pubg国际服缤纷周年,对于刺激战场的伏地魔?
玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!
我伏地、我快乐~~
伏地一出、谁与争锋~~
刺激战场大家最恨什么人?答案肯定都说:伏地魔。伏地魔是长期伏在地上、草地上、一动不动、就算你开车经过他都能不动如山、就算在爆炸区也是襟怀不宽。小瑀哥就是那个伏地魔~~~哇哈哈
一名合格的伏地魔应该具备什么素质呢?不乱动~~好多人喜欢在伏地时转身体观察四周,这样做很明显特别是决赛圈的时候。拖动小眼睛观察是最佳的。就算车辆在你身边开过都不要动,除非确定会压倒你。不乱开枪~~做不到一击致死的情况下不要随意开枪就算有消音,敌人也会通过经验找到你大概位置。穿花衣服~~时装固然好看,但是也要看地图,根据地图选衣服。下图是海岛专用套装,好看又使用。带锅伏地~~虽然平底锅能挡背后子弹,被笑称为背后无敌装甲,但是伏地时微微隆起的锅底,眼光下还带闪光,对不起~你已经暴露了。低洼地伏地~~伏地的位置要选好,地势低的地方容易暴露还有枪口抬不起来。要选高地视野开阔地。另外石头、掩体、二楼阳台伏地都是好地方。卡视角是基本功~~灌木丛也是蹲点好地方,如果不是看到。你藏在半高的灌木丛里也是很安全的。就是打枪视野会挡住。手雷碰运气~~决赛圈手雷多多就是奖励给敌方伏地魔的,大树边、石头边、阴影下,砰砰砰~~也许就刺吃鸡了。烟雾弹可以迷惑敌人也要备几个。刺激战场不是杀人游戏,是一个求生游戏。一切手段都是为了留到最后,所以伏地魔、老硬币、空投钓鱼都是为了生存~~没有啥对与错。状态加满,子弹加满~~我们苟苟笱!!!关注小瑀哥,游戏世界不迷路! 右上角先关注一波哦~ 小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~有哪些经典游戏一直屹立不倒?
这里是喜爱游戏的小白
从2017年开始,吃鸡类型的游戏忽然成为了市场上最为吃香的游戏类型,各种吃鸡游戏层出不穷,各个游戏大厂也纷纷看到了吃鸡游戏的火爆程度向来分一杯羹,前有动视的使命召唤15,后有EA的APEX英雄。目前为止吃鸡类型游戏已经是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上了。
尽管近几年吃鸡类型游戏异常火爆,但是在游戏圈依然有那么几款经典游戏屹立不倒,玩家粉丝数量居高不下,下面给大家细数以下依然火爆的经典游戏。咱们按照游戏类型来区分。
首先是网游区:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2005年上线国服的魔兽世界目前已经14个年头了,大版本也已经到了8.01,目前是有相当多的活跃玩家在坚持,有些人已经从学生玩到了家长,有些人已经已经从青年玩到了中年^_^。最近暴雪放出话来,又即将推出魔兽世界怀旧服,仍然引起了不少人的关注,看来魔兽世界粉丝数量还是相当庞大的。
《地下城与勇士》是由腾讯游戏代理发行。一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。游戏于2008年登录国服,目前也已经经历了11年的岁月,要说这款游戏现在有还有多火。从2018年斗鱼娱乐盛典主播排名第一的主播就是DNF的主播就可以看出一二了。说实话,DNF这款游戏,在现在看来,画面粗燥还是过于粗糙了一些,但是目前为止市面上仍然没有相同类型的游戏与其竞争,小白认为这才是这款游戏能火爆至今的原因。至于为什么这类游戏没有像吃鸡类游戏一样如雨后春笋般冒出来?为什么没有人模仿它,做一款画面更好的DNF游戏?莫非就是因为它是企鹅代理的么?这里的原因就值得大家回味了。小白留下一句话,一直在模仿从未被超越!
