pubg爆笑剪辑,直播圈里还有哪些不成文的规定呢?
网络主播是近几年新兴起的一个职业,而其中的“游戏主播”更是直播行业的主力大军,在这个群体中有一些“不成文”的规定,接下来我们就一起来看看吧。
早上不玩游戏绝大多数的游戏主播都不会在早上开播,通常都会选择在中午或者下午晚上开播。这是因为游戏直播的观众基本上都是年轻人,早上基本上都是掐着时间起床、洗漱、上班、上学。并且整个上午一般都是最忙的时候,根本就没有时间看直播,所以一众游戏主播们也很少在这个时间段开播。
说话要算数网友们看直播图的是什么?当然是休闲娱乐了!所以很多游戏主播都会在直播时“立flag”,比如“旭旭宝宝承诺斗地主不拿冠军就穿女装”这件事,要知道越是人气高的主播越要做到“言出必行”,所以在挣扎了几天之后,旭旭宝宝如约穿上了女装戴上假发来了一场首秀,结果直播效果非常爆炸,人气爆棚!
相反如果旭旭宝宝赖账不履行诺言,肯定会对人气有一些影响,这也是主播们最忌讳的事情。
不打压同行虽然老话说“同行是冤家”,在直播圈也一样适用,因为主播们都是靠人气来增加收入,但是打压同行这一做法在直播圈却是比较忌讳的,目前来看几位仗着有点名气和热度去打压其他同行的主播基本上都凉凉了,想要祸害别人的时候却忘了自己身上一堆黑料,结果最后被“正义网友”统统扒出来搞得人设崩塌,自食苦果。
素质高、情商高素质高主要看直播时的表现,不骂人、不急躁、不把负面情绪带给观众在我看来就算是素质高了,至于少数游戏主播动不动就在直播中骂队友、骂对手,好像全世界都欠他的一样,这样的人注定火不起来。
情商高主要看主播待人接物以及为人处世上面,五五开就算是一个负面例子,原本只是因为有网友质疑他开挂,其实冷处理不闻不问就可以了(最后证明确实没开挂),但是他却选择了最过激的处理方式,不但自己开骂,还在水友聚会上怂恿粉丝对其进行辱骂和恐吓,最终导致全网封杀。
反观张大仙在这方面就要聪明的多,当年跳槽事件被人恶意炒作,营造出了一种“千夫所指”的局面,但是张大仙不忙不乱,既不去正面怼,也不逃避自己该承担的责任,该道歉道歉,该承担承担,结果几年过后人气越来越旺,低调的成为了《王者荣耀》主播中的一哥。
综上所述,你对于这个问题有什么想说的呢?欢迎在评论区留言讨论。
快手最吸粉的十个领域?
1、搞笑
在很多短视频平台上,搞笑类型的短视频一直都很受欢迎。搞笑短视频的创作便捷之处在于该领域的创作空间较大,自由度较高;困难之处在于搞笑短视频的创作灵感容易枯竭,竞争压力比较大。
2、情感
快手上有很多的情感类短视频,此类视频一般会有两个或以上的剧情反转点,接地气生活化的段子结合表演,有生活气息,引起观众的共鸣,能表达丰富的人设。
3、美食
美食一直是快手上的热门领域。2020年8月快手平台曾经对大胃王类的短视频进行的整顿,如今的快手上美食类短视频有了很大的提升,特别是烹饪教学短视频变得非常受欢迎。
4、动漫游戏
快手上动漫游戏类短视频的主要受众是“90后”和“00后”,男女的占比比较均衡。在游戏领域中,《王者荣耀》《绝地求生》等时下热门游戏的相关短视频最受欢迎。
5、农村生活
由于快手拥有较多的农村用户,因此农村生活也是快手上的热门创作领域之一。该领域的优势在于创作者不需要花费很多的心思去琢磨剧情或者购置设备,只要让画面保持真实、自然即可,过多的琢磨反而会让短视频内容失去吸引力。
6、运动健身
据2019年快手年度报告指出,快手用户对运动健身领域关注度极高,其中篮球、台球、健身、格斗等运动项目在快手上很受欢迎。
7、宠物
宠物领域在快手上也是一个十分热门的领域,且短视频创作难度也不高。猫、狗是宠物类短视频常见的主角。
8、颜值展示
颜值展示类短视频在任何短视频平台上都很受欢迎,毕竟, 很大一部分用户都喜欢看高颜值的短视频。对创作能力还不够强的新人来说,这类短视频制作起来比较容易,只要找对拍摄角度、将出镜者最美好的一面展现出来即可。美颜滤镜可以根据场景酌情选用,一定要与场景搭配得当。
做视频的对电脑要求是不是很高?
