LOL新版血手bug,LOL每个位置你最信仰的英雄是谁?
每个玩家都有或多或少的信仰英雄,今天丁丁老师就来分享一下自己的信仰英雄,看看有多少小伙伴和丁丁老师一样呢?
我们从上单开始,首先丁丁老师的上单信仰
“这里是,斯巴达!!”
战争之王潘森这个英雄可以说是“简单无脑”,但是细节又很多,线上可以很容易的把对方折磨到心态爆炸,“控线折磨,推线越塔”这一点也是丁丁老师玩潘森总结出来的,非常喜欢这个英雄,也出过很多关于潘森的攻略,再加上这两个版本都加强了,大家可以看看丁丁老师的往期攻略,用潘森来上波分哟。
其次是打野位,“执子之魂,与子共生”——永猎双子千珏
虽说丁丁老师没有出过千珏的攻略,但是这个英雄是丁丁老师玩了将近一年的英雄,而且只玩这个英雄,当时还有符文的时候,大家基本上都是有两套符文,丁丁老师当时那个号直接卸了另一套符文,只留下了千珏的符文,甚至当时的QQ密码都是kindred,不过版本削弱,加上千珏被动的重做,让这个英雄不能玩了,以前中期6层被动直接挂e,三下平A可以秒脆皮的,现在就不说了,如果大家想要看千珏的攻略的话,可以在评论下方留言,丁丁老师会为大家出一期关于千珏的攻略,不过千珏练走A却是不错,大家可以去玩一玩。
中单位,直接卡萨丁不解释,玩了几年LOL,就玩了几年卡萨丁,虽说现在玩卡萨不能包赢了,但是还是可以把对面杀穿的,2018丁丁老师要重新用卡萨上大师!
“要么拿钱,要么拿命”——战争女神希维尔
丁丁老师上赛季上钻石的英雄,作为一个老玩家了,玩不动什么滑板鞋VN德莱文了,只能玩这些半团战半后期的ad,不过轮子妈是丁丁老师的第一个五杀英雄,大家也可以把轮子妈当成一个进阶的ad,不是说这个英雄有多难,而是因为轮子妈比较偏向团队增益,而非个人英雄主义了,越往上打,打的段位越高,我们就越要去想如何带动团队,如何打赢团战,而不是再去无聊的责骂队友,或者说是追求线上单杀,一定要学会稳中求胜。
“您果然深思熟虑”——暮光之眼慎
辅助位拿出一个慎可能有点小小的非主流,不过慎这个英雄丁丁老师拿来打辅助胜率是很高的,基本上200场能达到65+的胜率,慎的支援能力,对拼能力以及团战能力都是很强的,虽说保护能力比较弱,但是出完鸟盾和骑士之誓以后配合上w和自身的嘲讽还是比较不错了,丁丁老师从重做前就开始玩,一直玩到了现在,大家可以去试试用慎打辅助,效果很棒的哟。
点波关注不迷路,新赛季和丁丁老师一起努力上分吧
有时候明明没有装备名刀这件装备?
首先,对于能夠收到@悟空问答 官方邀约回答这个问题,本人深感荣幸!
接下来@獨嶺尐白 就作者关于:在打王者荣耀的时候,有时候明明没有装备名刀这件装备,为什么都会触发名刀效果?这个问题,发表本人粗鄙的言论。
熟悉王者荣耀的玩家都知道,有些英雄和装备具有减伤或免伤效果,但减伤和免伤是两个概念。不可一概而论,接下来@獨嶺尐白 为大家详细介绍。
一、具有减伤的英雄
1、赵云
2、白起
3、韩信4、刘邦
5、项羽
6、庄周
7、老夫子
8、花木兰
9、高渐离
10、百里玄策
二、具有减伤的装备
纯净苍穹:
三、具有免伤的英雄
1、奕星
2、芈月
3、孙悟空
四、具有免伤的装备
1、名刀.司命
2、晖月
上述详细介绍了王者荣耀中所有具有减伤、免伤的英雄和装备。不难看出,减伤是根据敌方输出伤害百分比来减少的,而免伤是完全免疫伤害的,相当于通常所理解的无敌。
综上所述:您之所以有触发类似名刀效果,很可能是您选择了上述@獨嶺尐白 所介绍的无论是主动还是被动的免伤英雄或者装备之一。希望@獨嶺尐白 的回答能够帮助到您。
祝君早日登上王者巅峰!
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英雄联盟有哪些在大乱斗里你看到就要必拿的英雄?
