王者荣耀bkb,如何评价Dota中圣剑这件道具?
圣剑,这是一个区分段位的装备!
会出这种装备的人要么是老玩家高手,要么就是啥也不知道的小萌新!
这个问题让我不经意间想起了打过的几场圣剑局!
圣剑小狗在我刚进入dota这个游戏的日子,我一直想出一把圣剑,可惜怎么也出不了。
等到有实力出圣剑的时候,却不敢出了!
第一次打圣剑局,是对方的英雄,小狗,25分钟,刷出了圣剑。
那个时候,心里真是头一次那么难受,第一次觉得还不如没队友。
就是五个人可劲送,也不至于20分就出了圣剑。
那个时候的版本金钱上升没现在快。
当时的战果可想而知,三下一个英雄,小狗就站在中路二塔底下,等人出来,一有回城!冲上去就干,你放技能,他开魔免。
当时,送了5分钟左右,大家觉得没意思,都退了!
翻盘圣剑局后来,真正领略到圣剑威力的是遇到了圣剑娜迦!
当时我玩的是屠夫,剧情发展很正常,前20分钟,11杀,3次自杀,后面基本上一直死。
我方队伍有个娜迦,特别聪明!
说到这不得不感谢当年的睿智队友,极限翻盘不仅仅是运气,更是绝对的智商和实力。
要是放到现在可遇不上了。
当时,屠夫从20分钟一直死,从超神到超鬼,别提多委屈了!
我相信碰到过这种情况的人真是好无力的感觉!
35分钟,对面推高地,娜迦就一个林肯!
说到这里,不得不申述一下,经济增长的规律,一个娜迦,不抢人头,刷个野,收个兵线,25分钟假腿,林肯!或许多个魔棒,这叫正常收益。
好多时候,一些小萌新恶心队友,让你刷20分钟,就刷了个林肯。
其实让你来,你还不如他呢。
当时对方五人一起中路!娜迦非常聪明,先上去把兵线清了,再往后走。
说到这点,又是好多玩家的痛点,明明有娜迦,娜迦也有装备,守高地的时候,娜迦总往后边走,赢局变输局!
这个时候,对方也很厉害,拉比克先破掉林肯,大鱼人先跳上来,踩住,再放点灯。
说到这里,又是好多玩家的痛点,明明队伍有大雨人,可就是感觉没控制,让他先踩住,再点灯,就是要自作聪明,搞得好难打!
可正好我是屠夫,一早就知道,大鱼会玩,肯定会先手,一直等着他上来,一上来,尽管他踩住了娜迦,可我也勾住了他!
有惊无险当下一波,不过我也交代了。
剧情基本上差不多,后边几次,都是我勾住了大鱼,大鱼,撑血,出bkb应对,10分钟左右,打退了7次。
这个时候,就显出娜迦的实力了,直接过去买了圣剑,没有出多余的装备。
一把圣剑,直接打退了第8波,开始反推,推一个塔,就赶紧回来守一波,再打退,再反推,有条不紊,50多分钟推下对面高地,天灾方,打了四次Roushan,没能赢下比赛。
也是,从那个时候起,我开始打这种翻盘局!
我相信,圣剑可以翻盘!
对圣剑一无所知的萌新很多玩家顶多在游戏快结束的时候,或者碾压对手的时候,出把圣剑意思一下,其实毫无意义!
以至于好多玩家,都觉得圣剑会掉,不了解圣剑的威力。
去年,疫情期间重新打开了dota,不过环境不比以前了,没有几个会的。
我玩的pa,习惯性的16分钟,黯灭,极品,拿下第一个盾,对面已经将我的队友杀到超鬼,sa,会隐身,伐木机有血精石,人马,血厚,海民出的先锋盾,还有一个沉默,不停的t。
有盾第一波,打了对手一个团灭,然后,买了3800。
对方集中火力,秒我,如愿以偿的击杀我,推到了我方高地,买活,打退一波,赶紧出了bkb。
一直打防守,直到35分钟左右,出到了第一把圣剑,基本上一刀一个沉默,三刀一个sa!
非常顺利的一路秒杀,卖掉了祭品,黯灭出到了第二把圣剑。
这个时候,就显得对方对圣剑一无所知。
伐木机龙心,冰甲,以为能抗几下,结果三刀送走,sa跳过来,一刀带走!
然后,买活又来,基本上一刀一个。
一直到对方基地打没了,都在冲过来送,不了解圣剑的威力,躲不开大量的伤害!
出不出圣剑现在的对局,很少,见到圣剑了。
因为以前出圣剑,最多只有对面五个人希望你死,还有队友不希望你死。
现在,一出圣剑会有9个人希望你死,而你对其中的四个人还无可奈何。
LOL难还是DOTA2难?