那要看什么类型的视频了
如果是游戏视频也要看你做的什么游戏视频,比如说现在热门的绝地求生之类的就要求电脑配置要好一般的电脑是不行的。
如果是单单的视频类的就不需要那么高配置的电脑了,比如说视频缓存编辑、电脑录屏类、只要下载能完美运行pr之类的就可以了,普通电脑好一点就可以了,码字不易,希望帮到大家
黑鲨2Pro和iPad?
肃静!肃静!iPhone XR的全面评测来了。
我知道,对于这款机器,你的肚子里藏了满满的槽点,我来一一帮你解决掉。看完这篇文章,你将解锁以下技能。
1、iPhone XR配备的720P分辨率显示差吗?差多少?
2、iPhone XR为什么有大黑边?黑边有多厚?
3、单摄像头成像比双摄手机差吗?和前代iPhone X相比呢?
4、没有3D Touch,影不影响使用?
5、双卡双待是如何显示的?
废话不多说,赶快跟我一起揭晓谜底吧。
外观:屏幕尺寸足够大 大黑边是其痛点
确实,大面上来讲,iPhone XR没有太多突出的亮点,先来从外观上开始分析。
包装附件方面,iPhone XR并没有什么可说的点,依旧是祖传的白色外壳,正面是iPhone XR的证件照。附件部分则是附赠了一条Lightning接口的耳机,这代iPhone取消了赠送3.5mm耳机转接器,这样的做法也是为了稳固自家耳机的销量。
担心的网友们
网友调侃:送给女朋友一部iPhone XR,不看正面的图片,只看包装,女朋友还以为我送的是iPhone 6呢。
iPhone XR包装
充电器的功率和往年一样,依旧也是祖传的5V/1A,苹果今年在充电上的止步不前的行为也成为了网友吐槽的焦点。具体的续航表现我会在后面为大家提到。
惊讶的网友们
网友调侃:iPhone XR的充电器没有得到提升,天哪,难道我又要插着充电器玩手机了?
充电器配置没有变化
多种配色选择也是iPhone XR的亮点所在,iPhone XR提供6种机身颜色,今年苹果带来的诚意让很多年轻的果粉为之心动。
iPhone XR首发采用五种配色
黑色、白色、蓝色、黄色、珊瑚色和红色,像花儿一样多彩绽放,足够让你“挑花了眼”。
iPhone XR
此外,因为玻璃材质的元素,194g重量的iPhone XR要轻于去年202g的iPhone 8 Plus,并且得益于全面屏的加入,iPhone XR的整体机身要小于iPhone 8 Plus,但是屏幕显示面积要大于后者,高屏占比的应用也是iPhone XR特点,当然这点XS也具备。
今年的iPhone XR创造了两项历史之最:机身历史最厚和黑边历史最宽。没错,iPhone XR依托于8.3mm的厚度也成为了iPhone 4以来最厚的iPhone手机。
iPhone XR依托于8.3mm的厚度也成为了iPhone 4以来最厚的iPhone
然后再来说说边框。iPhone XR拥有比iPhone 4,更宽的边框,扎眼一看确实有些“反苹果”。
iPhone XR对比iPhone 4边框,iPhone XR确实要更厚
是的,iPhone XR存在大黑边的现象也是网友吐槽比较多的地方。 “iPhone XR的大黑边真恶心,这跑马线,都可以跑马啦”。实际上,这并不是苹果公司故意要这么做。
自黑的网友们
网友调侃:这大黑边也省着我去买手机壳了吧。
干货在此:iPhone XR的黑边为什么要设计的这么厚?
