和夫人三国杀,三国杀十周年玉人甘娣怎么解锁?
玉人甘姊
解锁条件:分别用甘夫人和糜夫人通关4.1「替兄迎亲」;两人不要同时上场。
「刘备线」第一阶段甘夫人4血8牌先动,要保护3血玉人击败甘夫人,给玉人闪,应该死不了,但自己得留杀闪防止第二阶段暴毙。第二阶段还是甘夫人先动,玉人化身boss,30血8牌自带「魂灵」和「玉碎」,要求友方全部存活,将灵没有拆牌能力的话,建议找寒冰剑,扒光就好打了。
三国杀中有哪些让你心酸的台词?
徐庶
娘~孩儿不孝,向您请罪。
母亲……孩儿……尽孝来了。
未尽孝道,抱憾此生。
曹昂
父亲……安全就好……
父亲快走,有我殿后!
父亲上马,孩儿随后便来。
有我和典韦将军在此,休想伤我父亲一根汗毛!
典韦
主公已经撤退,我也可以……休息了……
主公,典韦来世再愿追随!
刘谌
宁可战死失社稷,绝不拱手让江山!
无言对百姓,有愧~见先祖
绝地之战,谁可力挽狂澜?
国之将亡,大汉,无人乎?
国破家亡,如何苟活于世!
此刻,唯有死战,安能言降!
刘封
父亲,为什么……
我有何罪!
关二叔心中,何曾有过我这个侄儿!
父亲素来信我,为何会有今日之祸?
疏不间亲,我终究难被父亲接纳……
关平
父亲快走!孩儿断后!
姜维
臣等正欲死战,陛下何故先降?
无力回天,有负丞相重托。
哪怕只有一线生机,我也不会放弃!
先帝之志,丞相之托,不可忘也!
诸葛亮
臣愧对主公托孤之重!
刘备
二弟三弟,来世再聚桃园……
汉室未兴,祖宗未耀,朕实不忍此时西去……
大业未成,心有不甘啊……
关羽
来世当与两位兄弟再聚……
桃园一拜,恩义常在!
大哥恩义……桃园再聚……
张飞
桃园一拜,此生无憾!
桃园一拜,誓不分开……
赵云
主公,云不后悔...
吾当战于沙场,岂可病于卧榻!
无法看到汉室复兴的一天了……
马超
何日……能归故乡……
请将我葬在西凉!
(马蹄声远去……)
黄忠
我居然也有...不能上阵杀敌的一天......
不得不服老啊!
魏延
吾戎马一生,竟死于小人之手……
马岱!竟然是你......
奸贼,害我……
法正
汉室复兴,我,是看不到了……
孟获
七纵之恩,来世再报了!
马谡
败军之罪,万死难赎……
谡,愿以死安大局。
陈到
我的白毦兵,再也不能为先帝出力了。
诸葛瞻
临难而死义,无愧先父。
曹操
霸业未尽,孤,心不甘!
霸业未成…未成啊!
夏侯惇
丞相大恩,来世再报……
曹仁
有负丞相厚托,子孝愧矣!
荀彧
我…永不背弃。
主公要臣死,臣不得不死!
张辽
我,怎能,因病而亡...
许褚
许褚将死,难再保主公周全。
张郃
征战数载,竟被暗箭所伤……
于禁
忍辱偷生,无颜以面丞相厚恩......
邓艾
君不知臣,臣不知君,罢了,罢了!
庞德
我宁为国家鬼,不为贼将也。
黄月英
今生幸得先生眷顾,来世我们再……
张春华
无情者伤人,有情者自伤。
自损八百,可伤敌一千。
祝融
大王,我......先走一步了......
大乔
伯符,我去了。
小乔
公瑾,我先走一步。
孙尚香
哥哥,妹妹我想家了……
周妃
夫君,妾身再也不能陪你看这江南翠绿了。
孙权
父亲,大哥,仲谋愧矣。
周瑜
既生瑜,何生……
太史慈
大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功!
甘宁
二十年后,又是一条好汉!
凌统
大丈夫,不惧死亡……
黄盖
公瑾,保护好我们的……江东……
张昭张纮
竭智尽忠,谨遵托孤遗诏;鞠躬尽瘁,守护江东父老!
陆抗
吾即亡矣,吴又能存几时。
高顺
明公知忠而不用,顺,亦无恨于明公。
蒯良蒯越
表不能善用,所憾也。
关兴&张苞
未能手刃仇敌,愧对先父……
廖化
大汉已亡,不欲苟活。
珠联璧合都有哪些?
