王者荣耀 抄袭dota,lol有什么区别?
dota与lol都是端游,王者荣耀是手游
dota里英雄的初始攻击一般比较低,弹道也不够优秀,补刀需要很长时间的练习才可以融会贯通,而反补机制更使得新手高玩之间的差距变得过于巨大。lol中取消这个机制即是为了防止这种对线期就出现的巨大化的差异,让更多的人加入游戏中。如果实力有差距的两个人solo,dota中的高手玩家甚至可以仅凭对线期的正反补压制对手两级,而lol最多只能压制补刀,比对面多出一些经济。这两者并没有哪个更好,只是dota更追求实力差距带来的压制力,而lol更多的是为了让游戏入门门槛变低,从而吸引更多玩家加入进来。dota的操作繁琐复杂,难以上手,但是打好了很秀,很有成就感;lol的操作相对简单,长时间操作不会有太大负担。dota中英雄分路比较灵活,311,212,三人各占一条线,双酱油游走,都是很常见的打法。lol分路相对固定,上路战士,中路法师,下路ad+辅助,一人打野。从某种程度上来说lol这种分路能减少游戏玩家因为分路的不满情绪,但是使得游戏更加僵化。
而王者荣耀的游戏机制与lol非常相似,它保留了lol的分路,对线,一些野怪的设定,甚至可以说就是手游版lol。作为一款手游,它在lol的基础上做了很多简化和改变:英雄的技能变为三个,大招4级即可升级,英雄随时间会增加经验值,防御塔在有兵线的情况下会非常脆弱。这些都会大大缩短游戏时间,也会使得游戏机制变得非常简单,对新手非常友好。但是它的缺点非常明显,由于是手游很多技能不能精确释放,比如在升级了打野刀之后惩戒的释放会以英雄为第一目标,比如猴子想切后排的时候经常一棒子敲到了隔壁身上。而游戏的简单化使得游戏玩家的实力差距也是非常巨大,有些玩家非常看重胜负,苦练技术。而很多玩家却是以一种非常娱乐的心态玩游戏的,可能你的队友是躺在床上玩的,也可能是上厕所无聊打开手机玩一把的。这种手机简化版的moba类游戏能做到王者荣耀这种程度已是很难能可贵,过于简单和过于复杂都会使得这类游戏没有市场,而从现在看,王者荣耀应该是非常成功的。
dota1和dota2中被风杖吹到空中的单位可以直接在空中使用跳刀跳走吗?
dota和dota2中被分杖吹到空中的单位是不可以使用跳刀跳走的。
只有当风仗效果结束后,在落地的一瞬间可以用跳刀跳走。
Dota和LOL英雄之间会有什么有趣的对话与故事?
斧王对诺手说:你也配用斧子?
诺手说,一个以屠杀为乐的傻缺永远成不了英雄,斧子,对我而言永远是一个工具罢了,有了它,我可以开拓诺克萨斯的未来。
斧王说:只懂得用暴力谋取未来的国家都会被暴力淘汰!
屠夫对机器人说:你懂什么叫钩子么?
机器人说:可以坑队友的钩子我确实不懂
屠夫看着被机器钩过来的木木说:可以救人的钩子你自然不会懂
暗牧对蛮王说:给自己5秒的人永远不是真男人。
蛮王说:五秒,永远是留给那些有价值的人
暗牧说:我队伍中的每一个人都有价值,而你总与废物无伍么
龙骑对龙姬说:你身上流的不是纯正的龙族血统。
希瓦娜笑了笑,说:即便不是真龙,我也将为这片大陆带来德玛西亚的光荣与正义。
龙骑回过头:仅凭怒火行事,你既不是真龙,也不懂正义的真谛。
船长对普朗克说:老子才是真正的Oneplece。
普朗克:你的英文吓老子一跳,先学好拼写吧!
船长笑了:海盗怎么会明白如何领导一个舰队?
白虎对寒冰说:你不是个合格的射手。
艾希:你只知道射吗?
白虎轻笑着一跃:你是再说自己么?
剑圣对易说:世上只有一个剑圣,就是我--尤涅若。
易:真正的大师乃是永远的学生,你,毕竟太幼稚了
剑圣说:我从未自称大师,却有自己的剑道,而你永远是个只会抄袭模仿的学徒。
熊德对安妮说:玩具熊,永远比不上精灵熊。
安妮:你看到我的小熊了吗?
熊德说:是精灵熊刚才摆弄的那个充气娃娃么?
