和平精英称号卸掉如何安上,求推荐几本值得看的黑道小说?
谢邀 8本经典的黑道小说,都是曾经的回忆,是兄弟就一起来看吧! 有无敌爽文也有相对来说纪实的,希望大家喜欢! (以下排名不分先后)
1《黑道特种兵》
曾经的军队精英如今却成了黑道份子,一个特殊的任务却让他混迹黑道。 是堕落,还是龙腾九天?一样的黑道故事,不一样的黑道感觉…… 面对阴谋,看主角如何一步步成长为一个恐怖的存在。天涯无角海做岸,山峰无顶人做峰。09年经典黑道为你呈现!
小海点评:热血,情义,文笔剧情,人物条理。都不错
2《坏蛋是怎样炼成的》
该小说讲述了主人公谢文东由原本文弱、本分、听话、成绩优秀但被人欺负的好学生“成长”为杀人不眨眼的黑社会老大的故事。
小海点评:这个不多解释,上车就是了。
3《黑道学生》
当一个人活在泥沼之中,如何才能金盆洗手?
小海点评:好多朋友的第一本黑道学生,作者笔风不错,情节也恰到好处,处理到位。
4《校园狂少》
郭飞宇,身世显赫的极品少爷,经历家族十年的磨练后,张狂不可一世的他开始建立自己的帝国。他的商业帝国迅速崛起,震撼世人,成为世界之最,黑道也因他的出现拉开了新的帷幕,经过不断的扩张,他最终站在了世界黑道的颠峰。
小海点评:本书剧情环环相扣,还不错的一本书,年龄小的就不要看了。
5《东北往事之黑道风云二十年》
从八十年代古典流氓的街头火拼,到九十年代拜金流氓的金钱战争,再到如今的官商勾结,整个流氓组织的演变过程,光怪陆离、惊心动魄。经过20年的血腥洗礼,多少活泼的生命灰飞烟灭之后,剩下的个...
小海点评:作者写的很生动,描述了当时的社会情境,还有人物心态,听说是真实故事改编?
6《打拼 南方黑道二十年》
本书主要讲述了六兄弟通过打拼统一南方黑道二十年。
小海点评:浪翻云成名之作,比肩孔二狗《东北往事》,写尽南方地下社会的黑暗与无情!写的是黑道,读的是人生;江湖即是人心,凡人皆在打拼。正因为真实,所以愈发残忍……听说是真是黑道故事改编?这部小说最成功的地方就是对人物的刻画,所有的人物都是活的,都可以想象出他们的形态和面容,看不到那些喝三鹿长大的男女写的小说里苍白的卡通面孔。
7《狱锁狂龙》
监狱,犯罪的词典,罪犯的天堂。真的是天堂么?去过又回来的人从不这样认为。 对于幸运的人来说,那是天堂,他过的比国家主席还要嚣张。 对于不幸的人来说,那是地狱,他可以撕裂人类最后的那点尊严。 本文讲述入狱时仅19岁的萧天和一干兄弟在重刑监狱里为生命尊严而战,与死神抗争的一段荡气回肠的牢狱生涯!……
小海点评:浓浓兄弟情,为兄弟两肋插刀,一怒红颜!
8《一起混过的日子》
哥也混过,哥也爱过,现在哥也低调!谨以此书祭奠那些逝去的日子……
小海点评:剧情精彩,人物塑造良好,最重要的是这是一本看的人鼻酸的书
关注小海,远离书荒!你还在等什么?
王者荣耀一直遇到演员怎么办?
谢邀,非常荣幸回答题主的问题。
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王者荣耀大火,玩的人多了,就能碰到各种人才。俗话说林子大了,什么鸟都有!
题主的问题,如果碰到演员我们怎么办。我来谈谈,我自己的一些想法吧。
我觉得吧,如果我们高高兴兴的开一局排位,还想着要匹配到大神就好了,能稳稳的升下段位。
结果很多都事与愿违,碰到各种抢buff,留技能的人头狗,不参团的个人英雄。各种烦心啊!
首先我们要思考一下,为什么他们要上来当演员呢?
