Cod16账号转俄服,电影生化危机里的暴君能硬接125口径的坦克主炮吗?
前面几位大佬忽略了一种特制型的“暴君”。就是保护伞公司超越前几代B·O·W传统生物武器,将生物武器与机械、计算机技术融合的超级生物兵器T-A.L.O.S.T./T-塔罗斯(一波神吹)。
肉体硬扛是抗不了的,但我有装甲啊塔罗斯的本体还是“暴君”,正如前面几位大佬所言,靠肉体无论如何是抗不了125主炮的。
▲400TP解放状态再肌肉虬结那也是肉啊,抗不了弹片和冲击波。但是塔罗斯版本的暴君,设计就是用来对抗装甲装备,对重火力也有一定的防御能力,因为,他穿上了装甲。
▲T-A.L.O.S.T./T-塔罗斯为了适应各种情况下的战斗,还有野战、丛林战、防御战等多种装甲模式。
▲塔罗斯多种装甲模式正面硬扛不行,破片与冲击波问题不大塔罗斯身上的装甲,即使是防御形态,对于目前反装甲武器恐怖的穿深也不过是一层纸皮。但是根据题主的描述,是炮弹在身边爆炸的话,即使是杀爆榴弹,靠防御形态下的装甲,抗下破片问题不大,凭借极强的身体机能和恢复能力,冲击波超压也不会是致命伤害。
▲防御型塔罗斯最后提一个bug级暴君在生化危机:枪下游魂4中出现了一个著名的“女暴君”,在游戏中的设定是物理攻击免疫,只能靠一把电磁粒子枪击杀。
▲女暴君 墨菲斯凭借游戏设定,“她”应该是能够硬扛125主炮没问题,手动滑稽。
并非权威解答,欢迎批评指正。图片来源于网络,具体来源见图片水印,若有侵权立即删除。我是枪与火花,讲述硝烟弥漫中不为人知的故事。
国内外有哪些口碑比较好的战争片?
1/ 《拯救大兵瑞恩》1998年
这可能战争片中名气最大的一部,斯皮尔伯格执导。故事发生在二战,诺曼底登陆之后,美国伞兵瑞恩被困在敌人后方,瑞恩的两个哥哥都已经战死在前线,美国作战指挥部得知消息后,决定派一只作战小队去营救瑞恩,让他可以回去家乡陪伴老母。
电影的战争场面不可谓不精彩,片中的狙击战是我最喜欢的段落,而电影以的故事也饱含深度发人深省。谁都在思索一个问题,为了一个瑞恩,而劳师动众,值不值得?生命,就是不问值不值。
2/ 《太极旗飘扬》2004年
韩国电影目前为止最好看的战争片,无论是对于战争场面的刻画还是对人性的探索,《太极旗飘扬》都是那种最优秀的片子。
电影讲述了一对亲兄弟在战争中颠沛流离的故事,张东健扮演的哥哥和元彬扮演的弟弟三番几次的在战场上被撕裂被改造,电影最后张东健杀红了眼,因为弟弟而恢复正常意识的段落我至今记忆犹新。
对于意识形态之于个人的扭曲和摧残的揭露,对磨灭人性的残酷战争的控诉,以及对凌驾一切之上的情感力量的讴歌,是这部片子最动人的地方。
3/ 《兵临城下》2001年
相对于其他几部而言,这部片子并没有那么的苦大仇深,电影的重点是关于一个战争英雄的传记片段,当然电影中也仍然会有一些关于政治宣传的套路。
正方并没有那么的正义,反方也并非那么十恶不赦。总体而言,这个关于斯大林格勒战役中苏联战争英雄狙击手瓦西里的故事,重点还是聚焦在人之上,电影甚至花了很多篇幅去讲述了瓦西里的一段爱情故事。
但电影好看之处在于瓦西里作为狙击手神枪手的设定,对战争场面无与伦比的把控和展示,片中几乎所有的狙击枪战片段都让人大呼过瘾,特别是片尾德国苏联双方两大狙击手的对决非常精彩。
4/ 《高地战》2011年
电影《高地战》是一部中小成本电影,片中的场面没有那么的精细或庞大,但对于战争这个东西,这部电影的讲述,尤其值得一看。
故事发生在朝鲜半岛战争的最后时刻,停战协约签署前后。朝鲜韩国均对高地这个地方的所有权志在必得,双方始终僵持不下,高地三番两次易主。你来我往,通过埋在地下箱子的交流,从而促使了双方的三五士兵生出了别样的友谊。
虽然这一面不可预想的互相帮助;战场上却是无可奈活拼杀,尽管后来停战协议已经签署,尽管彼此也已经相见,但在协议生效的最后二十四小时里,在高地的最后一战里,都死在了彼此的抢下。战争中,你的敌人从来都不是你真正的敌人,真正的敌人是战争本身。
5/ 《黑鹰坠落》2001年
这是美国作为一副“世界警察”形象的一次战役,1992年,连年的部落战争令东非国家索马里山河破败,独裁者默罕默德•法拉•艾迪德抢走国际组织的救援物资,此举引起世人公愤,由此,美国出兵索马里。
电影讲述的正是那场160名特种部队成员降落索马里之后的战争故事,电影最大的亮点便是真实而绵长的战争场面,电影时长近三个小时,至少2个小时以上都在打,但却并不让人觉得疲劳。值得一提的是,《黑鹰坠落》作为一部汇集好莱坞当时许多当红男星的战争大片,许多明星在片子的戏份也比较具有一定娱乐性,比方“精灵王子”布鲁姆在跳伞降落时一个不小心跌落便挂了。
美国作为“世界警察”的形象,一直是国际舆论的焦点,好在这个片子并为一味的美式主旋律,而是尽量中立尽量倾向于记录,片中有一句台词,至今记得:“这是我们的战争,你们美国人来干什么?!”
