steam游戏推荐感人,什么游戏最无聊?
哈喽楼主de你这个问题回答我列出了几条拿,如果觉得我回复可以的话,请点个赞支持一下吧,谢谢各位。
适合无聊打发时间手游NO.1:大富豪2星耀版
风靡全球商战模拟经营手游
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游戏简介:
风靡全球商战模拟经营手游!您将扮演一个创业者,从风险投资到创办公司继而成为大富豪,问鼎福布斯排行榜。超现实模拟经营,揭秘财富聚集和富豪诞生全过程。股票、贸易、投资、员工、店铺、建筑、商会、官员等独创系统不断挑战您的经营才能。这里是梦想的天堂,大富豪的摇篮,也是没有硝烟的战场。养小秘,开豪车,千人羡慕。创事业,铸成就,万人敬仰。玩大富豪2,开启财富人生;成就富豪梦想!
无聊时适合玩的游戏有哪些-适合无聊打发时间手游
适合无聊打发时间手游NO.2:不服小天王星耀版
最新一代的放置类挂机冒险游戏
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游戏简介:
《不服小天王星耀版》最新一代的放置类挂机冒险游戏,精美的游戏画面、新颖有趣的玩法、超乎想像的简单操作,感受即好玩又轻松的全新挂机体验。带宝宝、战轮回、闯兽潮、夺圣物、爬天梯,疯狂点击就能爆发出超强战力,24小时不间断升级轻松超神!
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适合无聊打发时间手游NO.3:神游记商城版
修仙的世界里无限充满期待与挑战
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游戏简介:
《神游记商城版》在修仙的世界里无限充满期待与挑战,以境界为核心的成长路线,伴随着自身的坐骑、神装、武器、法阵、仙羽与仙侣的法座、幻装、灵弓、羽翼、宝器等十大酷炫外形培养系统逐步开启。多重副本与竞技玩法,收集各种材料针对性培养。四种套装独立穿着,完全实现装备基本靠爆。丰富的图鉴收集系统与宠物养成满足更类型需求。在修仙中不断进阶,傲视群仙,独占鳌头!
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适合无聊打发时间手游NO.4:全民掌门海量版
一款国风3D武侠题材的动作手游
全民掌门海量版
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游戏简介:
《全民掌门海量版》是一款国风3D武侠题材的动作手游。游戏采用竖版手势微操作,轻功、走位、连击、控制操作要素,弹指间拳打少林,脚踢丐帮,一统江湖!Q版
有哪些令你特别怀念的老游戏?
80后一枚,到现在接触的游戏不少,单机游戏有,网游也有!主要说单机:
记得接触的第一款游戏就是Windows系统里自带的小游戏:扫雷,虽然高级的99个雷一直没有全部扫完,但这却是我接触的第一个电脑游戏,到现在闲暇之时还是会玩一会!
然后玩的游戏就是《大富翁四》和《红警98》,这两款的游戏的接触,使得我对于电脑游戏一发而不可收拾的喜欢上了!
再到后面就是国产单机游戏的代表作“三把剑”系列:
大宇公司的《仙剑》系列:
玩的顺序仙剑98柔情版:当时因为月如的死与灵儿的牺牲,哭的是稀里哗啦的=。=
新仙剑:冲着《仙剑》的名字去的,虽然画面变精细了,但不知为什么就是觉得没有柔情版好玩!
仙剑2:个人感觉只能是说一句:望天!
仙剑3:3D感觉挺好的,最喜欢的就是霸气的重楼,尤其记得重楼与邪剑仙在冰风谷·雪见重生这一章里过场动画的对话:
邪剑仙:阁下三番五次坏我大事,意欲何为?
重楼:哼!你这杂碎!还敢妄论“大事”!
邪剑仙:我让你三分,你却如此嚣张,今日之事,我不会善罢甘休的!
重楼:你是什么东西?!想死吗?!
邪剑仙:哼!今日且不与你计较,来日定要与你比个高低!
游戏里的重楼可不是电视剧里的可比的!!!
仙剑3外传:问情篇(戏称“问路篇”)当时有人说:50个小时的游戏过程,45个小时在转迷宫。。。反正锁妖塔的迷宫是把我恶心坏了。。。
从仙4开始,多种原因没有再玩过了。。。
大宇公司的《轩辕剑》系列!
