steam吞噬在哪直播,有哪些值得推荐的冷门游戏?
1. Hob
《Hob》由《火炬之光》和《火炬之光 II》的原班制作团队倾力打造。这是一款紧张刺激、充满悬疑的动作探险类游戏。故事将在一个令人惊叹、混乱无序的残暴世界中展开。随着对各种谜团的深入探究,玩家会发现置身于危机四伏的星球。它能否得到拯救,还是会进一步陷入混乱的境地?
游戏特色无言的世界:没有任何文字或对话,《Hob》的故事将随着您探索星球,以及与栖息在星球上的各种奇异生物进行互动而展开。
通过解开谜题和修复星球来改造世界。景物会在您的眼前发生改变,会开启新的区域,等待您去发现和探索。
您可以攀爬、击打和扭动暗藏的机关,在这个世界尽情穿梭!通过机械手臂具备的各种能力来穿山越岭和投入战斗。
在开放世界中冒险、探索遗迹、与精灵作伴,与威胁它们生存的凶猛生物勇敢作战。
2. 上古卷轴 OL:晨风ZeniMax Online 工作室的在线 RPG 游戏《上古卷轴 OL》屡获殊荣。《上古卷轴 OL:晨风》新加入广阔的新区域、全新玩家等级、30 多小时的主线剧情、全新试炼任务和全新 4v4v4 混战模式。它为《上古卷轴 OL》系列游戏添加众多元素,为老玩家带来全新的冒险,为新玩家带来充满新意的《上古卷轴》传奇。
游戏特色
重返晨风:玩家将穿越 Vvardenfell 充满传奇色彩的区域,开启一段冒险之旅。你将从 Seyda Neen 码头启程到火山密布的 Ashlands,再到茂密的蘑菇森林,穿过仍在建设中、宏伟壮丽的 Vivec。
新职业——守望者:玩家将利用自然魔法作战,指挥守望者这一强大的全新职业。守望者还有一个拥有超强杀伤力的新盟友“战熊”。它会陪伴在守望者左右,共同面对激烈的战斗。
不可思议的《上古卷轴》剧情:晨风危在旦夕,玩家需要帮助传说中的诗人战士、Vvardenfell 的守护者 Vivec,破解他诡秘疾患的谜团,还要帮他恢复体力,拯救正走向毁灭的世界。
全新 PvP 模式——战场:成百上千的玩家加入大规模战斗、展开激烈厮杀,为的就是争夺 Cyrodiil 的统治权。《上古卷轴 OL:晨风》将引入全新 PvP 模式——战场(在角斗场般环境中进行激烈的 4v4v4 混战)。玩家向 Ashlands 发起猛攻,与 Tamriel 英勇强悍、技艺高超的英雄一起攻城略地。
3. 雷神之锤:冠军id Software 与 Saber Interactive 联合开发的《雷神之锤:冠军》是 20 多年前的多人射击类游戏鼻祖快节奏竞技场射击游戏《雷神之锤》的终极情怀回归。《雷神之锤:冠军》为第一版《雷神之锤》与《雷神之锤 III 竞技场》突破性的多人混战相结合的黑暗神话提供了一个主要变化——英雄。每个勇猛的战士都有着独特的属性和能力,玩家可以运用自己鲜明的风格竞技,同时为游戏添加一层战略色彩。
游戏特色
卓越的新一代《雷神之锤》多人游戏:《雷神之锤》经典的火箭跳、基于技能的竞技和令人难以置信的速度得以完整保留,期待资深玩家回归,并为新玩家提供了展示多人竞技能力的全新方式。玩家可使用各种强力武器杀伤敌人,同时可以与好友在死亡竞赛、团队死亡竞赛、决斗和 4V4 团队牺牲四种游戏模式下角逐。
令人难以置信的各种各样英雄:《雷神之锤:冠军》将推出一组精英英雄角色,每个角色都有独特的属性和能力,英雄们多姿多彩、魅力非凡 - 有时捉摸不定 - 并且每个英雄都有着自己独特的主动和被动能力,能够增强个人的游戏风格。玩家可以根据能力或风格选择英雄,例如雷神经典角色 Ranger 和 Anarki 以及新角色 Sorlag 和 Scalebearer。
武器坚不可摧,严阵以待:《雷神之锤 III 竞技场》的毁灭性武器库,包括雷鸣般的火箭弹发射器、威力强大的闪电枪和狙击轨道炮等游戏迷们最爱的回归,同时还有霰弹枪、机枪和始终个性化的近战利器——铁手套。玩家还可以获取经典版和替代版武器,包括《雷神之锤 1》中的火箭弹发射器、《雷神之锤 2》中的轨道炮等。
激烈的游戏模式:著名和挚爱游戏模式回归,包括情节跌汤起伏的死亡竞赛、团队死亡竞赛和惨烈的 1v1 决斗模式。
你的英雄,你的风格:玩家可以升级和自定义盔甲外观、装饰饰品和武器等。这些附件将通过战利品箱系统以普通、罕见、珍贵和史诗形式出现。这些战利品箱可通过升级获得,使用游戏内货币(战胜对手获得的奖励)购买,或者从游戏内商店中用现金购买。
