和平精英--炼狱,紫霞仙子通关技巧?
炼狱难度【如果紫霞等级过低建议先提升等级】。
精英一:金箍+灯芯+金铃。(没有金箍其他高星忆物也行)推荐160级左右。
精英二:金箍+灯芯+金铃。怪物不多遗忘让怪物少出手两次,毒发伤害在第四回合左右会让怪物倒地,推荐170级左右。
精英三:金箍+灯芯+三颗痣。在188级左右的情况下可忽略怪物毒抗,强行过关。金箍没有也可以更换成自己其他满星忆物。
精英四:金箍+金铃+灯芯。尽量都满星。怪物抗物理火法。
精英五:宝盒/金箍/嫁衣。哪个高就带哪个,然后金铃+灯芯。主要就是遗忘中,如果需要普攻通过,推荐全十星的普攻套+200级去打。
精英六:嫁衣+灯芯+金铃/凤冠。等级越高越好,怪物抗物理毒法。
精英七:金箍+灯芯+泪。等级越高越好,怪物抗物理火法,怪物三尸恢复量较高。
精英八:满星宝盒+满星镜子+满星三颗痣,推荐满级及其他忆物满星再打,因为关键在于抢先手。
带了三颗痣抢到先手打中隐身可以爆炸输出,也可以尝试后手遗忘拼几率的套路。
首领六:怪物三尸恢复量较高,需要五人都带十星灯芯+三颗痣,主点左二物抗的回血怪,可以考虑一人牺牲灯芯换一颗泪
历史上被称为无夏之年的1816年?
无夏之年是近乎全球同步的气候巨变,但当时很多人都不知道,这个巨变的源头,是一座位于印度洋的火山睡醒了,它向人类宣告它的名字:
坦博拉。
坦博拉从属于印度尼西亚松巴哇岛的北部,在1815年的4月份之前,这里的海水澄澈,在17世纪的时候,伊斯兰教进入松巴哇岛,有了信仰的人们,生活过得十分充实,他们并不相信灾难。
可一切美好幻想,终结于1815年4月5日。
这一天坦博拉山情绪躁动,整个印度洋世界都在酝酿着一股暴虐的气息,而在松巴哇岛的居民们却知道,那座高达4100米的坦博拉它爆发了,山顶被崩裂,熔浆四溢,不是流淌,而是喷射,火山灰遮天蔽日,信仰也无法救人。
自然之怒袭击了群岛,碎石和边喷发边冷却的火山灰覆盖了天空,这场灾难以松巴哇岛为中心点,播撒了厄运,对当地居民造成的直接影响是:高达六万人的死亡数量,火山灰占领天穹,隔绝了日光。
可这只是表象,真正的灾难才刚刚开始。
坦博拉爆发对当地的直接伤害不需多说了,最起码在很长的一段时间里,这里的环境接近人类的极端,最主要的一个原因,就是因为火山灰隔绝了日光,没有日光照射,会陷入冰冷之中。
更可怕的是,巨量的火山灰跟随着地球运动,散落到四周,这个四周,就是指全世界。
据说在坦博拉火山爆发最剧烈的四月里,在欧洲都能看到印度洋方向天空的“黄金晚霞”,但这种黄金晚霞又有些暗淡异常,实际上,那不是晚霞,而是随风疾驰而来的火山灰。
这些火山灰的“份量”到底有多少呢?
坦博拉火山爆发的等级为“7级”,是人类历史上的最高,它喷射到空中的物质,高达1300亿吨,注意,是1300亿!
