csgo 玫瑰精灵,现在的cf充钱是否还有意义?
冒昧的我来告诉你们穿越火线现在充钱还有没有实际意义上的快乐感。接下来绝对打破你们对腾讯的认知。
《穿越火线》游戏是由韩国游戏公司smile gate开发,由中国深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的第一款第一人称设计游戏。
在当时是孩子们的恩宠,高中生们的厚爱,据说当时喜欢逃课的学生就是为了打几局cf,一直打到放学为止,最后被家长拎着耳朵的实际让我们觉得可爱又可笑。
尤其是生化模式一直深受小学生们的爱戴,组队玩金字塔进入笼子死守阵地的情形,我们依然历历在目,不光小学生喜欢,新手都喜欢进笼子,救世主模式中只要救世主进笼子,跟团队用机枪最高火力输出基本无敌的!
这些曾经陪伴我们童年的欢乐事迹是很难忘的,单纯地我们为了搞好枪不惜花钱买把RPK炫耀跟队友玩出更多新战术来,当时RPK机枪是大部分玩家的恩宠,不错的子弹加成与威力,那种机枪声音还永恒般地在我们耳边回响。腾讯每一次的活动出现各大区不是红色就是黄色,几乎根本挤不进去唯一的办法就是活动没开始前,必须提前进去,这样的火热程度可以算是奇迹了。
如此大火地射击游戏,过不久被腾讯改成了我们熟知的“3亿鼠标的枪战梦想”因此就是靠着这个来为cf打广告。我们每天在百度搜索《穿越火线》几乎都能直接看到“3亿鼠标枪战梦想”。
但是腾讯公司是不一般的公司,不是简单的一般而是非同一般,没有任何的创新力度,更没有顶级编辑员,更新的东西没有一点大有所变。出的火箭筒模式稍微有点脑子的人都能看出来,这明明就是个刀战,打出去的火箭弹慢的跟蜗牛一样,然后再上去拿刀子砍人。
我不知道腾讯是不是又玩出新的花样搞钱,还是去骗那些无理性充钱的孩子。火箭弹只有一颗也不说什么了,这慢的跟蜗牛是闹哪样啊!
穿越火线从那时出“火麒麟”时就已经变个法子坑钱,让那些无理性玩家一个个地跳进深坑里。这似乎也预示着穿越火线以前的那些老玩家会离开曾经陪伴几代童年人的欢乐与乐趣。有人说“火麒麟”诞生之日也就是《穿越火线》熄灭之时,当时不知道有多少个小学生为了面子花钱买把“趁手”的AK47“火麒麟”,这让当时的腾讯可谓是赚的盆满钵满。还有残留着的那些老玩家是不愿承受或接受现实的,他们觉得自己充了那么多钱离开了太亏了,就一直勉强玩着濒临死亡的《穿越火线》。
据说当初有个小学生玩了3年cf花了奶奶的8万人民币。“火麒麟”出现无疑就是个毫无意义的噱头,因为腾讯感觉玩家既然喜欢要面子那就给他们更多的面子,之后出现五花八门的生化神器“黑龙M4”,“凤凰尼泊尔”,“玫瑰精灵”等等这些花里胡哨的东西,令无理性玩家一而再再而三往里面扔钱。
腾讯的这种方式就是用另一个办法去创新搞钱,这游戏似乎没有了任何价值与体验,没有了当时的灵魂与血液,失去了玩家对于此款游戏曾经对于它的爱戴的情怀与童年的味道。几番花式搞钱套路后,cf变得越来越没落,越来越没有一个它继续存在的价值,某些高端玩家早已离开了《穿越火线》当时给他们带来童年。现在的活动登录不是送永久“火麒麟”就是永久“黑龙”,我相信那些将要充钱的人应该醒醒了,应该能够亲眼经看到免费送永久的含义。
现在2019年,当我们再次打开时,里面的服务器变得越来越少像被机枪打落的秋天碎叶一样,由于服务器的变少,里面某些服务器勉强充当着几个红色页面。土豪玩家几乎早已离开,以前热火朝天的争斗渐渐地销声匿迹。
无论在好玩的游戏,如果不坚持有价值的创新,只有一天会没落,不过这句话对于腾讯来讲不算什么因为人家已经可能赚够你的钱了。玩家再怎么骂也不明白为什么要这样,因为腾讯公司的心理就是“你只要充钱就行了,你不充并不代表别人不会充,赚够就行”。腾讯公司不值得所有公司学习,游戏的创作也是一种价值。现在各大游戏厂商就是不断的坚持创新才会找来更好的口碑与永恒的老玩家。
希望大家以后还是充在游戏的精良与品质上吧。
红线ak贴什么印花好看csgo?
