LOL里巴福,LOL里那些让人笑到腰疼的对话?
英雄联盟是一款5V5的团战推塔游戏,有时候考验的不仅是个人的实力水平,和队友之间的配合就更加的重要。所以,在游戏中,能和队友保持良好的沟通,会让游戏分的氛围更好,谁也不想看到一个在那里喷人还很菜的队友。而在英雄联盟里,有很多玩家的脑洞很奇葩,在聊天的时候总会发出一些让人笑到腰疼的对话。
德莱文和龙王对话:在英雄联盟这款游戏里,野怪是很重要的经济资源,打野玩家是整个游戏节奏的带动着;而像小龙和大龙这样可以加BUFF的资源,一直是两边必争的野怪。在上面这张截图中,ADC德莱文发消息吐槽打野一个小龙也没有控;而这个时候自家中单龙王却调皮站了出来:我不是?队友们看到这些对话瞬间感觉.......。
冰凤和蛤蟆的对话:冰晶凤凰这个英雄有个很神奇的被动,当她被击杀之后,会变成一个防御力很高的蛋;只要在5秒的时间内,敌人没有打破这个蛋,冰晶凤凰就能在原地涅槃重生。而蛤蟆这个英雄也有个很有意思的技能,可以将队友吞到肚子里保护队友不受伤害。在上面这张游戏截图中,冰风突然脑洞大开:蛤蟆你一会含住我的蛋,而蛤蟆直接用一个字回应:滚!这个对话真的是让人很捧腹。
蛮王和亚索对话:很多玩家在玩英雄联盟的时候,总是细化吹嘘自己有多厉害,特别是拿到一些后期特别强调英雄的时候;而上面这局游戏就是这样,这局游戏己方已经陷入了很大的劣势,这个时候蛮王发话了:我和亚索后期无敌,而亚索在一边一脸懵逼道:你吹牛别带上我。现在就是劣势,后期更加没法打啊!
游戏内要网址?
上面这个游戏聊天更加的奇葩,也是佩服这个德莱文的脑洞,他竟然在游戏里以送人头要挟队友给网址,还说如果不给就送人头。辅助这个时候还吐槽德莱文,要啥网址,不玩走。队友诺手很无奈,就把网址发了上去,网址发出后,结果这辅助和射手一起退出了游戏。诺手一脸懵逼:这游戏还能玩么?
凯南戏精让队友无奈在上面这局游戏中,凯南应该是被敌方给击杀了,这个时候凯南心里应该是不想玩了;然后他就开始自导自演起来:沙 B 凯南,不会玩就去挂机,然后自己再发一个:好的。然后这个凯南就去真的去挂机了。遇到这样的戏精队友,也只能一起喊666了!
大家还在游戏中遇到过哪些搞笑的对话呢?欢迎在下面留言评论哦!蛋刀联盟日炎神教还记得吗?
这么多年来,总体来说确实是越来越平衡了,不过就平衡性而言,以前却根本不是这个样子的,甚至说有些版本比较“畸形”。
虽然说有些人根本不知道以前的“畸形”版本,而老玩家虽然知道,但只能在回忆中思念,而毫无办法,毕竟一个游戏需要公平才能更长久的走下去,那么今天就来给大家分享一些新玩家从未见过的“畸形”版本!大家一起来看看吧!
蛋刀联盟
大家都知道国服虽然也算是有S1赛季,但也仅仅存在一两个月,基本上来说国服就算是S2才开始上线的。
而这个“蛋刀联盟”就是在国服上线第二年,也就是S3时期的产物,当时拳头对于野区这个位置做出了四件新的打野装备。因为当时很多玩家都不知道打野这个位置,很多对线分配都是212或者122的选择,而不是现在的1112。
而拳头之所以会加入新的打野装备,就为了塑造打野位置的可玩性,直到后来才稳定有了打野位置。但是呢,四件新的打野装备里,有一件叫做“蜥蜴长者之精魄”的装备图标酷似魔兽世界伊利丹的武器——蛋刀,所以“蛋刀”的外号由此而来。
当时这件装备有多火呢?就是不止打野玩家会出“蛋刀”,就连AD和上单也会出这件装备的。
AP剑圣
这个版本和我擦肩而过,在S3赛季重做之前的剑圣Q技能是魔法伤害,W技能也有很高的AP加成,所以当时AP剑圣横空出世。
不过当时我玩的时候是AP剑圣刚刚改版的时候,也许前一天入坑,就能玩AP剑圣了,但我想一个新手应该也不知道怎么玩AP剑圣吧?实属有些可惜了啊。
而且当时剑圣大招期间如果击杀掉一个敌人,那么所有的技能都会被重置,这个如果放到现在真的没法玩了,实在是有些BUG甚至影响平衡了。
日炎神教
大家都知道以前装备被动是没有唯一性的,而且在S1时期的日炎是直接可以对附近的敌人造成烫伤效果,再加上被动不是唯一性,6件日炎又肉伤害又高。
特别是当时的老鼠Q技能隐身时间极长,而且当时的老鼠Q技能才是真正的隐身,就算老鼠在你身边你都看不到他的身影。所以那个时候6日炎的老鼠,可以在隐身中把你烫死,你还不知道咋死的,就像个鬼一样。
当然,还有以前的寡妇、小丑等可以隐身的英雄,6日炎都是很不错的,快乐增加6倍。
金属大师版本
在S5时期唯一的神就是金属大师了吧?别看在路人局中这个英雄属于冷门,可是在S5的世界赛中金属大神是绝对非BAN必选的,这是其他英雄从来没有过的任性。
当时的世界赛一共放出来四次金属大师,而四次金属大师都赢了,依稀记得当年的LGD就是因为不信邪放出来一次,在小组赛就出局了……
我还记得以前的视频,金属大师一个大招就把满血的狮子狗给吸死了,根本就没放第二个技能。
个人总结
当然还有吞噬者时代、万物皆可雷霆领主、黑切联盟等等!
