王者荣耀意外受伤,哪吒需要物理穿透吗?
需要
UZI仅用一天将王者荣耀上到了王者?
这个问题很简单,小狗一天上王者太正常了,这是一个很简单的事。
小狗☞uzi一直奋斗在英雄联盟的老将,获得了无数的英雄联盟荣誉,一直在为中国的英雄联盟在努力奋斗着,为了心中的世界冠军继续拼搏着。
一天上王者荣耀上王者,惊呆了所有人!当时小狗直播时说,王者荣耀这款游戏太简单了,我一天就上王者,惊呆了粉丝们。我觉得这不奇怪,毕竟小狗是大神,联盟都玩的很厉害,这款手游应该说小菜一碟。
可以看出小狗主要玩射手狄仁杰,打出的数据真的不是一般玩家可以比拟的,神一样的数据。这个很正常,毕竟小狗是英雄联盟职业玩家,也是打射手的,可以把英雄联盟里的技巧应用到这里,那么这个游戏就非常的简单。
小狗的五杀记录,vn神一样的存在,我觉得狄仁杰应该也是这样的,全场的偶像。
小狗的笑与呐喊,很是迷人这个胖胖的男孩子,真的笑的是那么纯洁,笑中有一种拼搏的劲儿。
游戏时的呐喊也是那么的给力,可以增加自己的信心,也能带动队友的步伐,赢得比赛的胜利。
加油,小狗,今年的全球总决赛期待你的出现,为我们的冠军冲击!
坦克是保护本方C位还是牵制对方输出?
其实现在很多人打《王者荣耀》,都不太喜欢选坦克了,让人感觉这个职业似乎凉凉。然而在《王者荣耀》的战场上,坦克的定位和其他职业一样,都是很重要的。
坦克英雄往往有着很强的防御和很高的血量,可以作为冲锋队友的坚实盾牌,为团队扛住敌方的大部分伤害,关键时候甚至是左右战局结果的存在。但为什么越来越多人都不玩坦克了呢?这点相信很多因坦克而深深受伤的玩家会深有体会。
1、难以单打独斗这点和坦克英雄的定位有很大关系。由于防御、血量的基础设定普遍较高,所以为了平衡,在攻击能力方面坦克一般都比较弱。尽管大多数坦克英雄配备了回血、强控的技能属性,但是在和敌方英雄单挑的时候也难以将其击杀。明明控住了对方,但是由于输出不够,再加上腿短,总是容易被人放一波风筝,在进攻方面比较依赖队友。
2、常常是背锅侠玩坦克的黑友们一定有过这样的体验:游戏时拼尽全力保护队友,因此拥有更高的被击杀数,一旦打输,队友就会一起甩锅,说你送人头拖后腿;
如果打赢了,坦克的战绩往往不会很突出,毕竟难以有击杀,所以即使赢了功劳也不会是自己的。这就让很多喜欢坦克的玩家失去了热情,觉得自己怎么打都没有出头天,因为放弃了这一位置。
3、要么被争抢,要么被嫌弃尽管坦克擅长扛伤害,但在战斗时还真不一定都派的上用场。假如队友本身打法就比较稳,擅长用远距离攻击放敌人风筝,那么多一个坦克去他面前扛伤害其实是没什么必要的;
假如有多个队友的打法很飘,总是喜欢没头没脑地冲上去对敌人一阵输出,伤敌一千自损八百,人家就会拼命叫你去挡两下。这上中下三路同时叫你,哪怕你是三头六臂的哪吒都赶不及。
事实上,很多玩家都是一进场就秒选自己擅长的英雄,丝毫不care整个队伍的平衡性,出现5个射手/法师还全都想打野的情况满大街都是。而能在这种情况下选择坦克的人,恰恰是一个真正懂团队配合的玩家。
但话说回来,坦克在正确的人手里才能发挥最大的作用,打得好了自然也不怕被无脑队友嘲讽,战绩如何大家了然于心,所以选择坦克的玩家本身也要懂得怎么打才不浪费他的价值。
1、跟着最需要保护的人走作为队里最肉的存在,坦克的生存价值就是保护己方输出,尤其是那些走位意识较差但输出很可观的队友。自己单独行动去吃伤害送人头是达不到多大战斗收益的,只会被骂。
2、积极参与团战团战的时候,敌我双方往往都会一口气甩出一堆大招,意图带走对方脆皮英雄。为了减小我方英雄受到的伤害,提升队伍生存几率,坦克一般都要在这个时候主动冲前承受伤害,骗掉敌人的一波技能,给我方主力输出角色打掩护。死是难免的,但最重要的是坦克的死必须要有价值。
现在越来越少人玩坦克,似乎这也没有对游戏造成很大的影响,但还是希望大家能够正视坦克的定位和作用,不要因为他们打不出超神亮眼的成绩就放弃他们。时刻谨记:打得好的坦克,随时都能舍命救你获取胜利。
王者荣耀出装备基本常识?
