csgo知识,CSGO为什么火起来了?
非常高兴回答这个问题!
CSGO是同CS1.5 1.6一样是V社的正统续作。初代CS只不过是《半条命》的一个分之玩法,后来1.0 、1.5、 1.6 、CSS 、CSKZ(都是CS,保不保熟[正统续作]就不知道了)。而今,现在已是CSGO的天下了。CS虽然不是首款FPS游戏,但CS系列绝对是最最经典的FPS游戏。它的地位是不可撼动的。可能00后的小同学体会不到,当时的CS,绝对是网吧“武林盟主”一样的存在。本世纪初正是CS系列在国内最为辉煌的时代。当时的互联网远不如现在发达,别说社交媒体,就连网络对战平台都不多(嘿嘿我们都是网吧里局域网玩的)当时的小学生可没有农药也没有吃鸡玩,最大的乐趣就是省下早餐钱或者是跟妈妈要两块钱去网吧玩,游戏也不多,最热门的就是CS,其次是红警。00后的朋友可能多数体会不到,这么说吧,当时在网吧里玩CS的,相较于后来玩CF的只多不少,之于为什么人数比不上,当时上网难啊,玩电脑不容易啊。有小霸王、红白机玩的绝对是土豪。
刚才为什么花一扎长的的篇幅去介绍当时旧版CS的辉煌呢(还不是很多哥们没有常识,我说了一大堆听不懂怎么办,以供参考啊)这就是CS“1”系列为CSGO打下的江山,也就是群众基础——受众 。有了群众基础,CSGO作为正统续作(也就是亲儿子)的路就更好走了。
话说CSGO到底火不火
摸着良心说,国服的话还真的不是特别火,可以说是不瘟不火,白天四十万,夜间二十万(在线人数)虽然看起来不多,不过这数据可是真实的。不像是某主播,一亿人同时观看呢。实际上CS“ 1”系列能够在国内制霸一时应该是有盗版的功劳的。CS1.6、1.5的正版售价是10~15元人民币的。在这里问一下,各位从天玩到大的CS到底有没有花钱购买正版呢?
CSGO与CS的前作以及被买走在开发挂名的CSOL相比,可以说是有质的飞跃。同为竞技游戏,基本保留了操作手感,丰富了武器系统,氪金点在于枪械皮肤,遵循竞技游戏的公平原则。更换了物理引擎(起源引擎的升级版)画质与光影效果有了巨变。物理引擎可不是闹着玩的,烟雾弹挡子弹了解一下?[滑稽]
CS的竞赛举办了可不是一年两年,吸引了大量的粉丝观众,也取得了不少的比赛创收。竞赛也起到了活广告的作用。
CSGO怎么火的呢?
★有亲爸爸CS旧系列开路
★有过硬的游戏质量把关
★有竞赛的支持
csgo怎么练枪法?
鼠标加速:
对于CS老玩家来说,鼠标加速必须去掉这是常识,不过当年的我被这个害的白练了一个星期,首先,鼠标加速去掉后练习才有意义,如果不去掉的话,练习意义不大,因为你的习惯是一直在改变的!为什么这么说呢?鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这不利于养成一个好的瞄准习惯。
鼠标灵敏度,这个怎么设置呢,当年看的文章是大概是这么说的,"尽量慢!因为越慢越有助于微调瞄准,慢到什么程度呢?就是你的手挥一次,能转身180度。因为背后有敌人,或者前面有闪光弹的时候,你必须能马上转身180度。
我觉得lol像足球?
