pubg单排玩具,如何看待刺激战场里出现的外挂现象?
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荒野行动、终结者2、小米枪战再到刺激战场。。。下图的游戏小瑀哥基本都玩过~~网络游戏,只要是枪战类的哪一个没有外挂啊。
话说,小瑀哥网上搜索“刺激战场 外挂”跳出来的就是一个外挂网站,做的还有莫有样的,专业的售后团队、完美的技术支持~~这广告语做的。。最可怕的是连装逼功能都有~~~是不是太给力了啊???小瑀哥好想买一个看看怎么装逼来着~~~
荒野行动好好的游戏,小瑀哥当时为啥放弃,转到刺激战场?一方面是刺激战场的画面还原的好,另一方面还不是因为挂太多~什么加速上色挂还能打打,毕竟多打几枪猥琐一点还有一战之力。但是到最后遁地+透视+锁血挂,这些就不是常人能玩的了~~网友们戏称:我们这打的哪是枪战求生啊,分明是诛仙之战啊~
NO zuo NO si~~好景不长,越是火爆的游戏外挂越多。这句话不是瞎说说的~~刺激战场人越来越多,外挂也是越来越多。小瑀哥好奇,加了个群(上图)售前售后客服技术指导样样俱全啊~~外挂制作容易,利润暴力~然鹅游戏厂商监管不力,或者说根本不想管!!!还有的玩家举报同队外挂,不成想自己也被关小黑屋的例子~~小瑀哥前几天写了个问答是DNF铁马外挂拿300万跑路,源代码交给腾讯,这里面难道没有猫腻?为啥一更新,外挂也马上更新?是否无间道?
玩游戏要的就是公平公正,大家平衡。外挂的出现就打破了这个平衡,对于这种行为,强烈要求游戏厂家严打重打、重拳出击~~~抓到封号一万年,联合有关部门一起打击外挂工作室,从外挂源头抓起,还玩家们一个公平公正平衡的刺激战场~最后,希望腾讯不要走上荒野的不归路~且行且珍惜!
以上是小瑀哥的观点,如有不足之处,欢迎大家下方评论区踊跃发言哦。众人拾柴火焰高,大家一起进步才是王道。
浅谈绝地求生单排双排四排注意点是什么?
这是我当天在网吧玩吃鸡时,与朋友双排,带我吃的鸡,毕竟新手上来第一件事就是看什么捡什么。
这是第二天又与他双排吃鸡,除了单发之外,我第二天学会了全自动。。。重要的是我杀了一个,嘻嘻!
迷上了直播,没事看看别人怎么玩的,物资图,汽车定点必刷点天天看,好多张我就不一一发图了。
一星期后,我带了三个萌新吃鸡,卧槽,很激动有没有全网吧就我们四个傻逼大喊大叫。手都在抖。。
带三个萌新,破天荒一个没死。。庆祝。嘻嘻
为了吃鸡,首付98月供50,换台电脑4800,显示器1200。。。拼了!
嘎嘎
雾天很来气有么有。。。被阴死了!
铁桥不是无敌,照样被毒。
当了一回LYB,吃鸡啦。
目前打了56小时,吃鸡7次,单排两次吃鸡。重要的是多看直播,多记点。嘻嘻~
绝地求生FPP怎么打?
