霸气steam组,谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏?
我是鑫亿陈枫,很高兴回答这个问题
这些手游让我玩的酸爽十足!十款手游且好玩的手机游戏推荐给大家
毕竟玩过就是心血和青春,总结和记录下点点滴滴
我个人觉得好玩的手机游戏排名分析:
这几年手游层出不穷,仅上去年手机游戏上线就超过11000款,已经创下了历年的新纪录!其中手机网游的数量超过了40%,各大厂商凭借游戏品质、人气IP、重金投入在手游市场展开了新一轮的厮杀。
面对多如牛毛、参差不齐的海量手机游戏,很多手机网游玩家选择时困难重重,褪去游戏厂商广告式的轰炸的外衣,通过真实的用户数据及投票,我们来一起看看本人认为好玩的手游都有哪些游值得一玩。
1、王者荣耀
游戏类型:即时
推荐星级:六星
丰宝评价:《王者荣耀》可以用三个词来评价,精致、新鲜、公平。《王者荣耀》是由腾讯天美工作室花费3年精心打造的东方英雄即时对战手机网游,所以精致;《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,所以新鲜;不靠装备、没有等级,更公平、更爽快的无差异对战,所以公平。
2、问道
游戏类型:回合
推荐星级:五星
丰宝评价:玩《问道》手游玩的就是情怀,这款由原问道端游研发团队花费2年通力打造的经典回合制手游没有让老玩家失望,游戏画面还是采用端游的画风,还是原来的味道,保留了原版上的淳朴之风。职业也是根据五行进行设定的,门派之间还要根据五行的相生相克的规则来相互制约。在战斗模式上没有跟随当下的快节奏仍然采用回合制,但是为了适应玩家的碎片化时间,游戏对地图寻路进行了简化。
3、大话西游(个人太喜欢了(*^__^*) 嘻嘻)
丰宝评价:大话西游是由网易大话2金牌团队打造的回合制手游扛鼎之作,游戏在玩法和画面上基本都是还原端游。手游保留了人、仙、魔、鬼四大种族,并且仍然是采用回合制战斗,对于端游老玩家来说,这些都是非常值得回味的经典。但是在组队战斗中,如果匹配不到足够的5人,玩家可以招募西游角色助战,这对于空闲时间碎片化的手游玩家来说是非常人性化的。总之,无论你是端游老玩家,还是游戏新手,大话西游都值得一玩。
4、青丘狐传说
游戏类型:角色
丰宝评价:《青丘狐传说》手游是一款仙侠气非常浓厚的手游,游戏高度还原了电视剧中的仙侠世界,主线故事讲的是青丘狐族在人间遭遇的种种际遇,画面上却比电视剧更胜一筹,Unity3D引擎打造的唯美仙侠画面以及各种特效都远超电视剧。但是玩家最喜爱的还是3D飞行玩法,能飞的仙侠3D RPG手游还是第一次见。
5、梦幻西游无双版
丰宝评价:梦幻西游无双版是网易梦幻西游团队开发的,对于梦幻老玩家来说,这款游戏既是一次回味经典的机会,但是体验之后,发现这款手游不仅是经典的延续,还是经典的创新。虽然剧情还是经典的剧情,经典玩法抓海龟、打层层宝塔等游戏中也都还在,但是回合制已经跟不上现在的节奏了,梦幻西游无双版采用即时战斗制的创新对玩家来说体验非常好。
6、江湖侠客令
丰宝评价:江湖侠客令是一款重度武侠手游,玩家在游戏中体验到的就是一个真实的金庸武侠江湖,游戏中有150多位经典金庸武侠角色,基本上玩家喜欢的里面都有。每个人物造型精细入微,从人物外貌到表情神态,甚至是穿着打扮都秉承小说中的描述,让人通过人物造型就能叫出这些耳熟能详的名字。人物武功心法、台词、缘分等都是还原原著的,并且使用高技术将小说中描述的武功招式展现出来,特效比电视剧更加炫酷。