玩的顺序:《轩辕剑3:天之痕》开场动画里,宇文拓霸气的一剑灭万军,令我心神!
《轩辕伏魔录》玩家是“神差”、怪物是“鬼使”,大家轮着走=。=
《轩辕剑3:云和山的彼端》主角我一直猜测应该是宇文拓和独孤宁珂的后人=。=
《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》当时玩的时候因为时间关系,开头1个小时的游戏我玩了N次。。。。
《轩辕剑外传:苍之涛》最后的片尾动画记得好像男主角在封印里呆了近千年?
《轩辕剑5:一剑凌云山海情》游戏背景应该是炼妖壶里的山海界!
《轩辕剑外传:汉之云》:可惜了,我的诸葛丞相。。。再往后面的几个新的就没玩过了。
西山居的《剑侠情缘》系列
玩的顺序:《剑侠情缘》为了张如梦和南宫彩虹能够双宿双飞,读档了N多回
《剑侠情缘贰》《剑侠情缘外传:月影传说》:个人觉得,这两款游戏感觉一般,没有一代给我的印象深!
“三把剑”系列的游戏,使我在当时疯狂的迷恋单机游戏,后面又陆续玩了许多:
如宇峻科技的《幻想三国志》系列,里面的恶搞小混混:刘大、关二、张三令我印象深刻,还有就是第二部里应龙与女魃相拥的画面,我用它做了好长时间的QQ头像!
河洛工作室发行的《金庸群侠传》:游戏里品德低了,大结局会和一帮正义人士大战,是真的难打!(后来听说主角自带的野球拳练到10就是游戏里的第一武功?真的假的?)
智冠公司《武林群侠传》:可以说是《金庸群侠传》的后传,不过玩法却是挺有意思的!
新瑞狮多媒体制作并由寰宇之星于2002年发行的《卧虎藏龙之青冥剑》:电影《卧虎藏龙》游戏,玩起来还算不错。
新瑞狮多媒体《天河传说》:我弟玩这个游戏说头蒙,为啥我没感觉?
北京寰宇之星《复活之秦殇前传》:当时在BTChina上下的游戏(说起来挺还念这个网站的,各种游戏资源是真的多,不过我们还是要支持正版!)
奥汀科技《三国群英传4》,看我R110,R110,R110,R110,R110!哈哈哈哈:敌羞,吾去脱他衣!
宇峻奥汀科技《新绝代双骄3》:仇讎(两个字同音,当时经常把第二个字念做ci =.=)
智冠科技《天龙八部》:用技能还有配音!=。=
明日工作室《虚拟人生2》:天尊到底是怎么转职的!!!!
后来还玩过国外产的一些游戏:如《三国志》系列,《真·三国无双》系列、《帝国时代2》、《魔法门之英雄无敌4》
这些游戏伴我度过了一个快乐且与父母“斗智斗勇”的少年时代!!!
有哪些结局很感人的游戏推荐?
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
steam上有哪些适合二到四人联机玩的游戏?
主要是看你们想玩什么样的比如在一个电脑用四个手柄玩的,很欢乐的,3d的,或者合作通关的,下面我简单的给你们介绍几款:
《胡闹厨房》,四人同屏游戏,主要考研团队的默契.
《胡闹厨房2》,是1的良好续作,不仅加入了其他功能,更有丰富的地图,也是不错的选择.
《Frog Climbers》,四人同屏(仅支持手柄),一款拼操作的欢乐游戏,四个人你拉我扯,很欢乐.
《Kopanito All-Stars Soccer》支持五个人同屏的足球游戏,铲球不犯规,还有必杀技.
《Broforce》,四个壮汉的救世之行,多人同屏游戏
《ASTRONEER》在不同的星球当中建立自己的基地,与小伙伴一起探索宇宙.
《7 Days to Die》,第一人称,建造,生存,打僵尸游戏
《Lost Castle / 失落城堡》,四人同屏,横板过关游戏
《Grim Dawn/恐怖黎明》,类暗黑游戏,支持四人联机,新颖的星座系统,双职业系统,就算自己玩也很有意思.
《Risk of Rain 2/雨中冒险2》,完美的把前作变成了3d画面,8个不同的职业,技能攻击方式各不相同,支持4人联机.
《The Wild Eight》,八个人因坠机,在雪地中生存的多人合作游戏,其背后还有着不可告人的秘密等待你们挖掘.