6/ 《集结号》2007年
到现在,仍然觉得冯小刚的这部《集结号》是国内最好看的战争片之一。电影的战争场面可圈可点,毕竟做场面CG处理的就是当年做《太极旗飘扬》的那帮韩国人。
而电影的剧情也算深入人心,一个连长谷子地为了帮自己战死的那帮兄弟寻一个说法的主线故事也非常好看,在彼时还处于没什么名气的张涵予的演绎下,谷子地这个人物让人非常动容。
我喜欢这个片子,在我看来,《集结号》并不差于其他战争片,也许少了几分张力,但足够优秀了。
7/《血战钢锯岭》2016年
去年的一部高分战争片,故事的重点没有那么多关于战争的反思或人性的挖掘,更多的是去通过塑造一个战场上传奇的人物,而讲述一个关于信仰的大爱故事。
场面血腥肃杀,一个穿越战场拒绝拿枪不杀一人徒手救下几十人的故事开挂一般,然而更开挂的是,真实历史里的人物比电影中的表现更加不可思议。电影最让人动容的就是电影结束后那些关于历史真实故事的纪录片片段了。
电影的导演是梅尔·吉布森,整个片子有着一种那种属于过去年代里经典片子的气韵,以后可能很少会有带有这样的气息又特别好看的片子了,这是独属于那个年代里按照他们的拍片思路而诞生的片子。一场只为救人的战争
8/《父辈的旗帜》《硫磺岛来信》2006年
2006年,导演克林特·伊斯特伍德带来了两部战争片,一部叫做《父亲的旗帜》,一部就是《硫磺岛来信》,一部片子普通的美国士兵为视角,讲述了几名美国士兵在硫磺岛战役后莫名其妙成为英雄的故事,另一部则以一名文弱的日本士兵为视角,讲述了硫磺战役撕裂一个家族的故事。
这两部片连着一起看,你会发现,一个伟大的导演是怎样去看待同一场战争的,不同的切入点,没有主旋律,没有渲染所谓的家愁国恨敌我分明,只有战争的反思和战争的无常。
9/《全金属外壳》1985年
关于越战的电影有很多,像《野战排》,《现代启示录》等,但是在这里我推荐这部《全金属弹壳》,并不是他们不优秀,而是同样作为很老的片子,其他两部我尝试了好几次都未能看完,很遗憾。
电影《全金属弹壳》是一部前后“割裂”(在这里割裂非贬义词,只是前后故事关联性不大)的片子,前半段讲述一群新兵蛋子在魔鬼教官的残酷的训练下分崩离析的故事,其中一名士兵被折磨到精神失常,论杀人机器是如何炼成的。
后半段则讲述这群新兵进入越战战场,亲身参与战争杀敌,写新闻稿粉饰战争,亲眼目睹队友死去而受到心灵震颤的故事,一部让你恐惧战争的电影。
10/《风语者》2002年
吴宇森导演在好莱坞的滑铁卢作品,这部投资巨大但无甚回本的片子让吴导渐渐失去话语权,最终仍旧回到国内发展。但我还是蛮喜欢这个片子的。
电影的故事背景是太平洋战争,讲述的是尼古拉斯卡奇扮演的海军陆战队队员奉命保护风语者保护国家机密的故事,电影关乎一个战士的如何抉择。平常,这个角色是我行我素的酒鬼,而战场上,他却是英勇的男人。电影的最后他说:不会再有人死了,他用自己的生命完成了一个承诺。
电影可能并没有那么的尽善尽美,但战争场面拍的真好。
为何俄军还要给空降兵配备?