拍拍对雷霆说:不要Cosplay哥,哥只是个传说。
雷霆:老子当年与霜卫战斗时你tmd还在吃奶呢
拍拍说:不是老子和女巨牙海民喝多了会有你们熊人一?
风行对惩戒说:我可以追上你的箭。
惩戒:你也许可以追上我的箭,但你永远无法追上枯萎的力量
风行笑了:我沐浴在风中,你的枯萎染指不了我.
火枪对女警说:你想当传说姐?
女警:请问,你是teemo的爷爷吗?
砰,火枪一枪爆了女警头,而女警的子弹被刚背的背挡下
沉默对末日说:你没有大脑,所以你没有智力。
末日:没有智力一样不会影响我恐惧你这250
沉默巍然不动:遗迹的守卫着可以被晕眩、被禁锢、被击飞..却唯独不会像儿童一样被吓得不知所措。
全能对宝石说:我可以为队友撑起一片天,你行吗?
宝石:下路基佬组合的浪漫你永远不懂
全能笑了:全能之神赐我神力,让我引领全场,而不是只能在下路娘娘腔。
潮汐对木木说:“毁灭”才是王道。
木木:毁灭美好的东西难道是一件开心的事情?
潮汐笑了:不是你的东西你再怎么纠缠也无济于事,多愁善感只会让你的队友受伤。
隐刺对寡妇说:真正的刺客是看不到踪影的。
寡妇:你也就是个打杂的罢了
隐刺:即便是个打杂的,技巧和力量也远远凌驾于你
鸡巴脸对时光说:再跟我谈时间,老子就砸了你的表。
时光:孩子,你还是太年轻了
虚空假面淡笑:因为我早早悟透了时间的奥秘,而你却垂垂老矣。
敌法对盲僧说:同样是瞎子,老子后期1v5。
盲僧:掌控自己,掌控敌人
敌法笑了:像瘸子人需要拐杖,你去到哪里还需要一个眼的扶持,何谈掌控自己。
卡尔对卡牌说:别和我谈操作,戒了。
卡牌:你去和瑞文说这句话吧
卡尔笑了:我和她说了,她无话可说
白牛对人马说:你跑的不是快么,你跑,我追,敢不敢?
人马:暗影岛之人可不是以逃跑出名的
裂魂人说:让你跑只是我和猎物惯常的猫鼠游戏,现在就先收了你这个幽魂,再去暗影岛狂欢~
大娜迦对蛇女说:40分钟后的姐,你永远不懂。
蛇女:打40分钟,你可真够闲的,姐很忙,20分钟解决战斗。
大娜迦笑了:这样1个小时时间就足够3:0了?
肉山对大龙说:老子是不朽的神话
大龙:一个大石头人滚一边陪蓝buff玩去
肉山笑了:剧毒术士都比你能多插几根棒子。对了,棒子是你爹你怎么能亵渎呢?
为什么有人说DOTA会在和LOL的竞争中走下神坛?
DOTA为何会在和LOL的竞争中走下神坛,根据我所知的,再根据我的主观判断,来给大家分析一下DOTA是怎么走下神坛的。
DOTA和LOL两款游戏同为多人即时竞技类游戏,DOTA是在2006年发行,LOL与2009年发行,2011年登陆国服,在LOL发行后有大多数人说LOL是抄袭DOTA的,其实我觉得,抄袭说不上,LOL只能说是模仿那个游戏模式,加入创新出更多自己的东西。DOTA自上线以后迅速火爆了起来,凭借着独特的游戏模式深受广大玩家的喜爱,一直到LOL出来之前,DOTA都是那个类型游戏的老大。2009年LOL发布之后开始慢慢占据原来DOTA的玩家,特别是在2011年国服登入以后LOL赶超DOTA,将DOTA昔日的光芒遮挡,自此DOTA便走下神坛。
DOTA走下神坛的原因咱们来把DOTA和LOL对比一下:
地图:DOTA的地图给人的感觉很复杂,初玩的玩家跟本就看不懂,且整体看起来比较死板,没有生气,再来看LOL的地图,简单明了,双方都是一样的,地图优化也要更好,不会像DOTA那种暗淡给人看起来一团糟。
游戏难度:玩过这两款游戏的都知道,DOTA要比LOL更难玩,道具花样多,英雄特性多,不易操作。反观LOL只有几种类型的英雄,而每种英雄对于装备的选择也没有很多简单易上手。
英雄形象:说真的,一般不是很了解DOTA英雄的,咋一看你都不知道这个英雄是啥,甚至有些你分辨不出他是英雄还是小兵,英雄的形象效果太差,LOL英雄形象个性鲜明,至少不会被人当成是小兵,而且英雄形象特色也是很多玩家喜爱的原因。
英雄故事背景:英雄联盟的背景故事是很丰富的,也出过几部系列的动画片,每个英雄都有它的特定背景故事,让玩家更加的熟悉英雄,了解英雄,进而对对他更加的喜爱。
英雄语录:相信大家在玩游戏的时候玩到尽兴的时候,都会大喊一声“还有谁”,英雄联盟里的所有英雄都有它特属的语录,甚至每个皮肤都有不同的语录,这也是大家喜爱的原因,而有些语录不仅是在游戏中,更是被大家带到的生活中,可见它的洗脑能力。
最重要的:DOTA没有官方,如果没有第三方软件支持不能断线重连,且没有自动匹配,没有好友系统,也就是说你玩这个游戏只能一个人玩,不能跟好友组队开黑,如果一个游戏不能组队开黑的话,那还有何意义。
总结综上所述,我觉得DOTA被LOL赶下神坛是必然的,DOTA昔日的光辉就此暗淡下去,而LOL的光辉又将会闪耀多久呢?大家还有其他的见解,欢迎在评论区留言探讨。
PS:原创文章 严禁抄袭 手动码字,各位老板动动你那发财的小手点个赞呗新英雄悠米涉嫌抄袭王者荣耀?
