steam猫咪贤者,你玩的第一个网游是什么?
匆匆忙忙十几年过去了,或许很多人已经不再玩英雄联盟,曾经一起打副本的兄弟也各赴前程,熟悉的ID很久都不曾亮起。可那些闪光的日子都在我们心中铭记,从来都不需想起,永远也不会忘记:魔兽世界。
在那个完美世界和QQ幻想还收费的时代,作为初中生的我却一脚踏进了魔兽世界的大门。
最初的引导人是表哥,这位骨灰级大神很早就拥有了自己的电脑,他带着我开启了魔兽争霸的大门,然后才有了我后来对魔兽世界的热爱。
与魔兽世界相依相守,我走过了初中的两年、高中的三年、大学的三年,还有大学毕业 后的两年……
可以说,魔兽世界贯穿了我的整个青春。
为了它我犯过很多错误,从偷偷拿家里的钱买点卡,逃课上网,到后来大学自己经营公会、金团,再到最后每天上线只是刷刷坐骑,看看风景……然后在月卡到来时,默默的AFK。
这十年里,我从刚踏出北郡修道院拿到第一块亚麻布时的兴奋,到被霍格大爷秒杀,然后在死亡矿井里得到第一把蓝色匕首而激动到一整夜没睡觉……
到我得知死亡矿井背后的故事,重新选择了阵营,成为了一个真正的部落牛头猎人。我在甜水绿洲钓变异鱼,在网页上背时间点蹲稀有宝宝,在捡垃圾中得到自己的60%速度小科多……
60级之前的那段时光,我享受这个游戏的每一分每一秒。
虽然我没去过安其拉开门,没有兄弟会之剑,没有见过克总,可是我有我的宝宝和整个魔兽世界。
几乎所有地方都留下了我的脚印。
那个时候的我,热爱这片世界,迷恋这个世界。现在回想起来,那时我因为贪玩游戏而导致学业大幅度下滑,曾经挨过不少揍,但我从来都不后悔……因为没有它,我也不会又后来的那些更加弥足珍贵的记忆。
70级的时候我已是高中生了,这个时期的我依然很难有机会参加工会的团队开荒,只能和朋友一起打打战场,玩玩竞技场。
70级版本的国服虽然很漫长,却也是玩家最津津乐道的一个版本。
在这个版本里,不存在被遗忘的副本。
在这片热土上每个人似乎都能找到自己想做的事情。
即便忘了开……即便九城最终走丢了魔兽世界,可那个版本真的很不错……
我刷胖子拿到了塔羊,当时就算有飞行了,我还是骑着它把整个外域逛了一遍。就算无所事事,我也愿意继续守候在这个世界某个角落,看着月色高升,然后继续前行。
这个时期的我结识了很多竞技场的战友,尤其是版本末期,那个圣骑士无敌于天下的版本,我和一个至今不知道真名的老哥,用猎骑组合打到了2100分,虽然没能拿到装甲虚空龙成了我最大的遗憾,但终归我的竞技场装备让我在黑暗之门外无尽任务中得到了虚空龙。
80版本可以说是我最为辉煌的一个版本。
这个版本中我结识了许许多多来自全国各地,乃至留学国外的朋友。
潇湘、假笑、学习不好、贼王天下、不灭……等等等等……
我们一起开工会,从7个人的野队TOC打到30人的标准团,并在ICC开放前拿到了10人HTOC疯狂箱子和25人除小强以外的H成就。
虽然这些东西在很多大佬眼里不值一提,可对于一个学生党而言,我觉得弥足珍贵。
那段时间里,我围着索拉查盆地绕了无数圈,不是为了灵魂兽[虽然后来我也侥幸的找到了一只猎豹]。
而是为了草药和矿物,这些东西都是为了服务兄弟们。
副会长他们几个有的钓鱼,有的烹饪。
在YY里每天都很欢乐……
甚至我还在游戏里邂逅了我的第一段感情……尽管……这段感情最终无果而终,却一样无比珍贵。
ICC版本,公会出现了一些小意外,很多兄弟选择去了更大的公会,而我们也只能组织10人的标准团和25人的金团。