本人大龄玩家,绝地求生游戏时长1500小时,上个赛季开始主打一个老年玩家绝地求生FPP,萨诺地图单排个人经验分享!FPP 模式。因钟爱钢枪,之前赛季一直都落度假村训练场打架,由于年纪较大,反应能力与枪法比大多数人差了许多,所以KD 一直不上不下,徘徊在2左右。枪法不够,战术来凑,所以这个赛季本人转变思路,决定以吃鸡为主。本赛季单排百场吃鸡率为百分二十,下面将自己的一些心得分享给大家。对于热衷于落地钢枪的朋友,此贴没什么用。一、选点既然以吃鸡为主,那么为了避免落地成盒,首选当然是野区。既然选择野区,有几种地点是不建议选择的。比如矿场,盐场,船长,这种地势较低的野点。至于原因,相信大家也都能想到,容易被架。还有就是被很多小野区包围的城区,也建议不跳。再有太过边缘的野区也尽量不跳,主要是怕刷对角圈,影发育与进圈节奏。排除这几点有比较明显缺点的野区之外,可选一些自己比较熟悉的野区。一个老年玩家绝地求生FPP,萨诺地图单排个人经验分享!二、观察所谓观察说白了就是注意周围敌人情况,再次重申一次我们跳野区的初衷,是为了避免落地成盒。所以如果抢的人过多,尽量转点,有了枪才有反抗权,什么拳神拳霸拳皇之类的选手,当我没说。争取能注意到所有周围的邻居落脚点,再按照距离远近,威胁程度来确定我们下一步行动。如果距离很近,那要随时做好打架准备,如果稍远,要看敌人的野点是不是比我们的大,如果大可以尝试去进攻,如果差不多,那就要看敌人可以选择行走的路线多不多,如果不能确定必经路线,尽量不要进攻或者蹲守。容易被反蹲,同时还耽误发育时间打乱进圈节奏。前期尽量发育,如果有威胁到你的敌人再去尽力杀掉,如果威胁不大,可以适当放弃,想吃鸡必然要舍去一些没必要的追击。三、进圈一定要记住航线,很多帖子都在说这个问题,可见其重要性。记住航线,意味着大概知道安全区域,危险区域,这是我们进圈安全保障很重要的信息。选择人少处进圈,这是必然的,地形尽量高处,走有掩体的密林。不要一味的跑,跑一段停下看看周围,如果发现敌人尽量拉近再打,打雨林最忌讳僵持,容易引来更多的敌人,所以要尽量做到一击必杀,在最短的时间解决战斗。至于添包就体现出我们前期发育的重要性了,如果发育的好,几乎不太缺物品,小图毕竟还是富裕。打架以后如果附近掩体很多,视野不好,尽量快速转移。如果慢了,等待你的是无数的黑枪。进圈行走地形尽量不要在低处,或者平坦没有掩体的地方。远点看到敌人,如果不是阻碍进圈或者没有把握一击必杀,建议不要开枪,打草惊蛇的后果相信朋友们都知道的,一旦被敌人缠住,你会发现附近的邻居一个个粉墨登场,奉上子弹手雷等各种大礼包。前三圈尽量在圈边,因为圈很大,所以要尽量降低背后有人的概率。其实单排不建议直接进去安全区中心点,固然省了跑圈的危险,却也更容易四面楚歌,如果枪法反应不够强悍,很难守住。一般我是第四个圈开始抢点,这时安全区已经不多,有优势的点也大概很明显了,还是尽量选择高点。这时有敌人也不要怂也不要怕暴露,这个圈已经随处都能听见枪声,抢到了就是才能更进一步建立优势。这时人也不多了,要时刻注意其他枪声位置,还有右上角的击杀信息,通过枪声与击杀信息来判断哪里的人赢了,哪里的人被清掉。随时注意地图,要分析还有大概几人没有暴露位置,没有枪声的区域有哪些藏人的掩体,用来判断敌人的大概位置。之后每次刷圈都要第一时间判断出自己能够到达的有利地形,转移只能贴安全区边路转移,如果没必要,或者时间来不及,千万不要横穿安全区。越到后期进了安全区越不要发出太大声音,尽量蹲走,除非没有任何掩体,不然不建议趴着。有时候主动才是王道。每次进去安全区主要防守左右和身后,防止有人转点到自己身边。随着人越来越少,如果不能确定敌人位置就等刷圈,如果不在安全区不要怕,贴边往里杀,决赛圈不拼就没机会了。越后期越不要跟毒走,一旦被架住很容易被毒和敌人一起杀死。就算被架,也要没有毒威胁的打。多用烟雾给自己创造掩体,如果打起来千万别怂。决赛圈比耐心,如果不是威胁到自己的敌人就要等,等敌人暴露,等敌人自相残杀,这个等,不是说一动不动傻等,小动作观察是一定要有的。然后剩五个人的时候不要急,四个人不要急,直到仅剩三个人更不要急,等他们交火,一旦交火立马压过去。如果是我们与第三人先交火,打完赶紧换点。之后1v1看个人实力了。一个老年玩家绝地求生FPP,萨诺地图单排个人经验分享!其实写到这里我已经后悔了,觉得有些空泛,一个是本人文笔有限,再有很多东西是写不出来的。比如什么样的圈型在哪个位置进最好,什么时间进,怎么判断下一个大概圈型,很多很多东西都没发说,真不如来局游戏直观些。也不知道对一些萌新盒友会不会有一点帮助。本来不想发了,想想写了这么久删了白写了。得,图一乐,发了。其实什么战术都建立在枪法之上,枪法是基础,只有枪法强了才有战术一说,不然给个后背都被反杀什么样的战术也白搭。有的人还真没啥战术,就是杀,没办法人家强,咱比不过怎么办,只能连蒙带唬的吃鸡了。
最肥的时候是什么样?
在绝地求生游戏里面,有一身好的装备,可以让你前进的道路更加有保障,那么你最”肥“的时候是怎样呢?
