和平精英awm穿透伤害,SS3赛季什么时候开启?
欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~自打“重装对决”亮相之后,越来越多的玩法以及备受关注的新赛季等内容引起了不少玩家前往尝试~而接下来呢,天哥就和大家聊聊新模式里的“蓝色火焰曳光弹”、沙漠之鹰的实战威力以及“呼之语出”的SS3赛季等有趣游戏经历与发现吧~
得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿~
新武器沙漠之鹰实战曝光,1发子弹直接淘汰!
在此次《和平精英》“重装对决”版本中,唯一的一把新武器名叫“沙漠之鹰”~相信诸位小伙伴们都很熟悉这把手枪,因为早在20年前的CS年代里就风靡了大江南北,被称作手枪中的AWM!而到了《和平精英》游戏中,沙漠之鹰使用.45子弹,由于这种型号的子弹威力伤害较低,所以天哥一度以为这把枪被削减了威力!
但是经过实战之后才发现,原来自己想错了~沙漠之鹰具备的伤害输出丝毫不亚于M416甚至AKM,简直与98K能媲美一下~在上面的“动图”中,我们能清晰看到一发子弹击倒了敌人,而且还仅是命中身体部位,可见这把武器的伤害输出能力有多么强大了~不过在实战中发现,这把手枪的后坐力真的是蛮大的,这也符合CS年代里的“经典设置”,伤害输出强大,但是后坐力也很强,需要有一定的技巧才能驾驭这把新武器哦!
“手册下架”开始倒计时,SS3开启时间“呼之欲出”!
在此次《和平精英》新版本更新后,很多玩家都发现:SS3赛季并没有与新版本同时到来,要知道在体验服测试的时候,SS3赛季与新版本同步开始测试的~所以很多玩家都开始关注SS3赛季的开启时间!其实呢,细心的玩家或许早已经发觉了,在游戏中我们通过“手册下架”就能计算出新赛季的开启时间~目前SS2赛季手册装备的下架剩下5天,而新老赛季交替需要1天时间~换而言之呢,六天之后就将会更新SS3赛季了~如果在SS2赛季里留有遗憾的玩家,比如段位没有达到王牌,手册等级没有百级,就需要在“倒计时”的这几天内完成哦!
值得一提的是,根据此前体验服的测试内容来看的话,SS3赛季开启之后将会同步出现热力值系统,届时将会在出生岛出现“颁奖台”,玩家凭借热力值登上讲台成为当前游戏的前四名,受到出生岛玩家的“敬仰”~
玩家用M416淘汰150人,光子奖励“蓝色火焰曳光弹”!
除了上述内容之外呢,此次《和平精英》的新地图“遗迹”团队竞技引起了不少玩家的探讨,该模式拥有独立的武器系统,通过升级来解锁更多的武器,甚至可以让玩家直接在开局的时候就拥有AWM与“狗杂”等空投武器~
值得一提的是,该模式中拥有专属的弹道特效外观“蓝色火焰曳光弹”,简称蓝火~如上图所示,比如我们用M416在该模式里淘汰150个敌人,就能获得冒着蓝火的M416了,嘿~天哥觉得这个特效还是蛮不错的,或许后期还会增加“红火”、“七彩火”更炫酷的特效哦!
得,本期的《和平精英》“精英小课堂”就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~
PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
和平精英里40v40像不像穿越火线的集装箱模式?
有点类似于吧
和平精英爆头伤害排名?
空投枪排名TOP1:AUG

空投枪中最强势的一把,这把武器的后坐力极低,射速极快,稳定性特别强,这把武器的优势就是近距离的扫射,远距离的点射,武器伤害是和M416一样的,就是各方面综合性都很强所以就是排在第一的步枪。稀有度很高,近距离直接扫射,稳定性很好,可以直接命中近距离的敌人。
TOP2:Groza

这把武器的伤害高,但是后坐力也很高,会压枪的玩家用就很强势,有的玩家不会用,这把是属于比较特殊的输出武器。武器效果比较适合近距离的扫射,不适合远距离,远距离和AK一样很难压枪的,需要一定的配合才能打出好效果。
TOP3:M416