当然我并未感到气馁,因为我们的10人团在BUFF前拿下了巫妖王,在15%时通关了H模式,也顺利的拿到了骨龙。
想想那时候每天和他们在一起的日子,想想不灭冒着被自己的西班牙室友干掉的风险在大洋彼岸的美国和我们一起开团,想想假笑姐姐打着点滴给我们唱歌,想想潇湘夜以继日的带小号升级赚钱贴补公会,还有学习妹妹日常嘤嘤嘤的给我们将她被欺负的故事……还有兄弟一声吼,立马上线和LM死磕一整夜的几个盗贼兄弟……
那段时间……真的很棒……我虽然大学很少外出,好像是错过了一整个精彩的大学时期,却一样在失去的同时收获了更加珍贵的记忆。
但……
天下无不散的宴席……
随着大学的毕业……朋友们各奔东西。
在迎来85级版本属性大爆炸的同时,我的好友栏从此黯淡下去了……许多人都不再上线,就算是还有联系,也不会再上游戏了。
在这个版本里我身边剩下的只有不灭和贼亡几个兄弟,而且他们还是在烈焰之地版本中复活的。
当初我也想过彻底的AFK,可是远赴深圳工作的我遇到了一样玩魔兽的朋友,这种巧遇让我选择了继续坚持。
但失去的已经不仅仅再是青春了……
魔兽还是那个魔兽,它更加精彩了,画面更好了,人物更精致了,我的牛头人猎人也早在80版本换成了血精灵猎人。
可是……我还是……
不再那么着迷了。
就算是在烈焰之地版本我重建了一支10人小队,秉持着我对职业构架的理解,把增强萨等等一些不太受待见的职业拉进队伍,轻而易举的干掉了国服一开就被削弱过的大螺丝,甚至还无意中拿了只火乌鸦……
但失去的就是失去了……怎么样都不会再找回来。
于是在火焰之地H开荒的途中,我选择了很长一段时间的AFK……
直到90版本到来。这个版本,好友栏已经彻底灰暗下去,所有人都不在了。
我把全部的七个角色全部升到了90级,然后偶尔混混随机团队看看魔兽有什么变化吗?有什么让我激动的难以言语的吗?
然而并没有……
最后……熊猫人我至今没有去碰过……但它的任务线我做了很多遍。
到了100级的时候,我甚至都没有完成一个100级的成就。
这个时候,我知道,是该和老朋友说再见了!
尽管我还会偶尔上来刷刷坐骑……但那也是匆匆的来,匆匆的走……最开始还多刷几个号……到后来,就只有猎人了。
十年魔兽在此结束~~~~
而早的网络游戏是MUD 文字的又称泥潭游戏,比喻只要一上手就会陷进去。
图形的应该是UO(网络创世纪),UO在中国并没真正意思上的官F,都是一些爱好者假设的服务器。
理查德·加里奥特是当今网络游戏产业的缔造者。1997年的《网络创世纪》为网络游戏的发展制定了方向,也是韩国网络游戏公司初期的主要模仿对象。加里奥特是一个性格颇为浪漫的游戏制作人。为了追求其中世纪奇幻之梦,在《网络创世纪》成功之后,他甚至在悬崖上建了一座城堡,传闻其造价高达2500万美元。不过加里奥特创办的Origin被EA收购后一直没有什么作为,加里奥特也于2000年离开了创办17年的Origin。2000年4月,加里奥特创办了Destination Games。2001年5月17日的E3展上,NCSOFT宣布收购Destination,将其重命名为NCSOFT AUSTIN。NCSOFT的计划是让这位网游之父作为其进军欧美网游市场的领路者。不过一直到现在,加里奥特开发的《Tabula Rasa》还是确定的上市计划,NCSOFT的奥斯汀制作室也一直没有多大作为。欧美媒体对于该作的期待度颇高,不过对其市场前并不是很看好。
哪个英雄比较容易上手?