7、仙迹
丰宝评价:仙迹是一款修仙ARPG手游,非常适合喜欢修仙手游的玩家,游戏中亦幻亦真的仙界场景,古风古韵的人物造型、霸气炫丽的仙灵羽翼都让玩家有种置身修仙世界的感觉。出来画面上给人的直观感受不错之外,仙迹的PK系统也做的非常完美,喜欢强PK的玩家找到归宿了,无限制PK、攻城战、竞技场、跨服战场,单挑群殴一个不少。
8、皇室战争
游戏类型:策略
丰宝评价:对于玩《部落冲突》老玩家,玩这款Supercell旗下最新作品《皇室战争》应该比较好上手,这款游戏基本上是在《部落冲突》的世界观上创造了集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素的策略卡牌玩法。这款游戏的竞技性非常强,特别是非常适合喜欢快节奏竞技的玩家,游戏中每局交战时间最多是4分钟,节奏非常快,玩家不仅可以体验竞技的快感,还能合理管理自己的碎片化时间。
9、枪战王者
游戏类型:射击
丰宝评价:《穿越火线:枪战王者》是Smilegate研发商和腾讯游戏历时三年合力打造的CF正版FPS手游,对于CF老玩家来说,真正的实现了将枪战延续到手机上的梦想。游戏不仅仅是经典的传承,还结合手机端的操作特点,针对枪战玩家习惯进行定制化适配,玩家可以在手机上进行真正的热血枪战。
10、暗黑黎明II
丰宝评价:《暗黑黎明II》是《暗黑黎明》的续作,其画面风格和人物造型继承了前作浓郁的暗黑风格和战斗精髓。游戏的背景音乐不是像其他手游一样一成不变,而是随着游戏场景在变化,主城音乐给人以激昂感,家族阵地偏向庄重肃穆,鲜血荒野则偏向幽静恐惧。游戏战斗中的打击感也是非常的赞,画面、特效、音效完美配合,刀剑交战,火炮轰鸣以及拳拳到肉的效果都是非常逼真。
这10个当中中有打情怀牌做经典IP开发的,也有打创意牌做创新手游开发的,有靠画面取胜的,也有靠玩法取胜的。但是只有真正好玩的手机网游,才是玩家真正喜欢的手机网游。
你为什么不玩dota了?
我从未放弃dota,09年在大学和室友第一次接触到刀塔,我室友在对面虐我和另一个新手室友,其余是电脑,他用的屠夫,把我和另一个室友杀了十几次,我是龙骑另一室友是巫妖,虽然以前都打过war3但是把握不好放技能的时机,两个人联手都打不过对面屠夫,那时初步意识到这个游戏不像其他魔兽RPG只要顶住平a有技能就砸不一样,那局打到后期我摸到点门道把屠夫反杀了一次,心中的快感无法平息,走上了刀塔之路。第二个上手的英雄是火枪,我室友教我的出门一吃树一护腕,射程和爆头对点,然后出支配,分身,蝴蝶,那时候不知道vs和浩方,就在宿舍跟室友虐电脑,那些熟悉的指令至今历历在目,一开始只能打apneng,到最后爆锤ap电脑,我的火枪从各种被白牛冲杀、撼地神牛单杀,到最后上高战撸对面五个电脑。身边刀塔的人越来越多,一开始跟我一起被虐的那个室友还非常有刀塔天分,很快成长成了大神,然后就是跟隔壁宿舍对黑,两边都有大神也有菜鸟,基本五五开,我的第三个英雄是虚空假面,我那时候虚空也出支配,虽然攻速慢但是皮比较厚,因为不出疯脸出支配还跟同学吵过架,然后我练了一手绝活就是虚空大放的好,每次罩住敌方两三人,自己人都在外面,光罩敌法塔自己塔从不罩,在同楼层宿舍还有了点名气。