众所周知,iPhone XR采用了LCD屏幕,并非拥有XS的OLED屏的自发光特质,需要有一个BM导光板遮挡一下漏光的现象。
而导光板只是为了让屏幕发光发亮,如果没有BM区遮挡或是BM区太窄,挡不住光线,那么导光板在让屏幕发光发亮的同时也会有光线漏出屏幕外面,其实就是我们平时说的屏幕漏光了。
可能正面看不太明显,但从侧面看屏幕,严重的话可能会在屏幕上出现明显的光晕,看着很不舒服。所以说,大黑边的存在是种迫不得已的行为,而并非苹果故意的。
再来说说其他设计,包括iPhone XS在内,今年的iPhone整个ID外观方面大致与去年的iPhone X相仿,在这个Android千元机都可以将刘海越缩越小的年代,保留宽大刘海的做法确实让人觉得有些不地道。
苹果为iPhone XR提供多种配色,这种做法从视觉上来看,也确实可以抵消边框的大小,让黑边看起来没那么大,所以想买iPhone XR的小伙伴尽量选择其他非黑色的颜色。
干货在此:尽管是分辨率720P的屏幕 通过软加优化依旧出彩
另一个槽点则是屏幕了,分辨率上,iPhone XR为1792 x 828,明显劣势于iPhone XS Max的2688 x 1242,甚至低于屏幕尺寸更小的iPhone X(2436 x 1135)和iPhone 8 Plus(1920x1080)。因此,很多人嘲讽苹果为XR的屏幕配置是千元720p水准。
愤怒的网友们
网友调侃:不知道苹果的专家们这次是玩的什么鬼,6.1的屏幕居然比5.5的老机型分辨率还低。
肉眼无法甄别iPhone XR像素的差距
实际上,iPhone XR的显示效果与主流旗舰手机并没有太多差别,为什么这么说呢?我为大家解释一下。屏幕上显示的内容多少并不完全取决于分辨率的绝对数值(物理分辨率),还和软件层面上优化的像素有关(逻辑分辨率)。
iPhone XR对比iPhone XS Max
通俗的说物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。通过软件优化,iPhone XR和iPhone XS Max 具有相同的逻辑分辨率(414×896pt)。
关于这块720P的LCD屏幕,官方介绍它是iPhone历史上最先进的LCD显示屏。Liquid视网膜显示屏在工艺上有所突破,做到了足够大,此外在色彩精准度也更加准确。
并且还拥有广色域、原彩显示(六通道光传感器能够根据周围环境光的色温来精细调节屏幕的白平衡,让屏幕上显示的图像看来就像在印刷品上一样自然,眼睛会感到更舒适。)等特性。
为了进一步观察两款手机在分辨率上的差距,我们使用了目前行业较为先进的分辨率检测器来观察像素点的排布。
测试前我们将两款手机的亮度调到一直,并且均对准短信中的“息”这个字。
iPhone XR对比iPhone XS在视觉上差距并不明显
可以清楚的看到,iPhone XR是RGB子像素的排列方式,而iPhone XS是圆状的Pentile像素排列方式,这也是OLED独有的排列方式。观察后发现,两者还是有一些细微的差距,iPhone XS要比iPhone XR呈现的画面更加细腻,清晰。
说到底,这是使用显微镜放大5倍后的差距,正常使用的情况下两款手机的区别并不大。
在我的3天使用时间里可以感受到,无论我在上下班的地铁或者宿舍追剧,或者和朋友一起畅玩游戏,都能给我带来不错的视觉感受,色彩上与市面上大多旗舰都旗鼓相当。
网友调侃:实时上低ppi也是有好处的,毕竟续航变强了呀~(编辑强行解释:理论上ppi越高画面越真实,对眼睛的伤害也越小,因此ppi越高越好。)
如何评价iPhone XR的外观和屏幕?
