和平精英xyz画质怪兽,口袋妖怪永恒之炎gba精灵联盟怎样去?
坐船到三之岛
PC二楼找到三兄弟之一
上方被挡住过不去
上前搭话,呃,还必须选择是
打败一群暴走族后得到一个回复药水
继续左走来到树果森林
树果森林道具:万能药、PP单补剂、PP全补剂
此树真乃神树也
左下方冲浪,砍倒一堆小树与雪拉比对话
森林尽头帮小迷赶跑一只Lv.30索利柏
得到一个酸木瓜
自动传送回去了,将陨石送出后得到月之石
返回三之岛,在树果森林的神树不见了,定点雪拉比,Lv.30
回到一之岛,电脑修好了,离开三岛继续旅程
常磐市道馆可以挑战了,最后一个,地面系
馆主精灵:Lv.42三头龙 Lv.44请假王 Lv.45卡比兽 Lv.45沙漠蜻蜓 Lv.50血翼飞龙
和平徽章到手,并得到TM26地震
到此八个徽章全部集齐
兴冲冲的跑到常磐市左边的22号路,茂爷出现,想推倒我没这么容易
茂爷精灵:Lv.45卡蒂狗 Lv.45蛋蛋 Lv.45铁甲犀牛 Lv.47比雕 Lv.47胡地 Lv.53水箭龟
联盟居然不让进,看来是漏掉剧情了
插播两则神受情报
萌萌森林这里进去可捕捉梦幻,Lv.30
不知为何NPC全部归位了,月见山这个洞口进去(挡路的人用之前的方法再过一次,如找胖丁的皮皮)
这里挡路的胖丁没有了
走到尽头是定点基拉祈,Lv.30
远古洞窟洞口上方冲浪向下走
遇到雷皇
来到无人发电厂
无人发电厂道具:全满药水、TM17、pp大补剂、TM25、雷之石
会到处走的球
雷鸟剧情搞定,可以去联盟了
远古洞窟这里的挡路的人不见了
走到尽头是定点炎钢兽,Lv.50
联盟大门口没人挡路了
火箭队老大的计划被信长阻止了
梦幻出现送主角进了冠军之路
冠军之路道具:神奇糖果、TM02龙之爪、TM34电击波、万能药、TM07冰雹、TM50燃烧殆尽、特效防御、特技更生剂
把石头推过来压住白色机关开路
黑白龙道馆爱丽丝,精灵:Lv.80快龙
左边看见茂爷,对话后被超梦控制的姐姐来战斗
火箭队成员精灵:Lv.48梦魇 Lv.48爱心鱼 Lv.49玛狃拉
战斗力只有5的渣超梦
二层左下机关
与博士对话进入一片黑暗地方
暗大出现,撂下一句话就消失了
附渣地图
得到了暗夜赤之炎
这个楼梯下去,定点维库提尼,Lv.30(貌似二周目就没有了)
三层这块石头推下去
返回二层,开启机关后从这里到三层
阪木老大玩QQ农场去了,我们继续
与茂爷约好联盟见
这货在干什么
信长堵在门口,这是二周目预告么
谜团重重,看来一切都要到二周目了,挑战联盟先
重要提醒:开启二周目条件,需集齐60个图鉴(即NO.151之前的60个),不然重头开始
门口的希罗娜酱~
四天王及其精灵如下
希罗娜:Lv.52毒蔷薇 Lv.52美纳斯 Lv.52沙漠蜻蜓 Lv.54波克鸟 Lv.54鲁卡里奥
阿迪克:Lv.52烛焰蛾 Lv.53河马王 Lv.53佐罗亚克 Lv.54勾魂眼 Lv.56班吉拉
小满:Lv.53蜥蜴王 Lv.54斗笠菇 Lv.54巨沼怪 Lv.56沙奈朵 Lv.58艾路蕾朵
渡:Lv.55刺龙王 Lv.55热带龙 Lv.56化石翼龙 Lv.58血翼飞龙 Lv.60快龙
最后是火红惯例,挑战茂爷
茂爷精灵:Lv.57胡地 Lv.59比雕 Lv.59风速狗 Lv.59重甲暴龙 Lv.61椰蛋树 Lv.63水箭龟
胜利后进入荣誉殿堂,一周目完结
哪里可以下载传奇176版金币复古服务端?