最常见的一把步枪武器了,效果当然是比AKM稳定,稳定性当然是比SACR要好,这把武器没有突出的地方,就是手感比较高,综合各方面的性能都比较好,所以就排在步枪的第三名。
狙击枪武器:
TOP1:AWM

毋庸置疑,伤害最高的武器了,手感也不错,这种武器根本不用压枪,只要玩家可以瞄准头部开枪即可打出大量的伤害,AWM是伤害是一枪214,一枪打没有防具的敌人绝对可以打死,所以这把武器的致命之处就是在于打穿三级头。
TOP2:M24

武器的伤害高,手感也不错的,稳定性很高的武器,换弹的速度快,这把武器就是常见的狙击枪,可以在地图上直接拾取的武器。M24的效果就是在于中距离很好用,可以精准的瞄准敌人头部,而且武器的造型比较精致。
TOP3:98k

最常见的狙击枪武器,玩家基本上都捡这把武器,可以打爆2级头,3级头是打不爆的,除非敌人没有满血,所以这个就是很好用的远程杀手。
冲锋枪武器:
TOP1:野牛

新出的冲锋枪,伤害特别高,而且有50发的子弹,可以用子弹数量和射速来压制敌人,新版冲锋枪效果很好,伤害也是特别高。玩家需要打伤害打输出的,近距离的攻楼和冲锋的可以考虑这把武器,效果会比其他的冲锋枪好一些。
TOP2:UMP9

这把武器就是常见的冲锋枪,属于是稳定性好,伤害还不错的武器,这把的精准度特别高,很适合近距离的冲锋和对枪,可以轻松的压制近距离的玩家。
TOP3:UZI

子弹比较少,这把武器就是冲锋效果好,加强版的UZI还是很强的,输出上有所加强,而且这把武器随地都可以捡到,使用的手感极佳。
散弹枪武器:

