前段时间,名为《失控玩家》的电影上映。这部电影讲述了一个简单的故事:一款游戏即将被运营方删除,而玩家拼命阻止资本的手腕,从而大获全胜保留了游戏里的角色。让人没想到的是,这样一个故事即将在现实再现,更让人没想到的是,这次的故事没有赢家。
就在10月的最后一天,鹅厂突然宣布《堡垒之夜》的国服测试进入尾声,将要在11月15日上午关闭游戏服务器,这个消息也直接上了微博热搜。至此,这款2018年就已经开启国服的游戏迎来了自己运营的尾声。而对于长期陪伴这款游戏的国服版的玩家来说,愤怒和不解的情绪和忧伤几乎一样多。毕竟谁都不想看到自己长期游玩的游戏,唯一一次热搜居然是因为“凉了”。
伤心悼念、愤怒不解之余,也让玩家们开始回想,到底为什么这款在海外常年火爆,每次联动几乎都能成为顶流的游戏,在国内不光没活多久,热度也一直不是很高。比较普遍的猜测是,《堡垒之夜》的国服一直没有得到版号,因此代理商不敢加大宣发和投入。此外,没有版号的公测阶段里就能看出,外服和国服的内容同步有很多差异,这也有可能导致玩家的进一步流失。
不过除了老生常谈的这些说法之外,“下棋”、“养蛊”和“布局”这些想法也被玩家们拿出来讨论。毕竟几乎同一时间节点里,鹅厂推出了一款看起来和“怪猎”系列相似度较高的“王者荣耀”世界观的新作品,看起来像是开放世界加动作游戏的感觉,这让部分玩家猜测,是否鹅厂觉得开放世界才是出路。其实这种选择恰巧是最近许多厂商的选择,比如网易就在今年推出了一款MMO手游《天谕》,从它的游戏质量就不难看出,开放世界游戏的“内卷”已经展开了。
先从质量来说,《天谕》手游虽然名为手游,但是画面表现力度不输于一些PC端游,不光建模精细程度高,画面颜色、游戏里的各种物理效果和光线效果也是一流,尤其是加入了随时变化的天气系统和云彩方面的黑科技,在游戏里观赏景色都成为了玩家的日常。
此外,《天谕》也不满足于传统MMO游戏的玩法,除了经典的帮会系统、社交、情侣系统之外。游戏里加入了开放世界游戏常常出现的找宝箱设置、养成游戏里的职业养成玩法系统、钓鱼、游泳,自由搭建家园等玩法。可玩内容相当丰富。
此外,为了保持游戏的多元化和丰富程度。热爱单机体验的玩家还可以参与质量堪比独立游戏的卡牌玩法环节。和人斗牌,也能和电脑斗牌。而且不同的玩法剧情都十分丰富,和NPC的交互能够达到邀请NPC一起组队打本、一起约会恋爱的地步。
不得不说,现如今的游戏类型已经发展到了一个难以做出更多突破的时候。很多厂商都开始选择尝试更多本土化需求的玩法以及丰富的多元化玩法。从《天谕》的表现来看,网易已经找到了一个很合适的选择,并且通过《天谕》给MMO游戏品类树立了一个新标杆。
各位小伙伴觉得《天谕》表现如何呢?你们更希望引进国外游戏,还是体验《天谕》这样的国产特色玩法的游戏呢?
还没有评论,来说两句吧...