王者荣耀死亡之舞教学,蛮王装备觉醒顺序?
1、顺序:攻速鞋-电刀-无尽-死亡之舞;
2、思路:这三件可谓是蛮王万金油装备,什么情况都可以出,电刀攻速快点,前中期暴击还有不错的伤害,推线也快点;
3、蛮王天赋符文推荐:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+过度生长+骸骨镀层;
1、蛮王灵活性强,且能打出暴击暴击,可以用E技能自由切入战场;
2、蛮王怕控制和虚弱,在对线的时候不要贪去硬拼,击杀敌人前要先考虑会不会被反杀;
3、蛮王后期能力很强,机动性高,可以对敌人造成持续伤害。
千面者贾修怎么出?
出装推荐:
核心装备是星蚀、破败、血手、复活甲、死亡之舞,与重做之前大致相同,而“星蚀战士流”的优势便在于成型后拥有很强的单挑能力,同时打团有一定的容错率,中后期还可以通过分带给对手制造麻烦。
英雄联盟手游蛙人出装?
1、装备推荐:魔切+幽梦之魂/黑色切割者+德拉克萨的暮刃+赛瑞尔达的怨恨/凡性的提醒+死亡之舞/守护天使+贪婪之靴(附魔中娅沙漏/水银系带)。
2、杰斯能够通过大招切换两种技能组,所以他短时间内的爆发能力还是很强的。不过相较于近战能力,我们更看重杰斯远程poke(消耗)能力,尤其是“加速炮”对敌人的恐怖打击能力,因此装备选择方面可以走穿甲流。
s13版本狗头一q秒人出装?
出装推荐:
忍者鞋(如果对方控制较多也可以选择水银)+三项+振奋+亡板+正义荣耀+兰顿(反甲、头盔)
出装思路
三相是狗头的必出神话装备,因为如果狗头Q能够叠到几百层的话,那么将会带来非常爆炸的输出效果。振奋也是狗头必出的装备之一,CD以及恢复的提升,还有魔抗。
正义荣耀可以看情况出,顺风的早点做,逆风就等振奋三项出来后。
作为一名坦克英雄,振奋是必须要出的装备。接下来可以选择出一个血手,增加自身的坦度和攻击力,最后出一个死亡之舞,既能够增加坦度也可以增加输出能力。
为什么感觉饮血剑当年叠加出?
感谢邀请:
英雄联盟:为什么感觉饮血剑当年叠加出,如今却无人问津?
谈到这个问题,首先我们先要了解饮血剑叠加出时的效果
可以看到饮血剑当时的属性:+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
也就是说当饮血剑到达满层时,会有70+30=100攻击力和12%+6%=18%生命偷取。
这是非常可观的概念,会提供给高AD加成的ADC,如德莱文,男枪等可观的输出,一些刺客型英雄也可以出这件装备。而且这件装备的属性没有附加唯一被动效果,也就是我们可以出到6把饮血剑,最多提供600攻击力以及108%的生命偷取,打在脆皮身上基本一刀可以回600的血量。所以当年叠加出是一把神兵利器。
如今饮血剑得到重做
属性增加了10点攻击力
和8%的生命偷取,但是属性被全面修改。
现在的被动是:+20%的生命偷取
你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会存储为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
如今的饮血剑跌落神坛,以往的属性全面更改,虽然基础属性得到提高,但是被动大砍,如今ADC的局面十分艰难,最多350点的护盾后期在没有护甲和魔抗支持下的ADC中几乎等同于没有,刺客照样可以一套秒杀,且唯一被动使得饮血剑无法叠加,再加上高额的金币花费,在ADC的装备中实属鸡肋。
对比如今其他的吸血装备,如破败王者之刃
破败多达40%的攻击速度以及优秀的被动及主动属性,成为不少ADC的首选装备,虽然攻击力较少,但普通攻击会造成当前生命值6%的额外物理伤害,且可附加生命偷取,再加上亲民的价格,以及主动效果的减速,能让ADC更好的风筝对手,这件装备成为大热,不但是不少ADC的首选装备,也是很多攻速型英雄的核心装备,如剑圣等。
如果说破败是前期很多ADC必出的装备,那么另一件装备更称得上是后期ADC至关重要的核心:水银弯刀。
不但拥有35的魔抗,且有一个强力的主动效果:移除你英雄身上的所有控制效果并提供50%的移动速度加成,持续一秒。这个主动技能不但是路人局中后期保命秀操作的必备,而且在职业赛上也是屡见不鲜,移除控制效果可能会改变一场团战的走向,也为ADC的生存做出一定保障。后期玩家最常见的便是复活甲,中娅沙漏以及这件水银弯刀了。
以上便是英雄联盟中关于饮血剑的讨论。欢迎各位补充说明。
王者荣耀亚索最新出装?
王者荣耀亚索是战士型英雄,既可攻又可守,可玩性很高。下面是亚索的最新出装
出装一:抵抗之靴、暗影战斧、神隐斗篷、血魔之怒、魔女斗篷、碎星锤。出装思路:这套出装前期可以打出高额伤害,后期能抗能打,实用性很高。
出装二:抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、魔女斗篷、破军、贤者的庇护。
出装思路:这套装备缩减了CD,可以提高亚瑟的机动性,不断开技能输出伤害。
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