个人电脑区:
这里主要是指单机电脑游戏,由于单机游戏的耐玩性往往没有网游高,所以通常要不断通过发布新一代的游戏来留住玩家。所以耐玩的经典单机游戏其实并不太多,玩家往往都被各代版本的游戏分流了,很难留在某一代上一直玩,尤其是RPG类游戏在剧情玩过以后游戏性大大降低基本都无法称之为屹立不倒,所以只有少数类型游戏可以入选。
《文明5》是一款策略游戏,为《文明》系列游戏的第五代。游戏以写实画风为主,将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。《文明5》于2010年9月发布,目前也是经过了快9个年头了。文明系列游戏大家都知道,“下一回合到天亮”,属于玩上就停不下来的游戏,并且老少皆宜,也是获得了不少女生的亲睐。虽然目前《文明6》已经推出了相当一段长的时间了,但是由于画风的变化,加上系统的不完全,不像5代一样有多个DLC支撑,相比之下6代更像是试玩版本。所以广大玩家还是比较推崇5代的,不过最近6代发布了自己的资料片,并且进军了手机和NS平台,估计以后作为主打的6代会成为下一个经典吧。
《大航海时代4》是日本光荣公司于1999年发行的一款冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏中玩家将扮演一名欧洲殖民扩张时期的船长,带领自己的船员扬帆驰骋于四大洋之间。
提到航海游戏,就不得不提到《大航海时代4》,作为一款经典航海游戏,它的地位无人可以撼动,历代大航海都是经典之作。不过为什么4代至今屹立不倒,小白认为更多的原因是光荣从4代以后就把这个IP放到一边不再动作了。所以大量玩家只能停留在4代上,而市面上又没有更好的航海类游戏,所以《大航海时代4》才能至今屹立不倒,许多人至今还在玩它。当然,这也和游戏本身的素质过关是分不开的。
《三国志11》是日本光荣公司制作的一款策略类单机游戏,于2006年发行。三国志系列游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
《三国志11》虽然在销量上成绩不佳(我猜是没有中国人买的原因),但是在国内还是获得了玩家的认可。这代游戏较往代有较大革新,首次以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现。全3D方式描绘不但可以360度旋转来了解战况,还能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,让玩家体验如诗画的中国山水风光。除了游戏画面的更新,还对各种游戏元素进行了革新,更加注重了战争和建设的平衡,带给玩家不一样的三国体验。
虽然游戏目前已经出到了13代,但是后面几代的系统和新家的创新尝试并没有得到玩家的认可,相比之下11代经过了各种DLC的完善,可玩性又得到了大大的提高,所以目前为止,《三国志11》还是屹立不倒的主流三国游戏。
主机游戏区:
主机游戏和电脑游戏类似,一次性买断机制导致游戏必须通过不停的推陈出新才能吸引玩家,再加上主机的不断更新换代,新机不支持老机的游戏,所以主机游戏能够称得上屹立不倒是少之又少。
在主机游戏上,能称之为经典且屹立不倒的,小白认为就只有它了,不仅仅是在国内,在国际市场长也是经久不衰的题材。
《精灵宝可梦》,中国大陆民间译名《口袋妖怪》、中国香港译名《宠物小精灵》、中国台湾译名《神奇宝贝》,是任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
《精灵宝可梦》的成功就在于,无论你是什么年龄,在什么年代,拿什么主机,都可以玩的很开心很上瘾,哪怕现在拿着一台GB玩初代《精灵宝可梦》依然可以体会到其中的乐趣,而不会因为游戏古老画面粗糙而觉得无聊。这就是《精灵宝可梦》这款游戏界的常青树所焕发的魅力。
以上就是小白总结的小白认为的一直屹立不倒的经典游戏啦,它们普遍都经历了10年左右的时间考验,已经算得上是游戏界的丰碑啦,如果你有不同观点,欢迎一起讨论哦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!而不去少林寺潜伏偷易筋经和七十二绝技?