即便这些火山灰不能覆盖全球,但因为气候和气温差距,火山灰会在部分地区形成“堆积”,譬如巨量火山灰经过某地区的温湿的天气系统,就会减缓速度,形成堆积。
堆积之后,就会产生“火山灰效应”。
已经高达“7级”的火山爆发,对于人类的生存而言的确造成了事实上的明显影响了,在坦博拉火山,这场喷发持续了将近三个月之久,三个月的时间里,坦博拉的高度从4100米变成了2850米,消失的高度,就是天空的灰霾。
在1815年,坦博拉的爆发其实已经导致印度洋的大部分地区气温降低了,但因为在七月份之后,迎来了秋天,随后便是冬季,在冬天的时候,地球也处在了“远日点”,所以这里面的综合因素让人们暂时还看不出变化。
等到来年夏天,欧美亚州大部分地区,才真正知道了这场火山爆发后遗症的可怕。
1816年夏天,欧洲首先发出哀嚎。
在坦博拉火山爆发的同时期,欧洲反法联军讨伐拿破仑的百日王朝,反法联盟虽然最后取得胜利,但这场联动性、影响范围极高的战争,造成了欧洲的粮食紧张,本以为等到来年可以丰收弥补,却没让人想到,夏天的欧洲下了雪。
比如德国,大夏天出现霜冻,让人不寒而栗,而英国则是大量的牲口死亡,这里面有粮食的产量降低导致的,也有天气的原因造成的,欧洲人最早喊出“夏天消失了”的口号,整个欧洲陷入了未知的恐慌。
这场火山爆发的余波还不仅于此,因为一系列的因素作用,欧洲的大部分河流在这个夏天却异常泛滥,背后的根源与火山灰遮掩了太阳活动有关。
1816年冰火两重天的美洲
欧洲不好过,美洲也跟着同步。
坦博拉所在位置制造出来的“隔山打牛”,让美国人也不好过,1816年,美国的“火山灰效应”反应迟钝,在四月份的时候,美国天气处在25摄氏度的平均值,他们嘲笑欧洲被“天罚”,殊不知,到了五月份,他们也要倒霉。
美国的五月份,气温忽然骤降,在东北部地区,作物竟然被冷死,而大农场模式的美国人对此连哀嚎的机会都没有,就算是想救都救不了,只能乖乖等死。
到了六月份,火山灰迟到的作用终于来了,大风和霜冻笼罩大部分地区,很多人在大夏天被冻坏甚至冻死,比欧洲人好不到哪里去。
而这个时候,美国的部分地区更是“邪恶”,气温有时候升到35度之高,不久后,又立即降到了五度以下,有些地方的河流都结冰了,关于作物已经没有讨论的意义了,美国人更在意消失的夏天,会不会灭绝掉他们这个自由的国度。
这场危机不仅仅是在1816年让欧美悲呼,据统计,影响长达了三年之久,只是在1816年最明显罢了。
1816年的亚洲中国
欧洲受灾,距离坦博拉最近的亚洲自然是避免不了,当时是大清的嘉庆年间,中国受灾最严重的是西南地区,最典型的是和东南亚紧紧连接的云南。
这场火山连锁反应给中国制造出最典型的名词是:
“云南大饥荒”。
其实关于“云南大饥荒”,在1815年已经开始了,所谓1816年无夏之年,这是和欧美地区同步的说法,要单独去探究中国云南,1815年的火山爆发在同年就已经波及到了云南。
根据清朝的《大姚县志》记载,在嘉庆二十年(1815年),云南的大理、昆明、云州等等地区已经开始了饥荒,人均食粮骤减的情况:
“大饥,斗米三两,饥者食草根树皮土粉”。
但因为清朝同时期的天文机构根本无法判断千里之外的火山爆发造成的连锁反应,对于云南饥荒,也就一如既往地认为是“天罚”,在朝廷上,无非就是要求嘉庆检讨自己,该认错就要认错,祈求上天原谅。
而当时有文人的诗句,便把这种离奇的天气状况描述了下来:
“春风不遣湿云散,淫雨连绵及半夏”。
春季的雨没有被晚春带走,反而一直延绵到了夏天,而这种诗句还是往好的意境描述的,在楚雄,已经有人老老实实地写下,就是“冰雹”,根本不是“淫雨”那么简单,如果光是淫雨,也不至于作物大面积受伤了。
饥荒的蔓延让人冬季也难熬,夏季没有积累,冬季自然是更加可怕,朝廷除了满足最大功率的赈灾以外,也只能是听天由命。
到了1816年,倒霉的就不止是云南了,中国的南北,“夏天”都消失了。
首先是属于南方的江西、安徽地区,这两个地区有明确记载的大夏天霜冻现象,也有作物凋零的现象,因为当地的官员积极上报,这才被及时知晓,而其他的地区到底是没有还是瞒报,一言难尽。