我觉得你说的不对,先说态度,从你的观点大概可以猜出来你喜欢足球和LOL,不喜欢dota,我个人喜欢足球和dota,LOL玩过大概五年,谈不上喜欢,是为了和朋友一起玩最高分段是网一钻一。你的观点我只有两点赞同,LOL现在确实是游戏届的老大,玩的人最多,这点赞同,但是是不是玩的人都喜欢,我觉得只能是如人饮水,反正我玩那几年有时候真是气的想拿刀砍人,如果你真说你喜欢的不行,我也没办法。不过从另外一点我觉得也是佐证,纵观游戏的发展史任何一款经典的游戏没落,要么是游戏出了问题,要么是出现了更优秀的替代者,比如传奇毁于外挂和私服,之后最火的CS虽然是射击游戏里的佼佼者但因为是单机游戏,被穿越火线激战之类的替代是迟早的,war3虽然经典但是魔兽世界显然更伟大,魔兽世界的没落一方面玩家选择的结果,现在纯网络游戏玩的真的少了,都在玩竞技类的,另一方面如果国服没有那一段时间的关服,我觉得应该还可以多撑几年。dota1的画面和操作的舒适度的确比不上LOL,而且要靠第三方平台才能玩,掉线,秒退这些问题很难解决,要知道dota1是建立在war3引擎上的,是02年的游戏,所以在dota2开发出来之前的那么长一段时间里,LOL已经趁机垄断了市场。但是LOL近段时间玩家的减少就很奇怪了,一部分人去玩王者荣耀还可以理解,毕竟现在都是快餐文化,但是我身边有几个朋友却改完了地下城穿越火线甚至是梦幻西游,这就很不可思议了,放弃一款正在火爆的游戏,而改完过时的老游戏,唯一的解释就是目前的游戏对他们并没有吸引力,他们玩的期间并不开心。所以说我觉得LOL的火爆要归功于腾讯的推广,而大部分人玩LOL是因为他们只知道这一款moba游戏,也有一部分人想转dota(我身边朋友就有),但是对他们来说入门太难了 所以LOL和足球除了人数多,其他真没有什么像的。第二dota像冰壶,除了不好懂,其他也真没有什么想得,dota还真不至于冷门的像冰壶。相反我觉得dota像足球,主要是两点,那中拼搏的精神和翻盘的快感,你喜欢足球,我就不说足球了。说dota我说细节你没有玩过估计也不懂,我举一个例子,就前几天我完了一局四打五翻盘,我说说过程,我们中单大概五级的时候掉线,后来我们就崩盘了,各种追着我们杀,我们被破两路只剩下最后一个高地塔时候,对面只掉了两座外塔(这里我要给你解释一下,我用的pa,另外一个队友是巨魔,我们两个都是靠平a输出,没有消耗技能,另外一个猛犸,一个沉默主要是控制,我们都没有守塔能力)人头数忘了,总之也差很多,但是好在我们都没有放弃,而且抓住一切空隙打钱,在他们冲最后一座高地的时候,我也有了暗灭和bkb,巨魔也有了大隐刀,猛犸有了跳刀和a帐,玩过dota的都知道,只要猛犸控的好,给好buff,我们可以团灭任何阵容,再大的劣势也不怕,而且巨大的优势下他们也的确浪了。打赢了两波,我们终于有机会下高地了,这一来二去,我又更新了大晕锤,现在我只要看见他们落单的人,他已经差不多是死人了,兵线带出去,又在外面抓了他们一波,直接退了中路二塔和高地塔,这时候说实话我觉得我们还是劣势,因为如果在外面打,沉默就必须守家,我们三个如果被先手,团灭也是分分钟的事,团灭就意味着被带走。但是好在我们又打赢了一次团,打赢以后我还傻乎乎的去带另一条线,好在队友提醒我,我才跟着一波带走了他们,说实话我自己都不敢相信。别说被追着杀还要像狗一样偷着打钱有多难,看这别人推你塔忍着手不抖不打打不赢的架,团战有多难打,单说沉默自己守家那么长时间我都觉得不可思议,要知道他是一个巨大劣势下的法师。然后还要说一下,我打的是天梯,也就是排位,不是匹配。