csgo跳lj,电竞成为奥运会项目的最大阻碍是什么?
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电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
2022年杭州亚运会将电子竞技纳入正式比赛项目
1.电竞不是一个独立的运动项目,下属有很多小类,目前主流的电竞项目均为角色扮演类游戏,下属分类又有:
RTS,(即时战略游戏Real-Time Strategy Game,如魔兽争霸系列,红色警戒系列,星际争霸系列,以及以dota2为代表的moba游戏)
FPS(第一人称射击类游戏,First-person shooting game,如CS,cf,守望先锋),卡牌游戏(刀塔传奇,炉石传说)选择哪一种,或者哪一类,或者哪几类游戏作为体育项目是一个严峻的问题,各个游戏在竞技性和对抗性方面的差距还是蛮大的。
2.参与人群混杂,以dota2为例,除了中国战队采用的全华班(起码是华人),其他国家的队伍基本上都是多国混组,如果参加项目,代表哪个国家,这就是个问题了3.老一辈人的接受问题,在他们看来,所谓的电竞选手就是一群网瘾少年。希望他们放下自己的手机再说话吧!
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