这是因为欧阳锋是个务实的人,他只抢别人都说最好的。少林虽是中原武庭,但当时正处武学的衰落时期,在武林中的风头完全不及新晋的泰山北斗全真教,江湖上不但没有知名的少林高手,连少林弟子的身影都难以见到。欧阳锋即便不抢《九阴真经》,沦落到要去抢其他门派的武功,也该去抢全真教了。少林武学在当时武林的影响过于薄弱,让在江湖上甚有声名的欧阳锋并不以为意。
正如《天龙八部》中所称的“少林寺武功绝技乃中士武术的瑰宝”那般,少林在中原武林向来有武庭之称。源自达摩祖师的少林一派武学,在武林之中的地位,可能就只有后世之中张三丰所创的武当一派武功,才能与之相提并论,影响极其深远,后人更有“天下武学出少林”一说。然而如此举足轻重的一派武功,在“射雕三部曲”前两部小说中,却没有出现少林一派的武林高手,甚至连少林派的身影都很难看到,也就只有《神雕侠侣》结尾,杨过邀请群雄为郭襄过生日时,才出现了一个无色禅师。不过他也没现身,就托人送了一对铁罗汉玩具给郭襄。
对于这件事,金庸先生在《倚天屠龙记》中才有了交代。那就是在第一次华山论剑的大约十年前左右,少林发生了一件合寺震动的“火工头陀事件”。香积厨的一名火工头陀,因为不堪管事僧人对他的长期殴打,而偷学武功,他天赋极高,竟在十几年间练就了一身高强武功。结果在一次“达摩院”的较技中,认为武功有成的他为了泄愤,残杀了“达摩堂”和“罗汉堂”两堂的不少高手,然后逃离了少林。由于寺中高手死伤严重,青黄不接,这件事竟然让少林武学,自此中衰了近八十年之久。
经此一役,少林寺的武学竟尔中衰数十年。自此定下寺规,凡不得师授而自行偷学武功,发现后重则处死,轻则挑断全身经脉,使之成为废人。数十年来,因寺中防范严密,再也没人偷学武功,这条寺规众僧也渐渐淡忘了。新修版《倚天屠龙记•第二章》一个偷学武功的火工头陀,就能对当时的少林造成这么恶劣的影响,由此可见,当时的少林武学一道,其实是早已经出现了衰落的迹象。两堂的高手,无论是从其质量上,还是数量上,都很难匹配少林在武林中泰山北斗的地位。因此,我们可以从“火工头陀事件”中看到一个现象,那就是少林一派,无论是在“射雕时期”开始之前,还是在其之后,很长一段时间内,其实都是声名不振的。少林在武林中泰山北斗的地位,也已经被新崛起的全真教所替代。这也是争夺天下第一的第一次“华山论剑”,是由王重阳发起,而不是老牌少林的原因。
在少林声名不振的这段时期,由于影响力的薄弱,江湖上甚至能忽略了少林的存在。那么在这种情况下,江湖中人必然会对少林武功,阶段性的产生一定的怀疑。江湖上的人,可能就会想若是少林武功真有那么厉害,那武林中老大的地位就轮不到新晋的全真教了。有了这样的怀疑,像欧阳锋这些人又岂会再去觊觎少林的武学呢?
欧阳锋来自西域,竟能成为王重阳举行“华山论剑”的邀请对象,他在当时的中原武林必然已是极为出名的。当然了,这自然是跟他的武功实力直接挂钩的。要知道,当时入得了王重阳法眼的人选,包括王重阳自己才六人而已。由此可见,当时的欧阳锋,无论是其武功还是其江湖名望,都可以说已是在少林一派的高手之上。那么这样的欧阳锋,又怎么会看得上少林武学呢?他即便是要抢,也要去抢全真教的武功了。
《九阴真经》的热度和影响,成功勾起了欧阳锋等人的争夺,并为此衍生出更多争夺的意义。相比于少林武功的声名不振,当时《九阴真经》在江湖中的热度,可完全不弱于今天我们几乎在全民热议的话题:《复仇者联盟4》这部大电影。所谓好奇之心人皆有之,就像我们生活中的许多人,在大家热论的情况下,都想去电影院看看《复联4》究竟有多好看一样。当时的江湖中人,对传言中的武学宝典《九阴真经》,也都怀着好奇和窥探之心。后来的王重阳,虽然他夺取经书是为了还江湖一个安宁,但他在获得《九阴真经》后,也仍然会抑制不住自己的好奇之心,去看了一遍经书。
要知道,当时的王重阳武功已经是天下第一了,他对高深武学,依然免不了心动。也正是因为这种好奇心的驱使和对高深武功的占有欲,才引起了无数的争夺和腥风血雨。