可能是《使命召唤》玩多了,有些人觉得空降兵全都是拿降落伞神兵天降,扯着大伞花啪啪啪的降落。
实际上,经过第二次世界大战的毒打后,空降兵的空降行为发生了很大的变化,除了那种将人用降落伞一股脑丢下去的伞降外,还有各种其它降落方式。
比如通过大批武装直升机群进行的机降,美军在越战时就曾经大规模运用这种战术,像101空降师都改名为“空中突击师”了。
苏联也在持续的演进中,开发出了一套机械化的,攻降一体带穿插的空降战法,在阿富汗战争中得到了实践。
美军在西亚地区的几场仗,甚至一定程度上放弃了伞降,而是让空降兵充当轻型机械化突击力量,靠装甲车和武装直升机杀进目的地,然后再陆续通过空投和机降物资、人员来持续补充部队战斗力。
1983年格林纳达82空降师还进行了伞降,到1991年海湾战争,他们的主力干脆就跟着机部师一起从地面平趟了。
总而言之,现代意义上的“空降”已经并非生硬的专指跳伞了,它糅合了伞降、空投、机降、直升机突击、空地一体配合等多种手段,以航空为载体,实行更灵活的人员输送战术。
俄军传统的空中突击师是一支很强的空降兵部队,一般有3个空降团,1个炮兵团,1个防空团,以及师属通讯营、工兵营等,其104团全员志愿兵役,现代化程度和技战术水平相当高,能进行连人带车的伞降空投。
可以说,俄罗斯空降兵很早就完成了机械化构成,是全球少有的高度机械化空降兵。这种空降兵装备上坦克是迟早的事。
现代空降兵之所以从单纯的伞降变得越来越不务正业,主要问题是由于伞降的难度提升所致。地面防空力量的增强、机械化部队数量的增多、地面指挥情报反应速度的增加,都让空降兵生存愈发困难。
空降兵自己的先天问题也挺多,比如装备重量极大,作战能效却相对小、伞降后过于分散,不容易安全快速集结、装备普遍呈轻型化,难以对抗机械化部队等等、有些问题甚至从二战的“市场花园”、“空降西西里”、“空降第聂伯河”等时期就已经严重的影响到伞兵的作战,不是把人扔河里了,就是丢散了捡不回来,要不就是打不赢对方的重装部队。
所以,俄军空降兵的这种带坦克同降的战术还是很值得肯定的,是一种符合俄罗斯实际的作战方法。毕竟从苏联开始,俄式空降兵就是跟着坦克部队一起发动突击的。
而且,它带有一定的快速反应性质,就好比美国48小时将82师部署到海湾一样,俄罗斯也需要这种类似功能的部队。其多功能化的特性,也有利于用更少的钱,维持更堪用的精兵。
要说坦克空运难的话也不一定,T72坦克在各种“大块头”里本就不算重。像印军前段时间为了增兵拉达克,不也通过运输机运输了大量的T72、T90坦克到前线么?除了美式的C-17运输机外,印度使用的也就是俄式的伊尔76罢了。
机械化部队都能完成战地运输,对空降兵部队来说,也不过是一种更重型的尝试,尤其对处于战略防御的俄军而言,一辆具备炮射导弹能力的坦克,比空降战车更能镇邪,反正这些空降兵做好机场占领者就行了,后续的机械化部队才是主力。
为什么steam游戏比origin游戏便宜这么多?
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这里要先说明几个问题。就是steam和origin虽然都是游戏分发平台。甚至国内Wegame也是做游戏分发。但是,origin是EA针对自己的游戏为了保护主要玩家和流量所以创作的平台。也就是说,其实在没有origin平台的时候,EA的游戏也是会在steam上发售的。其次,steam的中国区是一个相对的低价区域。这是因为国情所致,毕竟国内并非所有地区都像一线城市那样。而且steam的国区也是近两年才刚刚起来的,在此之前大多数的国内玩家还是以玩盗版游戏为主。
所以就是因为玩家购买力低以及国家人均实力,大多数游戏的国区价格都是比较低的。这点不仅仅是steam的国区价格基本游戏较低,暴雪自家的战网在一般情况下也是会把价格调整的比较低。比如《守望先锋》国区和俄区价格是比其他地区要低的。当然,为什么说origin的游戏价格会高呢,主要是因为origin没有自身的国区。基本上游戏价格是不会匹配中国的实际情况而售卖的。其次像steam中动视的《使命召唤》系列,也是因为没有国区,所以一般都是跨区以高价购买的。
所以,这点情况来说,只要没有国区的游戏一般价格都是不匹配中国大陆的玩家购买能力的。不过也有一些特殊情况。比如《尼尔机械纪元》这款游戏当时受国内宅男喜爱,所以一发售国区就卖爆了,而官方就立刻下架游戏然后把游戏价格翻了两倍再上架,可以说非常无语。哎,所以谁说只有TX是商人呢?大多数其他的游戏公司或者厂商也是如此,反正厂商都喜欢价格高又能卖的多的游戏。
360上最好玩的游戏是什么?