突然有一天学院内部成立了一个校内刀塔对战平台,每个人还有排名的,然后就跟室友五黑,跟学校里的人对抗,我的英雄池渐渐深了,dp,亚龙,剧毒,冰魂,巫妖(我的第一个拿暴走的英雄),酒仙,小娜迦。随后11对战平台和天梯出来了,我们宿舍便开始11五黑之旅,我的天梯分大概就是1500多,我们宿舍最高的有个2200,第二1700,在他们的带领下,那一场场精彩绝伦的战斗至今历历在目,我们经历过2个半小时的大战,经历过超级兵翻盘,尤其翻盘时的激动,我们五个人拥抱狂吼,为刀塔宣泄我们的青春。
后来大学毕业了,我们各奔东西,才发现以前的高中同学,以及我表哥原来都是刀友,13年底刀塔2公厕,他们拉我入了伙,一开始感觉刀塔2英雄丑,分不清英雄跟小兵,地图刺眼,但是那时老刀塔真的也越来越没落,曾经一起战斗的队友也都转撸的转撸,玩了两把lol,觉得找不到刀塔的快感,所以继续坚持了刀塔2。后来发现一开始的不适应都是受刀塔1影响太深,适应刀塔2后再回去打刀塔1,反而对1有各种不适应。随着影魔冰女这些人物至宝的出现,以及地图皮肤的出现,慢慢觉得刀塔2真的不愧为刀塔的继承者,画面和天气效果非常逼真,团战大招美如画,当然有的挺贵的得花钱,你要是把刀塔2当免费游戏玩也就不要太计较刀塔2的画风了,如果肯花钱我可以保证刀塔2能细腻到超过任何类刀塔游戏。到现在参加工作4年了,几乎每个周末都和以前的老刀友在线开黑,每次ti比赛也很关注,尤其去年的护国神翼,看他们头硬的爆锤外国队直到捧起不朽盾,感觉看到了当年的自己还有我的室友们,心中无比激动,wings也是我见过的所有职业队里最厉害的,我觉得他们把刀塔这个游戏的真谛领悟了,所以神挡杀神佛挡杀佛,多么希望能再见到他们头铁的打法,看着就让人热血沸腾,可惜了,GTMDACE。
我现在也找了女朋友,快要成家了,女朋友是个撸丝儿,我坚定自己立场拒绝了她拉我LOL的邀请,反而把她劝的跟我一起刀了不少次,当然带她都是打疯狂人机,一开始她跟我也会因信仰不同而吵架,现在她也认同了刀塔,我跟她总结出lol偏向反应能力,就像打拳皇,刀塔更偏向大局观和策略更像英雄无敌,如果你只是喜欢厮杀的快感那就打lol,如果更希望体验到尔虞我诈和阴人的快感就打刀塔2。刀塔里也有让她这个撸丝儿觉得标新立异,lol里不存在同类型的英雄,那就是蓝猫,她非常喜欢蓝猫,虽然她每次都开大飞入对面五个疯狂电脑中间被控至死,然后还喷我为什么不跟进救她,但是她仍然很喜欢这个英雄,她形容蓝猫是刺客法师。我带她打电脑只是为了娱乐,然后就什么英雄都让她上手,她的屠夫会把马上击杀敌人的我勾回来,她的sf三炮会每次转体120度打出去,她用地卜师打了半天我会发现她选中的是信使。。但是每次都非常快乐,多少次把她自己都笑得停不下来。我也快30了,越来越多的时间和精力用在了家庭和事业上,打刀塔也越来越少,而且感觉现在反应能力不如以前,前段时间冲了冲天梯单排,把以前的4000分掉到了3500,也许我已经不再适合这个游戏,看看峰哥直播和ti比赛就够了,但是,你说让我放弃刀塔,我仍然可以坚定的告诉你不可能,虽然无法像以前一样打的那么多,但是刀塔2仍然是我闲散时光里的首选活动,因为每当我点开这个游戏,每当我化身虚空假面或者火枪,我的年龄就回到了20岁那一年,对我们这些业余玩家来说刀塔可能算不上是梦想,但是是我们的青春,在刀塔世界里,我青春永驻。
现在的单机游戏都是在哪里下载的?