更重要的是,《九阴真经》被见过的人称为武学的宝典,其真实性和其记载的武功之威力,还是被验证过的。一些人得到它之后,很短的时间内果然就有明显的武功进境,这更让许多人趋之若鹜。因此,《九阴真经》现身江湖之后,起初是一些不知名的江湖中人在抢,但在通过不断的验证后,最终就引起了许多知名人物的注意,这些人也由于各自的私心和好奇心,加入了经书的争夺之中。
一时之间,江湖上对《九阴真经》的争夺和热议就成了一种类似于时尚的活动,没去争抢一番,都不好意思说自己是江湖中人。而在那些知名的人物中,就有来自西域的欧阳锋。当然了,最终是由王重阳出面,先夺下了《九阴真经》。只是王重阳在获得真经之后,为了表示自己夺经并不为私,才决定以论剑决定经书的最终归属。
周伯通道:“不错。后来事情越闹越大,连全真教教主、桃花岛主黄老邪、丐帮的洪帮主这些大高手也插上手了。他们五人约定在华山论剑,谁的武功天下第一,经书就归谁所有。”新修版《射雕英雄传•第十六章》不过在“华山论剑”之后,对《九阴真经》的争夺,又衍生出另一层意义了,那就是将《九阴真经》,作为制胜的法宝,去争夺天下第一的荣号。局限在这方面的人,一个是黄药师,一个就是欧阳锋,因为除了王重阳的四绝中,就只有他们两人在论剑之后,还对《九阴真经》念念不忘。黄药师可能还是侧重于满足自己的好奇心,但欧阳锋则完全是侧重于让自己的武功实力再进一步。
因此,相比于黄药师在王重阳死后对周伯通的智取,欧阳锋则是在华山论剑之后,就处心积虑的计划如何上重阳宫夺经。这也是王重阳会诈死,引他现身的原因。所以说在后来,欧阳锋依旧保持着对《九阴真经》的热情,实际上已经在好奇和追求高深武学的基础上,衍生出了对天下第一荣号的渴望。
更要命的是,在华山一论之后,《九阴真经》所展现出来的魅力和热度并未消退,让欧阳锋的关注始终如一。黄药师的弟子因为半卷经书,就能一跃成为江湖上的顶级高手;二十年前只能在他手下过三四十招的周伯通,因为《九阴真经》竟能和他一较高下;而重伤在他手下功力全失的洪七公,因为《九阴真经》竟然在很短的时间内就能恢复功力,要知道他当年玄功被王重阳所破,重新修炼了很多年才实现了功力复原。这一些,都让欧阳锋再次见证了《九阴真经》的威力,也让他有足够的理由去相信《九阴真经》能力助他获得天下第一。
总而言之,欧阳锋之所以一心想抢夺《九阴真经》,从最开始可能是好奇心的驱使,但后来却是为了夺取经书,去帮助自己赢下第二次华山论剑。至于他为何不去抢少林的武学,只能说是他太过务实了,相比于《九阴真经》有过的许多成功印证,当时沉寂的少林武学,并没有让他看到更大的希望,自然也勾引不起他的热情和欲望了。(图片来源于网络)
我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!
pubg蓝色ak叫什么?
蓝色AK只有一款那便是缤纷海域,涂鸦街区与之相比质量并不差,可白嫖的设定让它的性价比更高,如此优质的枪皮,非常值得我们期待。AK作为一款伤害不俗的枪械,在游戏内的使用率一直不低,无论是氪金皮肤还是免费皮肤都是现版本中数量最多的枪械之一,夜灯、灼热容颜、破晓战魂的表现可圈可点。
吃鸡1123光子新增英雄级角色?
欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的“吃鸡小课堂”~说起“英雄级角色”呢,相信很多熟悉FPS类游戏的玩家并不会陌生,毕竟曾经风靡大江南北的CF拥有大量忠实玩家,该游戏的一些英雄级角色会有特殊的战斗加成,所以备受玩家欢迎~
而本期的“游戏知识点”则与“吃鸡”游戏有关,最近光子在游戏中新增了一位“英雄级角色”!得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧!
光子新增“英雄级角色”,原型已发现,特殊能力很强大!
众所周知,《和平精英》虽然在内测结束后改了名字,但是依然与国际服有着千丝万缕的关系~当初由于改名之后玩法发生变化,不少玩家纷纷“出走”来到了国际服!天哥收到消息,国际服里即将带来一位“英雄级角色”,名叫“萨拉”的女角色,该角色拥有的特殊能力相当强大!如上图所示,左侧的英雄级角色人物介绍里,光子写着:驾驶或乘坐载具时,载具承受的伤害降低!同时也提到了“进化战场限定使用技能”!