我觉得有这几种可能性。
1、就是蛋疼,就想着掉段位。
全程和队友无交流,不参团,不打人的。
这种一线演员,我们惹不起,只有一个办法。
让我们其余4个人,爆发我们的小宇宙,犹如骚白、张大仙附体,带动全场节奏,最后推了对方水晶。
游戏结束千万别忘了,点一下举报。让这种人少去祸害别人。
2、会玩的英雄被别人抢走了。
我觉得这种情况还是很多的。
王者荣耀这款手游,玩的人太多了,各种年龄段的都有,难免会碰到一些心眼小、格局小的玩家。
我就亲身经历了一次,搬英雄的时候我打字说,我打野比较拿手,就点了下兰陵王。
结果都不说话,也没人打字,我是第二个选英雄的,那还用想吗,都不说话就是没意见喽,我就直接选了兰陵王。
结果到4楼和5楼选人的时候,两个人秒选了两个射手。还是不说话。
进游戏后就各种抢野,我的兰陵王幸亏前期配合上路,杀了两次对面的射手。这才勉强发育的差不多。
我的办法就是,尽量刷对方野区,自家野区尽量留给射手,如果射手一直想打野的话。
瞅准机会秒射手,不贪,不恋战。还要没事打字夸夸两个较真的射手。
重要的是,不要骂他们,如果队伍里面有人吵架,不要站边骂,要积极的劝架。
多夸夸那两个人,然后自己发挥好一点。让队友们看到胜利的希望。
这办法不是说一定管用,但是有一定好使的概率。
我还想说一点,如果人家不演了,咱们也别举报人家了,打一局游戏半个小时,谁也不容易嘛!哈哈
如果他们不听劝,那就没得说啊,自己尽量发挥吧,输了就当练技术了。游戏结束了,千万别忘了举报他。
就说到这吧,希望这办法对朋友们有点用。
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人为什么打游戏会上瘾?
什么是瘾?
能够称得上为瘾的很多,比如烟瘾、酒瘾、茶瘾、药瘾、网瘾、毒瘾等等。其实你如果仔细观察这个瘾不过就是一个瘾到另一个瘾,比如婴儿时的依恋模型到成人依恋模型的一个过程,在心理学上还有一些不称之为“瘾”的瘾,比如恋物、盗窃、赌博、施虐、受虐、恋童等等。而与瘾相同意思的词就是“嗜好”。如果从精神障碍中去寻找带瘾的症状,那就是沉迷于幻想、沉迷于紧张、悲伤之中。常发生在正常人中的瘾,比如工作狂、会议狂、男朋友女朋友不停的换(性伴侣)。当然也有受人称赞的瘾,那就是为人民服务。
总之瘾就是习惯成性、嗜好成性,而它背后最大的支撑动力就是---快感、寄托,换句话说,这种瘾就是在寻找自己替代性的满足,比如换来换去,专注于抓住一个什么东西,却很少去想为什么想要抓住这个或者那个,而价值感就是自我存在(或是能力)的体现,他的依恋和依附性是很强的,似乎就是儿时的什么东西没有得到满足,成年后这种需求就会极速的膨胀成为一种情结,而这种情结的不断积累和延续就形成了“瘾”(嗜好)。
人为什么打游戏会上瘾?我们不去讨论成瘾的生物医学取向,以及成瘾的脑机制和遗传基因观的角度,比如成瘾的脑机制,或者是成瘾的奖赏回路,以及相关的神经递质,尤其是成瘾的神经适应性的变化,遗传基因等等一系列方面去讲,特别是心理发展与成瘾,成瘾的强化理论,以及他的积极强化观和消极强观等。我们直接讲的通俗一些,也就是成瘾的思维,以个体特定的方式对信息加以歪曲,而这种歪曲与成瘾行为有密切的关系,这也是多年来对成瘾思维研究的一个理论支撑点。
从成瘾的思维上来讲成瘾往往在歪曲事实的基础上有一套自己的逻辑原则和认知过程,也就是对某种游戏的郭丞以思维性的给予了实质性的歪曲,而这种歪曲的逻辑,从表面上看,不论是精细方面误导方面颇具吸引力,能够使人在打游戏的时候,产生一种极度关注而又极度自我的思维倾向,而这种倾向是偏颇的,是自我认知的一种歪曲,是极度不断强化自我思维的错误逻辑,其结果所产生的原因似乎从结论开始的思维,就把游戏当中所制造的事业来评价结论,不论在游戏当中所产生的是失败者还是胜利者,都从我的问题太多而导致我失败的或胜利的,换句话说,我有问题我可能就会失败,而我有能力我就会取得完胜。