谢邀
SteamSteam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,创始人Gabe Newell(G胖)凭借Steam的强大渠道能力,赚的盆满钵满。Valve经典的《半条命》系列至今也没有第三作的消息,很大程度上是因为Valve发现Steam太赚钱了,游戏厂商即便是面对30%的比例抽成,也能忍气吞声就说明了Steam的在游戏行业里的影响力。
OriginOrigin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。但是Origin的网络不是很好,常常被玩家称之为“烂橘子”。
UplayUplay是育碧娱乐软件公司旗下的专属游戏平台,主要销售育碧自家的数字游戏,诸如《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等,同时也与很多其他第三方游戏厂商合作。
EpicEpic商城是由于Epic Games研发的数字游戏平台。不久前宣称为了对抗Steam平台30%的抽成,将自家的抽成比例制定为12%,表示与Steam正面开战。此举动受到了一些游戏大厂与小型游戏团队的青睐。由于Epic商城要求游戏独占的制度惹怒了不少玩家,加上平台初期很多功能并不完善,还做出了一些吃相比较难看的事件,因此被玩家推倒风口浪尖。
战网(暴雪游戏平台)战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。之后战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。
GOGGOG是由“波兰蠢驴”CD Projekt研发的无加密的数字游戏平台,GOG.com创立于2008年,当时名称为Good Old Games,目标就是创立一个没有数字版权管理的经典游戏平台,包括《博德之门》、《龙与地下城》系列等经典老游戏。2012年3月27日,网站宣布在老游戏之外还将会引入3A大作以及独立游戏,同时网站更名为GOG.com。
Windows商城微软为Windows打造的游戏软件下载平台,随着XBox的业务与Windows业务的整合,在Windows上同样可以玩到原本XBox独占的游戏。这个平台也会随着XGPU(即 XGP+金会员,Xbox Game Pass Ultimate)的推广而逐渐变得流行起来。
WeGameWeGame游戏商店是腾讯研发的数字游戏平台,原名TGP游戏平台,曾经号称为“国内Steam”,可惜由于国内各种制度问题导致日本卡普空大作《怪物猎人世界》的发售一波三折。
杉果游戏杉果游戏,是一款集中了游戏、应用软件的软件市场。它的主要功能是基于web2.0 的扩散性传播特点,对PC、MAC、智能手机、平板电脑等多平台游戏及多平台账户进行同步整合管理,以游戏社区为纽带,构造正版游戏数字商店和对战平台,为玩家提供一站式的游戏服务和体验。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
如何评价游戏人类?
如果你不能理解《模拟山羊》或者《我是面包》好玩在哪里,那么大概你也无法理解这部《人类一败涂地》的魅力。这些作品的共同特点是把根植在了动作喜剧的土壤里,一些刚刚染上了“愤世嫉俗”的眼睛可能会觉得这挺low,但归根究底,这些内容也是喜剧最为质朴的一种形态。就像是一块拍在脸上的蛋糕,又或是一名从楼梯上跌倒的小丑,如果环境与时机得当,依然能够让我们笑出声来。
比欣赏动作喜剧更好玩的就是自己上演一场动作喜剧,也正是今天的电子游戏才赋予了我们每一个人化身为喜剧演员的能力。在《人类一败涂地》中,我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。他走起来仿佛一个臃肿的醉汉,仿佛随时会瘫倒在地,那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。通过这两根面条,我们将破解一系列的环境谜题,而这个古怪的世界将协助这个古怪的小人一起,在我们一次次失败的尝试中试图将我们逗乐。