换而言之呢,这个光子新增的“英雄级角色”仅限于进化战场模式才能使用,而所谓的“进化战场模式”其实与《和平精英》的“创意工坊”相同,也就是说无法影响到经典模式的游戏体验,所以我们并不用太过于担心拥有战斗能力加成的英雄级角色会影响到经典模式的游戏平衡问题!值得一提的是,似乎光子为了让更多国际服的玩家能够体验到英雄级角色所带来的游戏体验,特意在游戏中提到,该角色可以通过参与活动任务的方式免费获得“角色礼券”哦!
与此同时呢,有细心的玩家发现光子此次所带来的“英雄级角色”萨拉看起来“很眼熟”,蓦然回首想起了一位曾经饰演过超级英雄神奇女侠的女星盖尔·加朵,通过仔细观察五官表情,还真别说颇有些高度相似哦~或许光子也是以此来凸显出新增的“英雄级角色”很强大的含义!除此之外呢,天哥了解到英雄级角色最高可以升到10级,并且会通过等级的提升来获得更强大的战斗buff加成以及专属的皮肤套装,这已经应该是国际服里的第三个英雄级角色了!
从国际服里看《和平精英》,或许“为时不远”了!
在很多“吃鸡”玩家们看来,由于《和平精英》与国际服同属于光子工作室,而游戏中的玩法在《和平精英》公测之后也开始越来越相似~就连游戏中的衣服、皮肤都偶尔的会“串门子”,光子不仅将国际服的皮肤“还原”到《和平精英》里,而且还将后者的皮肤“反向还原”到了国际服,比如最近刚刚出现的“缤纷夏日”,其实就是来自于《和平精英》SS2赛季手册里的衣服哦!
由于国际服领先《和平精英》公测接近1年的时间,所以前者拥有更多种类的皮肤和衣服,比如载具皮肤、升级类武器皮肤、英雄级角色等等!所以在天哥个人看来,未来不久之后《和平精英》或将也会出现同类的玩法和游戏内容,不过也就是时间而已了,毕竟“藕断丝连”如出一辙,所以未来会越来越相似!
得,本期的“吃鸡小课堂”就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见,一起聊聊吧~
PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
有哪些适合过年回家玩的手机游戏推荐?
由于要说的东西比较多,我决定分为两部分来讲。
一、
关于推荐的游戏类型首先要注意问题中的一个关键词:“过年回家”。
我们过年回家时,在我们身边时间最长的往往不是我们的同事,我们的同学,而是我们的长辈和家族里的新人。
考虑到游戏的受众人群,那么游戏的类型,画风及操作性、硬件需求也应以此为标准进行筛选。故,游戏应满足以下几点:
1)画风中性,颜色鲜亮,不应过度写实,可以有有适当的夸张,必须让大部分人接受。
2)不含血腥、福利等内容,我们需要的是让大部分年龄段的人享受游戏。而不是让他们对游戏产生不好的印象。
3)简单的操作。我们的长辈和晚辈很可能并没有像我们一样的反应速度,所以操作要相对友好。4)设备的限制。晚辈自不必说,是没什么可能有自己的手机的。长辈们可能会因为年纪、念旧等因素使用功能机、上个时代的智能机,甚至bb机。
5)足够有趣。如果没有让亲友们在游戏中找到乐趣,那么以上四点都将不成立。
以上条件筛选下来,基本可以选定为“多人同屏对战单机游戏”。
1)《歌剧之王》iOS(¥18)/安卓
这款游戏最多支持四人同屏游戏,你要做的就是和你的对(ji)手(you)们争夺那唯一的聚光灯,把他们撞下舞台。游戏的操作非常简单,简单到只有长按。但是简单的操作并不影响游戏的趣味性,圆滚滚的“地中海”大叔,聚光灯下亢奋的歌喉,舞台下观众们起起落落的掌声笑声欢呼声,再加上撞击时那略带魔性的音效,绝对可以引起不少的欢声笑语。
游戏大约50M左右,无简中,但不影响游戏。
2)《你胖你先吃》iOS/安卓
本作是由国产游戏工作室Crazyant(疯狂蚂蚁)开发,飞鱼科技发行的休闲对战手游。笔者对这个工作室颇有好感,他们曾在steam平台发售过一款名为《I AM THE HERO(英雄就是我)》的2D像素风单机动作游戏,此作非常优秀,wegame平台也有销售,感兴趣的朋友请自行购买下载。
游戏需联网登录,没错,要网的(づ ̄3 ̄)づ,不过登陆之后可以选择同屏对战,当单机玩就好。游戏需要你控制一个小人拿着一根竹签把从天而降的饺子、烧鸡、小龙虾……总之就是把各种好吃的喂给对手吃,然后撑死他。。。
游戏的背景相当的有年味:橱柜里放着刚剁好的饺子馅,窗外挂着红灯笼,墙上年画里的胖娃娃抱着条大鱼,家里的猫想要上桌偷鱼吃……这游戏在过年的时候玩再合适不过了。
大小约115M左右。
3)《双熊对决》iOS/安卓
觉得上面游戏太单一,容易腻?呆卓布!《双熊对决》,泥没有婉过的全新游戏!保证三分钟,你就会像我一样,爱上这款游戏!