首先确认一点,iPhone XR作为一款主打性价比的产品,它的售价要低于iPhone XS,其中的差价主要节省在了外观及屏幕上,因此众人吐槽iPhone XR的外形也是理所应当。
话说回来,当代的Android旗舰涌现了很多窄边框、短刘海的旗舰手机,iPhone XR的不作为确实令人唏嘘。
iPhone XR
屏幕观感而言我建议网友不要过于在意参数,这点可以参考iPhone常年增长较小的相机像素。
首先,LCD屏幕能够做到四边等宽,实属当代业界的佼佼者,关于ppi较低的问题,可以参考当年同样较低的iPhone 8 Plus,像素级颗粒的差距肉眼很难去甄别。
干货在此:iPhone XR的信号搜索要比iPhone XS更强
底部,iPhone XR区别于iPhone X,少了一条开口的天线基带,两边的扬声器也得到了对称。
原因也在之前的文章中说过,考虑到去年的iPhone X曾因为使用Intel基带的网络性能要弱于高通基带机型,从而引发了不小的争议,因此这代iPhone XS/XS Max通过增加开口用于加强信号搜索。
可以说,iPhone XR的信号搜索能力不亚于iPhone XS。
为乐进一步检测两款手机的信号强度,我拿着两款手机来到了电梯里进行测试。
来来回回进出电梯五次,我发现,正常环境下,两款手机的信号格数是相同的,和大多手机一样,都是满格状态。而上了电梯,在关闭电梯门后,个别情况iPhone XR要比iPhone XS少一格信号。
毕竟iPhone XR并没有采用和iPhone XS/XS Max相同的4x4 MIMO天线,而是采用了标准的2x2 MIMO天线设计,这种表现我们也能够接受。
干货在此:iPhone XR的辐射在安全范围内
网络上传闻,今年的iPhone手机的辐射都很高,实际上不管是iPhone XS系列还是iPhone XR,辐射均在安全范围之内。
什么是SAR特定吸收率?
计算辐射拥有很多种方式,主要涉及到的概念便是SAR特定吸收率。苹果官网有个较为详细的解答:AR是指人体吸收射频能量的比率。在采样组织平均超过1克的国家或地区,SAR 限制为1.6瓦/公斤。
下面来看看,苹果官网对于2018年发布的新品iPhone,所写出的SAR特定吸收率是多少:
iPhone XS——SAR特定吸收率指标
iPhone XS Max——SAR特定吸收率指标
iPhone XR——SAR特定吸收率指标
可以看到,官网给出的数据中,iPhone XR的0.400W/kg要大于iPhone XS的0.294W/kg及iPhone XS Max的0.240W/kg。当然了,这些都属于正常辐射范围之内,为了信号搜索增强的一丢丢辐射也无可厚非。
iOS设备一直将闭源系统的A系列处理器作为苹果设备强于对手的“本钱”,往年,Phil Schiller(苹果公司高级副总裁)都会用夸张的手法称赞iPhone的CPU及GPU,今年,Phil Schiller将吹捧的对象转变为机器学习(CoreML)及神经引擎(Neural Engine)的9倍性能提升。
往年“A”处理器升级幅度
发布会没有提到的,便是A12的CPU性能提升也是多年来幅度最小的。
相对于CPU和GPU层面,苹果A12最大的特点在于搭载了一颗致力于人工智能表现的Neural Engine,共有8个核心,具有机器学习、多精度支持功能和智能计算系统,相对于上代69亿次计算/秒的计算能力。
Neural Engine每秒可进行5万亿次计算,搭配ISP、深度引擎、安全隔区、视频处理器、视频编码器、存储控制器等部件,智慧化程度获得了极大提高。
机器学习(Machine Learning)是Neural Engine最重要的功能之一。苹果A12的CoreML开发库的学习能力是上一代的9倍,但其功耗却只是上一代的1/10。它的智慧化不仅仅体现在Siri功能的灵活多样,还体现在拍摄、AR、游戏(动作追踪和图形渲染等)和Face ID等方面。
在游戏方面,机器学习所带来的动作追踪与图形渲染能力使得大型手游可以做到光线随物体运动而改变,渲染效果非常感人。
厂商的PPT参数大战,对于我们消费者而言,还是“不看广告看疗效”,看下游戏实测:
苹果A12处理器在王者荣耀游戏体验时保持长时间流畅
王者荣耀5V5排位模式环节,可以达到平均60帧左右,团战的时候最低帧率也能够维持在57帧左右,这要比同价位大多机型表现更稳。
《绝地求生 刺激战场》帧率稳定在38帧左右
(值得注意的是,因为iPhone XR少了3D Touch,所以无法像iPhone X/XS一样用重按和轻按来进行快捷开枪)
在其他几款对GPU性能要求相对较高的《绝地求生 刺激战场》里,iPhone XR要比iPhone X更好,高清、抗锯齿、阴影全开的情况下,平均38帧,室内可以达到38-40的样子,但到了室外基本都在34-35左右。