传奇里面最吸引玩家的有两项:一是打宝,二是PK,想PK先要建立在有装备的基础上,传奇想要装备好,那先要有等级,假如没装备可以用商店货凑,等级不够可没技能相当要命。不论是玩盛大还是SF,刚开区一般情况下所有人基本都是处于一个和平练级的状态,time is money!早点把等级练高就意味着能早点打出好装备。
多数玩家比较纠结的,先升级?还是先打装备?假如先升级去,但有些玩家先打到装备,那是不是比自己升级更快?万事不是绝对的,在复古F里面最好是能找到平衡点,既能打装备又能升级的地图当然是最佳之选,想要达到这个条件的怪物肯定就是蜈蚣洞以上的怪物了,另外爆率也是玩家们关心的一点,多数情况虫子与石墓野猪的爆率已经相当不错了,只要能打出个小极品,就能对自己的战斗力有一定提升!而且穿28级职业衣服时,必须要一定的小极品才能穿起来。
在复古F中,顶级装备一般是赤月,但获得开荒的沃玛装备就已经有不少难度,掉沃玛装备又比较好打的怪就是小白和沃玛卫士,这些怪想打过的话,至少法师要会电,道士要会毒符,最好是带个骷髅,不然打起来没有效率,还贼容易死!一些急于求成的玩家,笔者要说的尤其是法师!特别喜欢有了雷电术就去招惹白猪,简直是爆发户的心理,打小白收入在复古F收入还可以,但刚学会雷电没装备的情况下,打小白实在是吃力的要死,1小时算下来也就能弄死20-来头,依照爆率多少可能能打到一套沃玛装备,但没有小极品,有可能造成穿不上的尴尬!也有的玩家技术不行,还没有队友辅助,一个不小心死了还容易掉出来,被怪打挂了相当容易叫人失去斗志!收益肯定伴随一定的风险,玩1.76,肯定是先要先升等级,再才去打装备!现在的玩家多数又只喜欢自己单干,在复古F混又难上加难,当然如果您是大神那就除外!2、升级是一件特别痛苦的事情说完了打宝,咱再来说说升级,1.76及以下版本,只要喊了复古的口号,那么肯定级别难升。前期为了体恤玩家,级别相对还算好升!50级左右即将接近封顶的服升到40甚至升到35级之后就不好往上走了!可现在的玩家怎么可能像以前一样耐心,心甘情愿慢慢升级,本来作为SF,首先就不能保证长久性,级别还搞的相当难升,多数玩家肯定不买账!很多情况就是玩家进来看一眼,砍几个怪就闪人是常态。吃100万经验珠要25万金币当然除了级别难升之外,复古服通常也会把级别作为本服的卖点,比如说吃个经验珠子就要10块钱元宝,且元宝还不太好打!首先给懂行的玩家一看就觉得这是坑,现在什么年代了居然连经验也卖,谁知道后面还怎么坑人?心理上肯定是难以接受的,好了,马上弃服,卖经验这种服,开区很可能就造成了“进服就闪”的情况,导致开区没1天就迅速凉凉!可是能做到以上笔者说的两点的玩家,先要有很大的耐心,熬的住寂寞,良好的心态,就像筛子先筛去了多半的玩家。一半以上的玩家都被淘汰,那么所谓的经典1.76复古版本,它还能走多远?老铁们你们说呢?
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你觉得哪部影视剧里父母的教育方式令人印象深刻?