钻一以上直接卡尔,这是操作上跟lol最接近的英雄了,而且不太用跟团队节奏还可以无脑往后拖。
普通LOL玩家也可以考虑冥魂大帝(骷髅王)这英雄就一个主动技,操作没难度。
法师可以食人魔魔法师(蓝胖)初始生命回复4.0,力量成长3.2 比大多数力量英雄都肉,钢背兽初始生命回复才1点多。不过还是要熟悉出装,和英雄技能,练好正反补,不然太坑很容易被举报
拉席克,能刷起来再配合打打架就是滚雪球,满血精站撸。
其实我最推荐的是月之女祭祀,有逃生是女孩玩的英雄的首选,白虎,风行,这种烈士路英雄可以更好的帮女孩了解游戏
强烈抗议误导新人选辅助,辅助身板脆,团战非常容易躺,烈士路英雄是最好的选择,虽然它比辅助要发挥更多的作用,对新手上手相对难一些,但是这才能使你进步,也不会让你因为死太多失去兴趣!
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应该关注我的四个理由:
1.我很逗,带给你快乐
2.我答题很多很频繁
3.我有很多干货
4.求你了
你最喜欢哪个游戏?
如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于玩游戏。这极大地刺激了单人家庭游戏的成长,交流或炫耀力量好象不是问题。随着时间的流逝,游戏能够为玩家提供乐趣,尽管他们每次玩的游戏不同,但他们可以集中精神,而这与印刷品、电影或者其他艺术形式是不同的。就像玩Rubik`sCude或者是玩“拿掉铁环”这样的智力游戏一样,游戏促使玩家主动思考解决问题的不同方案,设法理解游戏机制。
当一个人面对挑战并且战胜挑战的时候,便已学好了很多东西。而挑战是存在与数学课本当中还是在电脑游戏中并不重要。所以,挑战游戏可以学习经验。即使学习局限于游戏本身,玩家也可以在游戏中学习,例如如何过通过第8关….在最好的游戏中,玩家可以从游戏中吸取经验教训,并应用于生活的其他方面,而他们自己却没有意识到这一点。这也许意味着他们能够把问题解决方法应用到工作中,使用他们已经提高了的空间技巧更好地布置家具,或者也许通过游戏中角色的扮演来学习更好的表达感情。许多玩家热衷或渴望游戏提供的挑战,并且通过挑战来充实自己。
2.玩家需要交流
我也个朋友坚持说“游戏是反社会的”。这当然是很荒唐的,因为如果要发挥某种作用,几乎所有非电脑游戏都需要一个社会团体。几万年前,出于朋友家人可以参加的挑战活动的渴求,游戏作为一个社会活动出现。电脑游戏者应该记住,游戏的根源及其吸引力的重要部分是它的社会性。
对大多数人来说,他们玩游戏的根本原因是与朋友或家人进行交流。在这里,我指的不是电脑游戏,而是棋盘类游戏和纸牌类游戏,比如说象棋,Monopoly(一种富翁棋牌游戏)、桥牌、Scrabble Diplomacy或是The Settlers of Cstsn。人们喜欢玩这些游戏,是因为他们喜欢和朋友一起玩,这样的集体活动比看电影或看电视更受欢迎。事实上,虽然不少人喜欢玩单人纸牌游戏,但更多人喜欢的是多人游戏而不是单人游戏。这是因为人们喜欢群体游戏时的感受。
但如何在电脑游戏上实现交流呢?考虑到所有已经存在的游戏,其中大多数是单人游戏。当然也有很多多人游戏,从Doom的“死亡模式”和与之类似的游戏,到经典的不择手段的M.U.L.E.游戏,在到在MUD(挖泥巴)中的永恒世界,或与它们具有类似商业价值的网上游戏。
几乎所有“死亡类型”的多人游戏都是由单人游戏改成的。但是也有例外。例如Quake Ⅲ和Unreal Toumament除了多人游戏(Multi-Player,MP)以外,这些游戏也提供了单人游戏(Single-Player,SP)。单人和多人游戏有着几乎相同的规则和机制。但即便是玩“由单人转成多人”(single-player-turned-multi-player)的游戏,玩家还是希望能够在玩游戏的过程中与其他局域游戏的环境中充斥着玩家彼此呼来喊去的对话,夸耀他们最近的“战果”,或是告知他们已被杀。而对象Quake之类可以通过Internet来玩的游戏,交流的机会就没那么多了。玩家可能相距甚远,只能用计算机交流。由于这些游戏强度高、动作快,如果玩家想“活”得更久一些,就根本没时间将消息发送给对手。但这类游戏仍然提供了聊天功能,在游戏中处于比较安全的角落时、死后或是在游戏中间,他们都可以给彼此发消息。在游戏进行到比较激烈的时候,飞快打出来的消息都很短,可能只有几个字母。玩家在高强度的游戏中仍试着彼此发消息,是玩家想要表现其“高超技艺”。