英雄联盟和王者荣耀的争论由来已久,毕竟两款游戏太相似。从地图资源到英雄打法甚至段位制度都很像,所以这次称LOL的新英雄悠米抄袭王者荣耀不足为奇
王者联盟英雄联盟美服是09年公测,国服是11年才上线,而王者荣耀是15年出的。英雄联盟是pc端moba,王者荣耀是移动端moba,两者地图资源上几乎一样,名称不同而已。比如LOL的大小龙在王者荣耀里叫主宰和暴君。分段制度也差不多,都是金属段位到王者。其中争论最多就是英雄相似性了
英雄争论王者荣耀里的瑶和LOL即将推出的悠米。两者都有附身队友的技能,且还是萌萌的辅助。这也是王者荣耀第一次比LOL推出快而且相似的英雄,被涉嫌抄袭也没办法。拳头设计师也解释自己4年前就已经开始设计了的,本来是霞洛组合其中一人死了,另一个还能附身到对方身体上放技能的,但是考虑到这样的话霞洛就必须绑定在一起,所以悠米就单独推出了
LOL的盖伦——王者荣耀的亚瑟
这两个英雄在游戏中都比较受欢迎,因为简单粗暴,拿着大宝剑转就完事了。要玩坦克可以肉到横着走,要玩输出可以秒人,还反应不了的那种,我记得LOL现在还有沉默技能的不多,盖伦、奶妈、大虫子、机器人和蚂蚱。
LOL最喜欢的英雄之一泰隆——王者荣耀的兰陵王
泰隆最喜欢的英雄之一,不管是背景故事还是游戏中都是一名帅气的刺客,秒人能力强支援快。兰陵王也差不多,都是隐身行刺的潇洒刺客。不同的是泰隆在LOL里打的是中单,兰陵王在王者荣耀里主要打野
两款游戏不是彼此的手游和pc版,但打法英雄都差不多。闲暇时撸两把还是不错的
英雄联盟和王者荣耀?
依旧谢邀-(-,-差一个就过V认证了)
相信玩过英雄联盟或者玩过王者荣耀的玩家,应该都知道这两款游戏虽然一个是手机游戏一个是电脑游戏,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的玩法模式,不过王者荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯游戏,而且王者荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多王者荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的游戏,因此经常互相嘲讽。
首先便是王者荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的最像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为王者荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能特效还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩王者荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。
接着是王者荣耀中的曹操和英雄联盟中的剑魔,曹操的定位和特点几乎和英雄联盟中的剑魔一模一样,都是以超强的续航恢复能力著称,不过曹操的一技能是和英雄联盟中的瑞文比较类似的,而曹操的二技能和三技能就完全是剑魔E技能和R技能的翻版了。
然后是王者荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。
最后就是王者荣耀中的宫本和英雄联盟中的亚索了,这两个英雄其实和上面三对相比就显得没有那个相似了,主要是因为他们俩的大招比较相似,而亚索作为快乐风男在英雄联盟中实在是太受欢迎,因此就强行在王者荣耀中选择了宫本作为他的替代品。
其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出王者荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款游戏本就是一家,只不过一个是电脑游戏一个是手机游戏罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受游戏的乐趣吧。
还没有评论,来说两句吧...