贴“Boom | 2020 RMR”好看。
csgo红线ak适合贴黑边红图或者黑图红边的贴纸,其中Boom | 2020 RMR就非常适合红线ak。红线ak不适合贴反光的贴纸,因为反光的贴纸会显得皮肤磨损高。
玩csgo的玩家真的看不起玩cf的玩家吗?
看不起的不是玩家而是现今CF的竞技环境
耷眼一看,很明显两者的卖点完全不同。前者紧承前代竞技优先,后者则是娱乐优先。
cf的成功因素大部分是因为当时国内cs的断档。在cf没有进入国内之前cs绝大部分是盗版,所以说匹配也就仅限于局域网,之后出现的浩方对战平台,qq对战平台,5eplay都是局限于局域网进行匹配乃至现今csgo的对战平台都是依附于局域网。而后期出现的cf则把cs当初的缺点完全解决了。官方的稳定伺服器,简洁的匹配方式,更少的外挂,更细腻的贴图,更多选择的武器,最重要的足不出户。
CS家族主要的是CS1.5,CS1.6,CS起源,CS全球攻势这四代。我国玩家当初经历的也就是前两代,之后的cs起源便被腾讯代理的CF代替,最后则是完美引入的CSGO。这中间CS的断档期便成就了现在的CF,也间接的导致了现今CSGO的不温不火。反观国际的CSGO因为中间没有CF的干涉则是火的不要不要的,好奇的可以翻翻每年csgo国际比赛的火热程度。
当初CF的火爆除了之前说的原因之外CF还继承并重做了CS中已经不能在经典的地图如de_dust2,cs_assault,Inferno,de_prodigy等等。很大一部分保留了cs的味道。用不着跑到网吧,集显就能带动的cf在家就能干,团队,个人,爆破,而且没有金钱的限制,用不着精打细算,在cs里50美金都得省着花。当初cs的玩家是相当认可CF的可以说喜欢的不行。
做游戏是要盈利的,但两款游戏的盈利方式完全不同一个是卖断制,一个则是收费道具。我记得当初一把黄金AK47,或者黑炮那就是土豪的象征。但当时只是多几发子弹并没有什么,但从烟雾头盔开始就开始走味了一直到神器出现后的完全下道。我不反对出点什么新奇的东西但是吃相能好看点不。竞技的公平性在很大程度上被打破。现今CF出神器的速度出乎我意料,最新的是AK47机械迷城。
不得不说自打进了csgo的大坑感觉老马还算良心的,玩皮肤,箱子老马真的不是G胖的对手。你们也许会说17+0.3=0.03是错的,但我已经深刻认识到这就是对的。但是G胖并没有把皮肤锁死,没有附加属性,而且允许玩家出售,每一款皮肤都是有经济价值的。纪念版龙狙,说多了都是泪。见到联合酋长还不赶紧下跪。
CSGO玩家鄙视的并不是CF玩家本人,而是现今穿越火线fps竞技的环境。而像生化模式,幽灵模式CSGO玩家还是很羡慕的,csgo也有娱乐模式但是都在社区伺服器里而且ping都很高。
fps竞技核心因素就是公平,没了公平哪怕游戏内容在花哨也阻止不了用户的流失。现今CF烟雾头盔的出现使平民玩家手里的烟雾直接成了废品,想多带道具还得买雷包,防弹衣,防弹头盔总之一个字“钱”,除非枪钢。但是那种头铁玩家极少,更闹心的就是会员权利的泛滥,打的不好被踢,打的太好也被踢。平民玩家得到的尊重太少了。
现在CF靠官方活动维系CF的在线人数,活动几乎一个接一个,神器只要你登录就送,只要活动一停在线人数爆降,就像尿毒症患者靠着透析维系生命。
CF从当初比CS还火到现在玩家大量流失,只能怨老马吃相太难看。现在虽说基础道具,各种神器(期限),永久道具免费送,为了吸引增加在线人数甚至推出美女直播。说真的多多少少有点晚了。看老马怎么抢救了,在这么下去老玩家也得开始流失。
穿越火线如何改革?
