逆战怎样跳的高,樱之城的第一个问号哪咋跳上去?
在问号下面的房子里进去之后有个箱子和一节断掉的楼梯,站箱子上往楼梯跳上去之后从窗户出去,往左手边看就有,第二个从第一个问号那里向前跳,在慢慢沿着电线往前走,从窗户进去之后就能看见。
逆战打僵尸模式怎么跳?
逆战打僵尸模式按空格键跳。因为这样会躲过僵尸模式的攻击
大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?
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先来说一说网络游戏吧,这里就只说印象深刻的了。我最早接触到的网络游戏是《大话西游2》,之后又玩了同类型的《问道》、《水浒Q传》
后来有一次电脑中毒,抱主机去维护的时候看到了一个叫《征途》的游戏,于是又玩了一段时间的《征途》。
《征途》被土豪杀到弃坑后,开始玩《街头篮球》,这个游戏玩了很久,直到后来一起玩的朋友都弃游才作罢。
初中时代的最后一款游戏是《神界OL》,小众游戏,不知道为什么当时就是那么迷。。。。。这款游戏承包了我的初三暑假。
高二的时候带着一群朋友进入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷马匹,做有的没的一堆事。觉得每天不做完这些就等于什么都没做一样。
网游生涯基本就到这了,之后就被一帮人拉去打DOTA和LOL了......
现在开始单机生涯,同样也只放印象深刻的吧。
先上一个国产经典之作。《决战朝鲜》
这游戏的魅力是很大的。尽管每个兵种的行动模式基本都固定,但这才是真正意义上的战棋游戏。就如同下棋一般的调兵遣将,面对强大的敌人,保家卫国。可惜了小的时候光知道玩,游戏里面的经典战役一个也没去好好了解了解。
《傲视三国》
国产三国游戏的巅峰之作了。如果现在有哪个团队能把这个系列复活一下,我真的觉得人生无憾了。
《三国赵云传》
凡是三国游戏,赵云必是主角。不管《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》还是其他的一些游戏,赵云都是玩家最关注的人物之一。这款让你直接扮演赵云的游戏自然是不能错过的。游戏质量上乘,如果能做成《暗黑破坏神》那种可以反复farm的游戏,恐怕就更厉害了。
《格兰蒂亚2》
rpg入坑之作。之前从未觉得游戏可以有艺术感,这款游戏就给了我艺术感。强大的技能特效、简单却连贯的剧情,有趣的boss战,让人一入坑就忍不住一直打下去。小的时候因为一些bug原因没有通关,后来重新找回来通了关,觉得整个人生都圆满了。
《仙剑奇侠传三/三外》
印象中这似乎是我小的时候最后一次买的正版,之后因为联网开始了没羞没臊的破解游戏生涯......仙剑三的大名自然不必提,基本上是奠定仙剑系列在国产游戏地位的一作。百玩不厌。
《荣誉勋章》
早期《荣誉勋章》是可以和《使命召唤》抗衡的,甚至我觉得是超过的。从剧情设计上我觉得早期的《荣誉勋章》确实是不错的,有铺垫有隐藏。然而进入次世代游戏时《荣誉勋章》就被甩开了.....
能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!
玩逆战刀锋乱舞德古拉之爪太厉害?
怎么说呢,好像没有什么武器克德古拉之爪。逆战里面的武器除了远程克近程之外,就是那种没有方向的武器克只能平面攻击的武器(比如闪电三叉戟这类的克荷鲁斯之刃这类的)。所以理论上和闪电三叉戟差不多的武器都可以克德古拉之爪,但是由于刀锋乱舞模式的人物跳的太高机动性强闪电三叉戟这类武器的投射又有点慢,所以很难打到人。也就不存在什么武器克德古拉之爪了。
琳琅天上为什么解散?