出装是利用所获经济并将其直接转化为战斗力的方法。之所以moba游戏如此注重经济,就是因为装备对于英雄来说是至关重要的。游戏内点开商店界面,共有7种不同的装备分类。分别是
推荐:根据你的自定义预设出装而集合的一栏。
攻击:这些装备增加攻击力、物理穿透或者攻速,暴击。
法术:这些装备增加法强、法穿。
防御:这些装备增加生命、法抗和物抗。
移动:草鞋和6种二级鞋子。
打野:4种不同效果的打野刀。
游走:6种不同效果的辅助装。
大件装备核心特性简介:
(括号内为常用简称,无标注即为装备全称的前两字)
攻击:(大多数装备都提供100左右物攻)
末世:吸血 攻速 打坦克快
泣血之刃(吸血刀):高额吸血
无尽战刃:暴击率 暴击效果
宗师之力:暴击率 技能后加速 强击(技能后下次普攻伤害增加)
闪电匕首(电刀):普攻附带伤害 攻速
影刃(红叉):暴击率 攻速 移速
暗影战斧(黑切):冷减 固定物穿
破军:高额攻击 收割残血
逐日之弓:攻速 暴击率 主动-增加射程
破晓:攻速 暴击率 比例物穿
破魔刀:高额魔抗
名刀司命:免疫致命伤害
寒冰侵袭(冰矛):减敌方攻速
碎星锤:比例物穿 冷减
制裁之刃:减敌方回血
纯净苍穹(苍穹):冷减 主动-短时大比例免伤
法术:(所有装备都提供法强)
圣杯:高额回蓝回血 冷减
虚无法杖(法穿杖):比例法穿
博学者之怒(帽子):高额法强增幅
回响之杖:技能附带爆炸 移速
凝冰之息(冰杖):技能附带减速 生命
痛苦面具(面具):技能附带固定伤害
巫术法杖:移速 强击
时之预言(无):升级回蓝回血 增加双抗
贤者之书(大书):高额法强 高额生命
噬神之书(大吸血书):法术吸血 冷减
炽热支配者:低血量解控获得护盾
辉月(金身):主动-短暂无敌
日暮之流:数值法穿 冷减
金色圣剑(圣剑):强化持续普攻
梦魇之牙:减敌方回血
防御:(大多数装备提供1000左右生命)
红莲斗篷(火甲):周边持续伤害
霸者重装:脱战回复 高额生命
不详征兆:物抗 攻击来源减攻速移速
不死鸟之眼(不死鸟):法抗 回血增加
魔女斗篷:法抗 脱战获得法伤护盾
极寒风暴(冰心):冷减 物抗 受伤爆炸降低周围攻速移速
贤者的庇护(复活甲):顾名思义
爆裂之甲:物抗 移速 受击自身伤害提高
永夜守护:法抗 受爆发伤害后获得回复
冰痕之握(冰脉):冷减 强击 普攻减速
反伤刺甲(反甲):高额物抗 反弹物伤 近战爆炸伤害
血魔之怒(血手):主动-扣血得护盾
冰霜冲击(冲击铠甲):主动-废物
移动:(简称:布甲鞋,韧性/水银/抵抗鞋,冷静鞋,法穿鞋,疾跑鞋)
隐忍之足:物抗 减少受到普攻伤害
抵抗之靴:法抗 韧性
冷静之靴:高额冷减
秘法之靴:数值法穿 回蓝
疾步之靴:脱战移速加快
打野:(对野怪伤害增加是共有属性)
贪婪之噬(红刀):冷减 攻击力
符文大剑(蓝刀):法强 强击
巨人之握(肉刀):生命 双抗 火甲被动
浴火之怒(黄刀):附带真伤 移速
游走:(所有装备都加移速和生命)
极影:光环-附近队友加冷减和攻速
救赎之翼:主动-附近队友短时加护盾
奔狼纹章:主动-附近队友高额加速
近卫荣耀:光环-附近队友加双抗
星泉:主动-分摊附近低血量队友伤害
出影晶石:主动-探测周围视野并持续伤害
不同职业出装模板:
坦克:布甲/抵抗鞋,火甲,反甲,永夜,霸者,保命装
战士:抵抗鞋,黑切,冰心/反甲,魔女,破军,碎星锤(物理战士通用出装)