《Unrailed!/一起开火车!》,四人同屏游戏,你需要与小伙伴合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。只要让火车走起来...
《TerraTech》开放世界类沙盒冒险游戏,游戏中可以发挥你天马行空的想象来建造各式各样的载具,或者与朋友来一场竞速,或者建造一个大型工厂.
《Prison Architect/监狱建筑师》,和朋友一起打造,属于你们的监狱,让多个犯人挤在几平的小房间,关禁闭,不给他们吃喝,或是,给他们最好的待遇,
Guns, Gore & Cannoli》四人同屏,横板过关射击游戏,扮演黑手党与僵尸搏斗,营救同伴
好了,暂时就介绍这么多,这些够你们玩一阵的了.
彪哥玩游戏,专注小游戏!
steam高性价比末日题材游戏?
1.腐烂国度1&2
第三人称动作、射击游戏。背景是丧尸危机爆发后的美国乡镇,需要建立自己的庇护所,收集食物、燃料、药物、弹药等资源生存下去。有剧情,整体风格偏硬核但不是特别硬核。
2代和1代相比核心玩法没有变化,就是在很多功能上做了优化,地图也变大了一些,别的没了。
末日的氛围营造的非常赞,但很多玩法做的有点草率。刚刚接触的时候感觉很带感,时间久了会感觉玩法实在单一。但苦于市面上还真找不到很类似的竞品,它在末日类游戏里还是占据着一席之地的。
2.《辐射》系列
开放世界RPG经典IP,核战背景下的废墟世界。地图大,自由度高,末日氛围营造效果极佳,不同派系风格迥异,剧情设计用心,每一部都收获了大量好评。虽然4代被很多老玩家诟病不像辐射,但整体也还算是一款好游戏,而且加入了建造系统,至少本基建狂魔玩的还算开心。
可能有的不足是“生存”的玩法比较弱一些,游戏玩法核心是传统的RPG玩法。4代开始自带了生存模式,之前几部也可以通过mod来实现,整体耐玩度还是非常高的。
3.《地铁》系列(地铁2033,地铁:最后的曙光,地铁:离去
著名恐怖小说改编的线性剧情FPS游戏,背景是核战争后的世界,仅存的人类都被迫躲进了地铁中生存。末日氛围营造满分,偏恐怖,剧情感人。高难度下资源非常有限,需要珍惜每一发子弹。
《地铁:离去》加入了一定的大地图探索玩法,但本质上还是线性剧情没有变。前两部的射击手感可能稍微差一些,但仍然是一款极为优秀的末日游戏。
4.《亿万僵尸》
画风复古的RTS游戏。虽然不是角色扮演类的但我还是想强力推荐一下。
玩法主打生存,比较硬核,一个僵尸摸到住宅区就能导致整个殖民地瞬间沦陷,非常考验玩家的战略布局能力(以及突然开饭时的心理承受能力)。
科技风格偏蒸汽朋克,个人非常喜欢。虽然是小工作室的作品,但游戏一直在免费更新、扩充玩法,后续还将加入多人联机模式,个人非常看好这款游戏的前景。
有什么武侠类PC游戏?
中国的武侠小说名扬中外,更是有许多人成为武侠迷,而在武侠游戏中往往可以满足所有玩家对武侠的幻想与渴望,如果你也对这种类型的游戏感兴趣,就一起来看看接下来的几款武侠类游戏吧。
1.《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作游戏,是一款广受玩家好评的游戏。
游戏总共出了13个版本,每个版本都有相应的改进。除了单人模式外,更受玩家们追捧的是其网络对战模式,不论从操作还是策略上都有很高的可玩性。
游戏的最大优势,在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏《流星蝴蝶剑》。玩家将会看到的是,刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等等,有如有名的武侠电影《卧虎藏龙》般的特效动作,而且还是能由玩家亲自操作武打出来,每个玩家都将会是小说中的武林高手。
国产act的标杆,一款国产硬核游戏,有着不输魂系列的难度,需要玩家真正的喜欢这款游戏并为之付出努力去练习才能真正上手。其中的动作设计是这款游戏的精髓,一招一式是那么的充满中国武侠浪漫主义色彩。
2.《新剑侠情缘》
《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。
3.《武林群侠传》
《武林群侠传》是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。
4.《侠客风云前传》
顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。
《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。
5.《刀剑封魔录》
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款ARPG,发行于2002年11月。
故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。
游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。
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