lol2022ig,现在电竞发展前景如何呢?
随着我国GDP的不断增长,人们生活逐渐富裕起来,我国也开始更加注重文化产业的发展,电子竞技也开始变成一项体育运动,人们对电竞的认知也开始从“不务正业”逐渐向“为国争光”转变。
2020年第一季度新冠疫情期间,宅家生活方式为喜爱电竞的人群带来了充裕的空间时间使得我国电竞用户进一步扩散,根据企鹅调研平台数据显示,2020年疫情期间我国约有7%的用户在疫情期间首次观看电竞比赛。
2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。
目前国内电子竞技行业主要企业有:腾讯游戏、完美世界、网易游戏、虎牙直播、斗鱼直播,电子竞技俱乐部有EDG俱乐部、IG俱乐部、RNG俱乐部、WE俱乐部等。
本文核心数据:中国规模以上电子竞技产业园区数量
电子竞技产业产业链全景梳理:电子竞技内容授权成为重要的一环
电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括电竞综合服务平台、电竞场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、电竞媒体、网络直播等。
因只有电竞研发商和电竞运营商对电子竞技进行内柔授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。
电子竞技产业链上游内容授权主要企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱等,其中,腾讯游戏和网易游戏经过多年的发展已经发展成为了电子竞技内容授权领域名副其实的龙头企业;
电子竞技中游赛事执行的赛事主要有KPL、LPL等赛事,电子竞技俱乐部主要有eStar战队、RNG战队等;内容承办主要包括NEOTV、VSPN等企业;电子竞技衍生服务包括电子竞技影视作品制作、电子竞技教育等行业;
电子竞技下游的内容传播包括虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞等。
电子竞技产业链热力地图:广东省最为集中
从我国电子竞技产业链热力图来看,广东省是我国电子竞技行业最为集中的省份,其次在湖南、广西等省份也有较多电子竞技企业分布。
从电子竞技内容授权企业分布情况来看,浙江省、福建省和广东省企业分布较多,其中,电子竞技内容授权龙头企业腾讯控股分布在广东省,而网易则分布于浙江省。
电子竞技产业园区分布图:园区数量较少
目前,我国规模以上的电子竞技产业园区共有4个,主要分布在广东、江西、广西和重庆各1个。
电子竞技产业代表性企业主要业务数量
目前,布局了电子竞技内容授权的企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱、完美世界等;布局了电子竞技内容承办的主要企业有网映文化等;布局了电子竞技内容传播的主要企业有虎牙纸币、斗鱼直播、企鹅电竞、CC直播等,其中,企鹅电竞为腾讯旗下直播业务,CC直播为网易旗下直播业务。
电子竞技产业代表性企业最新投资动向
2020年以来,电子竞技行业企业主要对外投资集中在腾讯和网易两个巨头企业,其中以腾讯对外投资居多。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
未来会是什么样的趋势?
S8英雄联盟全球总决赛,来自LPL赛区的iG战队进入决赛阶段之后连续两场3:0干脆利落的送走了两支黑马——G2和FNC,一举夺下总冠军,圆了中国LOL粉丝多年的重回巅峰的梦想,网友都表示说:这一代人的梦想终于实现了。虽然很多人和笔者一样只是“大乱斗玩家”,但看到iG夺冠的一刻还是忍不住热泪盈眶。
iG夺冠
今年8月,雅加达亚运会将电子竞技项目列入表演赛,并且将会在2022年杭州亚运会中列为正式项目,电竞因为不断增加的关注度也逐渐被顶级赛事认可,或许我们还可以继续期待什么时候电竞可以进入到奥运会之中。
电竞比赛被越来越多的人关注,相关的产业也在不断地发展,电竞俱乐部接连兴起,各大品牌和资本也进入电竞行业,有了钱就好办事了,俱乐部的运营、职业选手的收入都可以解决,电竞产业的正常运转就有了保障。
我们可以看到逐渐兴起的各种电竞赛事,关注和参与的人越来越多,电竞赛事全面开花的氛围已经逐渐形成, 各地体育部门也开始参与到一些电竞赛事之中,越来越多的草根电竞选手被发掘出来,有的甚至还在国际赛事之中拿到了冠军。