是的,没错,虽然《人类一败涂地》看起来像是一部解谜游戏,但它的主业却是搞笑,在实际的体验上则更像是一部动作游戏。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面。在游戏中,主角的两条胳膊就像是两条充满弹性的磁铁,鼠标的左右键分别控制其中的一只胳膊。我们可以用它们吸附在任何表面上,抓取、攀爬等动作都要靠这一机制来“手动”实现。
这两只手,简直比假肢更难用
这样的设计让许多在其他游戏中简单至极的互动在《人类一败涂地》的世界中变得既荒唐又困难,比如爬上一段矮墙或把椅子扶正的简单动作都几乎必然的会带来滑稽的失败,任何精确的操作在这里都近乎不可能实现,而把某样东西放在某个特定的位置又处恰恰是许多谜题的基本思路。归根究底,《人类一败涂地》的笑点很多时候这就像是那些让参与者穿上麻烦而古怪服饰的综艺节目,而我们这个软乎乎、胖墩墩的主角无疑是非常吸引眼球的一位嘉宾。
小白人光是走路就很滑稽
如果你还是觉得本作让你了不起来,那很有可能是因为你身侧无人欣赏你自导自演的这一出出喜剧。在这个方面,本作其实提供了一种更妙的东西,那就是本地分屏合作。如果边上有个人和你一起滑稽得发傻,让你能够互相嘲弄的话还是让你对本作生不出兴趣,那《人类一败涂地》可能真的不适合你。
<img class="capture deal" src="//s3.pstatp.com/wenda/wenda_web/static/style/image/loading_a788ad0.gif" _src="data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns=" http:="" www.w3.org="" 2000="" svg'="" width="1920" height="1080">"/>
万能的双手,就看你怎么用
游戏的场景也和玩家的角色一样,几乎没有任何额外修饰的材质。但这与其说展现出的是粗糙,倒不如说更像是形成了某种简约的特质与风格。不过不知道是不是因为画面过分抽象的原因,我那经无数第一人称射击游戏历练过的铁胃在这部作品面前却泛起了恶心,刚进入游戏不到20分钟就出现了3D眩晕症的情况。而从玩家们反馈来的情况看,这似乎还并不仅仅是我自己一个人倒霉而已。所以,如果你在这个方面特别敏感,还请酌情选择是否要体验本作。
这箱子搬得磕磕绊绊,简直像是E家的快递员
《人类一败涂地》的关卡不算很长,不同玩家的通关时间大抵分布在3-9个小时的区间内。之所以存在这种比较明显的差异与诸君的智商无涉,其实还是个对操作的熟练程度问题。本作的关卡设计其实是一个一个的小沙盒,虽然每一个关卡都有比较明确的预设通关方法的存在,但对于玩家来说其实是实质上的条条大路通罗马,几乎每一个关卡都有邪路的通关方式。更何况,本作其实还存在一种万能的通关方式,因为如果你善用那两根“面条”,你就能在任何平面上一点一点向上爬,这样一来,在许多关卡中你都可以直接绕过机关爬向终点,非常的霸气。
以一只手为轴,左右摇摆,可以无限往上爬,许多关卡都可以靠这样轻松通过
我们的主角并非一定要是白色,事实上,游戏内置了一个角色定制器,让我们能够以白色小人的身体为画布(ORZ),来一番几乎肯定会变得过火的艺术创作。这个角色定制的功能出人意料的强大,原则上讲,我们在角色的身上是想画什么就画什么。虽然我个人的艺术修养水平只能实现画个屁股沟或是三点式泳装的水平,但相信那些更有才情的玩家们一定能够画出一些相当惊人的玩意儿。
之前看到有人画了一身的青花……
总结
《人类一败涂地》是一部纯真的动作喜剧解谜游戏,其中前两个词汇的修饰意义更加重要。它就像是《我是面包》,但在风格上更加清新,在机制的打磨上个也更显精致。它同时也是一部在合作时能让乐趣翻倍的作品,如果你身边有人陪你一起玩,那就一定不该错过这部作品。
有哪些手游你认为是优秀作品?
