对线极致拉扯视频lol,lol俄洛伊对线不弱打团那么强?
俄洛伊其实在《英雄联盟》路人局中有着非常不错的发挥,9.15版本胜率能达到53.14%,在上单英雄中排名第5。且线上的对拼以及消耗能力都极其出色,但同时也拥有非常多的缺点,因此很难出现在职业比赛之中。依赖被动
俄洛伊想要打出爆炸输出,非常依赖自己的被动,也就是触手。当俄洛伊附近生成许多的触手时,任何英雄想要上前和俄洛伊进行battle,都要掂量自己是否能够承受触手的伤害,因为俄洛伊W技能(严酷训诫)集中目标时,所有俄洛伊身边的触手都会对敌人进行鞭打。
所以不管近战还是远程英雄,都会先清理附近俄洛伊的被动触手再试着对拼,这样可以躲避非常多的伤害。同时俄洛伊的团战先手能力并不强,缺乏有效的控制手段,唯有E技能的减速,如果在地形比较开阔的团战中,敌人先手清理俄洛伊的触手,这就导致俄洛伊的处境非常尴尬,尤其先手进团被技能控制,就会被轻松带走。俄洛伊的坦度并不高,为什么玩家觉得俄洛伊比较肉,是因为触手对1名以上的敌方英雄造成伤害,就会恢复5%的已损失生命值,俄洛伊自身并没有减伤或者额外护甲的被动,所以俄洛伊如果被控制技能命中集火很容易阵亡。
俄洛伊的大招如果可以命中2—3个敌人,配合触手的输出其实非常爆炸,但是尴尬的是敌人的位移或者闪现能够逃离俄洛伊大招,那么大招无法造成有效的输出,作用就等于零。职业比赛中,俄洛伊的缺点有可能就被放大10倍,所有选手都会注意俄洛伊的技能,就算触手生成也会被迅速拆掉,就算大招命中敌人,也可以轻松脱离范围,这样的俄洛伊就只能沦落为伤害高点的超级兵而已。
腿短俄洛伊相比其他上单英雄略显笨重,只有W一个指向位移,如果在比赛中被敌方上单配合打野针对,前期很难逃离被击杀的命运,只需要上单或者打野任意一个拥有控制技能,俄洛伊对线就会非常难受。
俄洛伊如果上场比赛定位会非常模糊,如果做为单带英雄,因为腿短缺少位移经常会被包夹,如果作为团战英雄,自身的开团能力并不强,除非有选手脑子发热,想要冲上去击杀附近布满触手的俄洛伊,否则俄洛伊团战难以发挥优势。
所以俄洛伊最大的缺点还是腿短,缺乏支援以及控制能力,就算去游走,也很难击杀敌方英雄。
总结俄洛伊还是拥有一定的强度,否则在游戏胜率中不可能名列前茅,但是在比赛中中俄洛伊的缺点非常明显,比赛不像路人局,在路人局中玩家可以凭借自己的操作积累经济优势,然后一路打崩对手带到死。但是比赛中都是职业选手,很难凭借操作一直单杀对手,因此也无法发挥俄洛伊的优势出来,再加上缺少控制,比赛中的容错率很低,所以我们很少见到俄洛伊出现在赛场之上。
无痕芈月第一个大件不出鞋子直接做极寒风暴?
昨晚黑凤梨和edg的比赛,如果黑凤梨赢了,就打加时赛。如果,edg赢了,直接进入半决赛。所以,这一局很关键,关系着最后一个出现名额。
黑凤梨的英雄有:孙膑,吕布,元歌,裴擒虎,廉颇。
edg的英雄有:夏侯惇,芈月,王昭君,猴子,孙策。
有意思的是,在bp环节上,猪哼教练,本来是想给无痕用夏侯惇的,给koko用廉颇。后来,黑凤梨的教练把廉颇抢了。猪哼教练,立马把夏侯惇给了辅助,而给无痕一个带线很强的芈月。
黑凤梨用廉颇,是以选代禁,防止猪哼用廉颇,来威胁元歌的傀儡。而猪哼,反手一个克制廉颇边路的芈月。我们知道,芈月和廉颇对线时,芈月是最不怕这种没输出和没爆发的纯肉英雄的。
这一轮的bp,可以说很精髓啊,两边互有攻防。最后,我觉得还是猪哼教练赚一点点。
进入比赛后,无痕的芈月,出了初步谢后,就直接出极寒风暴了。这是为什么呢?
首先,我们来看看极寒风暴的属性。高物理防御,有减速周围敌人的效果,有20技能cd。可以说,这件装备是所有边路英雄最喜欢的装备之一了。
无痕先出这件装备的考虑是,对面的裴擒虎是个物理输出英雄,也是打野需要经济的核心英雄。而廉颇虽然走边,但是是辅助类边路,是要让经济的。
在kpl职业比赛里,通常打野吃完野区后,会到线上去吃点线上经济的,尤其是辅助边路时。
也就是说,无痕芈月所对的线,肯定会有裴擒虎来吃线,抓人的。因为,廉颇带线本身就吃亏,还要让经济。
这时候,提前出极寒风暴,可以提高物理防御,在被打时,可以减速对面的英雄。最重要的是,减cd,可以更快地有芈月的大招来保命,可以频繁用技能打出被动吸血,或者一技能逃跑。
有些人问,无痕不是应该先出吸血书吗?吸血恢复更快?