前几天我跟大家聊了一下腾讯旗下的五大工作室,但是,大家知道吗?其实早年的腾讯是有八大工作室的,可在14年的时候,因为整合的缘故,把其中的几个工作室给合并了,在这些被合并的工作室中,有这么一个工作室被誉为腾讯最为良心的工作室,没错,这家工作室便是琳琅天上。
说琳琅天上是腾讯最良心的工作室还真的不是说说那么简单,在当年,他们旗下的游戏大多数口碑都相当不错,就比如我们熟悉的《逆战》《枪神纪》以及《QQ飞车》等等,都是他们旗下的自研游戏,而且不仅如此,游戏的公平性和竞技性都做得非常不错。
而且,琳琅天上也是腾讯旗下资格最老的工作室,为什么这么说呢?琳琅天上是成立于03年的,当年只有这么一家工作室,还有大家可能不知道,后来成立的北极光工作室的负责人孙宏宇便是从琳琅天上走出来的,所以,说这个工作室是腾讯的一众工作室的老大也不足为过。
可事实上,作为腾讯游戏工作室的老大却在14年的腾讯游戏事业群整改中和天美合并了,而且说是合并,实际上是天美把整个琳琅天上给吞了进去了,合并后的琳琅天上变成了天美旗下的一个子工作室,合并后的天美可一点都没有善待琳琅老员工们。
原先琳琅天上的管理层的负责人几乎全部被架空,先后不少的人都出走了,就比如原先负责《逆战》太空站的制作人柳叶刀就是因为不满天美对于制作的干预直接出来成立了自己的工作室柳叶刀科技,而且天美接手后的琳琅天上大部分的游戏都变得非常氪金。
而之所以琳琅天上会被天美吃掉的一个原因,其实也很简单,不外乎就是一个字“钱”,玩过琳琅天上旗下的游戏的玩家都知道他们公司的游戏一般都不怎么氪金,游戏也相当的良心,可是就因为良心的原因导致游戏压根赚不到什么钱。
而且由于琳琅天上过于重视游戏体验,又不去引导玩家消费,这也进一步导致了琳琅天上虽然实力很强,但是,却是整个腾讯游戏工作室中最赚不到钱的一个工作室,就比如你抱着一块大蛋糕却怎么也吃不到几口,你想想这是什么情况了,后来,琳琅天上也意识到了这一点。
尝试在旗下的游戏中推出一些神器来赚点钱,可琳琅这时候却依旧坚持自己的路线,出的神器大多数都不会很贵,而且属性也并不会太逆天,这也进一步导致了他们在腾讯内部的竞争中趋于劣势,也因为如此,在合并计划中,被天美吃掉也就是一个再正常不过的事情了。
说到底腾讯是一家公司,他们始终是要追求利益的,为了赚钱让天美吃掉琳琅天上,一方面能够让天美将旗下的游戏利益最大化,另外一方面就能够充实天美的开发实力,这样一件事情,何乐而不为也!当然,最可怜的还是原先琳琅天上的一些游戏了。
就比如《逆战》是其中最为悲催的,本来是有望超越穿越火线的,可谁也没想到就因为天美接手后,游戏过于氪金,导致游戏慢慢走向了没落,那么,逆战是如何一步步走到如今的这个地步呢?对此,大家可以关注我的公众号:小礼游戏,回复“逆战”查看具体的原因。
有没有遇见过什么古怪的事情呢?
表弟有8年海员生涯,他告诉我,大海深处有太多的古怪,经常有海员被吓的不敢上船了。
有一次表弟远洋出海,一切都非常顺利,风和日丽,海员们的心情也都很好,这时负责雷达监控的海员忽然报告说,在远方发现目标反应,应该是一艘船,只不过似乎没有运动的迹象。
像这种事情,在海上也算正常,虽然一般船舶都是不停航行的,但是也会有船停下,不会航行,所以大家也都很淡定,习以为常。但是随着船不断的航行,距离目标越来越近,到了可视范围内了,但是目之所及的地方,依然是一片海域,没有任何有船的迹象。这下船员们有点不淡定,尤其是一些新手船员,显得有些紧张,以为是遇到幽灵船了。
后来越来越近,确实没有发现任何船,船员们更加紧张了,于是赶快加速离开了,但是这段经历还是给很多海员带来了一些心理阴影,毕竟是属于无法解释的事情,让人不能接受。不过后来还是有老海员进行了科学的解释,可能在那片海域有沉船,然后雷达又恰好出了一些问题,不够准确,于是将沉船的情况反映了出来,所以到了目的地之后,也没有发现有船,因此才会产生这种令人恐怖的感觉。
大海深处存在的古怪1.神秘生物。大海中有各式各样的生物,里面存在着很多未知的生物,也存在着很多长相奇特很少见的生物,或者有一些基因突变的生物。这些生物由于平常很少被人发现,所以当这些生物现身的时候,就会引起船员的恐惧心理。
