三国杀解说女主播,三国杀南华老仙获取方式?
三国杀南华老仙的获取方式1,通过史诗宝珠兑换可以获取南华老仙。
2,可以通过七夕活动箱子开宝箱获得的。
南华老仙技能详情:
御风:出牌阶段限1次,你可进行1次御风飞行,失败则摸X张牌;成功则可选择至多X名其他角色,其下个准备阶段进行1次判定:结果为黑色则其跳过出牌和弃牌阶段;结果为红色则其跳过摸牌阶段。若选择角色数不足X则多余分数改为摸牌,X为御风飞行得分。
天书:出牌阶段限1次,如果场上没有【太平要术】,则你可弃1张牌,令1名角色获得并使用【太平要术】。
三国杀司马师怎么那么强?
司马师(4勾玉血量)
司马师在身份局是四血,但是在国战是1.5阴阳鱼。
司马师身份局技能比国战技能多一个隐匿技、一个主公技。
隐匿技,你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。
这如果配合袁术,主公手牌上限-3,主公表示很难受。
主公技,其他晋势力角色出牌阶段限一次,该角色可以将一张【杀】或伤害锦囊交给你。
司马师的插画我感觉和司马昭差不多,区别在于眼睛是否被挡住,因为司马师一只眼有眼疾。
国战与张虎&乐綝搭配很拉仇恨值,利用张虎&乐綝的“骁果”,搭配司马师的“夷灭”,如果你不丢装备,那就要被一刀灭,非常拉仇恨。
三国杀公测版多久开放一次?
回答:三国杀公测版开放时间是今年的11月23号,12点到14点,19点到22点,另外的开放时间是11月26号12点到14点,14点到22点。
三国杀用间篇介绍?
1.用间篇含108张游戏牌,包括56张标包游戏牌精简,以及52张用间篇本体。
2.用间篇本体的新牌有:基本牌-【毒】;锦囊牌-【劫富济贫】【刮骨疗毒】【树上开花】【推心置腹】;武器牌-【倚天剑】【折戟】【七宝刀】;防具牌-【引蜂甲】【女装】;坐骑牌-【驽马】【白鹄】;宝物牌-【信鸽】
新的卡牌环境应该会满足以下几个原则:
1.各类牌的比例基本维持,如基本牌数量大致占一半(其中【杀】:【闪】:【桃】≈4:2:1),锦囊牌大致占十分之三,装备牌大致占五分之一。
2.标包精简牌56张尽可能保证原有的牌都会出现,尽可能使每张保留的牌都与原先花色点数保持一致。
3.用间篇本体52张会以新牌占绝大多数,但应该还会有如【杀】【闪】【桃】【无懈可击】等通用性旧牌(可以参考军争)。
在此基础上可以对新的卡牌环境进行预测。先是标包精简牌56张:
基本牌:【杀】14【闪】7【桃】4
锦囊牌:【决斗】2【顺手牵羊】2【过河拆桥】2【无中生有】2【乐不思蜀】2【无懈可击】2【南蛮入侵】1【万箭齐发】1【五谷丰登】1【借刀杀人】1【桃园结义】0【闪电】0
装备牌:【诸葛连弩】【雌雄双股剑】【青釭剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【麒麟弓】【八卦阵】【大宛-1】【紫骍-1】【爪黄飞电+1】【的卢+1】各1,【贯石斧】【方天画戟】【赤兔-1】【绝影+1】取消EX牌:【闪电】1【寒冰剑】1【仁王盾】1【木牛流马】1【桃园结义】和【万箭齐发】都是红桃A,二选一我预测是【万箭齐发】,因为用间篇中【刮骨疗毒】也具备回复能力。
着重解释下装备牌部分。【八卦阵】和【诸葛连弩】基础各有两张,保留一张应该合理。-1马和+1马基础各有三张,考虑用间篇有【驽马】和【白鹄】,各去掉一张应该合理。至于为什么是【赤兔】和【绝影】?因为【赤兔】和【麒麟弓】都是红桃5,【绝影】和【青龙偃月刀】都是黑桃5。去掉【贯石斧】和【方天画戟】么……用间篇的【折戟】似乎意味着些什么,用间篇曝光的装备牌花色没有方片似乎意味着什么。
然后是用间篇本体52张预测:
基本牌:【毒】10【杀】10【闪】5【桃】2
