逆战怎么卡冲刺,欧冠在什么情况下会踢加时赛?
加时赛,顾名思义就是在一些体育比赛中,常规时间内没有分出胜负时,通过延长比赛时间来判断比赛双方的胜负,而延长的比赛便成为加时赛。加时赛在球类比赛中最为常见,例如篮球、棒球、垒球、曲棍球等等,而不同体育项目所需要的加时时长和规则是不一样的!
下面柱子来说说足球比赛中加时赛!
最初的加时赛关于足球加时赛规则是如何诞生的,柱子翻阅大量资料也没有查证具体时间!现代足球竞赛规则诞生于1863年的英格兰,14条简单而粗暴的足球规则奠定了现代足球规则基础;1904年FIFA正式挂牌成立,并规定其下设规则委员会才有资格修改制定足球竞赛规则,自此现代足球规则才有了官方“名头”!
根据柱子推理,加时赛正式被FIFA引入到竞赛规则应该在二次世界大战期间!1934年,第二届世界杯在意大利举行,此时欧洲“法西斯”势力已经抬头,当然作为现代足球起源地,这届世界杯难免被“政治”所干预。世界杯历史上第一次加时赛便在这届世界杯上演,奥地利通过加时赛3:2战胜法国!
当时FIFA规定比赛双方在常规时间内未分出胜负,则进入加时赛,如果加时赛依旧没有分出胜负,则进行重赛决定胜负!
加时赛规则的演变“加时赛无法分出胜负则进行重赛”的规则以现在的眼光来看着实有些荒唐,这样不仅无法解决问题,实力弱势的一方则会尽可能的通过拖延比赛来换取赢球机会,降低观赏性,所以FIFA规定通过加时赛无法分出胜负的,则通过互罚点球来决定比赛胜负!
当然为了尽可能在120分钟内解决比赛,FIFA也在加时赛中做过尝试:
金球制金球制,也成为“突然死亡法”,即在加时赛中第一个取得进球的球队直接宣布获胜。“金球制”能够登上足球舞台完全是“功利化足球”的产物。比赛即有胜负,对于弱队而言,能拖一步是一步,拖得越久自己的胜算也就越大,因为一旦进入点球大战,不在是11VS11的比赛,而是门将与门将之间的对决;所以足球比赛也变得越来越保守。同时二战结束之后,经济全球化带动足球产业发展,职业足球不断发展,足球要想夸大受众,必须提高观赏性,所以为了鼓励进攻,扼制加时赛双方保守踢法,金球制被推上历史舞台!
在金球制下最大的牺牲品莫过于意大利人,2000年的欧洲杯决赛中,在常规时间内意大利人的钢铁长城抵挡住高卢雄鸡一次次洪流进攻,但在加时赛中替补上场的特雷泽盖一脚便送意大利人回亚平宁半岛。
银球制"金球制"崇尚率先进球获胜,同样也宣告“率先被进球的输球”,所以反映在球场上,比赛双方不是追求进攻,而是需求防守,尽可能防止被对手进球,所以本来就很保守的球队变得更加保守,比赛被拖入点球大战司空见惯,足球观赏性大打折扣!
为了改变这种窘境,“银球制”则顺利步入历史舞台,所谓银球制则将加时赛分为上下半场,如一方在加时赛上半时攻入一球,不能立即取得胜利,而必须等到加时赛上半时结束,如果对方没有扳平比分,才算是赢得比赛。而如果对方在加时赛上半时结束前扳平了比分,则双方还要继续进行加时赛下半时的比赛,说白了“银球制”只不过将“突然死亡法”时间化了,并没有实质性改变问题。
加时赛“回归”足球,最实质的便是“进攻”!所以为了能够从实质上鼓励“攻势足球”,2004年FIFA正式废除“金/银球制”,规定加时赛分为上下两个半场,每个半场不超过15分钟,加时赛中进球数多着获胜。
当然加时赛的规则与常规赛规则大同小异,比赛正式开始之前双方要进行“挑边”,上下半场双方要进行换边,原则中上下半场中间是没有休息时间的,但在现实操作中,主裁判处于对球员的保护,会适当给予几分钟让球员休息!