两部同一天上映的催泪电影《奇迹男孩》和《神秘巨星》,一个是先天有身体缺陷的孩子在良好的教育环境中勇敢迈出第一步,另一个是有天赋的少女在恶劣的家庭环境中几乎被摧毁、勇敢抗争赢回了自己的人生。
两部电影中的两个爸爸,一个是完美天使、一个是可怕恶魔,前者让家中处处充满着爱和尊重,后者动不动暴打老婆和女儿,让人觉得女儿没被廉价卖掉补贴家用就已经是逃过一劫、更遑论教育。
更可怕的是,女儿虽然获得了新生,但她性格里有“长成自己最憎恨的模样”那一面,她最憎恨暴躁易怒的父亲,但对着温柔良善的母亲和弟弟时,她本人却也时常是失控的粗暴的愤怒状态。
当潜意识里的影响进入孩子的行为模式,悲剧复刻悲剧,这才是教育最可怕的滑铁卢时刻。
而《奇迹男孩》中父亲很有爱的一个瞬间,是妈妈吩咐小男孩去学校不要和小朋友打架,但爸爸暗戳戳悄咪咪告诉孩子“有人欺负你你就打回去,别怕任何人”,孩子问你为啥这么小小声,爸爸秒怂因为“我怕你妈”。
这个并不太高明的笑点,却让这位老爹在我心目中可以排进“影视剧完美父亲榜单”前十。
他有一种非常柔软、明媚的快乐,妻子在家当全职主妇、老公一人工作养家,但你看不见一丝“老子累死累活养活了这个家、你们都要听我的”的颐指气使,也没有任何大男子主义的令行禁止;与其说他在教儿子“男孩纸偶尔也可以打一打架”,不如说他在教孩子爱和尊重。
尊重你爱的人,尊重看起来比你弱的人。
或许你会说两部电影的差别在于“穷爸爸”和“富爸爸”,《奇迹男孩》里的爹是收入丰厚的中产、受过良好教育有体面工作,而《神秘巨星》里的爹则在贫民窟里累死累活、挣扎在温饱线上。
或许你会说“前者才配说爱与尊重,后者只能给孩子苦难”。
这种“有条件才配好好教育好好爱”的观念,是对教育、对好爸爸最大的误解。
首先,教育的第一落点是具体的“人”,而非空泛的知识和条件。教育并不完全倚仗于“书本知识”,还包含行为模式、人格价值等范畴。
《何以为家》中的小男孩生活凄惨,难民爹妈没有合法身份无法工作、让孩子们当童工、上街卖东西,此后又以几只鸡的价格卖了十岁左右的女儿。
他们能教给孩子什么?酗酒的父亲怨天尤人,卖儿卖女的家长其心可诛。
小男孩独自出走,遇到了一个类似姐姐又类似母亲的角色,对方同样是没有身份的难民、温饱都成问题。但这位挣扎在社会底层的目不识丁的女工,给了她能给的最好的教育,身体力行教会了孩子爱和责任。
《生活大爆炸》里的高级知识分子妈妈,冷冰冰的评级和分析、始终是莱纳德的噩梦;
而对天才儿子所学一窍不通的妈妈,温暖家常的一切却始终是谢耳朵的港湾。
你看,满腹经纶的前朝“王者”家的慕容复,并不比普通农家夫妇养育大的乔峰更高贵;王府里锦衣玉食、被各路顶尖大学者们环绕着长大的杨康,也并不比在大漠风霜里“野生”的郭靖更英雄。
教育其实不完全取决于有没有条件请好的老师、买好的设备,更关乎爱和态度。
其次,教育的“功能性”与“非功利性”配比。教育固然是功能性的,教学知识和技能;但教育不仅仅局限于此,而有更深层的“非功利性”配比。遗憾的是,不论是生活还是影视剧中,似乎都存在应试焦虑压过“教育观探讨”的表达失衡状态。
诸多国产剧都在贩卖“应试”焦虑,而不是真正的健全教育。
《小别离》是三个不同阶层家庭的中考魔咒,《少年派》《小欢喜》则是同样的“高考孩子没疯,妈先疯了”。
他们要面临的重要问题似乎只有分数,如何培养一个孩子的品行、德行这些 比分数更重要的横贯一生的问题,几乎全部缺位。
