逆战狙击连打了,逆战新手买什么枪比较好?
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1.枪的选择:如果我等级限制的话,建议新手入手95或者AR15,个人觉得AR15会好一点,后座力小,枪也比较稳定,对新手来说是不错的选择。
2.灵敏度的选择(重要):很多人都认为灵敏度越高越好,其实不然如果太高的话瞄准时容易抖动,降低命中率,我觉得调成10左右为最佳,也可以根据个人习惯或者外设配置来调整自己习惯的鼠标灵敏度。
3.准心图案选择:建议选用最后一个图案,这种图案在中间加了一个点,这样又利于瞄准,而且不会对图案生疏。准心颜色的话还是建议用系统默认的绿色
4.避与开枪节奏:在面对敌人时由于敌人的闪避很多人喜欢停下来瞄准,但是很不幸这样只会被高手爆头。最好的是如果遇到敌人你是往左(右)运动时,这时不要立即开枪,如果开的话会因为惯性打不准,正确的应该是立即按一下右(左),再开枪,然后如此反复射击。开枪的话初学者以一次2发为好,也可以一次一发。间隔时间以 0.1-0.15秒为好。
5.于不同距离的敌人处理:如果是中远程机枪手的话:进行闪避打法。如果是远程机枪手的话:蹲下瞄准打。如果是近战机枪手的话:闪避加扫射。如果是远程狙击手的话:尽量不要立即冲突,应先闪避到近战再攻击。如果是中程狙击手的话:(这种狙击手最难打)稍微加大移动幅度进行闪避射击。
6.准备:游戏开始时有个准备时间,利用此时间将准心大概瞄准在头部位置,如有队友的话可以将其作为参照物,瞄好后在接下来的战斗中尽量不要上下移动鼠标。
7.训练场的选择:新手的话先练团队,练完后再练爆破。
8.游戏设置:一些游戏设置可以根据个人喜好,比如说持枪方式、分辨率之类的,还有一点就是一定记得把弹道要开上,这样在游戏里方便熟悉敌人的位置。
9.小地图:很多新手玩家都不知道小地图是干嘛的,也不知道怎么去看小地图,小地图其实就是整张地图的一个缩影,玩这种Fps游戏一定要注意看小地图,这样你会知道队友在哪里牺牲或者哪里有敌,会方便自己进攻活着防守。
10.切枪:很多新手喜欢切枪切刀之类的,往往自己怎么死的都不知道,所以在进攻或者防守的时候尽量不要切换武器,这样只会造成没必要的伤亡
逆战天启是什么枪?
逆战天启套主武器选择狙击形态和步枪形态各有优劣。
狙击形态刷钱效率高,移速高,清怪快,BOSS伤害比步枪形态略低,但是操作简单。步枪形态输出上限高,但是操作较为复杂,且免费附送的角色掉落的就是狙击的芯片箱,玩家投入较低。
1、步枪形态:
步枪形态的普通攻击射速较快,伤害较低,不过天使形态右键可以为队友恢复生命,恶魔形态可以引发爆炸。普通状态刷钱效率较低,V技能冷却较快,V技能刷钱效率高。能量满了以后可以进入可以进入弓箭形态。弓箭形态伤害极高,应该是目前版本伤害最高的输出方式。另外,弓箭形态也分天使和恶魔形态。取决于主武器开V时的状态。如果在恶魔形态开启V技能,弓箭形态也是红色,伤害会更高。
2、狙击形态:
狙击形态无论普攻还是技能都和步枪形态完全不一样。右键魂灯类似于元素的阵法,固定造成伤害,刷钱效率较高。可以存储3发。V键召唤死神,对较大范围敌人造成伤害,刷钱能力极强!对BOSS伤害也不低!且狙击形态杀敌会掉落灵魂,拾取灵魂可以回血加移速。
扩展资料
解决步枪刷怪抢不过狙击枪缺陷的方法:
一、可以携带其他的武器,例如步枪抢不过狙击枪时可以用“元素套”来抢,用元素套的大招总能抢到几只怪。
二、如果实在刷不到钱,就可以用步枪略微刷一点杀戮值,进而实现打BOSS的时候可以更快进入杀戮形态而召唤杀戮之弓,这样我们不仅伤害爆表,并且一箭过去所带来的金钱也是非常可观
腾讯逆战这款游戏最近二年太氪金了?
我是麦佬源,一个原创型的实用游戏资讯人!