另一种多人游戏叫做Persistent Universe(不灭宇宙)或是“大容量多人游戏”。这些游戏更倾向于角色扮演类游戏的风格。玩家在虚拟世界里游荡,与代表其他人的角色进行交往。这些游戏在Internet这样的超级网络上运行,而不是通过局域网。所以,玩家只能通过他们输入到电脑里面的东西来实现交流。这类游戏比死亡模式的游戏在节奏上慢得多,因而玩家在游戏当中有更多的机会与人交谈。MUD是这类游戏中第一个流行起来的,它从20世纪80年代末期在大学生中开始流行。那时大学生是长时间泡在Internet上的主流人群。这些纯文本的游戏要求玩家完成很多有趣的设置。然而玩家们需要花费大量的时间互相聊天、交流和扮演角色,解谜和完成任务已经不再占据首要的位置了。许多人玩网络游戏的时候就像和朋友交流一样,尽管这些朋友可能是根本没有见过面的网友。的确,在永恒的世界中,MUD把众多不喜欢玩单人游戏的朋友集中到了一起。这些人玩游戏的目的就是和别人聊天。游戏是他们进行交流的一种方式。
目前出现的多人游戏越来越多,许多游戏开发者都迅速指出他们的游戏在AI方面具有竞争力的优势。如果以人为对手的话,游戏就更加不可预知,并且比大多数游戏中的AI更具挑战性。这也就是人们为什么喜欢多人游戏的原因。但这些多人游戏最大的优点在于,他们将电脑游戏转换为实际可用的社会经验,这也是玩家玩游戏时最具推动力的因素。
何为人养玉三年?
玉能够贴身佩戴,应该是最心怡之物,天天佩戴赏心悦目,佩戴的过程,玉受人体滋养不断发生变化,更加细致温润,心情自然就大好,心情好了人就快乐健康。所以说人养玉三年,玉养人一生有一定的科学道理。
万圣节steam有哪些性价比高的游戏?
谢小猴子邀请,万圣节特卖也就三天时间,所以想买游戏的朋友抓紧时间了,这里枫叔做一波推荐,但是想在steam买到好产品还不贵,一定要记住一个秘诀,那就是自己喜欢的游戏一定加入愿望单,这样不论什么时候打折你都会受到提醒,其比单纯在打折期间里挑游戏要更快捷的多。
特别提醒:万圣节特卖推荐页,推荐的都是打折的恐怖游戏,但是其他游戏也在这个期间打折,记得拉到最下边,选择查看更多优惠,就可以在非恐怖游戏里看折扣力度啦。《Left 4 Dead 2》,原价37元,万圣节7元第一个说下《求生之路2》,这款游戏以后但凡你想玩,你就加入愿望单等打折,因此每次打折这款都特别的低,枫叔记忆中不知道有没有到4,5元的情况,但这次万圣节它7元也是很划算的,游戏支持多人合作,恐怖主题,是十分经典的一款高口碑游戏。
《Dead by Daylight》,原价88元,万圣节35元第二个说下《黎明杀机》,目前万圣节这款游戏因为是恐怖题材,所以也给予了三天免费体验的活动,喜欢《第五人格》的朋友可以抓紧时间体验一下,因为它是网易第五人格的灵感来源,模仿原型。产品写实恐怖风格,虽然也是1VS4不对称竞技,但是绝对比《第五人格》更令你心跳加速。
《The Witcher® 3: Wild Hunt》,原价127元,现价63元《巫师3》这次的力度看,波兰蠢驴是铁了心就是活动价5折了,基本和史低是一样的,这个游戏不多做解释,神作之一。以前没玩要买就等打折,这个价格绝对值得,性价比极高的一个游戏,如果不是电脑带不起来几乎是必入产品哦。
《DARK SOULS™ III》,原价268元,现价67元《黑魂3》,打折力度很大,所以推荐一波,但是慎重选择,没有一定单机游戏抗压能力的慎重选择。黑魂3的卖点是硬核,高难度,喜欢挑战自我的玩家首选,这游戏很多人讨论的乐趣是无伤击杀BOSS,但是不死个百八十回这技术是练不出来的。推荐给喜欢自我挑战的你!