欧冠加时赛出现情景按照现在欧冠规则来看,欧冠比赛包括资格赛、小组赛、1/8之一决赛、1/4决赛、半决赛以及决赛!
其中资格赛(包括三轮资格赛及一轮附加赛)比赛双方均采用主、客场两回合淘汰制度,当然如果两回合双方进球数相同且客场进球数也相同,则同时加时赛决定胜负;而小组赛则采用主客场双循环的比赛,采用积分制,胜一场积3分,平一场积1分,输球不得分;而在此后的淘汰赛(不包括决赛)也是采用主客场两回合制,规则与资格赛一样;决赛才采用单场制,常规时间内无法分出胜负时,则进入加时赛。
欧冠赛场经典加时赛规则是为比赛所服务的,所以欧冠赛场上加时赛屡见不鲜,其中不乏经典的加时赛决胜负,远古时期的比赛就不做挖掘,柱子只简单挑选最近几个赛季的欧冠加时赛!
红军加时赛崩盘最近的一场加时赛则是利物浦主场对阵马竞的比赛!双方两回合常规时间内都是1:1,进入加时赛后,利物浦率先取得进球,在加上主场作战,可以说是占据绝对心理优势,但恰恰在利物浦沉浸喜悦中时,门将一个失误将利物浦由天堂送入地狱,在利物浦取得领先3分钟后马竞扳平比赛,按照现有规则,利物浦必须要在剩下时间里打进2球才能晋级,难度可想而知,从那时刻起红军将士心态陡然发生变化,最终崩盘!
马竞打了93分钟好球13/14赛季欧冠决赛,马竞对阵皇马,马德里德比。马竞常规时间第36分钟由中后卫戈丁率先破门,领先优势一直保持到下半场伤停补时,马竞只需要在坚守一分钟,便可获得队史首个欧冠冠军,而恰恰在这最后一分钟,皇马同样依靠中后卫拉莫斯扳平比分,为皇马续命,将比赛拖入到加时赛中。在最后一分钟被绝平的马竞明显没了心劲,而获得重生的皇马则火力全开,首先贝尔先声夺人,帮助皇马反超比分,随后马塞洛乘胜追击,夸大领先优势,最后C罗锦上添花,为皇马锁定胜局,最终总比分4:1逆战马竞,获得队史第9座欧冠冠军!
加时赛客场进球优势值得商榷加时赛中“客场进球优势”是否合理一直处于讨论之中!
首先在亚冠联赛中,亚足联则取缔了“加时赛中客场进球优势”这一规则,在淘汰赛阶段的加时赛则以最终进球数多者为胜;而欧冠赛程上还是继续使用“加时赛客场进球优势”这一原则,即加时赛中如果客队取得进球且比赛结果仍为平局,客队可以凭借客场进球优势获得晋级!
这个规则在一定层面上限制了加时赛“观赏性”,对于客队来说为了追求功利,一旦客场进球之后,便会刻意采取保守战术,通过消耗时间,拖延比赛来达到胜利的目的,所以从这一层面来看,对于主队有些不利,即使主队率先取得进球,也没有采取保守战术的资本 。
而另外一方面,如果取消“客场进球优势”这以规则,原则上对于客场是非常不利的!毕竟主队在自己的主场,占据地利与人和的优势,在万千球迷的呐喊中,没有客场进球优势这一包袱,主队相对来说更加游刃有余,而客队首先在声势上就输了一大截,没有球迷的助威在心理层面已经处于下风,更不要说打逆风局了!
鱼和熊掌不可兼得,是否取消客场进球优势值得商榷!
加时赛对于球员心态影响相比较加时赛而言,柱子更崇尚加时赛之后的点球大战!