王者荣耀平均帧率刺激战场平均帧率崩坏3平均帧率iPhone X593330
iPhone XR593830
跑分情况,跟大家解释一下,由于iPhone XR系统缘故,暂时无法进行安兔兔跑分,所以我只跑了Geekbench。
因为采用相同的处理器,从跑分对比来看,无论是单核能力还是多核处理能力均和iPhone XS Max基本相同,看来iPhone XR在性能上丝毫没有缩水,具备与iPhone XS相同的高性能能力。
只有大的XS Max支持双卡双待,而iPhone XS并不支持的做法令我们唏嘘,而iPhone XR的搭载则为很多追求性价比,并且习惯用双卡的用户带来了一道曙光。iPhone XR为国行版用户定制了双卡双待功能。
关于双卡双待,我要解决网友问的最多的三个问题首先我们要验收的是双卡双待功能。iPhone XR采用了和XS相同的物理双卡槽的方案,用户可以在正反两面来放置SIM卡。
自然,除了硬件层面的支持外,iPhone XR在算法层面也能够支持双卡双待。当然,iiPhone XR的SIM卡槽配备有橡胶圈,可以防水。双卡双待是这几个惊喜中最值得期待的。
iPhone XR的SIM卡卡槽位于机身右下侧
卡槽金属面为正面,而有着下图黑色标志的为背面副卡槽。
黑色标记的橡胶圈拥有防滑效果
关于双卡双待功能,相信用户还抱有不少问题,下面我们就为大家关心的问题来解释一下。
SIM卡正面1.双卡双待的界面该怎么显示?
用户可以随意更改哪个卡是主号,哪个卡是副号
双卡信号显示并没有占据太大空间,主号与副号有着明显的区分,双卡运营商的信号标志可以从右上角看到。
2.网上有人说副卡卡槽不支持4G,是真的吗?
iPhone XR只支持主卡4G模式
3.iPhone XR支持双VoLTE吗?
很遗憾的是现在并没有办法支持。用户在游戏过程中一旦接听电话,游戏还是会超时断线。但是苹果在后续会推出软件更新来支持双VoLTE,iPhone的粉丝可以好好期待一下。
此外,iPhone XS Max只能保持双卡双待单通,没法做到双卡同时打电话又上网,这点需要注意一下。总的来说,iPhone XR的双卡双待功能大致和iPhone XS Max的处理方式相同。
(小提示,iPhone XR及iPhone XS Max的双卡双待无法像Android双卡手机一样,随时关闭一张卡,必须拔出才能终止一张卡的使用。)
拍照上,尽管iPhone XR为单摄像头设计,但它使用的是和iPhone XS相同的,1200万 f/1.8镜头,并且支持人像模式和景深调节模式。
失落的网友
网友调侃:我坐地铁用iPhone XR打电话,大家看到我使用的是单摄,会不会以为我还在用的iPhone 8?
iPhone XR仅支持三种【人像光效】
【人像光效】作为苹果十周年发布的重磅摄影功能,另很多用户关注。但是这种功能仅仅存在于双摄手机中,像iPhone 8、iPhone 7等机型是没有的。
而iPhone XR作为一款单镜头产品,仍然可以通过软件运算获得硬件支持的人像模式,只是iPhone XR仅支持三种【人像光效】,比双摄机型少了【舞台光】和【单色舞台光】。(iPhone XR的前置摄像头是支持全部五种人像光效)
【自然光】光线细节保留的较为到位,背景虚化的程度也十分自然
从样张可以看出,iPhone XR的人像模式的成像比较自然,皮肤也呈现了“原生态”的模样,虚化时的抠图处理也比较精准。
不仅如此,iPhone XR还支持【景深调节】功能,能够在f/1.4和f/16之间随意的调节可变光圈值,并且还能够切换轮廓光、摄影室灯光、自然光三种光效,让人像摄影有了更多的质感。
说完了人像,再来看看后置的成像效果。
三款手机在白天拍摄场景的表现均比较出色,iPhone XR不及iPhone XS/iPhone X拍摄画面的色彩饱和度精准,白平衡也出现泛白的现象。
在一些大光比场景下,三款手机在细节处理上都差不多,没有太多明显的变化。仔细观察,iPhone XR要比iPhone X更具层次感,蓝天也要比iPhone X的更加通透。
iPhone XR没有二倍变焦无损变焦快捷键
当然了,单摄也有单摄的痛点,没有了二倍变焦的快捷键,这也就意味着你每次想要放大取景框图像时,必须两只手去扩大,这点不如双摄手机“按一下就可以”来的实在。
夜景拍摄环节一直是iPhone的弱势,当然iPhone XR也不例外。iPhone XR无法做到像Android旗舰那般,可以同时照顾到暗部和亮部的曝光,做到“有的放矢”。iPhone XR则是出现了死黑的细节,影响照片的观感。
iPhone XR前置拍摄
iPhone XR的前置成像也没有缩水,依旧是以“真实”为主。没有了美颜,妹子的自拍要比起大多Android手机拍摄的更加灰暗,面部阴影部门被完全的保留了下来,这大概就是专属iPhone的“原生美”。
系统:3D Touch缺少影响使用吗?