TOP1: S12K
可以说S12K和S686差不多,近距离打人都是一枪带走,伤害特别高,近距离如果是攻楼就用散弹枪,在S12K之下众生平等。
和平精英2021枪械全方面介绍
狙击枪
QBU:威力 55,射速 30,稳定性 35,射程 63。
AWM:威力 132,射速 4,稳定性 32,射程 106。
M24:威力 84,射速 5,稳定性 32,射程 96。
98k:威力 72,射速 4,稳定性 29,射程 79。
MK14:威力 60,射速 25,稳定性 57,射程 80。
SLR:威力 58,射速 46,稳定性 40,射程 64。
SKS:威力 55,射速 32,稳定性 47,射程 64。
Mini:威力 44,射速 43,稳定性 35,射程 63。
VSS:威力 38,射速 22,稳定性 26,射程 38。
Win94:威力 66,射速 11,稳定性 56,射程 79。
连弩:威力 105,射速 2,稳定性 20,射程 16。
冲锋枪
MP5K:威力 33,射速 50,稳定性 29,射程 22。
野牛冲锋枪:威力 36,射速 79,稳定性 30,射程 40。
UMP45:威力 35,射速 63,稳定性 36,射程 30。
维克托:威力 31,射速 54,稳定性 29,射程 20。
Uzi:威力 23,射速 70,稳定性 31,射程 22。
汤姆逊:威力 38,射速 60,稳定性 43,射程 38。
散弹枪
S686:威力 25,射速 7,稳定性 77,射程 13。
S12K:威力 22,射速 14,稳定性 85,射程 9。
S1897:威力 25,射速 8,稳定性 77,射程 8。
轻机枪
M249:威力 44,射速 76,稳定性 33,射程 71。
DP-28:威力 49,射速 42,稳定性 29,射程 35。
手枪
沙漠之鹰:威力 62,射速 29,稳定性 52,射程 25。
蝎式手枪:威力 22,射速 69,稳定性 30,射程 20。
P18C:威力 19,射速 68,稳定性 24,射程 10。
P92:威力 29,射速 45,稳定性 27,射程 15。
R1985:威力 46,射速 7,稳定性 9,射程 31。
R45:威力 48,射速 17,稳定性 42,射程 25。
P1911:威力 35,射速 29,稳定性 30,射程 15。
短管霰弹枪:威力 20,射速 5,稳定性 42,射程 10。
步枪
G36C:威力 41,射速 60,稳定性 33,射程 56。
m762:威力 46,射速 66,稳定性 34,射程 60。
QBZ:威力 41,射速 56,稳定性 32,射程 56。
M416:威力 41,射速 79,稳定性 32,射程 56。
Groza:威力 48,射速 69,稳定性 22,射程 60。
AUG:威力 41,射速 57,稳定性 31,射程 55。
Scar-l:威力 41,射速 75,稳定性 32,射程 55。
AKM:威力 48,射速 60,稳定性 34,射程 60。
M16A4:威力 41,射速 15,稳定性 33,射程 63。
总结
步枪: 我首先要说的就是m416了,它和六倍镜简直是绝配特别稳,然后就是AK它的威力大和红点配起来也是很稳,最后就是m762了,我自己不太喜欢用这把枪,它后坐力太大了不好压枪。狗杂这把枪被大家称为“枪中之王” 说实话我是特别喜欢狗杂的他加上消音器特别完美!这是步枪里我常用的几把了。
狙击枪:狙击枪这里不用说,肯定是AWM最强了它甚至可以直接击碎满血的三级头,如果是二级头和一级头就会直接毙命,这样一来大家就把这把枪称为狙击枪中的“王者”然后就是M24他可能不会像AWM一样可以打碎满血的三级头不过一级头和二级头是可以毙命的。最后就是kar98K了他的威力也是特别大的只是打三级头的时候只能打掉三级头的半格血不过和前两把狙击枪一样一级头和二级头都是可以毙命的。妹控三发子弹可以毙命威力和AWM不相上下!
和平精英98k成垫底枪后?
在枪战系列的游戏里,最让玩家期待的就是游戏中各种的枪械,和平精英作为近年最流行的枪械生存手游,除了独有大地图配合独有逃亡模式,在游戏对抗中出现的枪械种类也是玩家特别感兴趣的内容,因为每把枪械的使用代表着玩家随时更换不同的作战方式,特别是在进行四人组队的时候,每个玩家使用的主枪械不同,该玩家在队伍中充当的角色也会有较大差别。