《Middle-earth™: Shadow of War™》,原价143元,现价48元《中土世界:战争之影》这款游戏是指环王迷不可错过的一款作品,游戏不论是剧情还有角色,怪物,都带给你十足的中土史诗感觉,不要觉得很少有媒体推荐,它就不是好游戏,游戏口碑一直很好,喜欢单机动作游戏,魔幻主题开放世界的朋友,这时候值得入手啦。
《BioShock Infinite》,原价95元,现价23元蒸汽朋克风格十分成功的一款单机作品,剧情十分丰富,推荐理由就是价格便宜,需要大家注意的是这款游戏目前不支持简体中文,不过繁体你应该看得懂。游戏的艺术性在画面上表达的淋漓尽致,好好欣赏它带给你的视觉震撼吧。
《Rise of the Tomb Raider™》,原价160元,现价40元《古墓丽影:崛起》这款作品想来枫叔也不用多做描述,除了AC外这是口碑最好的一款动作游戏了,还是女主人公作品。其实上边中土世界也是动作比较好的游戏,谁玩谁知道。我推荐崛起是因为真的折扣很不错了,40元买这个性价比极高。
《Planet Coaster》,原价122元,现价48元大名鼎鼎的模拟经营建设游戏,《过山车之星》推荐给大家。游戏中你可以自己打造一个属于自己的娱乐帝国,喜欢模拟经营的一定不要错过这次机会,48元的价格真的很低,枫叔当初原价买来的都一点不后悔,喜欢这个模式的朋友力荐给你哦。
《Terraria》,原价36元,现价18元要说简约而不简单的游戏,这个一定要推荐给大家。二维表达模式,沙盒题材,动感十足的提供玩家挖掘,建造,探索和战斗内容,不要被它简单的画风所迷惑,休闲类玩家还追求游戏品质和内容丰富程度的朋友,不可错过。
《Arma 3》,原价149元,现价50元大名鼎鼎的《武装突袭3》,硬核军事模拟游戏,口碑很高,但是真正敢玩的朋友不多,一个是游戏特别难,一个是游戏还不便宜。如果你对这个游戏好奇,又想自我挑战的话,那么这次万圣节特卖是个机会,只需要50元,让自己彻底害怕战争。
《Alien: Isolation》,原价112元,现价28元《异形:隔离》这款游戏火不了就是没中文啊,繁体都没……但是口碑真的好。这是一款经典IP改编的恐怖游戏,集合了恐怖元素,潜行,外星人和科幻题材,它的制作方估计大家也都熟悉,全战系列的缔造者,当时跑偏做了这么一个游戏实际很不错,但很多人忽视了它。如果你会自己打语言补丁,又是黑马漫画粉丝的话,这款作品不可错过,28元真的是白菜价啦。
《Grim Dawn》,原价78元,现价23元《恐怖黎明》对于喜欢暗黑风格的玩家来说,是除了《暗黑破坏神》外一个最好的精神慰藉。当年暗黑3做的不尽人意,不少人用这款游戏来对比,说暗黑3失去了灵魂。这款游戏对于喜欢2.5D暗黑风格的玩家来说,是一个不错的调剂品。
好了,枫叔就先推荐这么多产品吧,万圣节特卖实际还有很多不错的游戏再打折,但是我列举的都是折扣力度比较大的,大家有自己认为比较性价比高的可以在留言中分享给朋友们。
有好玩的单机塔防TD手游推荐吗?