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
无论是作为一位战俘,照旧在与战友一起坐船勇闯敌阵都能让人有一种身临其境的感觉。正所谓“不暴力非游戏”,爷们儿要的就是饥情与爽快,今天为大家推荐了这十款“360游戏”。第十位暴力枪火:《50分:血沙》
50分这款游戏时由美国著名歌星为主人公而编著的游戏作品(可能是俺比较无知,还不知道50分是谁)。这款作品的口味确实很重,一般小朋友或者是小MM啊可能会接受不了,可是咱爷们就是不一样了,这才符合咱的口味,这款游戏线条非常粗犷,典型的欧美游戏的风格,深暗浓重的颜色搭配色调,整体画面效果逼真,游戏在画面上的确是下了不少功夫,这款游戏加入了不少《战争呆板》中的好评元素是游戏在操作上有了一闪亮点,但是玩起来的话你就会感叹一下,怎么这个跟战争呆板一样,连键位都一样。
整个游戏也充斥着抄袭的元素,但这并不妨碍咱爷们玩游戏,等咱爷们爽完了让厂商之间去争去吧。
与其他电影改编游戏不同的是,很多人都拿他与战神或者是忍龙比较,他不是照搬电影,而是厂家的诚意之作。
游戏的剧情设定是在一个动荡的社会,人与人之间的关系就靠枪炮讲话,为了自身的权益不惜去干掉别人也是这个社会弱肉强食的规则,游戏围绕着一个水晶骷髅头为线索,必要和不同的武装分子进行搏斗,隐藏要素比较多,是本作的一大亮点。玩家在游戏的历程中,能收集到如海报、金钱、武器等等很多的隐藏物品。而且通过杀敌到达一定的分数,还能解开一些勋章以及“50分”的上锁专辑单曲。游戏拥有3个品级的AI设定,虽然品级分别并不多,但AI的级别梯度也是比较大的,适合不同层次的玩家。娱乐性在本作里照旧蛮强大的,加上较为庞大的场景,玩家要走完游戏的每个角落,相信也蛮花时间的。整体来说这款游戏照旧不错的。
游戏指数:★★★★☆☆☆☆☆☆
十大360游戏第九位 平静的杀手:《刺客信条》法国美女制作人手中的刺客阿萨辛,不仅代表法国美女的审美眼光,更代表她们心目中爷们儿的形象。剧情《刺客信条》中造型方面是本作最亮丽的风景线之一,阿萨辛俊朗的外形、坚实的肌肉、桀骜不驯的模样形状和那犹抱琵琶半遮面的外袍,给予了阿萨辛更强烈的秘密感。加之其行走时的模特步伐,让人感受到阿萨辛的淡定从容和沉着干练10大Xbox360纯爷们游戏。刚毅的脸庞,使得玩家无法真正看清阿萨辛心田真实的想法,矫捷的技艺让阿萨辛成为最犀利的杀戮工具。他那摇曳的身姿更不禁让人想起法国影帝让·雷诺的身影。
“一个纯爷们儿不是只会拿着冲锋枪跑到关卡的尽头”,微软如是说,于是尤猪火了,并且就像某著名影片中必不要少的配角一样,每期都谨慎登场。游戏中各种各样的敌兵喽啰,外强中干的BOSS,都为阿萨辛走向“爷们儿”之路做了很大的铺垫10大Xbox360纯爷们游戏。为了迎合大片《X战警前传:金刚狼》的上映,Activision恰逢当时的发行了这款由电影改编的游戏,并且登陆了囊括PSP在内的几乎所有的次时代平台10大Xbox360纯爷们游戏。
阿萨辛最爷们儿的地方另有在正义和信条中抉择。当主子要他做一件违背正义但是符合刺客信条的事情的时候,他真的有过一番复杂的思想斗争。当玩家看到他因为被陷害而遭致杀身之祸的时候,又不得不叹息我们这位刺客的命运。大概,他这个杀手真的不太冷,但是他绝对称得上是一个纯爷们儿。
游戏指数:★★★★★☆☆☆☆☆
十大360游戏第八位 美式足球:《美国大学橄榄球2010》EA的《大学生橄榄球》系列再度复出,除了大量官方授权的实名球队和球员资料以外,本作还新增了大量新要素,全新的引擎将保证球员动作更加流畅,场上的激烈竞争更加逼真爽快。
《美国大学橄榄球2010》是一部将美式足球演绎得极尽描摹的体育运动类作品,出于美国市场和天下市场的考虑,这部游戏在制作上花费了很多的心思,其中不乏崭新的游戏引擎,逼真的动作设计和场地设计等等。在如此激烈的运动比赛面前,玩家很难不全力投入到游戏中。大概是由于游戏本身就比较的美国化,再加上实际体现出色,以是GT觉得其体现优秀,给出了8.2分的好成绩。