法师(炮台):冷静/法穿鞋,回响,帽子,法穿杖,大书,金身
刺客:红刀,攻速/抵抗鞋,黑切,宗师,无尽/破军,吸血刀/名刀
射手(站桩):攻速鞋,电刀,无尽,逐日,破晓,吸血刀
思路如下:
坦克要求能抗揍,前期伤害低,为了更好地清线消耗选择先出火甲,然后根据局势补充自己的物抗和法抗。出霸者加续航,按需出保命装(复活甲/血手/名刀)或者继续叠加抗性。
战士要能抗能打,半肉出装较多。一般都依赖技能,抵抗鞋自然是标配,冷减更是最重要的属性之一,黑切加冰心两件装备完美契合。黑切加伤害,冰心让对线的物理战士打不动你,两者还都有高额冷减。随后补充法术防御,这时法师的帽子已经差不多出来了,伤害不容小觑。接着破军增加自己的输出能力,最后一件灵活应对不同局势出,坦克多做碎星锤形成双穿,脆皮多补宗师增加爆发,或者出名刀增加容错防止被秒。
法师先出个鞋加快跑图往返速度,然后出回响,加速且技能附带爆炸;然后帽子抬法强,增加回响和自己的技能伤害;此时战坦的法抗装已经要出了,顺势做出法穿杖。最后伤害不足则做大书,容易暴毙则做保命装(金身/炽热/复活甲)。
刺客先出二级打野刀,然后鞋子,接着根据英雄需要补出4把刀即可。战刺如赵云可以考虑把一把刀换成反甲增加抗性避免被秒。最后根据英雄是否依赖移速以及是否需要抢龙,将打野刀做大 鞋子换保命装,或者二级打野刀换保命装。
射手一般需要高额的攻速和暴击率来打出持续高额的伤害,先出攻速鞋,电刀/红叉加攻速,无尽增加伤害,伤害或攻速过低都无法打出最好的输出效果。接下来一般出小吸血刀补续航,然后开始出破晓——战坦辅的防御力已经很高,要用破晓来穿甲。然后吸血刀做大,逐日看情况出,对面突进太强时,则做逐日增加射程,保存自己提高输出。
辅助先出学识宝石,然后根据需要选鞋子,然后看射手的类型选择辅助装,接着根据是否耗蓝需求冷减来选择圣杯/冰心,然后补充常规肉装不详魔女,期间根据局势适时将辅助装做大,最后出双辅助装或者保命装。部分法术系软辅可以考虑在合适时出冰杖和梦魇来提供debuff,加强团战效果。
装备克制/选择:
末世克制坦克,普通攻击有多段或者技能触发法球效果的英雄(暗信,老夫子,狄仁杰,马可波罗等)可以出末世。
对面消耗英雄多出泣血/霸者重装,保持自己团战前的状态,不要被消耗残血不得已回家。
黑切克制脆皮,碎星锤/破晓克制半肉战士/坦克。
冰矛/冰心/不详克制较吃攻速的部分战士射手(马超)。
制裁/梦魇克制高额回复(蔡文姬)。
面具克制坦克,同时面具打固定伤害不依赖法强,辅助/工具人中单(张良)可选,大法师一般不出。
魔女克制消耗法师(沈梦溪),射手法师可以出魔女保命(虞姬)。
永夜守护克制高爆发(上官婉儿,孙尚香),不死鸟配永夜可以让多回复坦克如同天神下凡,屹立不倒(白起,程咬金)。
反甲,又叫反李信装甲。克制无回复的物理英雄(光信)。
冰脉,克制吃移速的英雄(关羽,马超)。自身缺少软控的英雄可以出冰脉来补足控制。
高性价比小件:
一般玩家要出这些小件合成的大件,都会先合成这些小件。如果最后装备格不够,就先用这些小件,然后憋大件。
陨星:10冷减60物穿,黑切的精华版。
吸血之镰(小吸血刀):前期过渡。
速击之枪:被动普攻增加伤害。
穿云弓:小破晓。
血族之书(小吸血书):前期过渡。
进化水晶:前期续航。
荆棘护手(边路护手):攻防兼备。
守护者之铠(父亲背心):高额物抗。
暗夜小甲(小永夜):高额法抗。
王者荣耀拥有真实伤害的英雄都有哪几位?