众所周知,iPhone XR搭载的是iOS 12系统,由于iOS 12早在一个月前就开始推送,所以关于该系统的亮点早已不是什么秘密。不过由于iPhone XR在硬件上做了减法——砍掉了3D Touch。
iPhone 7——3D Touch快捷启动
我个人重度体验iPhone XR一段时间后发现,虽然iPhone XR并没有配备3D Touch但是得益于苹果的优化,通过Haptic Touch长按功能还是获得了类似3D Touch的用户体验。
比如,如果想在iPhone XR的控制界面唤出细节管理,我们只需要在不同的模块上长按即可呼出细节管理。
iPhone XR长按触发快捷菜单
我认为,取消3D Touch功能并不影响用户正常使用iPhone XR。
如果前面的一些特性都有着众口难调的观点,那么苹果今年在配件上的止步不前便是不可避免的槽点。
发布会前,很多小道消息称iPhone终于要放弃家传的5W电源适配器及USB Type-A 接口Lightning数据线,换用支持快充功能的大功率充电头,然而在苹果发布会上,官方对此事却避而不谈。看下祖传的5V/1A的续航表现:
实际表现来看,iPhone XR确实是iPhone历史上表现较为出色的一款机器,可以肯定的一点是,周末在家无论是打王者荣耀还是看电影,再也不用挂着充电器玩,满电状态下打一天基本上没有什么差错。
彩蛋:中关村在线的三位专业编辑怎么看iPhone XR?
为了进一步去呈现iPhone XR,来自中关村在线的三个小伙伴凑在了一起,聊了聊关于iPhone XR的一些话题,作为常年“鼓捣手机”的专业编辑,他们怎么看“iPhone XR”?通过视频一睹为快。
罗曼蒂克般的iPhone XR将是学生党的天堂
相信看完iPhone XR的评测,大家都对这款产品有一个全面的了解,作为今年入门级的iPhone,iPhone XR拥有最新的7nm制程A12CPU、全面屏设计、更快的Face ID等旗舰级卖点。
但是缺少3D Touch、更粗的边框、低ppi的屏幕等缺点也使得iPhone XR距离旗舰不止“一步之遥”。
从这两个方面考虑,可以很清晰的考虑出自己到底适不适合iPhone XR——如果你仅仅对手机的细节没有太大的偏执追求,那么你可以还不犹豫的入手iPhone XR。
iPhone XR拥有自己独到的市场竞争力什么人适合买iPhone XR?
答:iPhone老用户。现在用的是iPhone老款设备;不在乎黑边这些外观上的细节;经济并不充裕,又想体验苹果系统流畅性的学生党;喜欢大屏手机...这些人,适合买iPhone XR。
什么人不适合买iPhone XR?
答:就是受不了720P屏幕,对参数有极致要求的发烧友;在乎大黑边,看大黑边就觉得别扭;经济水平较为充裕;追求极致的拍照体验...这类人,不适合买iPhone XR。
如果你渴望一款具备“苹果气息”的旗舰级手机,那么,相信我,更高端的iPhone XS或XS Max也许更适合你。
AKM和M762谁更出色?
大家好,我是赤夜天下,很高兴能够回答这个问题!