魏国势力:曹丕和甄姬,曹操和卞夫人;曹操和许褚,曹丕和崔琰毛珍,于禁和夏侯惇
蜀国势力:诸葛亮和黄月英,卧龙诸葛和黄月英,刘备和甘夫人,孟获和祝融群雄:吕布和貂蝉;:刘备和法正,诸葛亮和蒋琬费祎,诸葛亮和姜维,魏延和黄忠,蒋琬费祎和王平
吴国势力:孙策和大乔,周瑜和小乔,孙坚和吴国太;孙权和周泰,蒋钦和周泰,徐盛和丁奉, 甘宁和凌统,孙策和太史慈
扩展珠联璧合是三国杀国战模式中的术语,指在国战模式中的两个武将之间有特定的关系。
当一名角色的两张武将牌首次全部亮出时,若满足珠联璧合条件,则触发珠联璧合,选择摸两张牌或回复1体力。
《三国杀国战》是由游卡桌游出品的一款可以支持2~12人(线上版4~8人)同时参与的桌面卡牌游戏,于2012年7月21日发布。
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,赢得最终的胜利。
珠联璧合
珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。
武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。
若玩家选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。
若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
珠联璧合标记(2018年新规则)
玩家两个武将首次全部明置时,如果符合珠联璧合,不再询问是否摸牌或回血,而改为获得1个“珠联璧合”标记。
标记效果:玩家可以弃置此标记视为使用“桃”;出牌阶段玩家可弃置此标记,摸2张牌。
势力
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
“与玩家同势力的角色”指包括玩家在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
“与玩家不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与玩家不同的角色。
注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
原来从不赌博的人为什么会迷恋上网络赌博?
从来不赌博的人,迷恋上赌博都是收到外界的影响和诱惑。每个人生下了都不会抽烟吧?但是现在大部分人都在抽烟,甚至还有一些小孩子。这主要是收到了别人的影响,看见别人吸烟感觉很酷和潇洒,于是就模仿,慢慢的就上瘾,戒不掉了。
从来都不赌博的人也是这样。他们或者因为家庭因素,或者受到了良好的教育,所以走上社会就坚持勤劳致富的思想,努力的工作。但是社会上总是有一群人好吃懒做,不无正业。但是这部分人不工作就没有收入,那他们就会打起这些勤劳人的主意。
游手好闲的人虽然一无是处,但是他们和一些坏蛋的关系很好,然后他们就会把这些勤劳的人介绍给坏蛋。坏蛋就用整天不做事而且吃得好玩的好的假象来诱惑勤劳者,让他们感觉世界的不公平,然后沾上赌博。
赌博就是一个无底洞,赢了还想要更多,输了就想要赢回来。而这些勤劳者不可能赢得了那些专门骗钱的人,慢慢的就输光自己的全部积蓄,然后有走上借高利贷的路,最后无路可走。
一个好人就是这样堕落的,所以身边有那种整天无所事事,总是邀请你赚大钱的朋友最好远离他们,不要和他们有过多的交际。
三国杀神司马懿的五个技能?
在三国杀中神司马懿的技能为:
忍戒:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
连破:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。
拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。
极略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
◆界鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
◆放逐——每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
◆完杀——锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
◆界制衡——出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。每阶段限一次。
◆界集智——当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。
技能分析
忍戒技能解析:
锁定技,攒忍两个渠道:一是受到伤害后,按点数获得对应忍标记,马超铁骑和关羽义绝等情况依然能攒忍,张春华体力流失不攒忍。神司马能通过卖血攒忍标记,既有防御威慑作用,又有关键时刻队友输出神司马攒忍送醒的作用。二是弃牌阶段内,弃置的手牌数也能攒对应的忍。神司马是一个手牌流武将,被拆迁系克制。神司马的忍没有对应的实体卡牌,在千里走单骑通单关卡清忍标记,但是在龙舟、十殿阎罗、十周年老逐鹿等模式下通关保留原有的忍标记。