大家在打游戏的时候都比较偏爱什么样的英雄呢?是百分比伤害的英雄还是持续输出的英雄?不知道是不是也喜欢真实伤害的英雄,在王者荣耀这款游戏里面有着带真实伤害的英雄,这些英雄无视敌方英雄的护甲,那究竟都有哪些真实伤害的英雄呢?闲话少说回归正文就让小编来带大家看看真实伤害的英雄:
战神吕布是三国时期当之无愧的战力第一人,在王者峡谷中亦是如此;他是王者峡谷中真实伤害最高的英雄,在KPL职业赛场上也频繁的被职业选手使用!高额的真实伤害让他成为令坦克们闻风丧胆的英雄!下面我来给大家分享我使用吕布的心得!典韦是一个典型的面部战士,他也有真正的伤害。 典韦真正的伤害是通过杀戮和助攻叠加的。堆叠最多可堆叠20层。真正受伤后的典韦确实很好;但在这个快节奏的版本典韦中,似乎有点弱。因为这个版本典韦很难拖到完全堆栈的真正损坏。貂蝉,高端局最常用的英雄之一,不仅仅是因为她好看,而且她的1技能2技能都单次伤害不高,但她有一个可以减技能冷却的大招和叠够就爆炸并有一定真伤的被动,这两个配备到貂蝉身上之后,就厉害多了,这也是她打起坦克为什么也那么好打的原因。马可波罗,这个角色可不是很多人认为的那么没用,相反的要是能够买到他觉得是你上分的得力助手,现在被修改之后更是入戏,虽然说有点不好的就是想要堆满触发他的被动效果需要费些精力,但玩王者到后面的时候,马可波罗只要发育的好,攻击速度一上来,加上本身技能的扫射,基本上没几个英雄能够逃过他的真伤。
王者荣耀s19赛季第一天?
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀S19赛季以及开赛一天了,不知道各位小伙伴都游戏体验感怎么样,反正我是有很多的问号。下面来聊聊遇到的一些情况吧。新英雄镜在BAN位没下来过:镜是王者荣耀中的第100位英雄,刚一上线我就去训练营试了一下水,这个英雄的技能确实有点超标了,但是到了中后期就只能对敌方后排产生威胁,属于那种前期超神后期超鬼的英雄。而在排位中,这个英雄就一直在Ban位上没有下来过,第一是因为新英雄刚上线强度过高是肯定的,并且在很多玩家在不熟悉该英雄的时候把它送上Ban位是最好的。第二就是射手热度降低,战士坦克火热,而镜这个英雄对于前排的限制力很低,在快节奏的版本里是没有太多的发育时间的,所以Ban掉该英雄让游戏体验感更高。项羽、妲己上场率超高:项羽在新版本改动了他的普通攻击范围,让他在对抗性上面可以更好的发挥。项羽在这个赛季开赛能够有这么高的出场率多是因为他的普通攻击改动,在版本更新后项羽的普通攻击范围增加,这样加强了在对线与团战中都对抗性。被动与二技能的减伤效果让项羽在团战中可以承受更高的伤害。妲己这个英雄在前几个赛季使用者相当的少,因为妲己的前期清线能力很弱,在前期不能做到快速的支援。在这个赛季前期的中路兵线血量调整,变相的提升了那些清线能力较弱的法师,而妲己就是其中的受益者之一。并且妲己的爆发伤害是所有法师中最高的,技能中又带有控制能力,在中后期对敌方的前排一样有极大的威胁能力。不过妲己的弱点也很明显,就是团战能力较差,基本到后期不能绕后瞬杀敌方后排的话就只能利用技能补充伤害。射手集体沦陷:射手是S18赛季最火热的一个位置,在游戏对局中射手位也是被哄抢的,但是在新版本上线后的改动让大部分都射手没有了之前的强度。一是急速战靴的改动让所有依靠攻速的射手伤害降低,特别是像马可波罗这样纯一开攻击速度来提升伤害的英雄。二是S18射手排行前三的英雄过度的调整,蒙犽改动了一技能的成长伤害,伽罗降低了三技能的减速效果,而后羿在S18的时候就已经经历过两次改动。从这两个方面就可以看出射手在S19赛季很难有发挥的空间,不过还是有三个射手的影响不是很大,就是孙尚香、鲁班七号、黄忠,这三个英雄对于攻击速度的需求不是很高。总结:S19赛季毕竟才开始一天,还有很多的细节需要大家在游戏中去寻找,现在的游戏体验也只是一小部分。当赛季到达中期后就可以感受到这个赛季会是一个什么样的版本了。好了,这个提问就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,谢谢大家!文章创作:兔八哥聊游戏以上内容为个人见解,仅供参考!
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