而长江流域则是出现了“六月飞雪”的可怕现象,在一百多年前,也只有可怕的“小冰河期”能让六月飞雪出现,嘉庆二十一年的六月飞雪再现,很难不让人浮想联翩。
但不管怎么说,这些地区都紧靠当时的“中枢”城市,江西可以通过广东和湖南迅速赈灾,安徽可以通过江南赈灾,对这些地方的百姓造不成致命影响,比如在地方县志记载,七月份的安徽,都有百姓烤火度日,日子是剧变了,但最起码还能应对。
最糟糕的,还是云南地区,当时的“食观音土”现象,让朝野震动。
观音土又叫做“膨润土”,看起来很粘稠,长得跟“面团”非常像,实际上这种土质是人体不能消化的,但因为连续两年的歉收,百姓已经无法忍受了,与其等死,不如“撑死”:
“州西观音箐有黄土,细腻如豆面,民称观音土,争取食之。土性重滞不化,有胀死者”。
很显然,极端的天气把云南百姓逼得没有办法了,吃土吃到撑死,也是十分无奈的下场。
而云南大饥荒,一直持续到了1818年才基本度过,这个过程中因为饥荒而死亡的百姓十分之多,他们不是坦博拉的直接受害者,却是火山灰效应的间接受害者。
因为世界的封闭性,清朝习惯性把这几年的“无夏”看成了清初时期的“小冰河期”反常现象,出现的反常天气,也就是正常。
而欧美地区的学者,则是不死心地对无夏之年进行研究,比如他们发现无夏之年最根本的原因是全球温度普遍在三年的时间里下降了0.7度,直到了1818年,这细小的降幅才消失,欧美地区又恢复了正常。
那么这0.7度的降幅,最直接的事件就是坦博拉火山制造出来出来的火山灰,这不仅是逻辑推测的,还有人看到过天边火山灰席卷而来的现象,这意味着这种变化也是肉眼可见的,而没有人,能对这件事情负责。
人类也无法向地球、向火山寻求答案,很多人把火山爆发看作是天罚,也有人在猜测,人类或许未来会被灭亡在大自然的手段下,而最简单,最让人无法避免的方式,就是大型的火山爆发。
而在不久前,南太平洋的汤加王国境内的海底火山爆发,已经被预警为“2022年极端天气”出现的可能源头之一,也不负众望,汤加火山的火山灰已经到过了澳大利亚的上空,接下来最直接影响的国家,首先就是澳大利亚。
因为汤加火山的规模和能量不及坦博拉火山,或许这一年等不来无夏之年,可也是要做好准备,预防连锁性的天气灾害,如果靠北一些的地区,根据坦博拉火山灰的蝴蝶效应,说不定可以在夏季看到飞雪。
本文原创自“纪元的尾声”
香蕉道是什么水果?
不是水果。
是一个网络流行语,是指游戏CSGO-反恐精英地图“炼狱小镇”左上角方位的B道。把游戏地图放小一点,那个道路看起来就像一根香蕉,而且它还是取胜的重要地点,所以出现频率较高。
和平精英突变团竞30什么时候上线?
突变团竞3.0 2022年12月1日上线。
根据查询突变团竞官网可知,突变团竞3.0已经被魔方工作室创作了出来,将于2022年12月1日上映,突变团竞3.0新增了非常多的游戏内容,如火车站2.0地图、新增三个战士角色等,会带给玩家不一样的体验。每局会有16人参加,每轮(每轮有20秒可以找到一个防御点)三个随机精英进行突变感染者。突变体攻击人类并将其转变为同伴,精英需要团结起来对抗感染者。最后四个人将转变为突变猎手并且会提高战斗力模式中有两位突变者,分别为疾行突变者和炼狱突变者。
可以推荐一部高燃的战争电影吗?
一部怎么够!直接上十部包你燃不动为止!!!
1. 灰猎犬号
豆瓣评分高达8.0,非常硬核的海战题材电影,以二战时期37支盟军运输队穿越大西洋,在灰猎犬号为首的多国舰队护卫下,与德军强悍的U型潜艇作战的故事改编而来。
整部电影主要突出呈现的就是一个海战的真实,游弋在水下的U型潜艇可轻易猎杀海面上的运输船,一旦得手则逃之夭夭,甚至他们组成阵型把战舰也当做猎杀目标。电影中灰猎犬号的全体成员都登场了一遍,还原了海上作战的真实场景。
真实,紧张,刺激还稍显硬核,喜欢海战题材的影迷必看。
2.斯大林格勒战役
德国拍摄的战争题材反思的意义要更多些,相比于苏联式的正能量宣传色彩,德国的这部电影聚焦于一小支精英参战部队,在斯大林格勒战役前后人性所发生的变化,真实的战争充满了对于人性与生命的摧残。