大家还记得哪些畸形版本呢?欢迎大家在下方留言区积极讨论!谢谢大家!
lol新英雄详细介绍?
1、《英雄联盟》新英雄叫做格温。英雄称号:灵罗娃娃。
2、灵罗娃娃·格温,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第155位登场的英雄角色。
3、角色背景:格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了她自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。格温拥有控制“圣霭”的能力。这是一种来自远古的庇护性法术,她的剪刀、衣针和缝线都因圣霭而得到了庇佑。即便有这么多新奇的事物等待着格温,她既感到兴奋,但又带着强烈的使命感,决心拯救在这个破碎世界里艰难挣扎的人们。
巴德自上线以来被加强了15次?
在如今的英雄联盟中,已经上线了145个英雄,因为技能的不同,每个英雄都有着自己独特的定位和玩法。比如法师英雄一般的定位都是法术输出,战士英雄一般都用来打上单,射手用来打ADC等等。而且随着游戏版本的一个更新,英雄的强弱也会有一定的变化,这也是LOL里名言“一代版本一代神”的由来。而今天笔者要跟大家聊的,就是lol里“最牛”的一个辅助英雄,为何说这个英雄牛呢?因为自上线到现在,他一直被加强,从未被削弱,但是还是很少有人玩他!
熟悉英雄联盟这款游戏的小伙伴都知道,在LOL这款游戏里新英雄出来之后如果在赛场上表现过于强势,那么在下次的版本中必然会遭到削弱,比如沙皇和刀妹,都是LOL里被削得最多的英雄,就是因为在赛场上表现的太强!拳头有时候也会根据英雄的热度和出场适当加强一些英雄,比如S9世界赛就加强了锐雯和剑姬这两个战士英雄,让S9的世界赛成为一个上单版本。当然这些英雄如果加强后表现超纲,还是会被削弱的。而今天笔者聊的这个英雄,他自上线以来被加强了15次,但是一次也没有被削弱过!
巴德被加强了15次:这个英雄就是辅助英雄巴德,事情的经过是这样的,近日有网友在网上发帖,称巴德这个英雄已经在过去的版本更新中大大小小被加强了15次,但是从来没有哪个版本对其进行过削弱过一次。也是因此巴德这个辅助就从这个方面成为LOL里最牛的一个英雄,别的英雄一直在削弱,就他一直在加强,真的是非常的与众不同。
从5.6版本到最近的9.14版本,巴德这个英雄就一直被加强,从来没有被削弱过,但是这个英雄却还是很少有人去玩他,这是为何呢?最主要一点就是这个英雄“太难了”,他的技能特性,让其成为一个很容易失误的英雄,比如他的E技能和大招,如果放的不好,就很容易送队友团灭!所以这个英雄虽然一直被加强,但是真正能玩好他的却没有几个人,因为他的技能机制“太快乐”了。E技能钻的洞可以带队友和敌人一起快乐,大招不管你是敌人队友还是防御塔统统可以给“金身”。在国外很多人直接把这个英雄玩成了贪吃蛇,以去收集被动的音符为主要玩法。
当然上面这个玩法是网友调侃巴德这个英雄的一个玩法,足以见得国外网友的一个脑洞是多么的大。笔者觉得巴德这个英雄在大乱斗模式和无限火力中还是很好玩的,既快乐又能控制敌人打伤害,非常的有意思!
大家觉得巴德这个英雄“难”在哪里呢?欢迎在下面留言评论哦!哪些改动让你觉得游戏体验没这么好了?
29号开启的无限乱斗模式角以往的无限火力改动还是比较大的。具体改动如下:
增加了板凳席这个模式是套用了最新版极地大乱斗的机制,板凳席的英雄队友可以选择使用。相比较之前最新一期的大乱斗只能摇色子模式,这个机制增加了游戏可控范围。
定点投石机此次无限火力取消了TP回城而是在泉水安装了一个投石器,机制套用了无限闪击模式中的弹射器,这个改动增加了线上滚雪球的能力,相较于TP回线无限制的投射也加快了游戏节奏。
史诗级野怪提前刷新大龙10分钟刷新并提供峡谷先锋buff,小龙直接改为远古龙6分钟刷新
兵线改动套用闪击模式中兵线,不管是否补刀,小兵都提供金币
提前投降8分钟即可发起全员投降,10分钟即可发起正常投降
英雄改动以下的英雄在无限乱斗中减少了一定的属性和伤害:琴女,死歌,猴子,瑞兹,兰博,劫,剑姬,贾克斯。
以下英雄有所加强:塔姆,滑板鞋,卡特,挖掘机,寡妇,奥恩,扎克
快节奏的模式跟部分英雄的改动可能让某些玩家发现,以前无限火力中的好手在这个版本的模式中施展不开拳脚,某些英雄还没有到强势期就被打的头皮发麻,等到快强势的时候发现对面已经推到自己老家了,这时候也只能默默看着。不过掌握一定的技巧有针对性的出装,再加上频繁的游走,我相信每个英雄在乱斗中都可以出彩。
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一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。
二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD
三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。
扩展资料:ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。
在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。
ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。
远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。
对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。
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