英雄联盟里极地大乱斗这个模式是除了召唤师峡谷以外最火的一个模式了,因为其轻松的环境,快速的节奏,深受各大玩家的喜爱,而且就因为这个模式节奏很快,一般二十分钟之内都可以完成对局,因此甚至很多英雄联盟多倍经验多倍金币活动中,玩家都会用这个模式来刷金币,既然这个模式这么特殊,我们就来先看一下。
召唤师技能方面,没有惩戒和传送,但是多一个雪球和清晰术,雪球打到任意单位以后再次按可以飞到对方身边,雪球有微量伤害,所以很适合腿比较短的战士用,比如说盖伦。清晰术可以恢复自己一半的蓝,并回复附近友军四分之一的蓝量。然后开局英雄就是三级,有1300金币,而且金币增速是普通模式里的三倍,召唤师技能也比匹配里要短,所以是一个节奏很快的游戏。然后我们就来看一下这个模式里超强的英雄。要说到极地深渊模式,就必须说一下琴女这个英雄,极地大乱斗是一个相当于一开始就打团的模式而琴女的打团能力绝壁整个英雄联盟里数一数二,Q技能加团队伤害,W技能群体加血,E技能群体加速,R技能群体长时间眩晕,而且琴女一开始就出个鬼书,不仅减CD,而且蹭到助攻就加蓝,基本就是无限蓝,非常变态。整个基地大乱斗模式就相当于是一个中路,相当的窄,所以就可以让火男这个英雄大显神威,因为路非常的窄,所以真的是技能超级难躲,本身火男的伤害就很爆炸,在这种模式简直就是火男的个人舞台。因为这个模式无法回家,所以还是要先出一本鬼书。小法师,主要是被动在这里太厉害,因为是五个人打团,所以小法的技能超级好中,虽然这是一个快节奏的游戏,但是小法师的被动在这个模式中也叠加的相当快。再有就是他的E技能在这里也超级变态,超大范围,本来路就窄,很难躲不说,然后小法师控住之后,配合四个队友太容易完成击杀了。稻草人,这个英雄在召唤师峡谷里不怎么强势,但是在这个模式里简直溜的一匹,首先,Q技能超长时间稳定点控,一方面刺客突进来,一个恐惧配合队友基本就秒了。W技能有恐怖的回复能力,本来这个模式就是比消耗,但是稻草人很快就能回复回来。E技能弹射六次的沉默1.2秒,本来这个模式就是靠技能很少靠普攻,这技能就大大减少了敌方的输出。R技能超大范围超高伤害,而且对面很容易都站在一起,一个大招就直接爆炸了。LOL上路什么英雄打剑姬比较好打?
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一、要分析出哪些英雄好打剑姬,首先要分析剑姬这个英雄本身的核心机制及特点:
剑姬这个英雄的核心机制是被动,及w技能劳伦斯心眼刀的技能格挡效果。
由于被动的存在,打出弱点造成真实伤害,单体爆发极高,可以保证剑姬较强的对线能力,装备成型对拼、爆发更高。
由于Q技能cd较短配合被动,持续追击、逃生能力强,前期一旦让剑姬拿到人头确立对线优势,很可能在后续单线作战中被剑姬追着锤。
w技能格挡所有伤害控制效果,也是一个老剑姬的神技。用得好档眩晕,档大招伤害。
弱点也较为明显作为上单,坦度不足,无控制,无AOE,缺乏上单正面开团手段。如果单线带不起来,一旦被拖入正面团战,在装备无明显优势的情况下,很容易输掉比赛。
这也是现在赛场上越来越难见到剑姬的原因。反之剑魔、厄加特、塞恩成为上单主流。
二、看完剑姬的特点,要想好打剑姬,首先要具备以下特点:
1.硬刚流:纯伤害猛贯,他不交w你不交控
1)爆发高比剑姬高
2)能持续追击且造成伤害比剑姬高
代表英雄:潘森、鳄鱼
潘森:在英雄机制,和前期伤害上完克潘森,q技能前期伤害极高,cd短可以压低剑姬血量,w技能与剑姬互克,e技能高伤技能,被动格挡普攻,单挑神技,6级前单撸剑姬,完全不虚,
有些潘森玩家以为只要无限q,就可以压制剑姬,这样就大错特错了,如果过早空蓝,潘森无法对剑姬造成任何实质威胁,再加上推线很容易被抓。玩潘森一定要注意控线,控篮,一定要做到压刀,因为剑姬6级大招加持,而潘森大招伤害能力较弱。一定要把握前6级的优势形成控线压制效果。
只要前期能压制,天赋方面由于现在季前赛黑暗收割的影响,叠出一定层数黑暗收割,潘森后期输出不再疲软,出到一定半肉保命输出装,由于w点控存在,无论单线还是团战能力,后期依然不输剑姬。
鳄鱼:前期由于红怒q存在,鳄鱼在伤害上是碾压剑姬的,在对线剑姬时一定要注意连招释放,捏好w。注意保持50怒以上,有怒拼一波,二段e看情况释放,注意骚扰。对拼两道三波,满怒技能。剑姬血量就会被压低。对拼是一定要注意对方打野动向,只要没打野,无论是技能伤害还是站撸剑姬都不是你的对手。
2.推线流:避其锋芒不硬对线
代表英雄塞恩
主q副w,一定要带不灭之握,法力流系带。有人说塞恩对线带彗星主e消耗。这是对塞恩的误解,不灭之握可以不断增加塞恩的坦度,e技能是无法清掉小兵的,配合法力流系带,两级q配合w是无限清兵的。第一件装备熔渣,不断触发不灭,有不灭上去摸一下,一定不要硬拼,唯一目标玩兵线。前几级可能还会虚剑姬一下,但是到了5级以后,开q+w清兵。他要上来最多打掉w盾,清完兵就走。没蓝回家tp或者大招上线。一手星门,一手蓝盾。他打不动你不说,团战,他没你一半有用。
3.黑科技
代表英雄大头
最让剑姬蛋疼的几个英雄之一,因为剑姬腿短,无AOE,前期可能要打三下才能a掉大头的炮台,只要她敢上来拼,一定要先走位在炮台间绕他,记住大头在炮台间是有加速效果的,炮台三角放置,他a得掉一个他a不掉另外两个。就算他6级开大招上来拼一波,记得一定要放大炮台,他就会知道什么叫伤害。对线时要注意别推线过深,配合打野他还是有击杀你的能力的。大头只要出冰杖,金身,只要不是裸英雄对打,有炮台在,他不可能打得过你。
王者荣耀网友称名刀才是真正的肉装?
