三国杀战赤壁,三国杀势备篇和应变篇?
三国杀应变片是三国赤壁周郎借草船搭配水晶内核提升战力
三国杀名将传周瑜后期厉害吗?
三国杀名将传吴国周瑜后期最厉害,因为周瑜能文能武运筹帷幄决胜千里之外,而且非常善于谋略,用兵如神,当然周瑜最厉害。
技能强大
英姿:对前排造成44%的法术伤害。
烈火燎原:对敌方全体造成92%法术伤害,有40%概率使目标灼烧,持续两回合。
火烧赤壁:这个技能是与小乔的合击释放的,对敌方全体造成104%法术伤害,有40%概率使目标灼烧,持续两回合。
周瑜的突破会给周瑜附加普通攻击增加灼烧的效果,以及技能灼烧几率加大,这使得周瑜的灼烧能力大大提高。
武将天赋
周瑜的特性+10能够释放技能后回复自身2点怒气,特性+12会受到灼烧状态武将攻击时,免疫其附加的减怒和控制(眩晕、沉默、麻痹)效果。
战法搭配
凝神计:血量低于50%时,立即清除自身中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默效果并且回复18%生命上限的血量,每回合限1次。
如果带一台笔记本电脑穿越到三国?
呃~首先需要解决的是电源问题,铜和铁在魏晋南北朝时期应该是容易取得的金属,醋应该也有吧?铜片铁片放在乙酸溶液中应该会有零点几伏的电压,不知道笔记本电池充电是多少伏电压,想来三十几组应该十二三伏电压应该能有吧?
下面就是电脑的作用了,如果里面什么资料都不存,全装的游戏什么的,那就没用了。如果装的科学资料,让当时的科技提前千八百年不成问题吧?既然科学资料都带了,那自己造点电池发电机啥的应该也是可能的,前提是基础工业设施得完善。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
三国时代发生在1700年前的中国大陆,三国故事影响力早已超出中国的范围,但是三国游戏的天花板一直是外国在保持着,有点汗颜。
从很多年前的街机游戏《三国战纪》和slg《霸王的大陆》开始,三国这个IP就被国外占领了,关键还不用给我们版权费。但比较搞笑的是,现在国内游戏大厂去用三国志这个IP,还得给岛国的光荣交版权费,这三个字版权应该是陈寿他老人家的吧。
说到《三国志》游戏,也是把持了三国游戏天花板时间最长的一款,是光荣出品看家产品,代表了slg策略游戏最高水平。他们还有一款《三国无双》系列,也代表了动作游戏的一个较高水准。不过无双在画风上,将三国文化魔改得一塌糊涂,一度将国内手游的三国风带偏,赵云出场全要带个发带,这就叫人受不了。
有人说《三国群英传》是中国人自己编的游戏,这个的确不错,可以还不是大陆出的。但是在三国游戏中,群英传是唯一曾经挑战过三国志系列的经典作品。有人喜欢1代,更多人喜欢2代,特立独行的3代也慢慢积累了众多粉丝,这些都是精品之作。4-7可以看成一代产品,只不过在慢慢修复打补丁罢了。《三国群英传8》不管大家评论怎样,这一代还是看出厂商的诚意,从美术到玩法比之以前的几代群妖传,已经发生了本质的变化。
开篇废话又说了一堆,书归正传,咱们大陆这些年有什么好玩的精品三国游戏呢?虽然算不上天花板的制作,但还是有一些精品之作,只是可惜,因为厂商没有好好活下来,大多没有了后续之作。
首先作为河洛三部曲的《三国群侠传》就不错,这是一款三国架空剧情展开的游戏,开局就带了很大的魔幻色彩,其实这样的开局在后来的很多三国卡牌手游,都有所模仿借鉴。
《三国群侠传》完美地将RPG和即时战棋战斗结合在一起,在20年前来说这款游戏的画面还是很不错的,其实现在玩玩也挺有意思的。那个年代出品的游戏,都有着强大的玩法和剧情支撑,和现在的电影游戏完全不同,包括被吹的3A级游戏。
谈国内三国游戏,《傲世三国》不得不提,这是一款非常不错的即时战略游戏。虽然属于对战玩法,更喜欢傲世的剧情任务。对战模式一直玩不顺手,在兵力控制上还是有点手残。
玩过很多三国游戏,感觉《傲世三国》的画风最符合中国人的三国认知,从农民的劳作、建筑的搭建,建筑的风格、武将的脸谱、声效的制作,都无所挑剔。游戏中还设计了体力参数,出城时间太久体力就会降低,直接影响战斗力,所以出征时必须带上辎重,持久战就必须有战地行营,备足了包子和酒。
《傲世三国》代表了大陆三国游戏的最高水平,可惜在时代的变革中目标软件没有坚持下来,这款有了IP雏形的经典作品也只是昙花一现,仅仅出了两个小版本。
除此之外,可以玩的国产三国游戏还有《赵云传》,在其他的好像就只有网游了。像原来火爆一时的《热血三国》、《攻城掠地》,和三国手游里程碑级别的《率土之滨》等。虽然很多人喷手游都是氪金游戏,但是现在大陆不错的三国游戏只能算手游了。
现在国内的三国游戏厂商都在做手游,和大厂不同,小厂因为要先挣钱活下去,才有可能去沉淀下来做产品。像《帝王之路》这样的游戏,玩法很丰富,也有独到之处,但是画面和大厂的没有可比性。在如今画面开路的年代,略显得有些无力。但是只要坚持玩法为上,应该还是有希望的。
《帝王之路》的主线玩法是攻城国战和武将战法搭配(新增军师武将),特点是福利型游戏,红包很多不算氪金。在除了主要玩法外,还有很多其他的特色玩法,比如探索名胜古迹、收集古董、采药炼丹、攻打野外的名将BOSS等。整体来说,养成深度比较大,玩法持续性比较长,再加上合成战法搭配武将等,可玩性还是不错的。
大陆还有哪些精品游戏呢?没有说到的大家可以留言补充。
三国杀中有神刘备神曹操?
每个神将都有对应的历史功绩,神曹操的官渡之战,神司马的三分归归一,神赵长坂坡七进七出,神吕布的无谋被虏,神诸葛神周瑜火烧赤壁,神吕蒙白衣渡江,神关羽大意失荆州,神甘宁百骑劫营,神张辽威震逍遥律,神陆逊火烧连营,神刘备兵败夷陵!
目前最烧钱的是哪款手游?
就自己的经历而言哈(其他可能还有很多,但没玩儿过),最烧钱的莫过于War robots为首。
随便一个能拿出手和人单挑的机器人就要几千几万的金币,话不多说看图吧:
1.机甲(随机)
2.武器(随机)
3.金币及铂金币价格
就问你靓不靓吧?
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