很高兴回答你的问题
我们都知道DOTA2不如LOL火,当然这个火是单从玩家数量,而不是玩家的体验方面来说,不过这对我们这些DOTAER来说根本就构不成任何问题,相反有人还觉得玩家少也有自己的好处,下面我们就来分析一下。
一,首先,作为一个由lol转DOTA2的玩家,lol可玩性不高,只能算入门游戏,DOTA2值得深玩,腾讯的强在能将体验做的很好,有了皮肤感觉能装,内心被腾讯搞的心花怒放,DOTA2可玩性好,埋炸弹就能杀人,两条命的骷髅王,五个围殴也打不死的刚背兽,满地图飞的先知偷塔怀疑人生,开始就接触dota确实比较难上手,不过王者联盟也算很好的铺垫。
二,从游戏设计上看
1.前期对线体验,不得不说dota2前期对线感觉总体比LOL差,DOTA2受其CD长、蓝耗高的特点,前期对线以平A为主,换血靠走位与对A为主,LOL前期技能CD短,技能使用频率高许多,技能与平A相结合的打法,LOL普遍部分英雄自带位移技能,另外出门就有闪现,以至于前期战斗打架横酣畅淋漓,玩起来更灵活,反观dota2前期空蓝对A有些呆板。
2.人物设计(不是模型的问题,是脸的问题~)
dota2英雄也不少,但真的画的比较端正的我想除了船长、小黑、斧王、其他真没几个喜欢的,dota2里面齐天大圣的画风感觉是只皮不起来废了的猴子,LOL里的人物亚索、劫、赵信、瞎子、萝莉、老鼠、鳄鱼可以说任一英雄角色设计方面都比dota2好看多了,更符合玩家们的心理,玩家有时玩的不是游戏,玩的是信仰,比如李青、劫、亚索、瑞文、这类的。
3.装备方面
dota2的装备比LOL更多,装备选择性更多,各种主动技能效果(魔免、位移、隐身、分身、推推棒)都有,这点LOL比不过dota2。
操作难度综合而言dota2更大一点,但是每个游戏都有高手菜鸟,两款游戏也有许多区别,不能以游戏难度去说明玩DOTA2天生比玩LOL的玩家更有水平。
后期dota2人物技能cd也开始缩短,有了装备以后,整体打团打架感觉还是非常不错的,体验感不输LOL。
整体来说dota2熟悉了以后还是一款非常不错的游戏,如果能在前两点有所改善,相信又会有新的玩家涌入。
三,火不起来都是那些不怎么玩DOTA2的人说的,作为一个刀塔玩家,这个游戏火不火对我来说也就是匹配的时候多花几分钟匹配,无伤大雅。有时间可以玩几把就很知足了。
为什么要火?我是很早就注册玩DOTA2至今的老玩家,我表示并不想游戏变成什么王者荣耀之类的连低龄学生都在玩的游戏,上班下班之余来两把,一年复一年就这么过去。偶尔看看新闻出来DOTA2视频,心痒手痒,打匹配最近匹配了好多东南亚的,沟通不了配合只能靠默契和推测,又不能选国内几个频道,其实真的只想“安安静静”一直到老,练好几个人物,提高我的操作、配合、战术、判断、思路。愿DOTA2不要太火,我不想太多凑热闹的人进来瞎喊,还有希望DOTA2有多一些和我一样的和谐玩家,以后不用一言不合就喷起来
让一个特种兵中的佼佼者去古代跟一个将军肉搏?
现代特种兵的佼佼者也无外乎俄罗斯的“信号旗”、以色列“野小子”、中国“蛟龙”等等。特种兵以枪械、爆破、敌后捕伏、目标指引为主,当然现代搏击的“一击必杀”肉搏技巧娴熟。相较于古代武将,更多以热兵器击杀为主“无声手枪近战、狙击枪远距离狙击”敌人。在战场瞬息万变的情况下,深入敌后作战,不到万不得已,能用枪解决的谁跟你吃饱了撑的玩格斗?
俄罗斯“桑搏”以一击必杀闻名于世,特种兵必备搏杀技术。在叙利亚战场,俄特种兵被围情况下更多的是选择呼叫已方炮火覆盖或拉开自爆弹与敌同归于尽,并非拉开架式“哥们”单挑还是群殴!
古代武将职能是现代特种兵的前身,带头横刀立马与对方玩命搏杀。这需要扎实过硬的功底与高超搏杀技巧,更需要一击必杀则可威震对手与刀下。
有人说现代特种兵比古人更了解人体致命部位,科技发展,特种兵比古人更了解搏击。但古代武将战场上过的就是“砍头劈肩”刀口舐血的真实搏杀,实打实的刀劈枪挑锤炼。现代特种兵有几次真正搏击实战?当然我承认现代特种兵见过的对手各种尸骨不全死法比古代武将多了去,这是热兵器威力而非现代搏击威力。
一句话:现代特种兵佼佼者VS古代武将佼佼者,若碰上三国“吕布、张飞”只有被秒。
假如王者荣耀以武大郎为原型出个英雄?
这个问题问的挺有意思的,也挺让大家打开脑洞,游戏里李白有了,香香有了,诸葛有了,白起有了,倘若来和武大郎,他该定位成啥样子呢?