“朋友圈消息”
高校开设电竞专业已经不是什么新闻,最近钛度科技的创始人,曾经的世界冠军SKY李晓峰听说也拿到了电竞职业技术学校的办学许可证。
很多人都说现在进入了电竞中国年,这时候正是电竞行业崛起的时刻,但笔者却看到了一些非常严重的问题亟待解决。
“妈,我去打篮球啦”出门前对父母喊上这么一句话,父母很可能会觉得你是锻炼身体去,一般不会阻拦。但你敢喊一句“妈,我去打游戏了”肯定招来一顿骂。
在几年之前,电子游戏还被夸张地描述成“洪水猛兽”一般的存在,可以说是每家的父母都是闻之色变,生怕自家孩子沾上一点点边。
“杨教授”
想当初我们因为玩游戏不知道挨了多少打,甚至有些人还被送到“陶教授”“杨教授”这样的地方去“戒网”,被这些“草菅人命”的伪科学抹杀了好奇心,甚至带走了生命。
虽然近些时间电子竞技的名声逐渐起势,电子游戏也不再像当年那么“可怕”,但是想要像其他运动一样被人高度认可,还需要一定的时间。
说实话电子游戏并不完全是负面的作用,它对锻炼大脑,手眼协调都有着非常大的帮助,很多的中老年人都开始依靠电子游戏来锻炼大脑,预防老年痴呆等疾病。
会玩游戏者优先
说回年轻人,笔者非常感谢当初父母开明,一直鼓励我多学习计算机相关知识,玩游戏也不过多阻挠,也算是给了我机会可以从事这方面的工作。现在很多的互联网公司招聘的时候都会问会不会玩游戏,如果玩得好还可以加分。在年轻一代之中,一起玩游戏甚至是和一起吃饭聚餐一样的社交方式。你说电子游戏可怕?可是你不会能行吗?
前几天的新闻,LCK赛区的几支曾经的冠军战队的队员合约到期,成为自由人,可能会迎来一波转会高峰。而LPL赛区这边也有很多的职业选手也有着类似的情况,这些成熟的合约、转会规则也是最近才逐渐建立起来。
电竞赛事
而如果想要电子竞技行业稳定走下去,还需要专业的监管体系来规范行业规则。要保证选手和俱乐部都按照相关法律法规的规范运转,或许可以借鉴传统体育的运营思路,结合电竞本身的特点来形成独有的运转方式。
ACE联盟
在之前有很多先驱者想要建立并且完善电竞行业的规范,其中就有iG俱乐部的老板“王校长”,他联合了多家俱乐部组建了类行业协会的ACE联盟,着手制定行业规则,规范俱乐部行为。
时至今日,在多方共同努力下,国内的电竞氛围已经逐渐起势,但不可避免的是我们依然缺乏专业的电竞俱乐部经理人以及商务开发人员等,目前大多数的俱乐部还保持在兴趣爱好的阶段,想要真正成为一种职业还需要一段路要走。
“游戏本身就没有所谓的完全公平”,来自某个游戏设计师的演讲,每个游戏公司的设计师都在不断地分析玩家的数据,从而尝试对游戏之中的数值进行调整,然后再去分析数据来看是否趋于平衡了?但每一次的调整都会引起更多的不平衡,所以无法达成“完美的公平”。
游戏越复杂越难以平衡
电子竞技也是一样,多数电竞游戏都是出自某一家游戏公司之手,设计师不仅仅需要考量游戏本身的平衡性还要照顾重要的收入来源——所谓付费玩家——的游戏体验,有一句很残酷的话,“其实非付费玩家也属于游戏公司提供给付费玩家的一项服务”。再加上局限于一家公司的游戏设计师本身的能力问题,想要将电竞游戏调整到大多数人都认为公平的状态非常艰难,甚至可以说没有哪家公司可以做到。
平衡性谁来决定
要成为一项体育运动首先要明确规则,这也是目前电竞游戏无法正式被认可的一个重要原因。
还有值得一提的是硬件配置对平衡性的影响,电子竞技大都依托于电脑或者手机平台,选手的发挥很大程度上受硬件影响,之前Intel曾经做过一个友谊比赛,使用i3处理器的职业选手最终因为硬件问题负于使用i7处理器的非职业玩家。电竞赛事使用的硬件也应该有足够明确的规定,并且不断的跟随项目一起快速更新代才能满足需求。
刚才笔者也提到,电子竞技不应该被认为是“电子海洛因”“洪水猛兽”,但其实很多的小朋友确实不能很好地认知职业化电竞与日常娱乐的区别,如果你认为电子竞技就是每天玩游戏,然后和几个不错的好友去参加比赛那就大错特错了。
游戏不等于电竞
想要成为电竞选手与其他传统体育项目一样,需要“1%的天赋和99%的努力”。你偶尔玩玩游戏只是为了休闲,却误以为这是电竞而荒废了学业,那么对你来说“游戏”就是“洪水猛兽”。
每一个想要走上职业电竞的少年,都要好好反思自己是否只是想要逃避“枯燥的学习”,还是说真的热爱这个工作,愿意为之付出短则数月、长则数年的辛苦努力,并且要做好承受竞技状态下降之后的无所适从。电子竞技毕竟是青春饭,舍去人生中最佳的学习时间去追电竞梦,你还能否在成功或失败之后回归正常生活呢?