《小欢喜》中季杨杨因为常年不在父母身边、关系冷淡,英子夹在难说话的爹妈之间,林磊儿科学脑过度、人情脑似乎没长;除此之外,他们几乎全是完美孩子。
对比下隔壁《绝望主妇》中问题层出不穷的孩子们,小欢喜里的爹妈们简直是“烧高香”配置,家家户户都分到了完美小天使。
这种设定上的问题重心偏移,导致除了少数亲子关系问题之外,剧作似乎并不在乎“如何培养一个人”,全程只关心“如何提高分数”。
这也从客观上“解释”了为什么《少年派》后期会生出诸多莫名其妙的繁杂支线:女儿这么完美、三两集就教完了,后面那么多集拍什么?可不得乱七八糟让小姨疑心小姨夫外面有人、乱买理财产品,让亲爹被警察抓走、一而再再而三跑偏加戏吗?
剧作和现实中很多家长一样,教育观念停留在“好好学习”,然后,就没有然后了。
人人都在焦虑“不能输在起跑线上”、要赢下高考这场“寒门学子最公平的晋升之路”,问题在于,人生不是一场比赛、赢了又如何?
那句“赢了世界输了你又如何”的歌词了解一下?
《死亡诗社》里日常谈论“家族利益结构”的贵族少年们,深夜在洞里读着“没什么屁用”的诗,那种冲击力才动人;《心灵捕手》里年轻的马特达蒙听他的导师说“我无法通过那些破书来认识你,除非你先谈论自己,告诉我你到底是谁…”《蒙娜丽莎的微笑》里茱莉亚问层层精致包裹中的女孩们“她在微笑吗?她快乐吗?”这些影片仿佛呼啸而过的温柔目光,告诉你,孩子,要先做一个有血有肉的人,先找到热爱和自己。
然而更多的影视剧可能都是“反例”。
《山河故人》里张译和董子健饰演的父子隔膜深重,文化差异、严重的代沟让二人无法沟通;《狗十三》中张雪迎父女,因为重组家庭问题和成为实质上的“留守儿童”(虽然和父亲生活在同一个城市但由爷爷奶奶抚养长大),往往无法沟通。
更雪上加霜的,是两部电影里的爹,都或多或少有中国式父亲的不可撼动的“权威感”色彩。
传统父权结构遗留下的问题,以种种面目换汤不换药出现、搅和在教育问题中,这也是我们接下来要谈的“代价关系”的分界线。
再次,不盲目树立家长的“绝对权威”、也不将自己的负面情绪迁怒孩子,能够有自我反省意识、自我校正和痊愈的能力。德国教育学家施莱尔马赫(Schleiermacher)将教育行为视为年长一辈与年轻一辈间的“代际”实践活动。
这其中有非常不确定的尴尬因素,长辈们没法确定未来孩子们生活的环境是否与昔日的自己相同,过去的经验未必适用于未来。比如《疯狂动物城》里朱迪兔创造的“兔子当警察”辉煌纪元,在世世代代种胡萝卜卖胡萝卜的兔爹兔妈眼里难以想象。
同样的道理,父母自己的未竟之志不能强行“后天遗传”给孩子,对孩子的教育中也不应该掺杂自己人生意愿的“私货”。
如同克鲁普斯卡娅所言“对双亲来说,家庭教育首先是自我教育”。
然而我们看见的往往是与之相反的情况,父母自己的不如意和受到的伤害,常常成为情绪化的糟糕家庭关系的源头。
《伯德小姐》里母女动辄大吼大吵,重要原因就是母亲将遭受的社会挫折家庭化,将外面的负面情绪带回家中。
《三块广告牌》中女儿死后,母亲无法面对残缺的自我、难醒的梦魇,直接导致她和儿子的关系危机四伏。
《绝望主妇》里强势的Bree家的教育模式,更是复杂的综合症;很有为自己的脸面、为传统老南方的保守价值观而强行修剪孩子的人生的嫌疑。