锦囊牌:【劫富济贫】4【刮骨疗毒】4【树上开花】4【推心置腹】4【无懈可击】1
装备牌:【倚天剑】【折戟】【七宝刀】【引蜂甲】【女装】【驽马】【白鹄】【信鸽】各1
【毒】的数量只是猜测,不过结合“用间篇的加入导致武将强度大幅洗牌”的说法,至少不会太少。每张锦囊牌的数量也不确定,可能会有1-2张牌的偏差。
标包精简牌+用间篇本体108张总结:
基本牌:【毒】10【杀】24【闪】12【桃】6
锦囊牌:【劫富济贫】4【刮骨疗毒】4【树上开花】4【推心置腹】4【无懈可击】3【决斗】2【顺手牵羊】2【过河拆桥】2【无中生有】2【乐不思蜀】2【南蛮入侵】1【万箭齐发】1【五谷丰登】1【借刀杀人】1【闪电】1
装备牌:【诸葛连弩】【雌雄双股剑】【青釭剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【麒麟弓】【寒冰剑】【倚天剑】【折戟】【七宝刀】【八卦阵】【仁王盾】【引蜂甲】【女装】【大宛-1】【紫骍-1】【驽马-1】【爪黄飞电+1】【的卢+1】【白鹄+1】【木牛流马】【信鸽】各1
第二部分:用间篇对游戏体验的影响
首先还是得看一下用间篇新增牌的具体效果(结合了多方的信息,可能未必非常准确):
【毒】基本牌。可赠予。锁定技,当【毒】以正面状态离开时,你失去1点体力。当你把【毒】赠与其他角色后,你摸一张牌。(存疑。)
【劫富济贫】非延时锦囊牌。赠予未知。出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示其一张手牌,令其正面向上交给你选择的另一名角色,否则其受到1点伤害。
【刮骨疗毒】非延时锦囊牌。赠予未知。出牌阶段,对一名已受伤的其他角色使用。该角色回复1点体力,然后可以弃置一张【毒】(终止【毒的效果】)。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
【树上开花】非延时锦囊牌。赠予未知。出牌阶段,对你使用。你弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了装备牌,则多摸一张牌。(此版本为逐鹿天下版本,可能有改动。)
【推心置腹】非延时锦囊牌。赠予未知。出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用。你获得其所属区域里的至多两张牌,然后交给其等量的手牌。
【倚天剑】装备/武器。不可赠予。攻击范围2。当你的【杀】造成伤害后,你可以弃置一张手牌,然后恢复1点体力。
【折戟】装备/武器。可赠予。攻击范围0。无效果。
【七宝刀】装备/武器。可赠予。攻击范围2。锁定技,此牌进入你的装备区时,弃置你场上的其他牌。
【引蜂甲】装备/防具。可赠予。锁定技,你受到锦囊牌的伤害+1,【毒】的流失体力值+1。
【女装】装备/防具(宝物?)。可赠予。锁定技,当此牌进入你的装备区时,若你是男性角色,则进行判定,若不为红桃,你弃置两张其他牌。
【驽马-1】装备/坐骑。可赠予。锁定技,其他角色计算与你的距离为1。
【白鹄+1】装备/坐骑。可赠予。锁定技,其他角色不能将牌赠予你。
【信鸽】装备/宝物。可赠予。出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色。
【杀】【闪】【桃】【无懈可击】效果不解释,但可能会加入可赠予的版本。
解释一下赠予机制。在你的出牌阶段,你可以将手牌中标有“赠”字样(即可赠予)的牌正面交给其他角色。如果赠予的是基本牌或锦囊牌,直接进入该角色手牌。如果赠予的是装备,该角色立刻使用之(可以顶掉现有的装备牌)。
现在进入正题,看看用间篇的加入会对游戏体验产生怎样的影响。