而且我不是虐菜,我就一个号,基本上一直在那个分段,我的队友我感觉也和我差不多,并没有人在对线期表现得非常强势,甚至因为少一个人,我们三条线线上都是劣势,对面前期对线和中期推塔也都玩的很有条理,最后也确实是有点浪了,但是绝对没有人主动放弃,或者送人头。没玩过dota的简直理解不了吧,这样的过程不是和足球一样吗,过程是曲折的,甚至可以说是艰辛的,但是翻盘的那种酣畅淋漓的快感真是爽。至于LOL像什么,我觉得可以和足球相比的是篮球,篮球也是竞技运动,但是总感觉表演的成分多一些。而LOL和dota比,我觉得它只能算游戏,玩家主要是为了消磨时间,或者找杀死对方的快感,而很少有人会为了取胜而顾全大局。业余足球迷里面,有很多专一的守门员和后卫,这些人都很乐意待在自己的位置上,尽到自己的责任,而且他们也能从中取得快感,要知道从他们选择了那个位置,一年,几年,甚至一辈子都有可能进不了一个球,这就是足球的魅力。dota也一样,大哥来了,主动让资源这是常识,没事干帮大哥屯野,大哥打钱时候帮忙做视野,蹲在一边保护,身上带着tp随时支援,这些只要玩dota的都知道,LOLer野肯定理解不了打倒最后身上只有一双草鞋,其他经济全部买眼,这是dota的魅力。LOL里面中路或者打野去上路gank,被别人蹲,反杀了,你妈 逼,你是不是傻 逼呀,或者来gank没杀到人顺便摸了两个小兵,你妈 逼,干嘛抢我小兵。LOL也有辅助?据我所知辅助基本上没人愿意玩,偶尔玩一局其实心里也已经把胜负的希望交给别人了,要知道dota一般有一个或者两个核,其他人都可以称为辅助,但是这个辅助是可以carry的,理解不了吧。再来看篮球,我觉得大多数人打篮球是为了进球,一场业余篮球比赛下来,你听到讨论最多的肯定是,我靠,那家伙三分真准。你说你很牛逼,怎么,一场下来没得分?算了吧你会打不会呀。助攻?篮板?只有真正懂篮球和喜欢篮球的才能看到,而且也只会偶尔提提。再来看入门,一个人如果说会玩dota,那他十有八九是个资深游戏玩家。而一个人如果说会LOL,那他有可能只是个小学生,可能连其他英雄的技能都说不清,而且更重要的一点,他可以非常自信的和你solo,LOL里面不是留传着一句话,青铜的未必单杀不了王者,虽然说的夸张,但是LOLer应该知道其实是有点道理的。足球和篮球也一样,一个人如果说会踢球,那他一定是真的会踢。而一个人如果说会打篮球,那就说不定了,有可能他只是长得高一点壮一点,又恰好住的离球场近,每到下午也有时间去球场扔几下,那么他就可以在野球场配班打半场了,而如果你以前玩的是后卫,而且资质并没有那么出众,个子低,毕业以后又发福了,现在偶尔拾起篮球只是为了锻炼,那么不好意思,组班的时候可能是对方更受欢迎。临时一个一个字码的,难免条理不清,不过大概意思应该说清了。
csgo熔炼规则讲解?
规则是十把相同品质(消费级→军规级→受限级→保密级→隐秘级)可以合出一把更高一级的武器皮肤。
炼金这一出皮肤的方式与开箱还是有很大的差别的,关键在于配方是否正确。如何匹配它以获得最佳性价比是一门知识。首先从大家都梦寐以求的龙狙引入,如何合成100%龙狙每个人都知道,十名m4a1s骑士可以100%合并龙狙,十台波塞冬M4A4可以100%合成美杜莎AWP。
要合成龙狙,骑士M4A1S是关键材料;要合成美杜莎,波塞冬M4A4是关键材料。如果不使用下一级材料进行合成,如果不是十把下一级的材料用来合成,那么合出的上一级物品的概率等于十把合出时的概率x关键材料在材料中所占的比例。
例如当合成10片哈迪斯时,MP9潘多拉盒子合成时概率为50%,当使用一片哈迪斯作为材料时,便是50%x10%=5%了,所以如果炼金术士想要合出自己要的皮肤而寻找材料时,看看他想要的皮肤在哪个收集箱或武器箱中,然后寻找它的下一级物品。这个下一级物品在合称公式中的多少决定了合出皮肤的概率
刺激战场怎么刚枪?