前几季中她和一儿一女的关系非常糟糕,她事事追求完美、要求严苛,事必躬亲、过度干涉的做派导致孩子们能力发展缓慢,夫妻不和又导致孩子们早早学会了父亲对母亲的嘲讽态度,最终孩子们遇到挫折之后、掉转头来将一切归咎于这个有“控制狂”倾向的母亲。
不论是儿子在游泳之前服用违禁物,还是他不能被母亲所接受的性取向,抑或是女儿傻乎乎的糟糕恋情,针对每一种状况,这位当妈的都采取高压的强硬手段。
问题在于,她的打压中,一半藏着“我觉得我是为你好”片面武断的隐忧,另一半恐怕又有“你们不能给我丢脸”的虚荣与脆弱自尊。
人人都知道偏执的爱不可取,但当一切加上“我是为你好”“可怜天下父母心”的冠冕堂皇的理论之后,似乎就具有了合理性。
所幸后期的Bree有很大改变,最重要的是她分清了因为爱孩子而接受他的选择,不要因为“面子”而以爱的名义过度干涉。
隔壁印度电影《起跑线》里的爹妈为孩子“学区房”几乎疯魔,这种焦虑与其说是对孩子的正确的爱,不如说是中年人对于自己的不如意和恐慌、提早折射到下一代。
没有教孩子“爱”,而在教孩子“怕”。
不教“创造”,而教“患得患失”。
舒心结语中国式教育问题的两极,一极是学习上的“残暴”高压,另一极是生活上溺爱的予取予求,无论哪一极都不包含“健全的人格教育”。
反而是维斯安德森的动画电影《了不起的狐狸爸爸》中,这位狐狸老爹相当完美,在浪漫的野性和平凡生活的单调乏味里找到了完美的平衡点,言传身教教会了孩子爱、责任和勇敢。
隔壁《请以你的名字呼唤我》并不是一部“教育电影”,但父亲对儿子的一番话却堪称经典高光时刻。
他将影片的主旨从爱情变成了人生,甚至被网友评论为“升华了全片”,这位学者老爹聊的不是知识、不是成功学的鸡汤,而是一段矛盾痛苦但弥足珍贵的态度。
他在儿子失去爱人时说“为了快速愈合,我们从自己身上剥夺了太多东西,在三十岁时感情就已破产”“别让这些痛苦消失,也别丧失你感受到的快乐”。
不论是学习爱还是学习与痛相处,其实没有一劳永逸的教育,真正好的教育是让人学会毕生的自我教育。
176版的复古类传奇你知道多少?
私服届最大的服原始传奇过几天开区,2020年4月17日开区,晚一个月进服都不晚,预计进服大概5-10万人的样子,毕竟是第一个1.76版本,人气参照蓝月估算的,想要的可以去玩玩 只需要20元年卡,做一个纯粹的散人玩家!!!
网易我的世界有什么指令?
1./gamemode 0.1.2 (0生存 1创造 2冒险)
2./tp x y z 传送到xyz(过几天添加内容,不全)
3./summon 实体名 x y z 在xyz处 召唤 什么
4./time set ______(①day 白天 ②noon 中午 ③night 晚上 ④midnight 午夜 ⑤加数字 day = 1000、noon = 6000、night = 13000、midnight = 18000)
5./weather clear或rain或thunder (clear 晴天 rain 下雨 thunder 雷暴雨)
6./difficulty 0 1 2 3 (0为和平 1为简单 2为普通 3为困难)
7./fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 要填充的方块的英文名
就是“用特定方块填充一个区域的全部或部分”
简单来说就是范围性填充
宇宙行走:我的世界手游怎么fill指令怎么用,怎么放置一个100x100的冰地?