连破技能解析:
神司马杀死一名角色后,可于此回合结束后获得一个额外回合。在连破回合杀死另一名角色,又能获得新的连破回合。连破不仅在神司马回合内生效,神司马回合外杀死一名角色一样能获得连破回合。常见途径有借刀杀人和协攻类武将,如荀彧、貂蝉、周仓、刘协、陈宫、蔡夫人、王允、黄权、孙鲁班等。界吕蒙回合内打出四色,借刀神司马杀死一名角色,按照当前回合逆时针顺序,先触发博图后触发连破。结果呈现为先插入神司马连破回合,等神司马没有新的连破回合后,再插入界吕蒙的回合。神司马回合杀死一名角色,但是处于翻面状态,连破回合将把神司马从翻面状态变回正面朝上状态,然后进入其他角色回合,曹丕对神司马有一定克制。
拜印技能解析:
准备阶段,四忍觉醒,减一体力上限,获得极略。
极略技能解析:
弃置一枚忍标记,选择发动一项技能。忍标记是神司马的生命线。
界鬼才:关键兵乐和闪电,闪电铁索一锅端。神司马需要有意识地留红桃解乐,装备区最好有闪电判定牌的装备。
放逐:火攻,铁索属性杀,这些是主动放逐的渠道,觉醒后每当受到一点伤害时,增加一忍提供给放逐消耗(当然放逐不是锁定技),两点伤害放逐后还白嫖一忍。觉醒后参考曹丕的放逐使用,简单说是限制优先行动的敌方核心。有可能受到连续伤害时,可以考虑放逐后置位队友自保,敌人不继续进攻神司马的情况,前中置位的队友可以输出神司马把后置位队友翻回来。
完杀:最后一个输出牌开完杀,比如AK3杀打空城一血敌人,先出杀,再挂AK打一杀,没打死的情况,最后一杀开完杀,这么做的目的是压榨共享桃,节约忍,在龙舟模式更方便运用。
界制衡:目前神司马界制衡有一个BUG,留一张手牌,制衡至少一个装备区的牌时,能获得全制衡的效果,这个BUG能让神司马多了一个灵活的蓄爆牌空间。以后修复BUG的情况,如果输出牌是用来补刀的,需要蓄爆不无脑全制,输出牌用来压血线的,则推荐丢输出牌然后全制衡。全制不亏忍,这是神司马加强的关键点。
界集智:目前使用非延时锦囊牌不摸牌,属于不利的BUG,集智后神司马丢基本加手牌上限的问题,通常情况下是不发动的,因为神司马的弃牌能产生收益,但是神司马血线被压到1,又不能结束游戏时,可考虑丢基本加上限,加强神司马的存活能力。集智不亏忍。
却因一个成语典故扬名天下?
这个问题挺有意思的,不过真正碌碌无为的不是很多,因为这个也很难界定,何谓有为?何谓无为?我就说几个主要是靠典故为人所知的人物吧,也仅仅是相对的。
一、纸上谈兵看到您的问题,我脑海里第一个反应出来的就是他,从小就知道赵括是个只会吹牛的人,几乎谁都知道他,但是关于他其他的事情却知之甚少了。所以它真可谓是靠一个成语而“名扬天下”的历史人物。
长大了才知道,赵括这个“锅”背的真心有点远,可能是至今日,赵括在好多人心中仍然是个只会侃侃而谈、不切实际的公子哥,我今天不是为了给他洗白,只是想把成语里没太说的事情大概说一说。赵括他老爹赵奢是赵国大将,战功赫赫,而赵括自幼受父亲熏陶,熟知兵法并能侃侃而谈,确有一定的造诣,试想一下,一个人要是不太懂一个理论,他怎么能够大说特说并能唬住那么多人,可见赵括还是很懂兵法的,仅仅是机会不多,不受重用,很少有实践的机会,这并不能说自大、目空一切,这些意思都是后人因为这个成语给赵括扣上的帽子。许多朋友应该都知道,赵括是顶替“负荆请罪”中的主人公廉颇作为主帅的,可能好多人认识廉颇将军也是因为这个成语,但是我觉得这个并没有那么高的代表性,毕竟廉颇绝算不上碌碌无为,说赵括碌碌无为还能稍微贴点边,就是有点冤而已。此前廉颇已吃数次败仗,坚守城池粮草却供应不上,所以让赵括去对攻,谁知秦国暗调来白起,结果赵军中了埋伏,45万赵军被坑杀,但是,秦军也是伤亡30万的。而且赵国是以45万对抗秦军的60万,如果说赵括仅仅是一个会说大话的狂傲之徒,确实不太稳妥。二、毛遂自荐第二个想起来的就是毛遂,说实话,他的其他事件到现在我都不知道,可能是我不太爱学习,知道的太少,我记不太清了,这个应该可以和“纸上谈兵”连起来,赵国扛不住了,于是找人去楚国搬救兵,结果还少一个选不出来,毛遂登上历史舞台的机会就来了,而且毛遂在之后的任务中还表现出色,后来他还有啥成就,我就真不太清楚了。
三、烽火戏诸侯这个虽然不是个成语,但它是个历史典故,要不是这个故事,我是真不知道褒姒这名女子。前些年玩过一款仿三国杀的游戏,里面有这个人物,技能就是就与历史事件相关,制作的还挺巧妙。
这个故事中华上下五千年里应该有吧,小学基本都学过,也没啥太多好讲的,跟狼来了的故事差不多,毕竟也不太符合题干中“成语”的限定条件,我就不赘言了。我觉得老百姓比较熟识的这几个肯定能排上号,但是符合题意的肯定还有很多,不过真正碌碌而为的应该不多,即使是毛遂,也在赵楚合纵中起到了重要作用,赵括我还给他洗白了半天,更不能算碌碌而为,就算是褒姒,人家也是周幽王的宠姬,还当上了皇后,只能说这些典故让人们更有名,更容易的让平头老百姓都认识了他们、记住了他们的名字而已。
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