吃鸡游戏中,想要获得最后的胜利,武器是至关重要的一点,重要的是对于步枪的选择,随之而来的就是AKM这把步枪成为大家的掌中宝,久而久之高倍镜压AKM普通玩家根本做不到,又发现另一把枪——M762。
AKM突击步枪有单发和全自动两种模式,单发伤害高,但后坐力极大,普通玩家难以驾驭;再说M762突击步枪,有三连发模式,比起AKM来说好压枪太多,唯一不足的是它的垂直后坐力较高。
从数据上看,AKM是更胜一筹的,最终还是要看小伙伴们对枪械的喜欢程度,两把枪的基础伤害相差不大,所以性能方面看各位的手感来。
但我个人觉得,虽然AKM比M762出色,但由于它的垂直后座力比M762还大,还难压枪,这就让很多包括我在内的玩家,都会弃它而选择M762,原本出色的AKM,因为垂直后座的原因,也让它变得比M762还黯然失色,最终,我个人觉得,M762在吃鸡游戏中是最出色的。
AKM突击步枪是我们玩家在吃鸡游戏中搜寻物资装备的时候,很容易碰到的一把7.62系列的突击步枪,AKM突击步枪最大的优势就是威力大,但是因为后坐力大的原因,很多压枪技术不好的玩家都不喜欢使用AKM突击步枪,只有压枪技术不错的玩家会在游戏作战近距离中使用AKM突击步枪,而AKM突击步枪在游戏作战近距离中依靠威力大的优势比M416突击步枪强势。
M762突击步枪是吃鸡游戏7.62系列的突击步枪,M762突击步枪的性能和AKM突击步枪的性能有些相似,所以M762突击步枪是一把进阶版的AKM突击步枪,M762突击步枪的威力略低于AKM突击步枪的威力,但是M762突击步枪有着可以安装很多配件的优势,加之射速比较快,所以在游戏作战中M762突击步枪比AKM突击步枪强势一些。
预算2000以内?
最近有人给笔者留言说自己手头预算有限,但是想问如果想组装一台吃鸡电脑,最低是多少钱?
首先看"吃鸡",也就是绝地求生的配置要求:
可以看到这款游戏对CPU要求并不高,对显卡和内存要求比较高,而且从前年开始内存与显卡分别被三星和虚拟货币炒作,价格居高不下,如果想正常配置一台流畅吃鸡的电脑,大概需要6000块左右。
大体配置可以参考下图:
虽然我建议大家买新机器,但是目前这飙升的价格实在是不太合适,近期CPU价格也在上涨,这个价格已经远远超出了大部分人的预算。
那么笔者就给大家介绍一下如何用2000元组装一台吃鸡电脑,还能保证性能强劲,高画质畅游吃鸡。
有人可能问,上面说的是6000多将近7000块,下面又说2000块也行,这不矛盾么?
实际上,不矛盾。只不过部分配件需要购买二手的。
作为08年就在图拉丁吧混,大学暑假就在科技市场卖二手电脑的笔者, 对二手配件行情还算了解,英特尔从酷睿第二代开始每次升级性能提升都微乎其微,二代和七代CPU在日常使用中(包括玩吃鸡游戏)性能过剩,体现不出差距。而且如果选择使用的是老版CPU,那么内存条可以用比较便宜的DDR3,这样又能节省一笔费用。
首先我们要把CPU、主板、内存费用控制在1000元以内。
CPU选择二代I5-2500,最近价格有所浮动,在320元左右
内存条选择DDR3内存,紫光/威刚4GX2,均价在120~130左右一根。
主板的选择比较重要,型号建议Z77,因为二手主板水都很深,品牌建议买技嘉的,二手技嘉也比一手梅捷质量要好,以防万一,一定要买售后时间长或者可以加钱延保的那种。
三大件选完了,就要选择显卡了。因为吃鸡这款游戏对显卡要求比较高,我们可以选择当年的旗舰显卡,GTX780,约800元。
这样算下来大约1770元,因为我们选择的显卡是高端显卡,需要额外的8Pin供电,所以电源也需要有8Pin接头。
加快运行速度我们可以加一个固态硬盘:
那么我们手头还有100左右的预算,可以挑一个新的机箱和CPU风扇。
最后我们统计一下,因为配件价格都有浮动,所以价格是估值,但是2000元左右装一台高配置吃鸡电脑是完全可行的。
当然因为机箱是新的,所以外观看起来非常好,机器运行速度也非常快。二手件使用个三四年是没有问题的。
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