运用:清除一个区域内的所有方块
8./kill 实体(未指定默认为命令执行者)
9./clear 玩家 物品名(若未指定物品,则清所有)
10./give 玩家 物品 数量(不填默认为1) 给某人几个什么
11./daylock true或false 打开/关闭 日夜循环 (true开 false关)
12./gamerule +下面的一堆 更改查询游戏规则 (commandBlockOutput 命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示 , doMobLoot 生物死亡是否掉落物品 , doMobSpawning 生物是否自然生成(不影响刷怪箱) , doWeatherCycle 天气是否变化 , keepInventory 死亡不掉落 , pvp 玩家间是否可以伤害, tntexplodes tnt 是否爆炸)
13./help 获取命令帮助(查看命令列表)
14./title (title 玩家 title 内容 -------将文字显示为主标题 ,title 玩家 subtitle 内容 --------- 显示为副标题 ,title 玩家 actionbar 内容-----------在物品栏的上方显示标题)
有没有手机上好玩的丧尸游戏推荐?
谢邀,个人建议哈,想找某个品类的游戏,去TapTap或者好游快爆这些平台(网页、APP都可以)上搜索对应的类型即可,这两个平台近几年发展非常迅猛,推荐的一些游戏也比较有品味。下面以TapTap上面的丧尸游戏为例:
已经上线的:(排名不分先后)1.《活下去》
比较硬核向的末日生存游戏,按照官方的说法“游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载”,游戏对玩家的思维逻辑能力考验很足,如果你比较偏佛系,懒得动脑筋,还是斟酌下吧2333~180W的下载和9.0的高分也足以看出玩家对这款游戏的高度肯定——尽管它很难~
2.《幸存者危城》
横版roguelike向、开放的随机世界、各有特点的丧尸、明亮的欧美画风,如果你觉得上一个游戏难度过大不妨可以试试这一款,但是难度还是有的,你需要细心观察,合理利用资源,通过走位躲避和战斗,选择不同的策略求生。
3.《走出去:归途24小时》
比较有沉浸感的俯视角末日求生单机小品,玩家将在危机四伏的荒野,面对前所未有的生存考验,有着开放式的剧情、具备蝴蝶效应的选择、随机的补给物资、NPC偶遇系统等特色。主要是这个游戏的制作人很有初心,希望坚持走国产单机手游的路子,做出好游戏回馈给玩家。
4.《阿瑞斯病毒》
除了简约的画风,我觉得这游戏吸引我的一点是它的剧情,这里面每个人物都有着自己的故事,或凄惨、或热血、或温情,沉浸感十足,剧情向的小伙伴不要错过,游戏是俯视角模式,操作方式比较新颖,而且手感也尚可。
即将上线的:(排名不分先后)1.《代号:生机》
鹅厂光子工作室出品,2019年新文创重点作品,目前还在预约中,光子的大名想必大家都知道吧,《和平精英》(原《刺激战场》)的出品方,这次用虚幻4引擎打造的《代号:生机》,主打开放世界的末日生存体验。从目前官方放出的资料来看,游戏内的一些要素借鉴了《往日不再》和《最后的生还者》等大作,不过既然是光子出品,还是值得期待的。
2.《代号:复生者》
谷得游戏出品,上帝视角射击类型,笔者之前参与了一次内测,美漫风格,有多种强力的角色可供选择,可以联机,但是游戏需要优化的地方还是不少,喜欢的小伙伴可以期待一下。
不是嘲讽,我觉得楼下的所谓的“游戏领域创作者”没有好好审题,提问者需要的答案是手机游戏,你把《求生之路》和《丧尸围城》这样的主机或者PC游戏搬出来不是忽悠人么?
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