cf真不是毁在了英雄武器上,而是毁在了其他地方!当年号称三亿鼠标的枪战梦想,至于究竟有没有3亿我们不得而知,我只知道这个游戏已经凉的差不多了,到处都是鬼区,也是靠老玩家的一点点情怀吊着。
那么该如何终究cf这残局呢?
画质问题
这游戏说实话也有十年多的历史了吧?如今这画质对比十年前还是一样的,从未有过改变,如今4399一个普通枪战页游画质也敢和其叫板,说实话这画质完全没有体验感,在当年可能还好,如今这个时代就不行咯
动作这套僵硬的动作从未优化过,唯一多了的也就是土豪玩家的甩腿吧?上箱子全靠蹦,这不和谐,加一个攀爬系统真的有那么难么?一个手游也可以实现,你个端游还偷懒
而且切枪经常出现BUG,比如图中这种,这优化连蓝洞都比不上,佩服
玩法唯一一次划时代的更新还是九年前的生化模式,之后的什么战场模式,挑战模式都比较无聊。当初巷战的歼灭模式就像如今的吃鸡一样,可是没有得到进一步的发展,毕竟那模式还是不错的,纯靠技术。
服务区没人,和谁玩啊?
CF如今那多鬼区为什么腾讯不将其合区呢?有多少晚上是被鬼区逼得退游的?换区又没枪没角色,玩不下去,最后干脆退游得了。
我不信cf一个合区的难度有那么大,只是腾讯压根就已经放弃这个游戏了吧?
如今cf需要的是一次划时代的更新,彻底的改头换面,而不是靠手游带动端游,不现实
lol还能维持多少年?
这是一个很有趣的问题,但是也是一个比较容易回答的问题。我们做一个类比就很容易得出结论,《英雄联盟》现在拥有全球最多的玩家群体,并且已经有了好几年了,多多少少确实一直都玩家流失,也有新玩家入坑,这都是在可控范围内的,并且最关键的是什么?他是一款电子竞技游戏。
放到之前,电子竞技是什么?是《魔兽争霸》、《星际争霸》还有《CS》,他们维持了多少年?他们无一例外的都在不少于十年的时间中扮演了电子竞技的代表角色,直到画面遭到淘汰与玩法的淘汰。《魔兽争霸》和《星际争霸》这样的RTS游戏放在今天,对于玩家来说已经太难了,画面也受到了淘汰,而《CSGO》则是进行了各种翻新,由于这款FPS游戏上手容易入门难,所以他依旧处于一线。
那么同样的《英雄联盟》的出生是因为《DOTA》开创了这样的一种玩法,得到了全世界的认可之后,再设计出来的,相较于《DOTA》,《英雄联盟》更加容易上手,要玩好也不容易,是不是有点像之前的《CSGO》,虽然是两种完全不同的游戏,但是一个游戏能够保持旺盛的生命力特别是竞技类游戏,他有两点,容易上手但是玩好很难。
回到问题上,lol还能维持多少年?我们发现电子竞技改朝换代往往是因为两点,一个是游戏玩法的简化,另一个是画面的迭代更新,至少目前看来还没有什么游戏能够有撼动《英雄联盟》地位的迹象。《绝地求生》我们不讲开挂、服务器还有优化这些问题,单论这个游戏,他竞技性强吗?其实真的一般,因为这游戏随机性太高了,有的时候确实有些拼运气,比赛的观赏度也不高,暂时还没有看到在受众程度能够和《英雄联盟》相提并论的电子竞技游戏。
为什么现在还喜欢当女玩家的舔狗?