比如当年的远洋船员,第1次遇到大王乌贼的时候,都觉得那是北欧神话中的海怪库拉肯,也是产生了很大的骚乱。还有海员宣称见过传说中的海洋巨蟒,不过没有留下什么影像资料,因此这依然是个谜。
2.诡异天气。在大海上,天气诡异多变,这是个常识,许多有经验的海员并不会觉得怎样。但是事实上,还是有很多非常诡异的天气,可以让人心生畏惧。
比如传说中的水龙卷,看起来非常的壮阔,但也十分危险。还有极限的风暴,大海上的风暴总是来势汹汹,让人感觉仿佛是世界末日的降临。
3.神秘事件。在大海深处,总是少不了各种神秘的传说,以及神秘事件,很多事情无法解释,比如传说中的百慕大,有多少船沉没在这里,但是依然不能找到合理的解释,这就为这些神秘事件蒙上了神秘的面纱,令人心生畏惧。
4.无法解释的声音。在大海上航行,很多船员都会经历过这样的情况,那就是听到奇怪的声音,这些声音是自己在陆地上从来没有听过的,也不知道是从哪里发出的,是自然的声音,还是生物的声音,无法判断,但是既然是未知的声音,所以觉得还是很诡异的。
事实上,大海深处很多生物的声音,再配上海水声以及风声自然声音,会产生许多独特的声音,而这些声音就会自然而然的造成人类的恐惧感。
5.人文遗迹。这里的人文遗迹沉船的残骸,以及一些土著居民。其实出海的海员们,多少是有些信仰的,所以在航海途中遇到沉船的残骸,那就意味着以前有前辈在这里逝去,并不是一件吉利的事情,所以会给心上蒙上一层阴影。而有时候碰到一些土著,则会吓人一跳,还要琢磨是不是海盗。对于这些人文遗迹,比较好的一点就是没有那么可怕,只要克服自己内心的一些不舒服,也就没有什么了。
船员如何克服恐惧1.心理测试。在船员上船之前,都会进行一下心理测试,这些心理测试主要包括心理健康方面以及心理抗压能力,这其中就包括了对于未知事物的接受能力,以及抗拒恐惧的能力。如果测试结果并不理想,那么这个船员就不会被允许上船,只能等待下一次机会。
2.多种减压。其实海员的压力还是很大的,不仅要承受孤独,还要面对未知的大海,所以心理上肯定会产生各种各样的压力。所以如何减压就是一个非常重要的话题。现在一般在远洋航船上,都会配备各样的娱乐设施,比如篮球场,KTV,还有一些游戏机之类的,就是为了让海员舒缓自己的压力,这样即便发生了未知的事情,也不会被一下击垮,还有回旋的余地。
3.武器壮胆。现在的远洋航船,和以前的商船有很大的不同,最主要的就是多多少少配备了一些武器,这些武器在处理一般的应急事件的时候,是足够用的了。这样就会从心理上,提高海员们的勇气。另外逃生措施也比较完备,即便出现了无法解决的问题,也有充足的手段可以逃出升天,从这个角度来说,也会提高了海员的自信心。
海员的真实如何1.工资高。海源的工资确实是高,正常情况下,年薪几十万一般是不成问题,这个薪资比例算是相当不错的,而且对学历的要求也并不是那么大,不过近年来对学历的要求还是高了许多,许多高素质的海员成为了抢手货,但是工资高的这一特点并没有改变,要比正常的职业高出很多。
2.离婚率高。这个也非常可以理解,因为海员每次出海,短则半年,长则一两年,这期间是没法回家的,而且在大海深处,也经常手机没有信号,所以家里的联系就非常少了,这样家人缺乏关心,配偶也缺乏关爱,所以出轨离婚的问题频发,这也是海员的不好之处之一。
3.工作强度相对适中。总有人说海员并不累,工作很少,也有人说海员非常累,总有干不完的活,其实都片面了一些,相对来说,海员的工作强度比较适中,不会出现很闲的情况,但也不会忙死,除非遇到了特殊事件,一般情况下要比正常工人的工作强度小不少。
所以,如果想要成为海员,只要能够耐得住寂寞,觉得家庭处理起来没关系,或者是单身,完全可以去试一试,毕竟收入比较高,相比起来性价比算是很高的一个职业了。
结语大海深处依然有各式各样的秘密等待我们探索,但是相信很多秘密是永远探索不完的,但是我们不会驻足不前,依然会不停的探索,不停的了解,去揭开大海最神秘的面纱。
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