顾名思义,美国大学橄榄球当然会为广大游戏玩家营造一个大学气息
游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆
十大360游戏第七位 :《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂》一直是家用机和PC平台的火爆游戏,之前强大的人气无不证明了此系列游戏的人气,此时《孤岛惊魂2》已来到我们身边,是爷们中的战斗机,赶快拿起手柄来检验你的爷们纯度吧。本作非常特别,颠覆了以往FPS游戏流程的特点,完全采取新的开放式游戏,玩家扮演的是12个佣兵中的一位,在一望无际的非洲大草原执行刺杀任务你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面,如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置,可以在两个不同势力之间自由选择,没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中,完全让你有置身游戏之中的感觉。
游戏跟前作的剧情不同,在这里能使用更多的武器汽车,玩家也可以根据本身喜好去升级本身的枪支从而提高本身的爷们强度,这款游戏在大部分上更像一个RPG游戏玩家大部分时间都是在完成各个琐碎的小任务,确实有点费事,不过开放式的游戏体验确实也给玩家带来不少新鲜的感觉,巨大的场景也能增加不少游戏性,但是也让大家开着车看着图去找路,总而言之这款游戏照旧非常不错的,新的剧情,新的游戏方式给你带来一个属于爷们的天下,用本身的热情去融化一切吧。
游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆
十大360游戏第六位:《金刚狼》
在敌军的阵营中和敌兵捉迷藏,或者是从容的在人群里从敌兵的视野中消失,都是阿萨辛最惯用的伎俩,虽然敌兵不能摆脱AI低下的嫌疑,但是我们能够感受到阿萨辛作为刺客的那种洒脱和爷们儿感。而改作由曾经开发了《异教徒》和《雷神之锤4》等优秀游戏的制作公司Raven Games主导这次制作,由此可以看出Activision打造精品的愿望。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。金刚狼给玩家一种秘密的感觉,整个游戏的场地都是大天然里的风景,令人心旷神怡。浮夸的动作给玩家足够的视觉冲击,对得起360的机能。至于剧情模式后的各种附加模式也增加了狼的耐玩度。虽然比较血腥,但是玩起来绝对能激起你的爷魂,让你热血沸腾!每一下攻击都随同着狼最原始的嚎叫,撕裂敌人时的爽快也是前所未有的。
50分这个游戏可以是暴力中的暴力,个人认为可以直逼GTA了,但是有一点,不符合欧美的暴力美学,战神系列就是经典的暴力美学,如果超越了这个范围真就可以称之为“二”了。
游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆
十大360游戏第五位:《忍龙2》
游戏刚开始的时候,士官长从一个丛林出发,然后一起厮杀突破敌军的真真火线,尤其是从森林高地往敌军基地发动攻击的时候,士官长一直身先士卒,即使在游戏里看不到一点一滴血腥,但是我们可以从他这种无畏的精力中看到纯爷们儿精力之所在。本系列作最大的特色就是爽快的动作感令人眩晕的血花效果,而二代开场女主角的性感装扮又让游戏增添了不少色彩。隼龙造型的变化尽显其爷们儿味道。脱下了传统忍者的装束,隼龙在二代里穿上时髦的劲装,身上混实的肌肉完美的凸显出来。娴熟的刀法使得隼龙在游戏中如蛟龙般生猛,如灵猴般矫捷,如鬼魅般秘密。英雄救美的剧情又将隼龙的爷们儿形象推向了顶峰。结合古典与现代要素所形成的游戏场景,让人流连于古朴和时尚之间,这不仅是游戏的一大看点,也是隼龙施展爷们儿魅力所必不要缺的客观条件。