Kingdom Rush(王国守卫战)
玩法
在森林、山脉和荒原,建造兵营召唤士兵,与敌交战。玩家需用不同防御塔升级和特技,定制防御策略,比如对敌人降火雨,召唤援军,招募精灵战士等,同时正面对抗这些各怀技能的兽人、巨魔、邪恶巫师及其他卑鄙的恶魔,保卫自己的王国。
游戏包含8种特殊防御塔升级、超过18种防御塔技能、超过30种不同的敌人等,总之《Kingdom Rush》就是游戏内的百科全书,涵盖从防御塔到敌人的一切情报。
特点
这是一款赞誉无数的动作魔幻塔防游戏!其高清精彩动画及系统趣味性是小编见过的所有塔防小游戏中,最突出的,堪称神作!
召唤英雄、称号成就、道具加成、商店、图鉴等一应俱全,又以剧情模式呈现,玩起来容易上手,却又极具挑战,让人意犹未尽。画面可爱有特色,音效也俏皮生动。
Bloons TD 6
玩法
这款游戏的塔楼有了创新,变成了手持各种武器的猴子,而敌人则是各种各样的气球。玩家需要充分利用各种猴子塔、升级、英雄和激活技能搭建完美的防线,击破每一个难以对付的新气球。
19种猴子个个身怀绝技、本领高超,拥有两种击破气球的激活技巧以及20种标志性升级。所有猴子塔都有3种不同的路线可供选择,玩家需要根据每个猴子的能力和协同效应制定策略。
特点
《Bloons TD6》以丰富的塔楼形式和夸张的美术风格作为特色。猴子被制作成耳目一新的动画效果,还有20张全新地图有了阻挡视线的3D物体,具有强烈的视觉感。
游戏上手难度低,塔防入门玩家和爱好者可以尝试。游戏有单人离线模式,能随时随地玩,即使没有WiFi 也没关系!
Fieldrunners 2(坚守阵地2)
玩法
本作是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,玩家需要建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉。
游戏中的防御塔,每个都很威猛,比如重机枪塔、胶水塔、地雷塔、冰塔、激光塔、瘟疫塔等等。
玩家需要根据防御塔的建造位置,逼迫入侵的敌人的行进路线加以变化,并且通过不同防御塔的特效,进行资源合理配置与优化,达到最大胜利成果,这也是这款手游最突出、最诱人的地方,因为更加注重了策略和思考。
游戏按区域划分关卡,有沙漠、工厂、森林等,复杂多样。此外,这款游戏所设定的敌人、技能、地图、游戏模式以及多于20款武器等,也为好玩程度加了分。
特点
作为塔防类游戏中的神作,《Fieldrunners 2》最大的特色就是开放式的玩法,玩家需要自行设计,制定最高效的敌人行进线路和策略进行最强有力的攻击,要求玩家具备相当好的精算能力。
这款手游的制作也很用心,其采用触屏操作模式、卡通风格的画面以分辨率高的3D效果,使整个游戏看起来更加细腻漂亮。另外,具有节奏感的音乐,同样营造了刺激的氛围,此正契合了这款军事类题材的手游。
Plant vs.Zombies 2(植物大战僵尸2)
玩法
一提到《Plant vs.Zombies》(植物大战僵尸),相信玩过的人不会是少数,满满都是回忆。这是一款最知名的塔防游戏之一,其在全球拥有亿万粉丝。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
此次发行的国际版《Plant vs.Zombies 2》(植物大战僵尸2)很大程度上延续了经典,并增加了很多植物僵尸种类,它们将释放出新技能、新能量,不断挑战你的眼力与智力。游戏还加入大量道具,提升了趣味性。
游戏关卡改变原来的通关模式,以地图的形式呈现,有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩等多种场景元素,难度也有了一定提升。
特点
《Plant vs.Zombies2》汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。植物与僵尸的形象,多样且滑稽奇特,动画和细节都刻画都很出彩。音效变幻又动听,画质高清而精致,是精神和视觉的双重享受和冲击。综述,这款游戏属集大成之作。
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特点
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