pubg怎么快速用止痛药,pubg风向标下的橙色线是什么?
是能量条。
pubg中,在使用了能量饮料、止疼药、肾上腺素之后,就会提高能量条的维持时间。三个格以上会有跑步加速的效果。
为什么我的吃鸡技术老是上不去?
大家好,很荣幸我能够回答题主以及大家的问题。吃鸡技术上不去,小落教你如何快速提升一个大台阶。作为八个赛季的老玩家了,基本上每个赛季都是王牌。下面是我对游戏的理解与大家分享经验交流如下。
总共有三个大方面:硬件,游戏里如何设置,玩家意识
第一个大方面:硬件
1:手机的质量。手机的好坏直接影响到你的游戏的体验,以前刺激战场只要800多兆内存就够了。而现在的和平精英官方版本1.7g。这还不算运行内存,因为有些来着微信后台,浏览器qq后台,甚至能达到4g5g运行内存。像低端的手机,你在运行这个游戏的时候就会经常有卡顿闪退的现象。
二:耳机。一定要有左右声道的立体声耳机。并且不会出现杂音。因为和平精英游戏是一个3d立体手游,想要玩好这个游戏,对于听声辨位要求比较高,如果听不到敌人的脚步和声音,就会丧失先机。
第三点:安静宽敞的一个环境。周围声音干扰的多,或者周围人群多,也会对你游戏体验产生影响。打比方你正在游戏中的一个关键时刻。突然有个人碰了一下你的手,喊了一下你。。那么往往在这个时候,就因为这一瞬间被别人击杀。
第二个大的方面:游戏里的设置
第一点灵敏度的设置:一个好的灵敏度。能够让压枪变得更简单。我最主要是用陀螺仪压枪的。现在的智能手机都有重力感应功能。只要通过调整手机姿态来转动镜头,就可以实现压枪。不需要手在屏幕上拖动开火键,我觉得陀螺仪是一个非常好用的压枪设置。以下是我的陀螺仪灵敏度。
第二点拾取设置:我以前在玩游戏的时候没有感觉什么。但是自从我经历了在实战中,你刚好把这个人打死了,路过他的盒子。游戏人物就会自动低头捡东西。你背包里缺什么就捡什么,也不管你需不需要。尤其是在低头的时候,开火键开不了枪。经常被人打死。所以我会关闭拾取设置。自己手动拾取所需要的装备。
第三点键位自定义设置。玩家可以按照自己的习惯,自定义游戏按键位置。像常见的三指,四指,五指玩家。都是通过自定义按键位置达到一个优化操作的目的。实现很多二指达不到的操作方式。这里我分享一下,我是四指操作的一个键位设置。
第三大点玩家意识:
第一点钢枪意识:与对手钢枪的过程中,要清楚了解对方使用的什么武器。我应该怎么去应对这种武器?比如uzi射速够快爆发伤害高,那么我尽量不要跟他近身贴战。Ak压枪比较难,那么我们就可以应用秒蹲,拜佛。去吧,对方枪的劣势最大化。
第二点身法意识:如果被多人围攻,我应该往哪里跑?怎么去迎敌?常见的方法。通过不断地转移自身位置去逐个击杀,对方队伍。还有常见的蛇形走位。
第三点对于地图以及建筑物的熟悉程度:在刷圈的过程中,我们免不了要跑毒。那么我们一定要记得标记下一个要去的位置。判断这个点大概会有几个人?我们应该从什么位置去攻击胜算比较大。例如,如果刷圈的位置是平原,尽量找一个反斜坡或者有掩体的位置。进可攻退可守。
综上所述:
就是我对和平精英这个游戏的理解。工欲善其事,必先利其器。在你的硬件,对游戏内部的设置。都已经做好的条件下。再通过游戏里面磨练玩家意识和枪法。相信你的技术能够得到一个飞速的提升。
以上就是我对于这个问题的解答,如果有其他小伙伴需要补充的,欢迎与我在评论区交流。留言必回。
绝地求生刺激战场怎么学好装备?
5瓶饮料四个止痛药,四颗雷,六颗烟雾弹,其他随意
绝地求生主播托马斯为什么不捡3级包?