因为,无痕这次芈月是带了吸血铭文的。本身,吸血铭文的续航已经够了。反而出极寒风暴来提升物理防御和技能cd更符合。
其实,我们平时排位时,一般用芈月走边时,都会只出个初级鞋子,然后快速出极寒风暴和吸血书的。
大家平时玩芈月时,先出鞋子,还是先出极寒风暴,还是先出吸血书呢?
最近一直用元芳打对抗路?
王者荣耀李元芳打对抗路很强是何原因?李元芳有极强的自保和清线能力,被动可以探草,大招可以清线,二技能位移+回避伤害,相对比较灵活对线上路老夫子,狂铁李信好比手长打手短,不断风筝,对面打野来抓也可以放个大招跑路,还有着极强的推塔能力,上路相对还是很笨重的,但是打位置怪曜和马超还是有些难!
峡谷会玩的都厉害,不会玩的都不厉害,这也就是常说的玩老夫子被马超吊打,玩马超被老夫子吊打一样,对线细节很重要,常用的上路的位置很吃闪现比如吕布凯,李元芳一技能a几下后爆炸的伤害也很高,不断风筝走位拉扯,对线很舒服。
阵容如果不缺控制坦度和输出的话完全可以李元芳上路,一条线的强势,不能带领队友打赢后期团战的胜利,敌方容错率高有控制开团AOE输出,我方阵容差后期团战是打不过的,好的阵容赢一半!
大家好我是番茄电竞,感谢您的阅读!
开局给你一把暴风大剑让你和Uzi对线?
开局给我一把暴风大剑,然后让我和UZI对线,我觉得我会被他打崩溃的。不说别的,就算我的攻击力再高,就凭Uzi那种风骚的走位,点不中他攻击再高有什么用呢?
然后只要UZI的下路撑过游戏前期,和他对线的路人估计就可以提前告别游戏了,因为后面的游戏体验会极差。
设想一下这种游戏环境假设一种理想环境,将自己的水平定位在国服大师级(这个档次不低了,囧王者还打不到大师),在一次国服排位中,下路和UZI撞车,双方辅助水平相当(也可以假设为双方辅助位敲钟牛,你懂这个意思吧),上中野也不来下来帮忙。由于系统认为下路水平实在相差太大,大发慈悲给让你选提前选一件装备包括不限于:暴风大剑,饮血剑等,然后再让你和uzi对线,这种环境够理想了吧?
然后就,哦豁被安排得明明白白的。就算我们攻击力再高也没啥用,自己的走位,补刀,对于游戏的理解等根本不可能和UZI相比。可能前期我们可以利用领先一个大件的优势压制UZI的下路,但是随着时间的推移,UZI利用职业选手娴熟的走位和拉扯技巧,一步一步的扩大补刀数。到了中期以后,装备的差距没有那么大的时候,就是我们开始自闭的时候了。中期以后下路被UZI打穿这是时间问题,我方游戏体验将变得极其的差。
国服大师水平的路人玩家,在面对职业选手的时候,一般来说毫无胜率可言英雄联盟国服大师水平的路人王玩家,碰到职业选手一般来说,都没啥胜算可言。因为无论是从走位,意识还是对英雄的理解来说,职业选手都比路人选手要强得多。对付职业选手最好的手段还是职业选手,只有和UZI水平相当的选手,才有可能在下路对线的时候,打得有来有回。就算是没有进入IG之前的JKL,也只能算得上是最强主播的行列,还不能与职业选手相提并论。我们普通玩家想要对线赢职业选手,想想还是算了吧。
所以呢,囧王者认为普通玩家,和UZI对线的话,就算领先一个大件也无法取得压倒性的优势。更别说打穿UZI的下路了,你们觉得呢?阿卡丽前期压人出装?
阿卡丽出装推荐:
小面具的属性对于阿卡丽这种拉扯的英雄来说非常适合,拉扯慢慢叠征服者和面具,直接突进打一套超高爆发让对手措手不及,这是比较常规的玩法。
鞋子可以根据你对线的英雄来选择铁板靴和水银鞋,我们对线舒服是前提,附魔最好是金身,其次推推棒也可以。
第二件可以直接选择帽子来提高我们的爆发,但是比较怕断节奏,一时间会影响装备的成型,巫妖最好是放在第三件出,因为巫妖和帽子差不了多少钱,同时巫妖的爆发不如帽子,所以我们就先出帽子再出巫妖,稳定提高我们的爆发,法穿棒主要是看对面什么时候做魔抗,在他做魔抗的时候我们做法穿棒将收益最大化。
法爆可以大幅提高我们斩杀能力,主要是应对一些脆皮较多的阵容或者是切后排,也可以选择女妖来应对一些控制非常多的阵容,比如石头人等等可以开团直接开到后排的英雄。
格温对线男枪怎么出装?
1、推荐出装:科技枪+反甲+纳什之牙+双吸鞋+峡谷制造者。
2、格温的定位是AP上单战士,所以装备上重点去提升生存与回复能力,利用技能的黑雾可以与敌人进行拉扯消耗,同时她也非常吃攻速的加成,纳什之牙对她来说也是非常合适的。
3、天赋推荐选择征服者、残暴、骸骨镀层、猎人:天才。这套天赋可以提升格温的吸血以及攻速,满层征服者叠满后可以给格温带来很可观的伤害加成,无论是对线还是打团,强度都是非常优秀的。
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