游戏要求玩家操纵一绿一粉两只熊(对人我觉得是仓鼠)来进行游戏。游戏内有着多达12个小游戏,可以保证你与对方在较长的一段时间内不会无聊。游戏内的小游戏都相当简单,但是结合游戏“萌萌哒”的画风,和小熊呆萌的叫声,游戏过程也是相当的欢乐。
游戏内置三种语言:英语、泰语、日语,但是不影响游戏。大小约45M左右。
二、
“回家过年”,在这过程中我们经历的并不只有“过年”,还有“回家”。那么在独自回家的路上无聊了该玩什么游戏呢?
依旧pass《王者荣耀》和《荒野行动》,不要问我为什么。。。
下面推荐几款适合一个人安静的玩的游戏:
1)《Loner》iOS/安卓
这是一款让人有些忧伤的游戏。你能做的就是伴着凄凉的bgm,操纵着一架双翼机在一个无穷无尽的空间中躲避着障碍物。
游戏中有一个收集要素:日记本。你的每一次飞行,都有可能找到一页日记,随着日记越来越多,游戏将在玩家面前展开一个略现忧伤的故事。
2)《山》iOS(¥5)/安卓
游戏刚开始你要创造一座漂浮着的山,随着玩家弹奏钢琴,山会旋转并改变昼夜、天气甚至树木和岩石。
然后你要看着它,看着它。。。没错你没有更多的操作了。游戏从steam移植而来,“steam七大名著”之一,相当的佛系。如果想知道关于它的传说请自行搜索知乎。
3)《节奏闪击战》iOS/安卓
这是一款弹幕射击类游戏。。。等等,别走啊!谁说过弹幕射击就不好玩啦?本作结合dubstep音乐,给玩家带来全新的射击体验。你不仅需要躲避敌人的弹幕攻击,还要结合旋律判断敌人出现的时机。冒着枪林弹雨,听着抖腿电音,顺便把外星人打成筛子!没有比这更爽的了!前提是戴上耳机。
——————————认真的分割线——————————
补充扩容:
前面我说过了,在我们过年的时候,我们会遇到家族中的晚辈。那么如何向家族中的晚辈及他们的父母推荐适合他们的游戏,也是我们这些作为长辈的玩家应该考虑的问题。
1)《异常》(beta)iOS/安卓
《异常》是一款手机端的编程游戏。游戏中玩家需要扮演检测员159,使用AI编程帮助异常机器人对抗敌方机器人。
游戏制作组将编程过程刻意简化,使得编程过程简单易懂,以适用于手机端的用户。游戏的关卡部分也进行了相应的简化,以便让玩家体验到利用编程操控一切的成就感。
游戏目前在taptap进行beta测试,感兴趣的玩家可以自行下载试玩。游戏目前推出二十余个关卡可供游戏,另有玩家自制包可在游戏官方QQ群下载到。
2)《我的世界》iOS/安卓
对于这款游戏,可能大家知道的比我还要清楚,所以我在这里只做简单陈述。
游戏中玩家所在世界是一个由方块所构成的沙盒世界。游戏的创造模式,正如这个模式的名字一样,让玩家成为神,创造一切。
你可以在这个模式中与好友修建古堡,建造军事基地,你还可以利用红石电路来组装大炮,制造街机,进行物理教学,甚至是一台可以正常运行的电脑。
游戏给了你无穷无尽的发挥空间,唯一可以限制你的就是你的想象力。
笔者先在这里向各位拜个早年,祝大家年年有今日,岁岁有今朝(好像哪里不太对)。游戏虽好,可不要贪玩哦~过年是一年中为数不多的一家团圆的日子,在这重要的时候,放下手机,多补偿一下亲人吧。
还没有评论,来说两句吧...