河马在游戏中经常看到队友遇到三级包也不捡起来,说是三级包包体大,看着明显,事实真的是这样么。三级包和二级包在不同视角下,区别多大,河马找了队友专门实验一下。
比较麦田伏地魔视角:二级包是否比三级包隐蔽性高
我背三级包队友背2级包,趴在麦田,相距10米,看不到
我背二级包队友背三级包,距离一样,还是在麦田,看过去一样不明显,没有明显区别
比较幻影坦克,三级包是否比三级包明显:
河马二级包,队友三级包幻影坦克,相距5米,看不清里面有人
河马三级包,队友二级包幻影坦克,相距5米看过去,也是看不清里面有人
站着看草地伏地魔视角:比较二级包、三级包是否有明显区别
河马二级包站着看队友三级包,相距15米左右,看不清地上有人
河马站着看队友二级包,明显也是看不到不远处草地有人
伏地魔互相趴着视角:二级包与三级包
河马二级包趴着看队友,更是看不到队友三级包趴在地上
队友二级包,河马三级包,趴着看不到队友的位置
伏地魔草地遭遇视角:
河马看过去,队友二级包,但是包不明显,不如他的脑壳明显
河马看过去,队友三级包,包也是不如一级头明显
4倍镜下看趴着的队友视角:
河马站着看队友100米趴着三级包,四倍镜看过去看不清地上有人,包稍微露尖
河马站着看队友100米趴着二级包,四倍镜看过去看不清地上有人,包虽然不露尖,但是也能看到一点轮廓
4倍镜看树后目标视角:
河马看队友藏在树后,队友二级包,不会露出来包,不提前知道看不到树后有人
河马看队友背着三级包藏在树后,包也没有露出来,一样不会因为包暴露位置
河马总结一下,在我们经常遇到的场景
伏地魔草地近远处、麦田近处、树后、高倍镜观察远处,二级包和三级包在4倍镜及以下是看不出来明显区别。
二级包比三级包少了50的容量,虽然二级包也足够你装200来发子弹、足够的药品,但是如果你是医疗兵或者搜集控的话,三级包还是可以捡起来的,多余的空间装两桶汽油也是足够的。
河马分析了一波,你会选二级包还是三级包呢
其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏?
逃离塔可夫是一款俄罗斯硬核射击游戏,其实游戏已经出了一段时间了,一直在Beta封闭测试,目前依然是Beta封闭测试,这次逃离塔克夫突然爆火,最主要的原因是在2020年初游戏突然发布的官方中文,让很多一直在纠结没有中文游戏又如此复杂,着实是看不懂的玩家欣喜若狂,赶紧买来一试(包括我本人)下面我给大家说说这个游戏的好玩之处!
硬核看不到任何的弹药信息,剩余多少子弹,你得把弹匣拿下来自己看,如果弹匣空了,你需要一颗一颗把子弹压进去,受伤了,你要看是失血了、骨折了还是就是掉血了,每一种受伤的方式用的治疗方式都不一样,游戏中你还需要关注自己的饮食问题,饿了、渴了都会对你造成影响,如果吃太多止痛药不喝水,你会脱水等等,可以说是最大程度上还原了现实
而且游戏的地图,也并不是其他游戏那种非常详细的地图,就是现实中的一张地图,你不知道你在哪里,什么方向,只是光给你一个地图,必须你需要多玩几次,才能慢慢摸清每个建筑物对应地图哪里
丰富的改装逃离塔可夫在你解锁了工作台后,只要你的钱够,你就可以丧心病狂的开始你的改装之路了,配件丰富到你眼花缭乱,绝对不是绝地求生那种级别的配件,你能把枪拆的就剩个枪管!
刺激的玩法逃离塔可夫的玩法可以说刺激无比,要么生要么死,在游戏中不是要争夺第一,而是要活着走出去,每张地图都有规定时间,好比海关地图,一局是35分钟,你要在35分钟内找到给你的逃离点,否则你将迷失在地图里
最最刺激的来了,普通的游戏,你的装备就是你的,是不会丢失的,但是塔可夫不一样!无论你的装备多么的值钱,你的枪花了多少钱改装,如果被人打死,你的装备就没了,一切又从0开始,如果没有走出地图,东西也是全都没了,但是如果你杀了不少人,得到了一大堆装备,并且或者走出了地图!恭喜你,你将欣喜若狂!东西都是你的!想留就留,想卖就卖!每一次的游戏都是最后一次!心跳加速!
总结逃离塔克夫真的非常推荐,虽然前期会非常困难,但是确实其乐无穷,你的唯一不开心,就是你的仓库不够大!
祝大家玩得开心
绝地求生小技巧总结?
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你dpi低压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2.中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3.伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4.告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5.告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6.你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7.在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8.uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9.uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10.闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11.切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12.别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13.怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14.什么? 你不知道怎么判断距离?
15.四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16.现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17.一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18.医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19.新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20.在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21.400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22.
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