一.王者荣耀
王者荣耀从诞生之初至今已经有十个年头了。王者荣耀在诞生之初也经历过moba游戏的群雄争霸。当时热门的moba手游有光子工作室的全民超神,龙渊的自由之战,还有虚荣这些高质量独具特色的moba手游。但最终经过了时间的考验,只有王者荣耀依旧在手游市场上发光发热。无疑,王者荣耀是迄今为止市场上最优质的moba类手游。而我认为其中有诸多原因:
1.社交系统王者荣耀的登陆需要QQ或者微信号,而QQ好友和微信好友便自动成为游戏好友。其将社交工具中的好友转化为游戏好友可谓方便了游戏人,增强了游戏的社交体验。
2.游戏文化王者荣耀在诞生之初因为滥用历史人物而被谩骂,而经历了十多个年头,其自身的游戏文化已然建立了起来。众所周知,一个游戏需要强大起来,需要拥有自己的游戏文化,例如英雄联盟,魔兽等游戏。他们都建立了一个世界观。王者荣耀时间观的构建依托于中华文化,而又很好地进行了改造,进而将游戏的文化底蕴拔高。
3.游戏特色王者荣耀从最开始背上骂名到如今收获成功,是因为其不断的创新。如今其自主研发的各种英雄广受玩家喜爱,因为王者荣耀真正开始具有游戏特色了。而在游戏进程中官方也在不断,像两分钟的先知主宰以及暴君,中路的河道之灵这些资源点,以及对地图进行的种种改动,让人们看见了创新,看见了官方对手游的热情以及对手游有别于端游的理解。这便是游戏特色。
4.多种游戏玩法游戏进入第十个年头推出了王者模拟战,觉醒之战,克隆大作战等等的游戏模式,深深吸引住了游戏玩家。
二.元气骑士如果说王者荣耀是社交竞技类手游的佼佼者的话,元气骑士便是roguelike届当之无愧的第一名。在元气骑士的推出后,各种roguelike类游戏如雨后春笋般迅速席卷游戏市场,而元气骑士无疑是其中的大哥。
1.游戏特色元气骑士以其Q版的人物形象,简易的操作机制,极高的操作上限吸引着众多热爱roguelike的玩家,玩家在每一间地牢里都能发现不一样的boss,不一样的装备。探索未知,这是吸引游戏用户不断玩下去的法宝。
2.社交元素而游戏发展至今,也引入了多人共玩,实现了游戏的社交化,使游戏热度又得到了突破。
这便是我认为游戏中优秀的两款作品。太吾绘卷背后是否有营销行为?
过去一周,对于开发《太吾绘卷》3.5人的游戏业余开发团队来说未免也过刺激:从预设的2000小目标,到现在实现国产游戏在steam上的惊天逆转,首周30W份,实现畅销榜第一。
无疑,他们会在国产游戏发展史上留下光辉的一笔。
而作为一款超硬核的游戏,很多用户在看到网上把游戏吹爆,自己上手尝试之后表示——垃圾游戏,全是水军吹出来的。
我倒无意去和他们争个高低,因为从现实意义来说:《太吾绘卷》在网上爆火这事,不管是无心还是有意,都会成为今年营销届值得深思和复盘的一个内容。
《太吾绘卷》与《逆水寒》的热度对比
《太吾绘卷》在首发之后,首次被关注到是因为B站主播逆风笑和王老菊的直播和视频。
这话没错,但其实大V的力量能帮助产品的其实只是首次曝光。在我观察到的信息当中,《太吾绘卷》至少有三大极具传播力的爆点内容,才让它们在过去一周内不仅销量爆炸,用户关注度也极速增加。
第一点,就是代码谣言。
像我,就是被同事推荐它代码段子才关注到这款游戏。
“作者在游戏里写了几十万个IF语句”“整个游戏只有一个main”“所有数据表逻辑都在一个列里,有1W多行……”
这些信息在每个游戏类社区进行发酵,很多用户甚至都不太懂几十万个IF语句是什么概念(比如我),但还是会比网友的欢乐气氛所吸引到。
而神奇的是,这个游戏居然还能运行的不错,没有重大BUG,甚至在steam卖的还广受好评。这种冲突感一下子就出来了~发生在真实生活中的戏剧性事件,对于大多数闲得蛋疼的网友来说,是极具吸引力的。
这和山竹台风事件中,那个“我是一个没有感情的广东人”爆火话题是一个道理~
【当然现在很多都已经辟谣了,茄子大大虽然半路出家,代码质量不说高,但也没有网友说的那么不堪……】
第二点,就是这个团队本身的传奇特性。
讲道理,我是不太认为这样的一个团队有多少的营销费用,来推动这个事件的发酵。但是配合一下游戏媒体的采访还是可以的。
《太吾绘卷》几人接受机核采访
而通过这些媒体的报道,一个更有力量,更具生命力的故事就被呈现在网民面前——
3.5人的小团队,没有啥游戏制作的经验。但是!凭借着一腔对游戏的热爱,投身游戏制作的事业当中去,中间还有程序员跑路,主创人员自学编程从头开启的热血故事。
这些原本只可能发生在小说里的情节,怎么可能不让我们心潮澎湃?只要稍微带入他们的场景,都能感受到那种环境会给人的绝望,如果不是真心热爱,想要做出一款让自己满意的作品。这些人,怎么可能坚持的下去?