4.全面战争:战锤作为一款奇幻题材的战略游戏,《全面战争:战锤》延续了《战锤幻想战争》紧张刺激的战斗场景。采用回合制的方式,将史诗般的帝国拓疆战役融入火爆、宏大的实时战争中,场面引人入胜。
游戏特色
奇幻战争题材:整个游戏长达数百小时。在发动战争时,您可以运筹帷幄,在崎岖、魔幻、布满可怕怪兽的巨幅战争地图里自由纵横。
气势恢宏、栩栩如生的奇幻世界:作为《全面战争》游戏系列首次推出的奇幻题材,《全面战争:战锤》凭借令人瞠目的逼真度和对细节的深度关注,再现出战锤奇幻战争的古老情景。
出众的游戏画面:深入神奇的荒原和白雪覆盖的高山,探索神秘的森林。对奇幻建筑林立的混乱城市展开围攻,在地下通道中一决生死。
率领非凡的战士:四个完全不同的种族任您调遣:英勇的帝国军人,复仇心切的矮人,杀气腾腾的吸血鬼伯爵和残暴的绿皮族(兽人和地精)。
指挥传奇人物: 扮演战锤奇幻世界中的八大传奇首领,带领您的军队投身战场,通过完成一系列独特的任务揭开他们的英雄事迹。
施展魔法之风:施展能够撕裂天际、摧毁战场的毁灭性魔法。为您的军队招募魔法师,随心所欲地操纵变化莫测的巨大能量。
释放怪兽:苍龙怒吼、巨人咆哮和庞大骑兵团的铁蹄声震天动地。仰望天空,《全面战争》中首次引入飞兽加入战斗,将战术深度提升到全新的维度。
5. 旗帜的传说 2《旗帜的传说》屡获殊荣,曾获英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 提名,《旗帜的传说 2》将继续谱写传奇故事。《旗帜的传说 2》中激动人心的时刻成为了历史,新的征程已经开始。您在第一部游戏中作出的选择将影响本作中剧情的走向,左右游戏角色的生死。世界早已分崩离析,只剩下一座堡垒承载着人类的全部希望。到达那里需要具有强大的领导力,付出巨大的牺牲,还要感化新的英雄,当然和过去一样,在战争中选择正确的策略也必不可少。
游戏特色
史诗般的维京传说继续上演—— 经过特效处理,呈现出更加华丽的 2D 手绘战场和动画。画作依然由获得格莱美提名的设计师 Austin Wintory 完成。
玩家选择仍然影响剧情的走向—— 您在第一部游戏中作出的选择仍然起作用。同时,在新游戏中您仍将需要做出很多艰难的决定。
新角色和新种族—— 继续史诗旅程时,您将遭遇新的角色和还将与新的种族——人马族产生交集。
经强化的策略战影响深远—— 经改进的沙盘更具战略性,大大提高了战斗水平。即使战斗结束了,那些永远失去的角色仍然令您难以忘怀。
旅行与战斗同样重要—— 当您穿行于广阔的场景中时,组建和管理旅队至关重要,不仅关系您个人的生存,还关乎整个人类文明的命运。
吞噬游戏steam亮度怎么调最亮?
打开steam,启动csgo,需要有网络才能正常打开,
2、进入到游戏中,
3、在左侧的菜单中找到设置,
4、进入到游戏设置画面,在顶部的菜单中,找到视频设置,
5、进入到视频设置中,就能看到亮度一项,这里需要注意的是只有游戏在全屏的模式下才可以调整亮度,
6、需要在下边的显示模式中,选择全屏,
7、保存后,在回到视频设置,在看亮度这一项已经是可以调整的了,
8、数值越低,屏幕就越黑,数值越高,屏幕就越亮。
想玩大型单机游戏?
谢邀
鬼泣5《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
合金装备5:幻痛潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。
怪物猎人:世界《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月更新了大型DLC“冰原”,强烈推荐。
只狼:影逝二度《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
无双大蛇
《无双大蛇》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,于2007年3月21日发行了第一部作品,是无双系列游戏之一。《无双大蛇》系列以魔王·远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们聚集在一起,之后还有更多中日两国的神话角色加入(最新作品还加入了西方神话角色宙斯、雅典娜等)。喜欢关公战秦琼的朋友不妨试一试。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
有哪些游戏的反派在人气上能完爆主角?