红花也必要绿叶的点缀,隼龙的出彩还必要各种杂兵和刁蛮的BOSS来映衬。众所周知,忍龙游戏的难度是令动作苦手的玩家们心有所惧的。只有能够过关斩将的玩家,才能将隼龙的爷们儿气势发挥得极尽描摹。别看敌兵数量不多,他们抗打击的能力和小强般的生存力是有目共睹的,一个失手很容易被剁成肉泥。而BOSS不仅血量较多,头脑也十分灵活,另有杀手锏,这使得隼龙必须绞尽脑汁才能应对艰难的局面。
但本作最考验的照旧玩家的能耐,无论是应对杂兵或者BOSS,照旧在濒危间逃生,都必要玩家有过硬的动作游戏基础10大Xbox360游戏。真要是能把本作玩好了,玩家就是比隼龙更爷们儿的爷们儿。
游戏指数:★★★★★★★☆☆☆
喷血推荐第四位:《战争呆板》
作为去年最火爆的家用机游戏系列,“战争呆板”在游戏界取得的成绩令它的素质毋庸置疑。
主人公是环球闻名的军事科学家Adam Fenix之子,由于在著名的钟摆战役(Pendulum Wars)中体现活跃而在军队中享有“天才战士”的盛誉,也所以获得了多次提拔和奖赏。直到人类开始与蝗虫部落(Locust Horde)开战曩昔,他的军人生涯一直是功勋显赫无人能比的。
当蝗虫部落突破Jacinto高原防线时,Marcus为了拯救本身被围困在东Barricade学院的父亲而违抗了上级命令,但当他赶到时一切都为时已晚。更不幸的是,Marcus由于擅离职守而被判处了长达40年的监禁,从此开始了在Jacinto最大的难民营中漫长的铁窗生涯。
就在Marcus服刑满4年之际,蝗虫部落攻破了难民营,而Marcus在岌岌可危之际被本身的挚友Dominic Santiago所救,为了复仇也为了生存,Marcus再次拿起了手中的武器,而他的战争之路也再次得到了延续。(故事来自互联网)
在游戏里远离亲人,身边剩下陪伴的是战友与电锯。但战争呆板好莱坞般的剧情一直是爷们追求的浪漫。
里面人设都是异常爷们的(比敌人还要强壮,如此才能刀枪不入啊)。武器的种类也很多,包括机枪狙击散弹火枪手枪黎明之槌,绝对能满足大家的欲望。当中人气最高的当然是电锯主炮,光是听到按下B键发出的电锯声就让人热血沸腾!你可以选择热血选择勇者无惧地冲向敌阵,或者选择作为一名理智的战士用战略赢取胜利与光荣。而这款游戏的AI和频仍使用的掩护能让玩家单机就能享受到联机的乐趣。从你一开始战争呆板的那刻起,你就会感受到他的魅力。你会为他的画面齰舌,会为战友的死而留下的徽章叹息,会为兽族感到悲哀。
与你合作无间的战友一起上
永远的电锯男,由我们来决定他的命运吧。是男性就要玩战争呆板!
游戏指数:★★★★★★★★★★
十大360游戏第三位 二战的过去:《任务召唤:天下大战》
XBOX360的LT和RT简直就是FPS游戏的福音,玩起射击别有一番风味。而相比于战争呆板,《任务召唤:天下大战》也不甘示弱。
本作里玩家将扮演美苏俄士兵重回二战时期,参与南太平洋战争,与日军对抗。日军将会使用令人意想不到的战术,包括树叶掩体伏击,自杀式拿着炸弹与玩家同归等,这就必要玩家用智慧与勇气来战胜了。
XBOX360平台一向以丰富的游戏著称,在次世代游戏迅速发展的今天,XBOX360上涌现了不少大作、精品,其种类可谓纷纭复杂10大Xbox360纯爷们游戏。当最后在地上爬起用最后的意志将国旗插上指挥塔时,相信大家都会非常感慨。
本作支持场景粉碎,例如建筑,陈设,树木等,增加了逼真度10大Xbox360纯爷们游戏。而与战争呆板不同的是,COD5的子弹可以贯穿厚度薄的掩体。武器种类繁多,其中近战仍是一击必杀,如此就增加了刺激性。而本作的战斗工具繁多,我们更可以体现在飞机上,船上,坦克里战斗的感觉。音效方面,配合上360的震荡简直让人身临其境。
COD5已推出了新的下载,更新后就能进入丧尸模式,我们与队友再不是面对“人”,而是面对一班异常强悍的丧尸。但是我方也有了“加速可乐”等道具来对付它们(囧..)。这款游戏的素质照旧很高的,无论是画面照旧AI。是爷们就快点来体验战争的感觉吧!