而现实销量的逆转,也实实在在地能给我们带来绝地爆发逆境翻盘的澎湃心情。这种热血的故事,让我看一千遍一万遍都不会腻。他们身上的传奇性,让用户对他们团队和这款游戏好感度拉满。想要去玩游戏,同时对游戏不足的地方也不至于过于苛求。
第三点,这款游戏实实在在给用户带来了惊喜。官方为其定位的“开放世界武侠模拟器”可以说是恰如其分的,我已经不知道看到多少个,从游戏当中衍生出的傻屌小说剧情了~
游戏好玩才是硬道理
茄子大大们将NPC也设置了人物关系,并且也和玩家一样有生老病死的时间流动,一下子就将这个世界盘活了起来。玩家根据里面复杂的甚至有些乱七八糟的人物关系自行脑补各类小故事,让这个世界变得更加有趣。
然后玩家开始给《太吾绘卷》取了诸多的别名:“太污秽卷”、“武侠小说生成器”,而这背后其实是游戏带动一批玩家进行了UGC产出,而每一个产出都是用户自发对游戏的推广。
而除此之外,还有其它的一些内容也起了一定的助力作用,比如关于游戏内的蛐蛐,这项参与难度不高的活动,成了很多玩家在这个超硬核游戏中一个归属地~联系到程度当中30%的代码都是蛐蛐的谣言,也产出了诸多关于蛐蛐的段子和内容~
总之,一个产品能调动玩家自行传播,是一件极其幸运的事情,也侧面说明游戏确实让这部分用户感到了喜爱。
我原本是想针对《太吾绘卷》做一个深度的复盘内容,分清各个重要节点的爆发过程。但在仅仅一周的时间迅速窜起,发现有些难以实现。
所以在这个过程中,是否有人在它的传播当中做了营销推动呢?
我个人认为是没有!首先是没有找到一个精准的传播节点,符合自然传播的规律,其次各类内容的内在关联性虽然很强,但都是用户的进行的提炼。官方主打的核心内容,并没有得到突出展现。
它能被人们广泛讨论且喜爱——主要是因为他们的团队够传奇,游戏够有趣。
市场再一次向我们证明了:你用心做,玩家不仅会买单,还会帮你吹爆!返回搜狐,查看更多
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。阅读 (35)不感兴趣 投诉本文相关推荐太阁立志传5战国绘卷 yys绘卷总分面灵气绘卷个人成绩记录广告我来说两句0人参与,0条评论登录并发表搜狐“我来说两句” 用户公约推荐阅读推荐LPLLCK守望先锋剑网3穿越火线CFDNF天涯明月刀战网Steam羞辱2TGP角色扮演Letme退役后首与队员齐聚,一句话令队友泪目!UZI竟偷笑让网友怒万游电竞 · 今天 04:55LPL夏季赛前瞻:虽然最先动起来 但EDG与RNG还需要更多胜利984G · 今天 05:31冯莫提让妹妹直播间跳舞,当音乐响起的那刻,冯提莫后悔了!娱乐大点评 · 05-24 00:19sdg打野是mlxg粉丝?风格相似就算了,连拍照动作也一样!第一大视野 · 今天 04:45灰指甲不拔甲,这样做就能除,必看 广告 · 今天 7:4《王者荣耀》吕布新皮肤公布 机车狂野风,威猛霸气游迅网 · 今天 03:48土豪给女主播打赏近一亿,终抱得美人归,网友:果然钱是万能的!华俊竹娱乐 · 04-30 03:24《权游》删减大数据:露点占近半,同性绝对禁区捕娱记 · 05-14 11:27英雄联盟:faker看蔡徐坤打篮球视频 ,笑容逐渐扭曲,网友:心疼李哥第一大视野 · 昨天 18:38神奇了!下午这个股市老手靠这套战法变大佬 广告 · 今天 7:4LOL手游已经开发一年,王者荣耀也成测试版?PDD早就曝料过王者解说 · 05-23 09:43wdnmd是什么梗 是什么意思为什么这么火?刺激战场游戏迷 · 05-05 01:30和平精英:训练营雪地吉利服在哪里?