次世代csgo怎么选,有没有好玩不氪金的游戏?
不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。
什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。
但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。
激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。
一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。
便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。
那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。
激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。
装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。
氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。
除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……
所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~
你们当初都是因为什么原因脱坑cf的?
端游:停留在生化时代,后期外挂太多弃游
手游:刚开始组建战队安卓区,认识很多兄弟,后期因换苹果手机➕工作原因,没机会玩了,只剩下回忆
Csgo与cf最大的区别是什么?
CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于游戏引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的游戏手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏模式不同CSGO的游戏模式跟CS几乎一模一样,枪械靠游戏内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是游戏内经济差距的表现。CF则是依靠游戏外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入游戏内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得游戏也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。
对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的游戏,不过要说最大的区别的话了能就是‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’
有哪些便宜好看的印花推荐?
hello 你们好 便宜哒我总结了以下几点,希望能帮助你们哦!望采纳~
ak47精英之作(久经沙场)
参考价13元,黑ak给人冷酷的感觉也是很好看的!
除了这个价位,ak就只有50以上的才好看了!!
m4a1
碳化处理(久经沙场)黑m4也挺好看,参考价5元。
m4a1血虎参考价10
原子合金参考价20
梦魇参考价26
毁灭者参考价30
破碎千秋参考价25(我用的就是这个)
m4a4杀意大名参考价20
龙王参考价40
awp有好多13元价位的
蠕虫之神
火卫1
狮子之日
冥界之河
精英之作
有钱推荐龙狙,这把狙不管你玩的好不好只要你有,全场尖叫哈哈哈
aug力矩
10价位
usp力矩崭新的参考价9
次时代参考价15
p2000草皮参考价1.5
至高帝皇2元左右
手炮参考价5
cz75战术高手参考价4
先驱参考价4
格洛克鼹鼠
参考价7
沙漠之鹰阴谋者参考价20
午夜风暴参考价14
p90精英之作参考价2
冷血无情参考价3
这些就是常用枪的皮肤啦,主要是csgo的皮肤不玩还可以卖出去所以买贵一点的也行,大家自己斟酌。
steam上有哪些适合二到四人联机玩的游戏?
主要是看你们想玩什么样的比如在一个电脑用四个手柄玩的,很欢乐的,3d的,或者合作通关的,下面我简单的给你们介绍几款:
《胡闹厨房》,四人同屏游戏,主要考研团队的默契.
《胡闹厨房2》,是1的良好续作,不仅加入了其他功能,更有丰富的地图,也是不错的选择.
《Frog Climbers》,四人同屏(仅支持手柄),一款拼操作的欢乐游戏,四个人你拉我扯,很欢乐.
《Kopanito All-Stars Soccer》支持五个人同屏的足球游戏,铲球不犯规,还有必杀技.
《Broforce》,四个壮汉的救世之行,多人同屏游戏
《ASTRONEER》在不同的星球当中建立自己的基地,与小伙伴一起探索宇宙.
《7 Days to Die》,第一人称,建造,生存,打僵尸游戏
《Lost Castle / 失落城堡》,四人同屏,横板过关游戏
《Grim Dawn/恐怖黎明》,类暗黑游戏,支持四人联机,新颖的星座系统,双职业系统,就算自己玩也很有意思.
《Risk of Rain 2/雨中冒险2》,完美的把前作变成了3d画面,8个不同的职业,技能攻击方式各不相同,支持4人联机.
《The Wild Eight》,八个人因坠机,在雪地中生存的多人合作游戏,其背后还有着不可告人的秘密等待你们挖掘.
《Unrailed!/一起开火车!》,四人同屏游戏,你需要与小伙伴合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。只要让火车走起来...
《TerraTech》开放世界类沙盒冒险游戏,游戏中可以发挥你天马行空的想象来建造各式各样的载具,或者与朋友来一场竞速,或者建造一个大型工厂.
《Prison Architect/监狱建筑师》,和朋友一起打造,属于你们的监狱,让多个犯人挤在几平的小房间,关禁闭,不给他们吃喝,或是,给他们最好的待遇,
Guns, Gore & Cannoli》四人同屏,横板过关射击游戏,扮演黑手党与僵尸搏斗,营救同伴
好了,暂时就介绍这么多,这些够你们玩一阵的了.
彪哥玩游戏,专注小游戏!
有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?