为什么老魔兽玩家,现在还喜欢捧女玩家?
魔兽世界自从2004年在北美公测,2005年国服公测开始,至今已经有15年的历史。其中正式服即将迭代进入9.X版本。而怀旧服自从2019年8月底公测以来,其或火爆程度远远超出暴雪的预期。在短短大半年的时间内,怀旧服已经演进到了第四阶段。
熟悉囧王者的小伙伴都知道,近段时间囧王者写魔兽世界怀旧服的时候,大多围绕着毛人,毛事儿和毛团在写点东西。今天咱们,另辟蹊径写一点关于怀旧服的八卦绯闻吧,周末大家一起笑一笑。
都2020年了,老wow们基本也都成家立业了,还舔女玩家?今天囧王者在闲逛的时候,看到一个玩家(不知道这位玩家的性别,笑)在灵魂吐槽:“都2020年了,老wower们基本也都成家立业了,还舔女玩家?”囧王者估计这名玩家是被女玩家伤害过,或者他/她所在的工会,被女玩家拆散过。他吐槽的原话如下:
前几天午夜团,一个术士全程划水,放逐瞎放。团里有人提意见,全团附和。随后术士开麦。声音很甜是个小姐姐,全团一半以上直接变脸。哇,是妹子啊!没事没事,妹子不容易吧啦吧啦。我他娘的就想问,妹子不妹子的关她划水什么事?老大不小了还妹子长妹子短的,你老婆孩子睡在你隔壁房间你不知道吗?你要说十几年前大家都还大学生或者刚刚入社会,单身饥渴也就算了。2020年了都。最后的结果是团长也是条舔狗,最后居然给他分全金。难道不知道妹子搞散了多少公会吗?
从全文来看,这名妹纸玩家确实是在划水,也就是俗称的混子玩家。这种混子玩家该不该骂呢?当然是该骂啊,没必要护着挡着。吐槽玩家烦的是,团内的其他男性玩家,听到是妹纸后,立马变脸变舔狗的样子而已。囧王者相信,公会团内如果有一名女性玩家的话,基本上都是有些许“特权”的吧,不存在什么舔狗不舔狗的,凤求凰而已。
魔兽世界里面,女性玩家确实是稀缺的宝贝,有点特权我能接受坦率地说,魔兽世界这种略显“硬核”的网游中,妹纸玩家的数量本来就不多。再加上怀旧服和正式服比起来,更加的硬核,妹纸玩家就更少了。虽然不说是像大熊猫一样稀少,但确实不多。囧王者所在的公会中,本来有几名妹纸的,后来都陆续AFK了。现在团长还在着急,到哪里去找几名妹纸玩家来镇场子。午夜团,如果没有妹纸玩家聊骚的话,午夜团真的会睡着的。更何况,每个团都会有混子或者毛人的存在,这样想想,只要妹纸玩家不要太过分,其实也还能接受。
而且在一个以男性玩家为主的游戏里面,突然蹦出几个妹纸来,大概率男性都会变成舔狗。这是天性,饥渴是人类种族繁衍的保障,饥渴是写在基因里的。不会因为长大而改变的,大家玩游戏就是为了开心多些吧,他们觉得有异性能开心,舔舔高兴就好,你女同事找你办事儿,你还不是屁颠屁颠的跑得飞快?
舔狗现象不仅是在魔兽世界里面有,其他游戏里面更是演绎得淋漓尽致。你看看CSGO,如果有女匪喊一声“冲A门”,我猜土匪们绝对会像打了鸡血一样冲A门的;英雄联盟黑色玫瑰,舔狗不要太对。这都是男人的天性,泯灭不了的。十几岁的男孩,喜欢18~30岁的大姐姐;二十多岁的男人,喜欢18~30岁的小姐姐;三四十岁的中年男人,喜欢18~30岁的小妹纸。而且你怎么知道,别人当舔狗舔到最后,没有应有尽有呢?
所以啊,囧王者觉得在魔兽世界怀旧服中,只要女玩家不要太过分,大家宠着点没毛病,至少午夜团不会犯困,对不对?各位魔兽大神们,你们团中有没有女玩家,说说她们的故事吧?
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