游戏不等于电竞
老师的阻拦,家长的围追堵截,应该变成正确的引导,大禹治水的经验同样可以应用到这里,一味的堵塞只能引起反效果,正确的疏导才可以达到目的。电子竞技的未来不仅仅需要社会在观念上认可,还需要有人建立起足够完善的“电竞前”“电竞后”生态,前期要对想要从事电竞事业的朋友提供正确的指引,让他正确认知自己,最终决定是否选择这条路。而电竞生涯结束之后,这些为了电竞事业付出青春的人应该如何安置,也应有人来完善“电竞后”生态。
最后用一个小故事来结束吧,传统体育的生态之中也有着不完善的地方,摔跤是一项对抗性的运动,有些人可能不适合上场做冠军,但却为了队友默默付出,十多年的运动生涯之中为队友做陪练“陪出”多个世界冠军,留下的只有一身的暗伤,回归正常生活之后,其中的苦可能只有自己懂了。
电竞行业还在被认为是不务正业吗?
游戏在我国的风评一直饱受争议,网瘾少年,网吧大神等负面人物,都是游戏行业的产物,但饱受争议就意味着潜力无限;电子竞技从无到有,从1998年发展至今,从2018年IG赢得世界冠军伊始,再到2021年EDG战胜DK,实现了逆风翻盘,电子竞技的热度一浪高过一浪,从前男性对于电竞的关注占大部分,而现在电竞也走向了大众视线,年轻人热爱,电竞也成为了一种职业,中年人包括父母,也逐渐理解并且包容电竞文化。伴随着电竞行业的“正规化”,电竞市场规模不断扩大,我国对电竞人才的需求也在逐渐上升,在2020年我国电竞人才的缺口便已达到50万,未来将是一个被需求拉动的产业,而与此同时,不同的高校也开设了电竞相关的专业,今年毕业的第一批电竞专业本科毕业生供不应求。大家耳熟能详的人物王思聪和朱一航,分别建立IG俱乐部和EDG俱乐部,他们自身的效应也为电竞产业带来了极大的热度和讨论度,还有不少俱乐部有“二代们”的支持,如中国稀土控股集团执行董事蒋泉龙之子蒋鑫曾投资Snake俱乐部;安徽首富、正威国际集团创始人王文银之子王玥,是Newbee俱乐部的投资人;华鼎股份创始人之子丁骏,投资VG俱乐部等。 电竞产业已逐渐形成自己的一套完整运行链,资本开始关注,大众对于它也充满了好奇,下文将对电竞产业进行详细讲解。 一、发展背景
市场:
处于爆发阶段的电竞行业在市场规模与用户规模上也增势喜人。据游戏工委统计,2018-2020年我国电竞市场规模逐年增长,2020年时为1365.57亿元,较2019年增长44.2%。随之增长的还有电竞用户规模,2020年中国电竞用户规模达到了4.9亿人,较2019年增长了11.4%。
2020年整体市场规模近1500亿元2020年的中国电竞市场仍保持着高速的增长,增长主要来自于移动电竞游戏市场和电竞生态市场的快速扩张。疫情影响下,用户的在线娱乐时长显著增长,带动2020年的移动电竞游戏市场增速达到36.8%,电竞生态市场增速达到45.2%。
驱动:
电竞成为杭州亚运会正式项目、国际奥委会首次举办奥林匹克虚拟系列赛、多地持续加码电竞政策、新款电竞游戏持续上线等,均是驱动电竞持续增长的动力。
资本:
资本市场投资热度开始回升,2011年以来,随着电竞在中国市场的持续火热,相关投资的热度也持续攀升,并在2017年和2018年达到高峰,游戏直播和电竞陪练等是这两年的热门投资标的。随着电竞市场的洗牌和千播大战的结束,2019年中国电竞资本市场整体投资热度大幅下降,投资金额仅为9.1亿元,同比下降91.3%,行业投资开始回归理性。在新冠疫情蔓延下,电竞成为率先线上复赛并成功举办世界性赛事的体育内容,这带动了市场关注度和投资热度的回升,电竞内容运营商和电竞俱乐部是疫情以来较为典型的投资对象。
人才:
电竞教育的发展和健康管理的重视为电竞市场培养并留着更多人才。此外,游戏直播、电竞陪练等平台为更多有电竞技能的人才提供就业机会和职业通道。趋势:
一方面的电竞将愈发体育化、科技化发展,并与城市文化建设相融合;另一方面,电竞也将越来越大众化,与人们的日常生活更加紧密结合。
二、发展现状
中国电竞赛事发展现状
电竞国家队常态化,电竞赛事生态多元化