游戏指数:★★★★★★★★★☆
十大360游戏第二位:《光环3》
《光环3》,这款大作最爷们儿的地方除了士官长那永不言败的精力另有玩家驾驶尤猪战车时所体会到的感受10大Xbox360游戏。我们大概永远不会知道士官长面具下是怎样的表情,我们看不到他在同敌人作战时的神态,但是我想他也肯定是个纯爷们儿,因为在最危急的时刻,他永远走在战火的前沿10大Xbox360游戏。
我想这是最纯爷们儿的游戏了吧---美乳女主角和刀光剑影血花四溅的游戏剧情,直接撑起了游戏的爷们儿基调。
开上尤猪战车,玩家此时的心情可以用冲动澎湃来形容吧。当年光环登陆XBOX的时候,一时间在粉丝当中风靡开来。其最受青睐的一个缘故原由就是驾车的爽快感和新鲜感,而这种感觉一直延续至今。
纯爷们儿也必要绿叶衬托。
还能让人感受到光环中纯爷们儿气氛的就是主角们最后的逃生之路。逃离的时候路上阻敌一片,士官长冒着枪林弹雨突出重围,当然其间少不了和战友驾驶尤猪战车相互配合的场景。如此恢弘的战争场景很容易让玩家感到热血沸腾,也体会到光环作为360主力作品的重要意义。
游戏指数:★★★★★★★★★☆
十大360游戏第一位 :《教父2》
作为全球最具知名度的电影系列之一,派拉蒙公司的《教父》曾在2007年由EA公司推出过游戏版,本次的作品就是该作的续集。虽然游戏改编自克里昂家族的故事,不过这次的《教父2》却是原创的剧情。根据游戏设定玩家必要在纽约这座都会中去建立属于本身的势力。作为新要素,游戏开发商首次加入了雷同RTS游戏玩法的全新模式——“教父视点”。玩家可通过此模式对全纽约内的经营活动、犯罪进行快速、全局的掌控。平凡的动作冒险模式也进行了强化,玩家将能够使用全新的格斗系统和终结技。具有不同能力的帮派成员更能考研玩家的组织和果断能力。。作为教父系列的杆迷来说这款游戏绝对的是要推荐的,如果你够爷们你就玩教父2,如果你够硬派你照旧要玩教父2,如果你不敷硬派那你就更要玩教父2了。
这款游戏风格和GTA很像,自由度很高,个人认为最爽快的就是带着众小弟们去抢劫的火爆场面(咱爷们够硬派吧?),这款游戏订位是黑帮游戏,以是游戏的所有要素是关于这方面的,游戏中的教父系统是这款游戏的核心,玩家可以给游戏中的任务升级从而变得更加强悍,在整个游戏的历程中都是要带领手下去战斗或者去砸场子,以是另有专属的手下操作的系统供玩家去体验,也是很贴心的,游戏里玩家可以去抢对手的场子来扩大本身的势力,另有行业技能也非常好玩比如堵场能使枪械射出的子弹带有火焰效果(很英俊),伤害提高;建造毒品工厂可以使所有场子的利润翻倍。另有更多的要素可以供玩家细细的去研究。
游戏指数:★★★★★★★★★★
俄罗斯赤塔僵尸事件是真的吗?
是真的还是假的?来看看吧
虽然此事从未获得任何“官方”的承认也没有其他佐证加以证明,所以许多人认为是用电脑做出来的,认为是《迷失地带 STALKER》游戏动画(但玩家反映未见该段CG),说的是军事基地毒气泄漏……有人将此新闻与坊间广泛流传的“切尔诺贝利巨鼠”加以联系(切尔诺贝利巨鼠:1988年,美,苏,联合考察队进入污染地区收集辐射数据,发现当地老鼠等生物发生染色体变异,巨鼠体型几乎跟小猪一样!成群结队攻击考察队员,军队对当地进行了清除行动)。
在这个小城市里,一项名为“丧尸药”的研究正在逐步的进行。据说服下这种药后,士兵不会感觉到疲倦、伤痛、同时可以连日不休息。试想,如果战斗中的战士被击中了却不会感到疼痛,连续作战不会感觉到疲惫,终日放哨突袭不需轮岗睡觉,那么,士兵的战斗力将会以一当百,攻无不克。
真是千真万确的事实,因为美国NYY电视台也曾经报道过这个事件,新闻中说道:“俄罗斯军方正试验一种可以令士兵不会感到疲倦、伤痛、连续多日不用睡觉的药物“莫达非尼”(Modafinil)。该药俗称‘丧尸药’但药物的副作用会导致试药生物精神崩溃和异常的攻击行为,所以该实验被一度终止。”