不过这次不说其他枪械,直接说一下狙击枪在四排中的作用,和平精英中有两种狙击枪,栓动狙击和射手步枪,不过两者属于远程作战枪械,前者的作用主要远程是一击必中,而后者主要针对移动中远程敌人,在队伍中使用该枪的玩家基本充当后排人员,另外在当前的和平精英狙击枪分别有:Kar98k、M24、AWM、Win94、SKS、VSS、Mini14、Mk14、SLR、QBU,其中玩家最喜欢的就是M24和AWM,以及在高端赛事中经常会看到的Mini14。
说到这里时,在玩家最喜欢的狙击枪中少了98k的身影,估计会让很多玩家很奇怪,作为玩家信仰的98K狙击枪,怎么没有进入玩家最中意使用的狙击枪范围?对于这个疑惑其实也不难回答,首先来说一下98k这把枪械的属性,按照狙击枪中单发子弹威力是要比Win94要强,当然也比其他连发狙杀伤力都大,后坐力是四把单发狙最低的,由于又是在手游中,也不需要搭配子弹袋和托腮板来降低准心晃动,按照道理来说98k是把非常好用的枪械,作为玩家信仰根本没啥问题。
但就是如此平衡的枪械,前期在游戏里表现的太过突出,并且使用率过高导致被削弱,而削弱过程分间接和直接,直接削弱方面是对98k的子弹和稳定性进行降低,这个改动基于但是98k刷新率低,但这个没有改变当时98k在团队中强力作用,为此设计者认为可能地图中单发狙数量太少,所以直接将M24空投中移动到全图刷新中,并且将M24的均值跟98k进行了平均,但两把狙击枪的优势在全图刷新中被逐渐比较出来,M24在装配消音器后声音比98k来的好听,同时对击碎二级头概率也较大,自然98k狙击枪就受到了冷落。
后期随着玩家对步枪使用理解更为深入,98k在白银到王牌段位的使用率低的更为明显,首先是这个阶段的玩家喜欢近战,而且近战击杀敌人的概率高于远程,另外该段位玩家对距离的判断较弱,拿到狙击枪经常会忽视子弹下坠问题,远程打不到敌人就会自暴自弃,所以这些玩家认为M416这种枪械足够稳定,同时能够连发也能远程,作用上要比98k来得有优势,所以基本上有了M762和M416作为搭配后,或者其他双步枪配置,基本上对98k是弃用状态,逐渐的原本处于信仰地位的98k,也逐渐成为了玩家在地面上看到都不会拾取的物资。
另外,由于该段位的玩家数量也较多,很难看出枪械在游戏中战术作用,所以只能看到玩家更具操作习惯,以及个人喜好在挑选枪械,但独有一个特点就是“可近战”,这个并不是说根据枪械战术范围,而是只要是能在近战中发挥威力的枪械都可以,其中最明显就是拿Mk14当突击步枪,但是该枪的远程作用这些玩家基本上控制不到位,所以打远程对于该段位玩家来说是一种痛苦,自然单发狙在该段位的使用率非常低,而至于连发狙或许是从王牌晋升的过渡枪械。
而在连发狙中,操作感觉最好就是Mini14这把枪械,该枪械的优势主要在于子弹下坠程度低,射程也足够远,最大的优势就是远程连续射击的稳定性非常好,而且在近战中只要手速够快也能打出突击步枪的效果,唯一缺点就是子弹太少,另外Mini14狙击枪在职业比赛中的使用率也是偏高,而看比赛的玩家也主要在这个段位上,很多玩家自然也会去效仿这些选手的操作,自然而然单发狙使用率更加的低,不过有看到空投还是会有很多玩家会去拾取AWM,毕竟这把枪就是没命中关键位置,也能打穿敌人的三级甲造成低血,但由于是空投枪使用率也不是很高,接着近期更新Win94使用2.7倍镜,估计到时98k这把狙击枪的使用率将更低!
awm绝地求生中的游戏叫什么?
叫《AWM极限狙击》。
《AWM》如其名,是以绝地求生电竞赛事为背景发展的故事,而名字的含义则是一句很浪漫的话,“你是我的可遇不可求”。从剧情来看,原著《AWM》十分贴合现实电竞项目,作者对于专业的水准还是很高的,作为游戏玩家、电竞粉丝来看都不会觉得尴尬。毕竟电竞这块香饽饽,也不是那么好把控的,做得好就是可遇不可求,做得差自然就是“你抄袭时很美”了。
从爆料的PV来看,《AWM极限狙击》是一部2D动画,但众所周知绝地求生是一款3D游戏,所以到时游戏剧情的呈现还是值得期待的一个画面,从目前曝光的主角人设来看,画风尚可,就是宣传片略微简陋,不免让人有些担心正剧呈现的质量。
和平精英AUG成全段位烂枪?