真实还是特么的真实,误杀队友,虐待战俘,抢掠民宅,枪杀平民,战场中与敌人停火又出尔反尔,抛下士兵登上飞机的军官,种种一切都描绘出真实的战争是如此残酷。
影片灰暗的天空主色调也带给观影者沉重的心情,战争绝不是大场面的火爆对轰,而是一个又一个生命毫无尊严的逝去。
3.硫磺岛的来信
中途岛战役失败了,日军以2万兵力龟缩在硫磺岛负隅顽抗,全军上下团结一心,势必要在此地阻挡4万美军,围绕着这个小小的海岛,爆发了残酷的战斗,双方伤亡不断,与此同时对于家的想念,两军都是一致的。
一封封家书在日军士兵上传递,白天作战,晚上顶着月光写下家书或者翻看来信,整支部队盼望着永远不会到来的援军,在这种绝望的情绪下,或许也只有家书能够赋予士兵继续抵抗下去的勇气。
就像指挥官栗林中将知道的,这将是一场没有归路的战争。
4.帝国的毁灭
豆瓣终极高分8.8分,落幕的时候你应该站在台上,这部纪实类电影记录了希特勒在狼堡最后13天的日子,第三帝国的毁灭近在咫尺。
柏林已成了战争前线,帝国的高级将领们聚集在一起,各人心思不一,有誓死追随元首者,有想逃之夭夭者,有投降派暗潮涌动,然而此刻他们依旧在等待元首的下一步指示。随着局势的进一步恶化,连童子军也上了战场,战争的残酷在柏林蔓延,狼堡紧张的气氛一天高过一天,希特勒固守狼堡,等待最后时刻的来临。
5.炼狱
以车臣战争为背景,讲述格罗兹尼战役的巷战,堪比当年的斯大林格勒,各方都损失惨重,影片罕见的纪实类手法揭露出战争的残忍场景,大尺度的战争特写尽显血淋淋。
电影中许多场景都真实呈现了战场上的恐怖,恐怖分子的手法也极为残酷,建议承受能力不强的人谨慎观看 ,因为太吓人了。
6.猎杀T34
一个刚从坦克学校毕业的新人指挥官,临危受命指挥小队里唯一的一架坦克,以一敌六打出了漂亮的战绩,而自己却惨遭俘虏。被敌方将领俘虏后带到德军的训练营,让他驾驶着坦克当活靶子,此时逃生的希望也就在眼前。
开头就是火爆的坦克对轰,尽管在场面上有苏联式的刻画,但有好几场战斗都拍摄得挺有意思的,作为一场坦克电影来说看的还是过瘾。
7.狂怒
1945年美军进入德国领土,一路向柏林开进,刚从殊死搏斗中存活下来的坦克小队迎来一位打字员新人,开启清扫残兵拯救队友的任务。
前三十分钟步坦协作进攻非常过,真实还原了坦克步兵在战场上的强大压制力,后面五辆坦克拉开阵势对轰更是全场高潮,很接地气的战争电影。
8.八佰
去年引起过热议的八佰,真实的四行仓库守卫战为原型,还原出当时英勇对抗日军的场景,作为1937年淞沪战役后唯一在上海的据点,这里受到了日军的猛攻,又由于仓库对岸就是租界,使得进攻这里的火力不会太猛。
引人泪目的无疑是战士们以肉身跳下去引爆炸弹,看一次流一次眼泪,一条河把阴阳两界隔开,租界是歌舞升平,仓库是死神来临,尽管如此他们仍旧选择誓死抵抗。
9.金刚川
致敬抗美援朝的一部电影,向当年那些英勇献身的烈士们致敬!抗美援朝战争进入最终阶段,为了发动最后的决战,通过金刚川向前线运输兵力和物资,在这里与美空军展开了搏斗。
解放军装备武器落后,物资短缺,但并没有放弃,依旧与敌军周旋,步步紧逼,向那段辉煌历史致敬。
10.一九四二
讲述1942年,发生在中原河南的大饥荒时间,作为封建地主手握丰富物资老东家也被迫逃荒,在逃命的路上见证了生离死别,这场残酷的饥荒夺去了许多人的生命。
以两条线来讲述这场饥荒,反映出当时国民政府的腐败冷漠,普通百姓在战争与饥荒中的无奈,这部电影全景式的呈现,让人感叹。
最后一部纯属凑数,高燃的电影看完也得换换口味不是。
你觉得太阳系是牢笼吗?
你觉得太阳系是牢笼吗?越研究越感觉人类是这么的渺小,怎么办?
《三体》中有一个慢雾和黑域的情节,大意说的是曲率发动机会留下一条光速被改变的尾迹,在黑暗森林的大背景下,慢雾成了检测一个文明是否达到了威胁其他种族的标记,但同时它也是一个宣告,将太阳系以慢雾围困,人类从太阳系内前往外部时无法跨越这个屏障,成了自我封闭不威胁其他文明最佳宣告!