英国国防承包商凯奈蒂克公司2001年也曾表示,他们已接受国防部近3000万英镑资助,测试包括莫达非尼、麻黄素及咖啡因等药物应用在军人身上的可行性。据称服用该药后不到1小时就可产生效果,药效可持续60至80小时。
在2002年,两架美,军,战斗机在阿,富,汗误炸加,拿,大步兵部队,造成4人死亡,事后美,军,方被揭发曾让两名肇事飞行员服食安非他明与莫达非尼,目的是让他们在长时间飞行期间保持清醒状态,但药物的副作用令两人事后处于情绪暴躁,精神失常和精神恍惚状态。
综上所述,这种药物是真实存在的,并且它的副作用也是显而易见。俄罗,斯方面希望可以改善这种药物的负面效果,而只是让士兵可以变成超能的生化武器。然而这种充满妄想的设想终归只能是一个满盘皆输的结果。这种药物再一次被俄,国科学家们改良出来了,然而让满怀欣喜的军,方始料未及的是“丧尸药”依然难以控制,并且甚至可以说是倍增了之前的副作用。服用后的士兵力大无穷,速度飞快,动作迅猛异常,但是相应的也会突然变的狂躁不堪,这种尚处在试验阶段的药物令所有“试验品士兵”彻底精神崩溃,并开始了超乎异常的攻击行为。

在赤塔实验室中发生的情况我们已经不得而知,但是真实事件的发生总是遮掩不住。在实验室外面的状况却被带有十字准星的夜视仪准确的捕捉了下来,并且视频内容十分真实。画面中起初有一名士兵向右下角飞奔而去,紧接着从屏幕上端飞也似的狂奔来一个僵尸,不久从西边又飞奔来一个。两个变成三个,三个变成五个,大量的僵尸从四面八方而来,将士兵团团围在当中。在拍摄的过程当中,空中的直升机螺旋桨声音不绝于耳,旁边有几名俄,罗,斯军官一边拍摄一边在焦急的讲话。通过俄语翻译,我们清晰的听到的是:
A:......报告现场情况!
B:还击中,长官,还击中!
A:确定敌方人数和伤亡情况!
B:...是的、是的、敌人.....多名追击中....击中目标!长官!击中目标!
A:敌人有伤亡吗? 敌人有伤亡吗?
B:继续..还击......他丢掉了武器!长官!他被包围了!
A:你确定.....注意!
C:他完了 他完了!
C:(呕吐声)

十字准星摇摇晃晃,画面中有一名士兵一边跑一边回头对“丧尸”进行射击。枪口冒的火光清晰可见。后面不明身份的“丧尸”紧追不舍。军人跑了一阵子终于被包围了起来。五名僵尸将士兵按到在地,轻松的将其肢解。其中有一名僵尸拿到士兵的右手后还向天狂啸紧接着跑开。直升机上的高级军官看到这一幕后大惊失色,声音突然变的高亢了起来,拍摄过程中,说俄语的一名军官开始不断的呕吐。僵尸肢解完士兵四散分去,只留下士兵残破的尸体倒在血泊之中。这名士兵被肢解的时候身体喷出大量液体,由于画面原因液体成白色,但是这一定是喷涌而出的血液。

事件一出,凤凰卫视是第一个开设专题报道的频道,对赤塔僵尸事件进行追踪,但是又有凤凰卫视的收视群体太大,担心被引起恐慌,所以凤凰台没有发布详细的视频情况,知识以滚动字幕的形式播出。并且说的指示毒气泄漏仅此而已。后来的追踪报道由于某种外力的原因也突然被停播。并且时至今日,任何人也无法查询到该专题片被播出的时间和内容。

很多人看到了这个视频之后都认为是网友的恶搞。并且提出了几个疑点:为什么直升机上的官员不开枪射击以帮助士兵?四秒钟可以把人撕开,那僵尸会有多么大的力气?为什么僵尸也穿着披风或大衣?当然,这几个问题大家来看,这实在是幼稚的可笑。而令人感到意外的是俄,罗,斯官方24日下午却将事发地点赤塔州赤塔市军事封锁,声称是为了一起银行劫案,但是这个不充分的理由很快就又被改口为毒气泄漏了。并且突然关闭了俄,罗斯境内的所有视频,这就更有了欲盖弥彰的味道了。此后也没有任何官,方或组织对此事件负责,只是要大家相信这只是《潜行者》或者《使命召唤》游戏的片头动画而已。而美,国却因此制定了反僵尸作战计划,并进行了两次颇具规模的军事演习,该事件究竟是真是假我们从这里也可以窥见一斑了。
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