随着玩家对和平精英这游戏理解的经验上涨,很多玩家从最初的新手,已经成为了游戏里老手,可以说基本将和平精英所有的枪械都摸索了一遍,甚至对各大地图的枪械搭配都有自己的心得,虽然如此但有区别,玩家在不断攀升段位的过程中,基本形成了自己习惯的一套打法,以及枪械使用规律,有得玩家偏向全近战,但有的玩家增更擅长远程狙击作战,这也使得两者在枪械技术上的不平衡,自然对选择地图上也会更偏向自己习惯。
若要是出现在各种作战较为均衡的地图里,比如说玩家最喜欢的海岛图,那两者的胜败或许就与运气有些关联,谁占据有利地形配合自己的作战习惯,更加容易在对枪的时候取胜,那很显然这样容易出现一面倾倒,为此游戏在设计之初就考虑到一些枪械的拓展性,以弥补玩家习惯上的缺漏,其中最为人所熟知的就是M4这把需要大量配件的枪械,就是有这种全局平衡的特点,但仅此一把这种枪械并不能让游戏具备多样性,所以游戏的一个特殊机制“空投”,所存放特殊高级物资,主要用于弥补玩家自身作战的缺陷。
而当前空投中有的枪械种类分别为:DBS、AWM、Groza、M249、MK14、AUG,以及医疗包和医疗箱,还有配备的子弹和三级防具,可以说是非常全面的物资,只不过每次掉落的物资中会随机存放这些物资,不过后期更新中空投还将加入新装备“铁拳火箭筒”,该装备将具备更强的杀伤性质,另外既然都已经清楚空投中的物资作用,接下来了解一下玩家对空投枪械的喜好情况,根据现在能知道的状况,AWM是当前最受欢迎的枪械,主要在于该枪械强大的必杀能力,缺点就是子弹少,但玩家依旧会抢夺,然后就是Groza这把枪械,该枪近战的杀伤力非常强悍超过了M4,但是其拓展性太差,而且到了后期基本上不会有人拾取。
至于M249和Mk14这两把枪械用近期的数据来看,其作用的变化有点微妙,Mk14原本是作为连发狙击枪现在被开发为近战步枪,M249这把近距离作战的机枪,却被玩家玩成了伏地狙击枪,可见现在玩家的对枪械理解已经是超过了游戏对其的限制,完全将技术水平用在了枪械上,所以还是按句话,只有不会玩的人,并没有烂的枪,但总也有点例外的情况,就是AUG这把枪的特性, 现在已经处于一个相当尴尬的地位,很多玩家甚至对该枪是否要存留在空投中表示质疑,毕竟该枪的使用率可以说步枪中垫底,比QBZ的处境都要可怜,而且该枪还是全图空投都掉落,有玩家说过宁愿用M249,也不会去捡AUG。
而造成AUG这种尴尬的情况,或许还是要从该枪的属性,以及作战性能来做一个分析,首先该枪为5.56mm枪族,所以子弹的威力和其他5.56枪械是一样,接着该枪为无枪托枪械,那么自然就没有枪托这个槽可使用,但这并不意味着该枪的后坐力就很大,恰好相反AUG的后坐力跟满配的M416一样非常稳定,同时加配上握把后,玩家奇迹般的发现有加跟没似乎没多大区别,至于其他配件AUG都具备,而且在中远程的作战上该枪的水平后坐力几乎可以无视,可以算是全步枪近战做缺陷最不明显的枪械。
但也就这个不明显,才是造成AUG没什么人用的问题,枪械的全能性太好,但由于是作为空投枪,而没有专注的长处,玩家在拾取空投的时候已经拿到了满配的M4,在两枪相同性能之下,宁愿选择外观较为好看M4,而AUG的枪械外观确实不佳,接着要是空投中出现Groza这把枪械,由于玩家使用步枪大多数是为了近战,而Gzora的近战效果最好,在不考虑拓展性的前提下,AUG从子弹伤害上就被Gzora比较下去,另外有M249和AUG同时出现,玩家也会优先考虑弹药量较多M249,至于这个原因暂时说不清楚,或许就是玩家习惯性造成结果。
所以AUG没有人使用,其实并不是在于性能上不如其他枪械,而是在空投之中所造成的对比内容太多,而恰好该枪跟Scar一样卡在了选配的中间位置,既没有太突出的优势,也没有明显的偏向,而玩家本身所使用的战术,包括玩家的操作习惯都会依赖没把枪的主特性,而技术上恰好用来弥补枪械缺陷,这样一缺一补玩家使用起来才会感觉有意思。
而AUG太全面导致玩家上手太容易没有实质感觉,这就造成了一个较为有趣的现在就是全段位对该枪的使用率都非常低,所以有玩家是建议将AUG移出空投全图刷新,但这似乎并可行,因为该枪若全图刷新那前期的其他枪械就显的没有意义,特别是冲锋枪,所以AUG的地位现在也是相当迷离的状态。
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