其实这正是一种强烈而混乱的逻辑思维,是刻板的思维以全有或者全无的观点,不是就是的原则来对待自己所打的游戏内容,有时的思维是2+2=5,有时的思维是2+2=4,很多时候自我的思维都是为了保持自己成瘾习惯和现状而所做出的思维上的认知服务,尤其是不能够将自己的思维放置为为了挑战现状并提供其他的一种选择,来正确的而不歪曲的去考虑游戏内容所产生的一系列过程,特别是将这种思维偏向于自我,而贯穿于已经形成的思维观念于游戏当中,因此也就产生了,虽然是打游戏,而这种打游戏完全是为了实现自我而服务于自我。
其在打游戏当中对游戏的理解和意识,实际上并不能改变于自我的思维尤其是自我概念,不是基于事实,往往将自己的思维总限于保护性的防御机制之内,比如否认某种游戏所产生的作用,将它最小化正当化和责备自我,自己绝对性的认为在现实的生活当中的痛苦的减轻,只能通过逃避现实,不认为自己打游戏,可能有成瘾的问题。把他人纯正的言辞和行为看成是有敌对的意图,以自己走捷径达到目的为好,包括自己在游戏当中取得胜利或遭到失败,也是同样的对待对预期的期盼,抱有崇高的愿望或期待,常把半杯水看成是半个空杯子,而不能够认清现实的存在。
在绝大部分时候,打游戏的人常常情绪的超敏感性和起伏性是不定的,他们坚信自己的思维是正确的思维方式,其他的思维方式都是错误的,将自己的现实导入到游戏当中,而不能够自拔,思维导致无所不能,权利和控制的错觉,希望直接发生变化,也就是现实中的变化,来达到自我的满足,许多时间打游戏的人,仅仅看到自己的弱点或者缺点,而不能够将自己的优缺点平衡去看或者客观的去对待思维,已经完全被游戏当中的操纵并说谎,似乎成就以外部的指标来衡量如物质、金钱和地位。打游戏的人常认为他人公开的欺骗、冒犯、藐视和羞辱他们是正常的,而恰恰与现实相同的或相似的游戏当中是可以承受的,而这种歪曲性的事实,自己根本就无法认识到或认识,到了也不予以承认。
当然打游戏者的认知失调也是一种因素,当两种或两种以上的认知不一致或相互冲突时所产生的紧张状态,尤其是在打游戏当中,并进一步激发降低由这种失调造成的紧张状态而延续到现实的生活当中,当到了现实当中感觉不适应的太多了,而又重新的返回游戏当中,把游戏当现实的存在而发生的一切归于自我的思维当中。这当然也与成瘾的社会文化因素有关,而社会因素以成瘾的行为,包括种族、年龄、性别、地域等,年轻成人,少数民族,男性与都市市民对于打游戏的这种依赖性的抵抗能力似乎薄弱,其原因可能是病态的社会条件所致,如家庭条件比较差、教育条件不好、就业机会缺乏、自我动力缺乏等。
一系列的虚拟的与现实的不断交替,当与现实不适应的时候,就进入到虚拟当中,在虚拟当中可以如鱼得水,打游戏似乎就成了一种自我依托的存在方式,它既能体现自我价值,又可以实现自我价值,这种实现自我价值在现实当中是难以做到或者得到的,因此当意识形态完全沉浸于这种虚拟的状态当中,就形成了被动性连续性的习惯,而这种习惯恰恰是成瘾的最基础的因素。所以在长期的积累,不断的体验,也就形成了自我非常适应的一种环境,虽然它是虚拟的,但是是适合自我成长的,虽然是歪曲的,但是是可以获得自我认知的,也就是自己可以承认的一种状态,那么这种状态一旦进入持续性的发展,就会形成一种嗜好,也就成为一种上瘾的行为体现,因此打游戏上瘾也就形成了。
可是同为沙盒游戏的生存战争为什么反应没有那么激烈呢?
应该是因为生存战争有版权,迷你这个垃圾,没有版权,所以就遭到网友的骂声一片,主要原因还是他们的粉丝过分行为,把原版的M C,说成抄袭了他们这个游戏,这就把MC粉惹火了,我也看过这一系列的,真的发现了迷你世界是在照搬,黑龙=末影龙,小白=弓箭手,僵尸=野人,小黑=地心人,电石=红石,马猪什么的,都是从MC抄袭过来的,即使迷你狗矢口否认,装甲合成配方,地心门的建造方法,那又是什么最后坐等迷你倒闭
最后我想对迷你狗说
和平精英上线后引发大量网友卸载退游?