100位足球运动员中恐怕有99位球员不愿意接受加时赛!对于已经高强度拼了90分钟的球员来说,加时赛是意志与心态之间的对决,谁拥有更加顽强的意志,谁就能掌握主动权,谁就越靠近胜利!在新规没有出台以前,加时赛是不允许换人的,基本上在常规赛中3个换人名额用完后,剩下30分钟比赛对于球员体能是一个巨大的考验,加时赛中球员出现抽筋是频繁发生的!
当然除了体能上巨大考验之外,另外一大影响则是球员反映能力的下降,高强度的对抗下,机体基本上处于“半缺氧”状态,大脑的反映能力下降,很多时候的动作都是依靠肌肉记忆来完成的,所以我们经常可以看见一些球星在加时赛中出现不合理处理球。
再者加时赛也是考验教练水平高低时候,有何将有限战斗力发挥打最大,找到最佳得分方式,抓住最佳得分机会,球场上球员可能会忽略掉的细节,作为教练要时时刻刻亲临指挥,作为球员的大脑!
总结:加时赛每一分钟一场难熬,不仅考验着球员,同时也考验着球迷,必须需要强大的心脏来支撑比赛!
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逆战星海虫影BOSS怎么打?
星海虫影BOSS五大技能:
一、绿色的腐蚀液
这种腐蚀液,只要掉在地上会成为绿色的东西,一靠近它玩家便会掉血。因此,玩家要注意,BOSS在放该技能的时候,玩家要马上离开自己的位置,这样的话,机甲就不会掉血了。
二、爪子
这个爪子就相当于南十字的钳子,BOSS攻击玩家时,会先用爪子对着玩家。所以玩家要是发现BOSS爪子朝自己方向来了,就要赶快离开。该技能还是比较容易躲的。
三、嘴巴喷毒液
这种喷毒液就和南十字的激光差不多,但是它的效果没有南十字强。就算机甲被全部喷到也不会爆的。它的攻击轨迹就是上下浮动,可从左往右,亦可从右往左。暴风不用担心,可以无视它的存在。但巨兽就要注意了,看准毒液的轨迹,抓好时间冲刺一下就好了。实在躲不了也没事,被扫到了也就是残血,不会爆的。就算被扫到残血,可以按G放弃到机甲买新的,保证安全。
四、喷虫卵
对于喷虫卵,只要它还是卵的形态,就赶快把他打爆,这样是不会掉血的。若是它变成小虫子抓你,还是比较疼的。
五、甩绿色的小虫子
与喷虫卵不同的是,他只要落在地上,玩家便会掉血,但只掉一次。所在当虫子还在空中的时候,你就要把它打死。若是小伙伴前面的前面的技能没掉血,你就可以无视它了。但玩家要注意,BOSS只剩下一管血的时候,它会增加攻击频率,毒液就会就多,玩家要注意躲避呦!
做了以上这些,玩家要集中打它的嘴巴,这样掉血会比较快。之后要在30秒内杀死它,否则就是失败。考验玩家的时候到了,BOSS喷毒液的同时,玩家即要保证机甲的安全,也要保证输出哦。若是6个机甲不爆,那通关毫无压力。
逆战阎冰龙城神秘关卡减速怎么打?
我跟你说个慢的吧,BOSS经过的地方正对着它的墙放四级风墙,其余墙上全放共振,台上放98,第一个天花板全放死亡射线,每个转角的内角贴墙放88,就这些,用防空或者诱捕卡都行,要冲刺了就用88挡一下它就不会冲那么远了,在天花板底下输出是最快的,但是让它往前跑了就不好卡了,所以就用天花板之前那段路磨血,在它经过的身后放上输出陷阱!
逆战心灵特工怎么使用激光?
逆战心灵特工切换形态技巧教学:
心灵特工是逆战中近期推出的新枪,而有很多玩家都还在关注心灵特工的强度,一些玩家可能还不太了解心灵特工该怎么切换形态吧。
武器技能与战警有绝大部分相似之处,一形态普攻可暴击伤害,二形态普攻可造成暴击秒杀小怪的能力,右键也是心灵链接,以及V键的心灵之爪,不同在哪里呢?心灵特工不同之处就在以下几点!