一位网友说:恐怕你们不知道什么是真的”肥“,落地赌城,打掉几个小鬼,然后满配M416,三级头,三个医疗箱出山,之后又被空投砸脸,打开一看,欧麦嘎,竟然是马格南家族的独苗-AWM,幸亏之前搜集了几个狙击枪配件,正好一并装上,不瞒大家,这就是我人生中最肥的时候。
一位网友说:AWM在我手里和烧火棍子没啥两样,我最肥的时刻是捡了两个空投,一把AUG,一把M249,AUG用着真是舒服,射速高,后坐力低,满配AUG感觉比满配M416还要稳;M249扫射更是刺激,感觉和冒着蓝光的加特林一样。
以上两位网友非常嚣张,这个时候又有一位网友站了出来:你们算个毛蛋啊,我来告诉你吧,我们捡了一个空投,一把AWM加吉利服,走着走着打死一个人,那个人身上也有一把AWM和吉利服,于是我和队友一人一把AWM,一人一件吉利服,绿油油的看着真舒服。
最后,很多萌新刚开始玩绝地求生,捡到一个医疗箱就幸福的美滋滋,这家伙好大啊,听说一下子能回满血,好开心呀;但是玩的时间越长,对装备的要求也就越高,那么问题来了,你游戏中最”肥“的时候是什么样样呢?
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绝地求生单机版怎么匹配队友?
打开绝地求生以后,进入游戏界面后,可以在左下角选择对局模式(单排、双排、四排等)两个人就是双排,四个人是四排,如果让系统自动匹配队友,直接开始游戏即可,默认就是匹配队友。如果要自己选择队友,需要自己邀请队友。有离线好友,在线好友,也可以看到组过队的好友如果将好友请求设置为阻止,别人发的组队申请就收不到。点击好+号,就可以邀请好友了,默认就是匹配队友。
和平精英握把怎么选?
只要玩过和平精英手游的玩家就肯定知道,游戏里的枪一共最高有6种配件设定,分别为多倍镜、侧面镜、枪口、握把、弹夹以及枪托,在6种配件中,每一个配件都有它对应的作用,但要说作用最大的配件,那一定非握把莫属,大神玩家对握把都有独一无二的理解,而萌新玩家则一般都是看到啥握把能装备的话就直接装,那么握把在游戏中该如何正确选择呢?今天月牙就把和平精英中的5种握把特点一一给大家介绍一番。
1、直角前握把
这个握把在游戏中的描述是减少水平、垂直后坐力并大幅增加枪械的稳定性,但月牙实测数据后具体数值大概是减少20%的垂直和水平方向后坐力,同时增强10%的瞄准稳定。直角前握把目前它是游戏中唯一一款同时减少两个方向后坐力并能增加枪械稳定性的握把,这个握把按照综合性来讲应该属于NO.1,很适合没有特殊需求的新手玩家,但真实情况中很多新手玩家都更喜欢垂直握把。
2、垂直握把
这个握把在游戏中的描述是大幅度减少垂直后坐力,增加枪械的稳定性,月牙实测后垂直握把是降低后坐力效果最好的,这也是很多新手玩家都更喜欢垂直握把的重要原因,因为新手玩家很多都不会压枪,而垂直握把具体降低后坐力的数值接近25%。
3、拇指握把
拇指握把相较于前两个握把来说,增加了两个额外的新特性,就是稳定画面抖动以及增加开镜速度,从这两点来看拇指握把最适合喜欢玩近战突击型的玩家,拇指握把具体实测后的数值为减少5%的垂直后坐以及画面抖动,增加10%的开镜速度,在这种加持下,近战对拼时可以让玩家多一分先手的优势。
4、轻型握把
轻型握把是和平精英中唯一一款会增加枪械后坐力的握把,所以如果你是新手玩家不会压枪的话,就尽量别尝试把它装备在近战的枪械上了,最适合搭载轻型握把的枪械是SKS,因为SKS作为一把连狙,SKS迫切需要减少画面的抖动以增加连续快速瞄准的可能性,而轻型握把实测后能减少高达30%的画面抖动完美契合SKS,当然近战中几乎0后座的Vector也可以搭载这么一个握把。
5、半截式握把
很多玩家估计都经常把半截式握把看成过信号枪,半截式握把是和平精英中唯一一款有颜色的握把,因此它有个很“不好”的特点就是会降低枪械的稳定性,所以几乎没有什么玩家会来选择它,倍镜玩家慎用!但如果真只有半截式握把作为选择的话,它最适合搭载的枪械是冲锋枪,因为冲锋枪不需要太大的稳定性,而半截式握把可以减少两个方向的后坐力
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