看完豁然开朗战神霸天下 · 05-17 04:00卢本伟真的开挂了?德云色笑笑一番话让网友泪目!电竞次元饭 · 今天 02:47三万块还存银行?加盟coco奶茶当老板,总部全扶持,5㎡小店生意不愁! 广告 · 今天 7:4《全面战争:三国》再度引爆三国热!这些游戏值得一玩!爱酱的游戏机 · 今天 02:58和平精英开启首个赛事,不求人能否再破记录?刚枪竞争太激烈!游戏新看点 · 05-24 14:56和平精英:包子又遇新套路,信心满满1V4,下一秒却成盒子!游戏新看点 · 05-23 06:20王者荣耀 罕见的云中君cos截图 发型是cos云中君的重点伟哥解说 · 今天 01:41coco奶茶面向呼和浩特开放加盟啦~最新加盟费用资料免费领取! 广告 · 今天 7:4和平精英:在建筑里还能跑酷?狙神绕晕对方四人,实力强如开挂!游戏新看点 · 05-22 01:04刺激战场国际服进不去什么原因?服务器维护中如何解决?半世浮生若梦 · 05-22 04:10韩服高玩发明卡莎出装新套路,胜率高居榜首,Uzi也在用走路带风啊 · 05-16 07:00和平精英灵敏度怎么设置最好?和平精英大神灵敏度最佳设置推荐带你超神带你飞 · 05-14 09:20一纸命令,接受女神上司的领导,成就虎狼大队史上最强“天狼”… 广告 · 今天 7:4万商阁灯神:7天时间,我花了10000+学习抖音,总结了这3点,送给有缘的你万商阁 · 05-13 16:03腾讯棋牌天天象棋2019全国象棋男子甲级联赛 竞赛日程安排表黑龙江省棋牌协会象棋分会 · 05-10 08:08没想到你是这样的刘皇叔!探索《全面战争:三国》的武将组合乐趣电竞天堂 · 昨天 14:14拳头将和腾讯携手推出LOL手游 网友:代替王者荣耀?蚕豆网 · 05-23 09:26开一點點奶茶店,每月挣多少钱?摆脱朝九晚五上班自己当老板 广告 · 今天 7:4手机棋牌游戏开发公司的发展基础-摩天游科技观海听潮打游戏 · 05-05 12:15刷爆抖音的电竞酒店遍地开花,特色鲜明惹人追捧!搜城市 · 昨天 08:52棋牌游戏运营想盈利需要怎么做?梦港棋牌游戏开发 · 05-20 09:18《云梦四时歌》:本质还是“肝”这一个字斑马网 · 05-24 16:012019LOL试炼币什么时候过期 试炼币有效期是多长时间斗玩网 · 05-04 05:25“世界第一ADC”被教练曝出水平一般!空有名气黑色知识 · 今天 03:34第五人格:宝宝七事件大爆料,揭露背后的故事,你想看的都在这里曾经的王者 · 05-18 07:10LOL大司马事业出现危机,PDD叹息:老马今年很不顺,赔了1千万!涛咪电竞 · 今天 03:46华为承压后,这家公司正悄悄坐收“渔翁之利”?参考消息 · 昨天 16:13暗讽赵本山?范伟受访罕见谈人情世故:没有真气的人不可深交!刘艺侨Joe · 昨天 15:53任正非:没有美国市场我也是世界第一!华为硬气的底气在哪里?朱邦凌 · 昨天 08:13禽兽父亲被控性骚扰子女:强迫儿女陪他裸睡观察者网 · 今天 03:25不干正事的董事长3次登顶珠峰,公司股价却猛跌90%至谷底!财经·眼 · 昨天 23:25雄鹿总结:一路高歌猛进 突遭打击抱憾止步东决NBA广角 · 今天 04:44曾经豪言1000亿都不算钱的“河北财神爷”,崩了!华商韬略官方账号 · 昨天 18:15登顶珠峰也要排队?至少10人因拥堵丧命环球网 · 今天 03:17已经到底了广告
还没有评论,来说两句吧...