大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《元素塔防2》:经典魔兽塔防地图
游戏平台:PC
《元素塔防2(Element TD 2)》是由19年前经典的《魔兽3》塔防地图移植打造的一款多元素奇幻风格塔防策略游戏,后来成功移植到《星际2》、《DOTA2》和移动平台,游戏最大的特色在于加入了光、暗、水、火、自然、土六种元素,元素之间相生相克,相克会造成更强的伤害,而升级防御塔时元素的搭配会产生不同的效果。
游戏每一张地图和模式的画面质量非常的高,并且游戏的流畅程度对比同类型游戏是有明显优势的,操作和UI也极其优秀,玩起来别的不说,整体是流畅而又舒适。游戏内容丰富,完成度也很高。不过目前中文本地化还未全部完成,Steam好评率92%。
玩家评价:
——40块钱的售价, 画面质量和流畅程度能有80块钱的水准, 操作和UI也极其优秀, 玩起来别的不说, 是真的流畅而又舒适。游戏内容丰富, 完成度也很高, 除了故事模式没做完之外基本都做好了。本地化还有些没做完, 但是稍微懂点英文的都能看懂。
——由经典自定义地图的创意改编而来,与原始创意相比,少了一些创新。画质精良,体验流畅是亮点。如果说你喜欢原作,总的来说推荐,但不要抱有惊艳的期待。
《以撒的结合:忏悔》:肉鸽游戏巅峰之作最终DLC
游戏平台:PC
喜欢玩肉鸽游戏的玩家肯定对《以撒的结合》这款肉鸽游戏的老祖宗不陌生,该作容量仅有400MB左右,原价也只不过48元,但堪称经典!没有中文也不能妨碍它高达96%好评率!
就在3月31日《以撒的结合:重生》最后一部DLC作品《以撒的结合:忏悔》终于上架Steam了!玩家将会来到全新的世界,那里充满了可怕的新怪物,超过100种新敌人、25个以上的新Boss、2个新增可玩角色以及你从未见过的武器组合和物品等。
不过DLC好评率目前仅75%,主要原因这是因为道具效果大幅削弱,玩家们都被虐的不要不要的而打出的评价。
玩家评论:
——只论肉鸽乐趣,以撒面前一个能打的都没有.
——内容真的不错,多了的结局,人物,boss,道具,表里角色等真的都很有创意,就凭这个dlc就不止只值50。缺点就是太难,虽说dlc不止只值50,但是我这种手残玩家根本玩不到,我发售玩到现在,困难模式的角色除了az其他根本玩不到真结局和见证者,几乎等于我没买过这个dlc。
——就凭这2+新可玩角色,我吹爆这次dlc。真结局和两个新加的最终战也非常带劲。就是平衡以后(困难难度)游戏真的困难了许多,怪物的增强和原先强力道具的削弱,以及一些阴间的房间设计,导致开荒初体验不是特别好。但不能否定的是这次dlc确实用心了,值得好评。
《先驱者》:全境命运战争机器缝合怪?
游戏平台:PC/XboxOne/XSX/PS4/PS5
《先驱者(Outriders)》是由曾经制作了《子弹风暴》、《堡垒之夜》和《战争机器:审判》的波兰游戏开发商为SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)打造的美式科幻题材第三人称科幻射击游戏。
游戏支持单人游戏和最多三人动态合作游戏。兼备射击游戏与角色成长的RPG游戏特性,四职业分支,丰富的枪支,装备,技能等。初见有《全境封锁》的感觉,是一款纯正的刷子游戏。
《Outriders》支持1-3名玩家的动态合作游玩模式,玩家可以独自挑战Enoch这个超进化星球,或是让两名朋友随意进出游戏。值得一提的是游戏支持跨平台联机,Steam、Epic、PS、Xbox用户均可以互相联机游玩,不过不支持跨平台存档继承。不过目前服务器的体验太烂,Steam好评率仅56%。
玩家评论:
——全境,命运,战争机器缝合怪,射击手感一般偏向战争机器。目前20级世界等级10严重缺子弹,经常打着打着没子弹只好自杀补子弹。多数营地也没个卖东西的NPC,只能回大城中间要加载几次比较麻烦。敌人类型单调,传奇装备掉率也挺感人的,只出过一件!
——说真心话,这个游戏确实好玩。命运2加暗黑3加圣歌模式合体。毁就毁在服务器上了。各种程序崩溃,各种无法连接,消磨掉了很多人的耐心。然后就给差评,然后连锁反应大家看到差评就不入坑了。
《小森生活》:腾讯做得“动森”手游
游戏平台:手机
《小森生活》是一款治愈心灵的模拟养成手游,远离城市的喧嚣,回归生活的初心,享受那一抹宁静的闲适。玩家在收到一封来自外婆的神秘信件后,回到了小时候生活过的家乡。在这里,耕种、收割、砍柴、做饭、吃饭……接受大自然的馈赠,同时,亲手建起属于自己的家园,体验这田园生活和趣味横生的冒险与探索。
游戏本身倒是让小弟想到的去年大火的动森以及很经典的星露谷物语,加上宫崎骏般的画风,感觉应该非常不错。不过目前从玩家评论来看,游戏的转场过多以及抓动物的难度过高,让不少玩家体验不佳,评分仅5.4分,看来还需要后续改进。
玩家评论:
——现在人物30多级,房子11级。其他玩家反应的比较多了,比如背包格子小、资源难采集、过图卡、疲劳问题等,那些我都克服了,抓动物弄那么难你们是认真的吗???我是玩休闲游戏的,不是肝节奏大师最高分的。
——唯一的感想———这不是小森生活,这是加载生活,或者读图生活,或者过场生活,反正我基本上大部分时间都是在读图,回家读图进门读图上楼下楼还要读图。
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