聊聊那些我们无法拒绝的反派角色
游戏世界中,那些勇者冒险的阻碍;世界和平的威胁;无恶不作的大魔王往往是最初驱动力,鞭策着玩家自觉踏上修行进取之路。他们往往个性十足甚至在人气上能完爆主角,下面就让我们看几个实例并尝试分析他们为何充满魅力。
《孤岛惊魂3》——瓦阿斯(VASS)《孤岛惊魂6》日前宣布将于10月7日发售,回看这个IP,系列中最出彩的部分我认为是育碧对于反派角色的塑造。
以第三部为例,主角的跳伞之旅被海盗中断,囚于孤岛成为俘虏的桥段虽然老套。但海盗头子瓦阿斯(VASS)的亮相着实充满记忆点,刀疤如沟壑般趴在额头,干练的胡须在狂野中增添了几分感性。多次使用近景俯视视角,呈现出很强的戏剧张力,压迫感直冲玩家面门。育碧仅靠外形叙事,便勾起了我对角色背景的好奇。
随着故事进程发展,瓦阿斯怪诞疯狂的性格进一步为角色增添了个人魅力。那句:“我有没有告诉过你,疯狂的定义?(Did I ever tell you the definition of insanity?)”,那颗本该了结主角性命却钉在打火机上的子弹,都让我联想到蝙蝠侠里的小丑Joker,把“疯批美人”这个词送给瓦阿斯先生应该相当合衬。
当然,仅是如此并不足以大书特书,毕竟没来由的“疯”意味着动机不足,受众不易产生共鸣情绪。所以育碧给瓦阿斯安排下面这段不为人知的过去,实为点睛之笔。
他本该成为勇敢坚毅的部落战士,但亲眼看到亲人献祭和社会混乱后,信仰变成了迷惘。后来,瓦阿斯逃离了,逃离了家人,也逃离了善良。之所以四次三番对主角手下留情,或许是因为他看到了曾经的影子,想要救赎那时懦弱的自己,顺带终结如今的瓦阿斯,正是这种拧巴情绪构成了他内心的疯狂。
除此之外,剧情还安排玩家同样经历一遍从厌恶暴力到享受杀戮的过程,看着主角一步步走向疯子、怪物之列,我对瓦阿斯的感情则变得更为复杂。他最后那句:“让我进入你内心,接受我成为你的救赎,把我挂上十字架,让我重生(Take me into your heart, accept me as your savior, nail me to the fucking cross and let me reborn)。”,一语成谶,当育碧将外表、性格、行为逻辑和背景故事四者合一,那可恨又可悲的疯子形象便在我心中驻足扎根了。
《只狼:影逝二度》——苇名弦一郎
如果你问《只狼:影逝二度》中那么多BOSS谁最白给,或许很多玩家都会脱口而出:“屑一郎”,咳咳,我的答案也是一样(坏笑~)。但坦诚地说,剧情故事中给我最多感触的同样也是苇名弦一郎。乱世之下,出身市井父母双亡的少年幸得苇名国主收养,但那时他还不知道,这机缘巧合的背后将是穷极一生救亡图存之路。
作为国主苇名一心唯一的孙子,报答养育之恩最好的办法自然是,守护苇名国不受外敌侵犯。所以弦一郎走上追求力量之路也是理所当然,苇名剑道、巴流秘术、龙胤之力……如果伤痕会说话,弦一郎周围一定吵闹异常。即便如此,他常挂嘴边的还是:“只要能拯救这苇名,不论什么异端之力,我都可以驾驭。”
可惜时代车轮下的苇名国不过海中浮萍,哪条救国之路都只是一厢情愿的美梦。即便没有主角只狼,内府待得苇名一心等盗国众年老身死,一统天下也是大势所趋。即便如此,弦一郎也没有放弃尝试。他说:“苇名,这个国家就是我的一切,为此,我愿意放弃为人。”,如果成为不死怪物就可以守护一切,那为什么不呢?