大家好,我是小姚戏说。
不氪金,即是不花钱,玩家也能玩得开心,而不被人当狗屠。所谓能玩,是这10款游戏于国内有些许知名度,不至于人少到玩不下去。所谓良心,则是游戏品质过硬,是目前国内能玩的网游佳作。排名不分先后:
▲魔兽世界
魔兽历久弥新,它活了10几年,并还能继续活个10几年,由此可见游戏品质上佳。虽,近来,版本的更迭,让它越来越不好玩,越来越肝。可,依然挡不住她的魅力。
游戏只花点卡钱,现在改月卡了。除此以外,无任何必要消费,属性平衡无碾压,土豪也能被平民玩家暴打。玩家群体和谐,玩她不会担心哪天游戏突然暴毙,适合长久稳定玩家。
▲守望先锋
守望先锋不是国内第一款买断游戏,却是第一款将买断推广风靡的游戏。想当初,开测之时,OW的火爆程度可秒当下的吃鸡。后,因玩法匮乏,外挂横行制止不力,游戏逐渐走下坡路。即使如此,该玩家在国内仍是属上乘类游戏,不适合肝,适合闲暇时刻,和朋友开黑打屁之用。
▲风暴英雄
风暴要火,这句调侃的话不知在玩家间流传了多久。当年,它出来的时候,被玩家称为“超刀追撸”的游戏。
好玩。
不花钱,外观自便。
▲EVE
EVE是一款比WOW还老的游戏,游戏寿命之长令人赞叹,品质过硬,属于核心向的游戏。游戏上手略有难度,一旦玩上瘾,玩个十几年不成问题。游戏只需消费月卡钱,属实良心。
且,该游戏玩家群体热情程度爆表,萌新进入游戏,一旦被老人知道,那一列列热情的问候。啧啧,会有一种让萌新误入传销的错觉。
▲激战2
国内较早采用买断制的游戏,由于早期过度宣传,引起部分玩家不适,导致这类玩家不断抹黑这款游戏。
但,这游戏良心,绝对的良心游戏!很多玩法偏硬核,类单机,有难度。游戏品质绝佳,游戏制作非常用心。
不信,玩这游戏的可往满级后的迈古玛地图一观便知。
属性绝对平衡,毫无碾压,总之可以一句话概括,这是个解锁外观的游戏。不想花钱的,甚至一分不花也能刷得非常好。
总之,就是个休闲无追求的游戏(所以粘性不高)
玩家氛围极其之好,是国内少有的几个游戏。倘若,想玩这游戏的,建议入电信区。
▲FF14
喜欢日式RPG,喜欢日式人设的,这游戏绝对值得一玩。
游戏只花月卡钱,外观自便,游戏副本有难度,极其适合喜欢挑战的玩家。
且,游戏副本BGM不错。
也是一款绝对休闲的游戏,不喜欢功利,不喜欢无尽日常的玩家可以到这一试。
有个建议,入坑游戏的玩家,最好自强,不要什么都问别人,会招人烦,不是任何游戏的玩家群体都一样。善用百度和贴吧攻略,尤其打本的时候,最好看过攻略再去。
游戏氛围因人而异,这类游戏如果有亲友团,绝对爆炸的舒服体验。
▲剑侠情缘三
这游戏可以说是争议特别大了。
有人说它良心,15块玩三年,有人说它巨坑,一年投个1万都不是事。
客观来说,此游戏算是国产里的佼佼者,玩家多,且游戏氛围活跃,调皮活泼的玩家很多,能让你感觉到与人一起游戏的乐趣。加上,同人文化,周边甚多,很容易沉浸其中的游戏。
可以只花点卡钱,装备不难搞,属性不碾压,平民也可PK吊打土豪。
但,游戏的氛围,和环境。如果你只搞装备,而不弄外观,与人交友的时候,是不是会不好意思呢?面子过不去呢?这也是游戏争议的地方,虽无强制消费,但玩家潜意识的攀比会让人花费很多。
不过,总体而言,是好游戏,能玩,也能给人留下美好回忆。如果能遇到一个好师傅,不枉此行。
▲堡垒之夜
类吃鸡游戏,在国外热度人数已经超吃鸡。为什么会说这个游戏呢,那是因为国服已经可以玩了。
EPIC官网选中文可以下载到港版WEGAME,港服的堡垒之夜。‘
游戏游玩起来毫无延迟,好不好玩因人而异。由于游戏属性问题,该款游戏会是和LOL一个类型的,只卖外观的游戏。
▲DOTA2
竞技游戏,需要氪金吗?
不一定,看你管不管得住自己的手。
上手偏难的DOTA类游戏,适合休闲,适合肝,热度不错,玩家很忠诚,梗很多。
▲LOL
这游戏还需要说明吗?想必在座的人人都玩过吧。
还没有评论,来说两句吧...