太阳系真的是一个光速牢笼吗?一直以来人类都认为速度是可以叠加的,比如我在飞驰的高铁车厢上,向前方开了一枪,那么很显然子弹拥有的速度就是列车速度+子弹速度,伽利略速度变换可以告诉我们这个简单的计算方法!但随着科学的发展,爱因斯坦的狭义相对论横空出世,速度不再是简单的叠加,而是必须通过洛仑兹变换来计算!
但这个变换有一个特点,就是低速时几乎就是非常简单的叠加,但速度逐渐增加,就会发现再快的速度在通过洛仑兹变换计算时,它的速度无法超过光速,当然只有光速相对的速度才是光速,同时会因为洛仑兹变换而推导出质增效应和钟慢效应,还有据此演绎出的质能方程,几乎就主导了二十世纪后期核能利用和全球定位系统,科学家不止一次验证了这个方程的正确性,而到了现在,定位系统和高能加速器中时时刻刻都在验证狭义相对论的正确性!
光速屏障
光速在19世纪中叶傅科测量后,基本就没有大的变化,最多也就是更精确或者对米的定义后会有些许差别,但大致上我们都以30万千米/秒来形容其实都不算错,这个速度太高,以至于我们仅仅只能用理论上来计算,实际中却无法远远无法达到!
但有两种情况是可以轻易达到的,一个就是遥远宇宙到达地球的光线,另一个就是加速器中的粒子,当然上文的以电磁波定位的的系统也必须考虑,但与我们光速屏障有关的却是普通的不同再普通的光线,随便一个物理老师就可以告诉你,我们看到的太阳光是8分钟以前的,看到的天狼星8年以前的,看到的猎户座参宿四是600多年前的,而我们看到的最久前的宇宙居然是130多亿年前的!
很意外吗?一点都不,因为本宇宙就是这个玩法,光速就是信息传递的上限,我们不可能在光子到达前获知到事件是否有发生,所以我们还傻傻的正在地球上等待参宿四是否有超新星爆发,也许它可能早就在几百年前就已经灰飞烟灭,但光速的原因使得我们一无所知,甚至它爆发时可能有一束致命的伽马射线正朝着地球飞奔,但在抵达地球前我们将毫无准备。
太阳系是光速牢笼?
也许有很多人会提出反对意见,为什么就知道整个宇宙光速都是30万千米/秒?其实并不是,在水中还更慢,但这是流氓答案,我们说的真空中的光速!那又怎么知道宇宙中处处光速都一样呢?首先我们没有发现真空中光速会变化的现象,其次则是根据光行差我们可以看到不同距离上恒星光线变化,还有则是通过观测遥远宇宙到达地球的光线,要不然根据宇宙膨胀,不同位置的光线到达地球时红移幅度是不一样!
因此我们甚至可以得出一个结论,我们的宇宙光速上限就是30万千米/秒,也许别的宇宙能达到更快,但这就是本宇宙的规则,那么一个不寒而栗的答案就会浮上台面,整个宇宙就是一个光速牢笼?
怎么样来突破光速牢笼?《三体》中的曲率飞行并没有突破光速牢笼,同样它的速度是无限接近光速,而且会在航迹上产生所谓的慢雾,而《三体》中的超级文明则能将曲率航速直接达到光速,留下的航迹就是死线,它扩散后会让光速下降到几十千米/秒,当然即使航速是光速也没有任何用处,因为他们尽管不需要任何时间即可遨游完宇宙,但却会超过他们所在的文明的等待极限,比如一艘光速曲率飞船到达仙女星系,飞船上的人并没有经过任何时间,但地球上却实实在在的过去了250多万年!
但《星际迷航》中的曲速引擎可以满足跨越光速牢笼的需求,两者本质上都是通过扭曲空间推动飞船前进,但差别是曲速引擎会在飞船周围产生一个封闭空间,避免飞船和周围时空产生位移出现相对论效应。
不过很可惜无论是哪种技术都还停留在科幻小说和电影中,到现在为止我们还没有任何一种方式能突破光速限制,在当前状态下,我们需要几万年才能爬出太阳系,再经过几万年爬到另一个“太阳系”,而现实告诉我们,作为人类我们无法在宇宙中长途跋涉数万年而没有影响,这不像当年智人走出非洲,那个步行即可到达,一路都有补给,而现代文明的星辰大海,门槛已经高到我们无法企及!
而更遥远的宇宙,即使突破光速我们也无法到达,可能要跨越时空的牢笼才可以!要么我们就选择老死在太阳系,期待有一天被超级文明发现我们这个银河系唯一的土著!
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