但天不遂人愿,当再一次败在只狼手里,当看着苇名国战火四起,弦一郎彻底陷入绝望,他明白自己真的无能为力了。后来的故事我们也知道,他把一切都归责于自己,但使命还没有结束。剑锋划过脖颈,如果,我不够强,那么就用这幅身躯换回那个最强的人吧。他说:“如此一来,苇名的长夜即将破晓。”弦一郎至此退场,继承他身体的是全盛期的武圣·苇名一心。
从初见时麦田上的意气风发,再到最终自刎于月光之下,他一生的执拗汇聚成一幅浪漫主义浮世绘。网络上我们调侃归调侃,但这段剧情充分解释了什么叫:“反派在自己的故事里就是最大的英雄。”这句话,苇名弦一郎也无疑是《只狼:影逝二度》中最具魅力的角色之一。
《最终幻想7》——萨菲罗斯
最受欢迎反派角色票选,萨菲罗斯拔得头筹我丝毫不意外。身材高大强壮、银白色长发、青蓝色双眼、手持超长武士刀、《片翼の天使》BGM,甚至官方钦定拥有粉丝俱乐部“银发精英”,颜值方面这男人着实是把握住了。
当然,人物塑造上萨菲罗斯同样优秀,性格立体且转变合理的反派角色显得难能可贵。起初神罗电器动力公司披着正义外衣面对民众时,他是1ST级神罗战士,是完美的模范员工,是克制自己战斗欲望的和平英雄。直到尼布尔海姆事件导致曾经的自我认知全盘崩塌,萨菲罗斯发现自己并非人类而是神罗实验产物,精神冲击最终致使价值观完全转变。
从此不再有温文尔雅的正义使者,取而代之的是享受战斗乐趣,视人类为星球寄生虫的最终BOSS。我始终不认为萨菲罗斯是被愤怒或迷茫等负面情绪摧毁,从而转变人格成为了某种意义上的另一个人。他识破神罗骗局之后,转身投向自己认定的道路,这种黑化符合角色此前的行为逻辑,也是推动剧情发展的必要条件。
屠戮一般民众的恶劣行径,为达目的不择手段的态度,使萨菲罗斯反派色彩更加浓厚,也注定了他将站在玩家对立面。即便如此,萨菲罗斯赴死前那句:“我,是不会成为回忆的(I will… never be a memory)”还是化作羽毛,飘在心头环绕了好久,或许这就是其魅力所在吧。
随着年龄和阅历增长,现在或多或少能体会到世界很大,其实不太需要我们去拯救,因为茫然四顾全是自诩正义的英雄,一个反派角色都没有。但游戏终究比生活简单得多,只要还有“恶棍”存在,他们催生出的正义感和热血就永远会涌现心中。这种,我们以前确实体验过;多年后,依然希望其长存的心情,或许就是反派们迷人的原因吧。
于是,反派角色被正义淘汰。他自然知道这一天迟早要来,台下观众迫不及待地献上鲜花和掌声,当然,是献给正义的伙伴们。回到幕后,反派角色喃喃自语:“刚刚应该是个好故事吧……”,随后头也不回便奔赴下个DLC了。
各位最喜欢的反派角色是谁呢?记得留言分享一下哦!关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!
steam吞噬怎么联机?
联机方法:吞噬联机是先点开游戏主页面,然后邀请好友,好友进入房间后点击开始游戏就这样联机了。
吞噬联机方法是在游戏的主页面处,点击主机游戏,然后在好友界面中,我们给好友发送邀请,当好友同意我们的邀请后,他就会进入我们的房间里面,然后我们点击开始游戏。
有哪些最能体现战略的三国游戏?
三国题材的游戏一直以来都是中日两国游戏厂商追捧的热点游戏。
尤其是日本游戏厂商更是非常喜欢三国时期这种群雄逐鹿,将星四起的纷乱场面。大多数三国题材大作,都是由日本厂商制作出来的。
例如《真三国无双》和《三国志》系列,都是日本游戏公司的作品。
(真三国无双6)
(真三国无双7)
这两个游戏品质都没得话说,但要论体现策略还是要看三国志。
真三国无双还是过于偏向割草,不讲究战术和运营。
在三国志13中,最有特色的一点还是他的自由度。
玩家可以选择不同的角色来扮演,上到曹操刘备等君主,下到潘凤、廖化等小将都可以选择。
甚至还可以自立武将,加入到群雄逐鹿的三国乱世中。
无论是选择小角色一步一步的建功立业,成长为乱世中的英才,还是成为了一方势力的主人运筹帷幄,在东汉末年打出自己的一片天。都是三国志13这款游戏所推崇的理念。
除了超高自由度的角色扮演外。游戏还拥有内政和城市发展等因素。制约着兵力和科技发展。发达度越高的城市拥有更强的兵种和更多的兵力。无论作为一个势力的主人,还是一城的太守都要对自己城市的发展来进行谋划。
也可以从武将本身出发,发展武将的个人能力,和不同武将之间羁绊和关系。甚至可以不进行内政和战争,从朝中下野从此不问世事,娶妻生子。这些都是三国志13这款游戏的一大乐趣。
还没有评论,来说两句吧...