最近刺激战场“洗心革面”做成《和平精英》一事引得玩家一片口诛笔伐之声,像沐辰就不一样了,当我走进游戏体验了两局以后,我很干脆的做出了下面的这种举动。
无论是从朋友圈,还是微博贴吧等各种论坛途径,总能看到有不少的玩家怒不可遏地表达对游戏改动后的不满,更多的人还是纷纷走向了卸载的道路。
到底是什么原因才能引起网友们这样的反应呢?
倒不是说游戏本身的玩法有什么太多的改变,哪怕是略微换了一点儿风格,玩家们尚且也还能接受,但令玩家们无法接受的是那令人无所适应且尴尬到极点的游戏设定。部分有(sha)趣(diao)的机制引起网友热议:
1、首先是毒区/电圈再次进行了改动,现在的叫法是“信号区”,而血量则改成增加一个信号值。
2、淘汰时会出现挥手告别的动作并且献出自己的盒子,毫无意义且令人尴尬。
3、成功吃鸡后会有一个大蛋糕奖励,可以自己选择放置位置,最后你可以获得一个获胜炫彩礼花枪。
4、上飞机前的广播变成了“国际防务展军事体验竞赛即将开始,将由参展飞机运送至指定竞赛体验区”,大飞机身边还有两架战斗机护航。
这哪里是竞赛,这是典型的维和好吗?
而且更“可怕”的是进了前五以后就会提示胜利(说好的竞赛呢,友谊第一二三四五?),甚至还会给你一个放弃比赛的选项哦,场面一度非常和谐 ,完全不需要争什么第一。
沐辰最开始的时候上去玩了三场,其中两场吃鸡,但始终没有获得任何快乐,因为我越玩越感觉自己像一个沙雕,越玩越感觉自己正在向一个纯粹的沙雕蜕变。
你能想象到吗?一个把敌人变成了朋友,挥手致敬,礼送盒子,打人biubiu冒绿光,只要进入前五就算胜利,把你死我活的大逃杀游戏变成教育XXXXXX价值观,到最后结算大家一起团聚欢唱难忘今宵的游戏……竟然还是针对16岁以上玩家群体。
最后必须要祭奠一下我失去的小裙子,话说男角色穿裙子也得罪谁了吗?
哦,不对。还没完。
在《和平精英》口碑暴跌的情况下,玩家们纷纷转战《刺激战场国际服》,因为国际服相比一团乱麻的国服而言那才叫一个“原汁原味”,毕竟血也不是绿色的。
而对于国际服的下载方法其实也很简单,只需要一个加速器即可搞定。
刺激战场国际服可以以使用微信直接登入,进游戏页面找到Facebook旁边的“More”。
IOS平台稍微麻烦一些
需要注意的是,国外的ID(别人用过的)如果找不到游戏,就去app store找“已购项目”,里面有个“不在此iphone上”,里面就有 pubg!这是因为同一个ID因为可能有人提前下载过。
刺激战场已经彻底变味,不出意外国际服即将被大量的国内玩家占据,小伙伴们对于这件事怎么看呢?
jovi语音怎么卸载?
截至2019年3月,jovi语音不能卸载,是手机预装的一个功能。但是jovi可以关闭,操作方法:进入vivo手机的设置界面,点击“jovi”——“语音助手”——“关闭语音唤醒”即可完成操作。jovi使用技巧:1、在jovi语音设置界面,用户可以设置播报角色和个性称谓。2、部分vivo手机的机身侧面有AI键,按下就可以开启语音助手,如果在横屏状态下不想使用这个按键,可以在jovi设置界面将其关闭。3、jovi支持智慧识屏、智慧引擎、智慧桌面、智慧驾驶、智慧场景等功能,并且jovi支持多个AI任务同时运行,提高使用效率和使用体验。资料拓展:2013年10月,vivo基于安卓手机推出手机系统Funtouch OS。2013年12月,Xplay系列第二款手机vivo Xplay3S发布,配备全球首款2K屏和首款DTS立体环绕影院系统的手机,成为国产手机历史上的一个里程碑,并荣获了2013年中关村在线评选的“年度创新手机”。
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