很高兴能回答这个问题。逆战作为腾讯旗下的枪战网游,从开测至今也已经陪我们走过了7个年头了。这里我将该作分为两个阶段来叙述,分别为琳琅时期和天美时期。
琳琅天上时期的逆战作为逆战最早的开发者,琳琅天上对这款游戏投入了不少的心血。游戏由虚幻3打造,虽然发布之初画面被不少人吐槽,不过和当时主流FPS《穿越火线》相比还是可圈可点的,游戏优化也不错。其实逆战的名字也是一波三折,最早叫《T-Game》,随后改名为《火力突击》,最后才定名为《逆战》,同时期还有一部同名电影。
游戏公测时,官方给出玩家4个承诺:不卖会员;RMB武器全掉落;商城试枪;最强反外挂。在模式开发上也有大胆的设想:僵尸世界大战【也就是现在的猎场】;海战模式;太空战模式(以上2个均未出)。如此雄心勃勃的计划和不俗的在线率让不少人都觉得逆战极有可能成为CF的接班人,成为席卷街头巷尾的另一款FPS网游。
随着游戏的不断更新,玩家们发现其实抛开一些成见,逆战作为枪战类网游的体验还是非常不错的。官方不仅按照当时的4大承诺定期带给玩家福利,游戏的平衡性也可圈可点。除了一些冷门模式渐渐无人问津,主流模式的人气一直很高,同时期的各类线下赛事也逐步展开,该作一派生机勃勃的景象。
直到2014年10月9日,腾讯互娱自研游戏组织体系进行了重大调整。原8大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光。原琳琅天上工作室被撤销,相关人员并入天美旗下各个工作室。
从这次调整我们不难看出,哪怕身为腾讯帝国旗下的游戏工作室,其内部竞争也非常激烈。拿不出作品与盈利成绩的工作室极有可能面临解散与重组。众所周知的是,随着智能手机的普及,手游起家的天美工作室立即崛起,旗下手游带来的巨大利润让其地位水涨船高,吞并其他工作室也是理所当然。而此时的逆战开始易主,其版本为“巨浪塔防”。
天美艺游时期的逆战这段时期就是从2014年11月开始至今了。天美拿下逆战运营权后,对整个游戏的武器系统进行了大刀阔斧的改革。虽然在此之前猎场模式已经上线,类似雷霆999和飓风之锤等PVE神器也已开卖,但天美在此基础上灵机一动,来了个“武器升级”概念,即将原PVE主流武器进行外观及数据升级,以此吸引玩家们二次消费。
不得不说广大玩家都是“壕”啊,纷纷解囊购买。同时天美继续着重更新以猎场为主的PVE模式,PVP武器和相关角色更新也没落下,但与PVE武器带来的利润相比根本不值一提。于是各类神器层出不穷,猎场模式的辅助道具也越来越多。玩家要是没有相关的武器、道具,根本没法玩PVE,所以不少玩家抱怨:已经没钱对抗康普尼了!
极其过分的当属“天神套”了,所谓套装即集齐主武器、服务器、近战武器和手雷为准,这样可以触发套装特殊效果,同时会在玩家昵称处显示尊贵标识。如上图,可以看到想要获得此套装,只能通过碎片合成一种途径,而获得碎片的方式就得花钱买。曾有主播直播合成该套装,妥妥3000+人民币。【看直播时这费用把我吓得不轻!】
3000多元,试问各位存着或是买点什么不好?当然逆战玩家们的“壕气”从未减弱过,天美赚得盆满钵满,后来还变着法地出皮肤版的“天神套”。而现在看看“天神套”呢?不少玩家反映套装属性已经被削弱了,PVE战场输出值还不如预售价500+的泰坦双星!(听说马上要出个“创世套”,测试服已经能将技能属性窥探一二,想必价格同样不菲!)
我的建议游戏嘛,大家主要图一开心。充值与否是个人自由,我无权干涉。但题主想表达的应该是对逆战这款游戏的前景担忧。我是这么理解的:氪金狂潮已成现实只能接受;所谓的反外挂也只是走走形式,甚至在PVE中玩家还得谢谢外挂帮着速通;全模式掉落RMB武器,问题是这些武器在如今的游戏中效果微乎其微。
但对于逆战,我认为至少还能坚挺5年。尤其就目前的人气和盈利角度看,腾讯没有将其停服的理由,该作带来的收益还是非常可观的。但我承认自己是个穷逼,那些套装我买不起。同时游戏PVE中不少玩家还是很友爱的,会发枪;且游戏福利不少,送的期限武器凑活能用,多少还是能在PVE中体验到快乐的!
以上就是我的回答,望采纳~逆战中经常用的武器你最喜欢哪一个?