从电竞赛事的品类来看,在MOBA类和战术竞技/射击类赛事引领行业发展的同时,更多类型的电竞赛事也在快速发展。其中,体育类电竞赛事在2020年以来也广受关注,以FIFA电竞赛事为例,除了国内的FSL职业联赛及CEFL中超职业联赛外,国际性赛事的发展使得中国足协开启国家队招募,中国国家电竞足球队及上海电竞集训队的招募与成立,都标志着未来电竞国家及地方队将越来越常态化;以F1电竞为例,上海久事智慧体育连续三年举办F1电竞中国冠军赛,持续推动体育竞速类赛事在国内的发展。此外,主机、VR等相关电竞赛事的成长,将助力电竞赛事生态愈加多元化。
中国电竞人才发展现状
电竞人才的开源与节流
与电竞产业的快速发展不匹配的是,电竞人才仍是十分稀缺的资源。在培育优质电竞人才上,高校培育体系和市场培育体系都是产业链各方合力的成果,两者共同为电竞市场发掘和培养优秀人才。在延长电竞人才职业寿命上,头部的职业电竞赛事联盟如LPL、CF联盟等,通过推出选手健康关怀计划、举办行业自律活动,让更多的电竞选手减轻身体、心理等因素对职业生涯的影响。
中国游戏直播平台发展现状电竞观赛及互动升级,提升用户体验游戏直播平台作为电竞游戏及电竞赛事最主要的传播渠道,极大地影响着用户的电竞体验。对于用户的电竞观赛体验,多个直播平台上线了赛事及直播的实时回放功能,用户可以回顾赛事精彩时刻,不再担心错过关键赛事。对于用户的电竞互动体验,直播平台通过融合云游戏、带货、游戏宣发等形式,突破原有发弹幕、打赏的互动方式。以虎牙直播为例,2021年3月,虎牙上线一系列直播互动新玩法,包括直播互通游戏、直播间掉宝、直播带货、一键开黑、主播撞车等,持续提升用户的沉浸式直播体验。
中国电竞陪练平台发展现状
多家平台拓展电竞陪练业务,满足电竞用户社交娱乐需求
随着多款电竞游戏在国内的流行,电竞游戏用户的社交娱乐需求催生了众多电竞陪练平台。经过多年的发展和洗牌,电竞陪练市场已筛选出如比心、TT语音等多个头部平台,而虎牙直播、斗鱼直播等电竞领域的重要企业也纷纷衍生出电竞陪练业务。在头部平台的共同推动下,电竞陪练市场将向着职业化、规范化和生态化方向发展,为电竞市场注入新活力。
中国电竞衍生内容发展现状头部产品打造衍生内容宇宙,优质内容获用户认可在电竞游戏和电竞赛事之外,头部电竞IP如英雄联盟、王者荣耀等已开始逐渐打造自身的衍生内容宇宙。以英雄联盟为例,在影视剧、综艺、纪录片、虚拟女团、动漫、网文等均已有众多内容的拓展,未来还可能会拓展出电影、主题乐园等,电竞领域的“迪士尼”似乎已见端倪。而在观众的认可度上,电竞衍生内容质量的提升也获得越来越多用户的认可。以2020年新上线的电竞衍生剧《穿越火线》为例,截至2021年4月在豆瓣平台有接近13万人打分,评分达8.1分。
中国电竞商业化发展现状
电竞已成为品牌主不可忽视的营销阵地:
三、电竞产业链
电子竞技行业产业链全景梳理:电子竞技内容授权成为重要的一环
电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括电竞综合服务平台、电竞场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、电竞媒体、网络直播等。只有电竞研发商和电竞运营商对电子竞技进行内容授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。
电子竞技产业链上游内容授权主要企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱等,其中,腾讯游戏和网易游戏经过多年的发展已经发展成为了电子竞技内容授权领域名副其实的龙头企业;
电子竞技中游赛事执行的赛事主要有KPL、LPL等赛事,电子竞技俱乐部主要有eStar战队、RNG战队等;内容承办主要包括NEOTV、VSPN等企业;电子竞技衍生服务包括电子竞技影视作品制作、电子竞技教育等行业;
电子竞技下游的内容传播包括虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞等。
四、企业代表
上游:
腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。
腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,成为全球知名的游戏开发与服务运营商 ,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。另外,腾讯游戏与全球顶级游戏开发公司建立深度合作,致力于将世界范围内优质的前沿产品体验带到中国,也将中国的游戏带向世界。
2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,Spark More!去发现,无限可能 。腾讯游戏将秉持初心,为全球游戏玩家带来快乐的同时,探索游戏更广泛的价值。 2019年全年 ,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。
中游:
英雄体育VSPN 成立于2016年,以电竞赛事和泛娱乐内容制作运营为核心,提供电竞商业化、电竞电视、VSPN+等综合服务,致力于构建全球可持续电竞生态圈,为全球电竞爱好者提供全新电竞文化体验和生活方式。
英雄体育VSPN核心团队主导并成功承办或举办了雅加达亚运会 、王者荣耀、和平精英、穿越火线、PUBG、英雄联盟、QQ飞车手游、PUBG MOBILE、炉石传说、皇室战争、球球大作战、FIFA Online 3、DNF等知名竞技游戏的一系列官方、顶级、职业赛事,包括KPL、PEL、PCL、LPL、CFPL、CFML、QQ飞车手游S联赛、CRL、BPL、FSL等。
并陆续在全球核心城市核心地段投建运营电竞场馆 ,为全球电竞运动爱好者带来从线上到线下的全方位顶级赛事体验。围绕未来电竞年轻人的生活方式和场景,为用户、品牌、行业、城市,创造极致、前端、丰富多维的电竞生态,向全球输出中国电竞标准和文化。
下游:
虎牙直播是一个互动直播平台,为用户提供高清、流畅而丰富的互动式视频直播服务, 旗下产品包括知名游戏直播平台虎牙直播、风靡东南亚和南美的游戏直播平台Nimo TV等,产品覆盖PC、Web、移动三端 。
虎牙直播是中国领先的游戏直播平台之一 ,覆盖超过3300款游戏,并已逐步涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等多元化的弹幕式互动直播内容 。2018年5月,虎牙在美国纽交所上市,股票代码为“HUYA”,成为中国第一家上市的游戏直播公司 。
从“游戏”到“竞赛”,从“竞赛”到“产业”,电竞行业从式微走向繁荣,成长为新经济发展的重要推动力量。未来,将有更多的电竞项目涌入,也会有更多的人才进入这个行业,中国电竞正在蓬勃发展,能成为洪流中的小小一份子,见证它的波澜壮阔,是值得每个电竞人骄傲的事。
jackeylove和tes合同啥时候到期?
jackeylove和tes战队合同2022年的11月22日到期,在2019年年底离开了ig战队后,jaceylove选手和tes战队签约,并且签约了三年之久,合同在2022年的s12赛季结束后,hackeylove选手就和tes战队彻底结束了合同,所以s12赛季结束后jackeylove就会成为真正的自由人。
rookie多高?
Rookie身高165厘米,体重65公斤。
Rookie,本名宋义进,男,1997年3月11日出生,韩国英雄联盟职业选手,前KTA战队中单,2022年12月转会至IG战队担任中单。
2022年取得OGN夏季赛冠军,2022年LPL春季赛季军,夏季赛季军。
2022年LPL春季赛八强、夏季赛八强,2022年11月3日,获2022英雄联盟全球总决赛冠军。
LOL现在是s几了?
S12赛季。英雄联盟官方在2022年1月27日发布的“2022LPL春季赛黑板报03——全球战略点悬赏报告”中写道,S12赛季峡谷加入了新机制战略悬赏点。由此又可以看出2022年就是S12赛季。如下图所示:
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