形象:首先这个英雄矮小一些,比鲁班略高,一身灰衣,藏蓝滚边,长发飘洒,半遮眸。(颜值要帅)
出场动画:手持扁担挑着两个笼屉,从上跳落,此时扁担两头是扁的,耍帅扁担转动,甩去笼屉,直插入地面,此刻扁担两头是尖的。
故事梗概:本是低调老实的普通人,只因信任了爱情,迷失了自己,最后被爱情伤害的体无完肤,遂抛却七情六欲,化身行侠仗义者,平日拿起扁担挑起饼,但凡遇到江湖不平事,必定扁担亮出,平息江湖尘事。
定位:刺客/战士
被动:情怒。当普通攻击三下后,可飞出扁担,给对方造成230点伤害,并回复自身血量88点。
一技能:(伤害)血怒绽放。指定方向释放,手中扁担旋转飞出,对直线上敌人/野怪造成230点伤害,当碰触敌人身上时,会在对方身上绽开淡淡的红晕,扁担于0.5秒后折裂对敌人造成255点伤害。
二技能:(位移)避之不及:释放时手中扁担甩出,造成敌人眩晕1.5秒,且命中敌人后可将敌人和自己一同拉至最近,扁担释放三连击,造成300点伤害。
三技能:(伤害)玄天星落。释放时,武大郎手持扁担腾空而起,操控扁担旋转自身悬于半空4秒,扁担化成流光向四周发射,给敌人造成320物理伤害和210法术伤害,此期间为无敌状态,当武大郎落地后,收起扁担,免疫物攻1.5秒(我想无敌哈哈哈[大笑])
一切皆可想,好了,以上就是我理想中的武大郎,快打开脑洞想一想,你们想要什么样的武大郎英雄呢?
(图片均来源于网络)
如果王者荣耀可以公开投票选举英雄的话?
很高兴回答题主的问题,我是大李逵,一个爱玩游戏的糙汉子。
如果《王者荣耀》可以公开投票选举英雄的话,乔峰乔帮主真的是一个不错的选择,虽然《天龙八部》翻拍了N个版本,但是大家心目中的乔峰只有一个,那就是扛着音响登场,音乐不停我自无敌的黄日华版本!
这么牛的人物只需要三个技能就好了,一技能“草上飞”(位移效果),二技能“打狗棒法”(附带控制效果),三技能“降龙十八掌”(群体攻击附带减速效果)。
原皮肤“丐帮帮主”,伴生皮肤“南院大王”,要是技能附带音乐特效就最完美了!
我最想投票的英雄而对于我来说,最希望官方能推出的新英雄就是“八神庵”!
作为一个资深的拳皇玩家,虽然水平算不上高手,但是20多年来对于《拳皇》系列一直情有独钟,而在拳皇系列里面的众多人物中,我最喜欢的就是八神,冷酷的造型、孤傲的性格以及畅爽的打击感都是其他很多人物无法比拟的,这也是为什么八神会成为大多数人最喜欢的拳皇角色的原因。
曾经有一段时间有很多传言称八神庵肯定会登陆正式服,但是最后都不了了之了,从网络上曝光的一些视频来看,其实八神庵这个英雄设计的还是非常不错的,但是不知道官方是出于什么原因将他雪藏了,如果可以“投票选择”的话,我肯定会选八神庵!
那么如果让你选择的话,你最希望官方推出哪个新英雄呢?欢迎在评论区留言讨论。
OG成为TI史上第一个双冠队伍?
如果非要说去年OG夺冠属于“侥幸”的话,那么今年的OG强到令人可怕,完全是实至名归。
2019年8月25日晚,OG在TI9总决赛中以3-1的比分击败了Liquid战队,勇夺不朽盾,成为了9届国际邀请赛中第一个获得过双冠的队伍,不仅仅如此,OG去年夺冠今年又夺冠,是二连冠。而且更难能可贵的是OG这两次夺冠都是完完全全的原班人马,要知道一般来说某支战队夺冠之后在第二次TI开始之前多少都会有一些人员上的变动,就算是夺冠后人员没有变动过的队也并没有拿过双冠的,只能说OG实在是强。
不少网友在看到这样一个OG之后,开始向LGD道歉了,网友表示“面对这样一个OG,LGD即便是击败液体进了总决赛也很难赢吧,现在看来在胜者组决赛中输给了OG也不亏!”其实网友说的有一定道理,因为去年OG的状态明显比今年的OG要差不少,但是即便是那样LGD还能玩似的大优势连续失利,将冠军拱手让人。
今年的在小组赛和正赛的前两天都是挺猛的,比去年稳了不少,但是一到关键的局就开始犯老毛病,疯狂膨胀,假如说LGD在胜者组击败OG,以OG的实力拿下液体应该没有问题,在总决赛中LGD很难说可以赢OG,再说另一种情况,假如LGD在今天下午的败者组中击败了液体,同样也要在总决赛中面对OG,很难赢,结果几乎都是一样的,只不过是亚军和季军的区别。
大家还真别不信,以LGD的双C的脾气,去年输给OG之后今年再打OG,如果今年再打OG,压力真的太大了,就算有优势也很可能上头把握不住,更别说OG的阵容套路很多,LGD可能直接就被碾压了。
大家对于OG和LGD有什么想说的吗?
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