影响一:武将强度大洗牌,菜刀流和过牌流恐被大幅削弱。
菜刀流的削弱是因为【杀】(和【酒】)比例的降低,毕竟用间篇鼓励以阴谋取胜而非武力。过牌流的削弱则完全是因为【毒】的存在。【毒】是现环境中唯一必然会对自己造成负收益的牌(赠予也会让自己流失体力)。相比摸牌白,过牌量大的角色摸到【毒】的概率也会更高。用间篇强势引入【毒】,一是为了契合阴谋取胜的主题,二是为了改善目前过牌流过于强势的环境。不过值得注意的是,【毒】的密度也与游戏牌数量相关。如果你用标包精简牌+用间篇本体108张,【毒】的比例最高。但如果你使用标包完全体,甚至进一步加入军争篇,那么【毒】的数量也会相应稀释。
影响二:游戏牌在场上的流动大幅提升。
用间篇正式引入了赠予机制,而从现有情报来看,牌堆中有相当比例的牌都属于可赠予牌。此外,新加入的四张锦囊牌和宝物牌也与过牌相关,【劫富济贫】【推心置腹】和【信鸽】是玩家间交换或传递牌,【刮骨疗毒】和【树上开花】则是玩家自己自闭式过牌(弃牌)。实际上,这五张新锦囊和宝物也与新加入的【毒】和各类负面类装备牌有所关联:【劫富济贫】【刮骨疗毒】和【信鸽】可以与【毒】联动,而【推心置腹】和【树上开花】则能帮助玩家主动移除带有负面效果的装备牌。此中或可追索出更多策略。
影响三:游戏后期节奏会变得非常快。
还是与【毒】这张牌有关。由于【毒】的可赠予功能,虽然会给角色带来负面效果,但玩家拿到后还是会倾向于把【毒】赠予给敌人,这就使得【毒】一直会在场上流转,而非因为各种弃牌效果进入弃牌堆。当游戏到中后期时,绝大多数的【毒】都会掌握在玩家手中,而一张【毒】便意味着1点体力流失,这会大大加快游戏的节奏。不过我对游戏的平衡性仍然存在疑惑,因为在身份局中反贼获胜的目标只是杀死主公,那只要牺牲部分反贼,便可以给主公一口气塞入大量的【毒】,游戏恐会再度沦为“反贼杀”。目前【毒】的具体效果仍不清楚,是否有赠予次数和距离限制仍须考察。
影响四:【毒】的存在可能会引出大量结算问题。
与日神杀的【屎】造成伤害不同,用间篇的【毒】流失体力已经规避了不少BUG,但仍存在大量结算问题,尤其是涉及到濒死结算时。比如一血界黄盖弃置了一张【毒】,或一血陆逊弃置了最后一张手牌【毒】,是先结算濒死还是先摸牌?比如一血某角色用【丈八蛇矛】将【毒】和一张其他牌当【杀】使用,是先结算濒死还是先结算【杀】?如果【贯石斧】没被取消,用【毒】和一张其他牌来触发强命效果,是先结算濒死还是先结算强命?如果对面也是一血的情况呢?
三国杀十周年将星招募怎样才能百分百出武将?
你创建一个新号,别去普通招募,直接将星招募这样必中新武将,将星招募本来就是很容易重复的,只有普通招募才是百分百出武将(而且不重复)
如何评价三国杀武将SP李通?
李通是典型的魏国卖血流武将,又有一定的菜刀属性。
但是和普遍的卖血流不同,他卖血具有延迟效应(这点和界郭嘉相同),而且比界郭嘉更惨的是,他卖血还要少一张牌。这让他不同于其他卖血武将越卖越强,他在回合外越卖越脆弱。而且李通还是典型的不动白武将,可以说没有队友的配合,这类武将很难再如今高节奏的环境中生存,而且就算队友配合,他卖血的收益也远不如曹丕荀彧,很难将损失的输出收益补回来。李通卖血的收益主要体现在回合内的爆发,但是现在不需要卖血就能打出同样爆发的武将大有人在,而且和界张飞类似,李通的以受伤为代价的爆发相对于界黄盖,王基这样的武将来说也不稳定的多。因此李通技能看似强大,实则略鸡肋,在自由场环境中可以发挥,在2V2中与队友配合也可以有一定发挥,但是在至尊场可能只能看着队友被集火,自己却无所作为。相信如果李通加入国战,一定非常强大。
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