一、心灵特工的子弹是无限的!
二、心灵特工的能量机制!守卫的充能速度!战警的机制!可以快速变成第三形态!
三、第三形态的改动!与战警不同,战警的第三形态是发射蓄力能量炮,特工则是不间断的激光攻击,激光还可以对小怪造成秒杀的能力!十分的强悍!并且命中判定的频率非常高!
四、心灵链接状态下,持枪玩家会得到全新能力,会有三个能量球环绕角色周围,持续攻击自身周围怪物!
心灵特工可以通过快速切枪的方式迅速积累到切换形态所需的能量,所以强度还是很不错的。
逆战心灵特工怎么获得?
在锦衣特工活动中,玩家需要在5月1日开放的冲刺期中等级到达40级就可以领取永久版的心灵特工啦!
逆战新图卡boss卡着不动?
解决办法很简单: 下路摆满共振,拐角放风墙,台子上放满大炮,天花板放满死亡光线,不卡boss的人打主体。
地面秒补防空吸引boss,有自修的随时准备挡冲刺,这样boss走到光线那里就红血了,秒补卡好了,甚至都用不到光线就死了。
蓝鲸是目前已知最大的动物?
蓝鲸(Balaenoptera musculus)是今天地球上最大的动物,也是人类所知道的地球上曾经出现过的最大的动物。蓝鲸的体长能够达到30米,体重超过150吨,如此巨大的动物有天敌吗?当然有,那就是虎鲸。
尽管虎鲸(Orcinus orca)的体长只有5至8米,体重5吨左右,远不及蓝鲸巨大,但是虎鲸是群居掠食者,有着非常复杂和严密的群体关系,能够在捕杀猎物的时候高度协作,发挥群体优势。
图注:成群结队的虎鲸,图片来自网络
虎鲸一般会挑幼年或未成年的蓝鲸下手,它们会高速靠近并且撞击蓝鲸,或者是追击蓝鲸,撕咬蓝鲸的身体留下伤口,通过持续的伤害和追逐导致蓝鲸的死亡。
图注:在东北太平洋攻击蓝鲸的虎鲸,图片来自网络
虎鲸对蓝鲸的攻击实际上是非常普遍的,在上世纪90年代的一项针对于东北太平洋蓝鲸的研究中,科学家发现有25%的蓝鲸个体身上都留有虎鲸攻击的伤痕,而这些伤痕都是蓝鲸在年幼时被攻击后留下的,它们属于幸运儿,躲过了虎鲸的猎杀。
就在今年3月份,在澳大利亚西部海域,研究人员观测到了几个虎鲸群体联合猎杀一头侏儒蓝鲸的时间。在这次猎杀中,大约有50头虎鲸参与其中,这些虎鲸来自不同的群体,临时组团,协同作战,杀死了一头长度在15至18米之间的侏儒蓝鲸,并且吃了七个小时。这也证明了足够数量的虎鲸完全有能力猎杀体长在20米,甚至更长的蓝鲸。
图注:西澳海洋虎鲸猎杀侏儒蓝鲸全过程,图片来自网络
与虎鲸相比,人类才是蓝鲸最大的天敌!在捕鲸时代,人类猎杀了地球上绝大部分蓝鲸。科学家估计在100年前,地球上曾经有30万头蓝鲸,但是经过人类半个多世纪的猎杀,最终只剩下了不到2万头。今天人类已经全面停止捕杀蓝鲸,蓝鲸的数量也在缓慢回升,但还是远远不及人类捕杀蓝鲸之前的种群数量,蓝鲸依然属于濒危物种。
图注:冰岛捕获的蓝鲸与长须鲸的杂交个体,图片来自网络
图注:在南极海域捕获的巨大蓝鲸,图片来自网络
图片来自网络,侵删
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