想刚枪的话,先要找准一套适合自己的按键,目前按键按操控手指数量分别分为 二指 三指 和 四指 二指 即最新手玩家最通用的操作 左手开枪 右手压枪 缺点开枪的时候不能移动 这是三指 即左手开枪和移动 右手压枪 优点开火的时候可以同时移动 敌人不好瞄准
这是小编自己用的四指 左手开枪 移动 右手压枪 探头开镜 压枪
回到问题,如何刚枪
1)先找好适合自己的操作方式 二指 三指 四指 多去训练场试试,找到自己最熟悉的方式
2)可以去娱乐模式 里面有个战争模式 落地刚枪 什么时候可以单人四排拿到第一 这个游戏基本上在钢枪上没有多少人能打过你了
3)当然最重要的是枪法要准 压枪很重要
这是没压枪40发M4的弹道
这是经过压枪后40发M4的弹道
压枪就是把子弹分布到敌人的身体上而不是全部打到空气上 具体方法就是右手从上到下慢慢下移 具体速度根据你的灵敏度调节
原创不易 对您有帮助请点赞 谢谢
到底是游戏害人还是手机害人?
到底是游戏害人还手机害人,没有手机何来的沉迷游戏。
游戏也不害人是手机也不害人,游戏是给大家带来娱乐和释放压力的,手机是给大家带来信息的传递,更好的方便沟通的一个工具人类不了缺少的,在手机内可以学到东西,认为手机害人吗?这个问题我分析以下几点。
分析
1.先说游戏,游戏是给大家带来娱乐个解压的东西,能给大家带来快乐,能在现实中做不到的事情而在游戏中可以做到,游戏可以开发人的想象力,还有很大的信息量,在游戏里不单单只有玩,还会知道很多不知道的事情,可以接触五湖四海的朋友。
2. 再说游戏沉迷,这完全是单一的,是某个人不可以游戏沉迷,因为不是所有人都被沉迷,只是某些人。如果一个老板,或者很积极工作的人,或者有责任心得人等等,他们都不会沉迷游戏,就是你给他钱让他去玩他都不会玩,只会去忙碌这自己工作事业,空余时间玩下,而沉迷的人都是不热爱工作,缺钱斗志的人才会被沉迷,如果,没有游戏让他沉迷,我相信他有可能去打牌有可能出去耍一样沉迷,因为他就是这样的人。
3.再说手机,手机是我们生活不可缺少的必须品。这是我们现在最方便的通讯方式,怎么可以说是手机害的?古代的时候传送信息要放鸽子飞两天才能收到信,还是我国80年代的时候好?要写信?浪费时间和精力,现在手机随时发送信息打电话都是马上就知道的。
4.手机游戏,手机游戏也是让大家在无聊的时候可以玩下方便携带,以前想玩游戏言用电脑去玩,坐着腰疼而且,玩的累也不可能随时随地玩,手机可以在车上,地铁任何地方,为什么方便会说是害人。
总结
以上来看不管是手机还是游戏,都不是害人的元凶,其实,害人的是你自己,或者是一个不关心孩子的家长,孩子为什么沉迷,因为家长不去看管好自己的孩子,相当于是家长们的放纵而让你的孩子沉迷游戏,一个人控制不住自己,而沉迷游戏,这是游戏的错吗?所以,不是手机害人也不是游戏害人,而是人本身的问题。
以上是我的答案,如果大家有什么建议和意见可以在下方留言。
还没有评论,来说两句吧...