本人是新人
名刀的确是这个版本很强的一件装备,他能够免疫一次致命伤,还能无敌一点时间,这对韩信这样的刺客来说是无敌的
反而像,不详征兆魔女斗篷这些看起来和防御很多的装备,实际上只能防御一点,给自己壮壮胆
当然,他们的用处还是很大的,但一般是对于像牛魔张飞这样的坦克来说有用,刺客还是出名刀吧
如果对面有那些瞬间爆发的英雄,名刀也是一个很好的选择,像妲己李信这样一套秒人的,
网上也听到一个梗说李信??才是真正的法师,毕竟光明形态的大招助力满后能一套秒掉小鲁班这样的脆皮
有时候小鲁班满血能够直接被李信一个三技能秒掉,如果这时候出一件名刀的话,就直接免疫了,这样的话,不就等于小鲁班有了两条血条吗?
而且现在的射手越来越强势了,一旦出了破晓货的碎心锤的话,那再多的肉装有时候也防不住?
所以说有时候名刀才是最选择吧
码字不易,希望各位大哥能够点赞关注一下???
建议复活甲调整为躺下后立马站起来?
大家好,我是网游惊艳喜欢的话可以关注我。王者荣耀中的众多装备当中,贤者的庇护是一件十分特别的装备。玩家一般称它为“复活甲”,因为使用它之后可以原地复活,多数玩家都会在最后一件装备的时候出复活甲,因为复活甲的售价很高,而且不能合成,只能直接买。前期买复活甲是很浪费的,也没有什么性价比。复活甲使用在后期关键的时候,可以影响游戏的胜利走向。
现在的复活甲是每局可以使用两次,两次之后再购入复活甲也不会再触发复活的效果。所以使用了两次之后,就得卖掉复活甲买别的装备,不然就是浪费掉了一个装备栏。很多萌新玩家在不了解的时候,喜欢买五六个复活甲,这是对金币的大大的浪费,出装非常的不合理。不过老玩家虽然知道复活甲的机制,却仍然有很多人不知道复活甲其实被削弱过两次的。
复活甲的被动触发后,英雄阵亡两秒后会再次在阵亡的地方站起来,最初复活甲上线的时候,英雄复活时是满血复活的,相当于直接再让英雄多了一条全新的生命,在团战时,如果是被五人集火打死的,对手将主要技能都交过一遍了,复活站起来后的英雄是很有可能拿下五杀的,尤其是在对手都已经残血的时候。
那个时候的复活甲非常的强,对战节奏也要慢很多,有了复活甲就是每个人都有了两条命,后期团战可以慢慢拼,谁的复活甲效果晚触发一些, 就更有可能获胜,也可能双方打了半天,谁也没拿到什么便宜。而且那个时候的复活甲是不限制使用的次数的,团战打得十分胶着。后来策划就将复活甲的复活血量调整了,变成了百分比数值。
所以我们现在看到的使用复活甲站起来之后,血量通常都在一半血左右,都不是满血的。减少血量是第一次削弱,第二次削弱就是增加了一局内复活甲使用次数的限制,只能使用两次,这样一来对局中后期团战时,节奏就加快了。顶多就能站起来两次,想要靠复活甲拖时间就办不到了。最多两波团打完,就没得拖了。
针对于复活甲的两次改动,都是为了加快游戏的节奏,让对局时间缩短,所以说策划是用心了。但是大家也发现了现在王者荣耀一局的游戏时间久的还是能打到三四十分钟,所以游戏节奏的问题至今依然是个问题。
策划依然再为了加快对攻节奏而努力,下一版本要上线的风暴龙王就是为了降低游戏时长的。虽然复活甲的次数有了限制,但是名刀和辉月的使用是没有限制的,这两个装备无限使用是不是也导致了游戏时间的延长呢?你们觉得这两个装备是否也需要增加次数限制呢?
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