cod16黑曜石好看吗,2020年你最看好哪款游戏?
我预测这游戏绝对大卖
网友的吃瓜水平可是一流
我很期待这个人因为喝水走红
另外,我注意到当时被吹爆而现在走向衰亡的《artifact》目前在进行2.0的重置,这是一款美国Valve公司发布的Dota卡牌游戏。
卡牌可以实时交易并且上架市场
但当时比较脑残的一种行为就是它把一张卡牌进行了削弱
你知道这意味着什么吗?
玩家辛辛苦苦抽来买来的卡牌瞬间掉价甚至退出当前版本,这意味着开发商可以直接控制市场。
但这游戏玩法非常独特新颖,通过模仿moba游戏的三条兵线和5v5的10个英雄来展开卡牌对决。
我比较期待这个游戏能走到多远
《GTFO》是一款高难度4人联机探索类射击,潜伏游戏,对团队配合有着极高的要求
这游戏无论从画质,氛围营造,声音,关卡设计来说都极为优秀。
缺点是难度过高,玩法单一,联机体验极差,如果这个游戏正式发售的时候没有解决联机的问题,应该会损失不少玩家。
再给大家推荐几个优秀游戏。
一、《军令如山》
这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。
比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。
除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。
再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。
军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。
二、《骁将三国》
这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。
这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。
战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。
三、《萌军天下》
这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。
世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。
地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。
同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
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