我这个账号连2000都卖不上,一怒之下,自己留着玩吧
有哪些比较好玩的手游呢?
这个问题很有意思,好玩的手游,我个人比较看中的是一些稍微公平一点的平台,大家知道比较多的比如九游什么的,还有就是年初被封印了的taptap,上面有很多好玩的游戏。接下来为大家一一推荐,这些推荐文章在我的头条号,每日分享一个好游戏。或者其他平台里面也发布过,有兴趣的朋友可以去看一看。
coc,这应该算是比较好玩的游戏之一了,策略类的,大家应该都比较熟悉。
小小军团合战三国,这款游戏是策略战棋类的,但是和coc差别挺大的,主要还是看玩家排兵布阵,总体上比较烧脑,里面很多武将,但是不存在人民币将一个打多个,可以脑力来拉平战力,还是很平衡的。
汉家松鼠的游戏,汉家江湖,这款游戏应该是我玩过除了半瓶神仙醋的金庸群侠传之外最好玩的武侠游戏了,也是战棋类的那种,但是玩家可以培养很多的角色,没有rmb角色,通过时间的积累,大部分角色都能解锁,解锁不了肯定是没洗脸,而且完全平衡谈不上,但是因为排位比赛机制的原因,玩家完全可以通过策略来让局面变得对自己有利。一个游戏单人对单人用上了banpick的机制,还是挺好玩的。
大掌门2,一款角色扮演游戏,玩家可以选择古龙小说里面的角色来培养,组成自己的独特的阵容,总体上来讲,有点小坑钱,但是这个游戏送的元宝也很多,所以完全不充钱也是可以玩下去的。
这三款游戏都是国产的,而且都非常好玩,让我对国产手游增强了不少信心。
没事的话就会推荐一些好玩的游戏,有兴趣的朋友可以关注一下。
逆战爆破预判思维?
预判这个词玩过FPS游戏的人都了解,但是在实战中运用起来又不是那么的简单,今天小编就和大家分享一下预判思维该如何去理解。
在讲述前我希望你们能记住这段话:预判思维只是预判,千万不要执着于某个点位,我们要综合地考虑敌我力量对比、敌我行动方向、地形道路、可选择策略、武器配置等来进行预判。
敌我力量对比:
a、敌人多时敌人可能会小范围的分散于某点,假设你在海滨A小道露了头,十秒后你就可以阴后路了。
b、敌方多人时还可能大范围搜索,建议运用个人竞技中练成的游走战术,绝不要一直呆在某个固定点位,我可以向你保证十秒内会在不同方向包抄过来两个以上的敌人。
c、己方多人时敌人往往会阴着,双人前进搜索比较保险。
第二章节 预判思维
你们想知道在逆战游戏实战中该如何发挥预判思维吗?
在讲述前我希望你们能记住这段话:预判思维只是预判,千万不要执着于某个点位,我们要综合地考虑敌我力量对比、敌我行动方向、地形道路、可选择策略、武器配置等来进行预判。
①敌我力量对比:a、敌人多时敌人可能会小范围的分散于某点,假设你在海滨A小道露了头,十秒后你就可以阴后路了。b、敌方多人时还可能大范围搜索,建议运用个人竞技中练成的游走战术,绝不要一直呆在某个固定点位,我可以向你保证十秒内会在不同方向包抄过来两个以上的敌人。c、己方多人时敌人往往会阴着,双人前进搜索比较保险。
②敌我行动方向:敌人突击A点了,你目前在中路地中段,是往小道直接截A还是包抄敌人后面?这取决于你对敌人指挥习惯(是否喜欢转点?是否灵活狡猾?)、配置习惯(判断WC会不会有断后狙)等的把握。
③地形道路:敌人要进海滨B洞,你在洞口附近能找到几个伏击点?怎样可以不暴露的到达该点位?被闪白的话要如何撤退?敌人进来的线路和头线大致在哪里?自己在埋伏的时候就要把握好。
④可选择策略:当你预判敌人不在A,那么你会选择从中路进B还是从B门进去?这就要预判对手的策略,敌人如果强调RUSH那么B里面就会有80%以上的敌人,如果队赛中A门或中路有狙击等佯攻敌,那么敌人的战线就会拉长,你在等待队友同步的同时还能捡个侧身。
⑤武器配置:敌人如果多狙击就可以勤封烟,把敌人限制在某个地带不致拿讲了一通给大家留个问题思考:如果敌人全部步枪,请你预判并给出应对策略、希望大家踊跃回复你的策略~
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