steam入手xcom,好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?
真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)@cherless2
知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
悬空城
《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
灰蛊(Grey Goo on Steam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)由
@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(Endless Space®)和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)同样由知友
@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)由知友
@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)由知友@陆已死 推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友
@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由
@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~想玩大型单机游戏?
1050和i5已经可以玩很多游戏了。建议内存16GB以上。
我最近玩过和制作过视频的游戏你的配置也可以玩。
古墓丽影9和古墓丽影崛起都可以玩,古墓丽影暗影开低效应该也能玩。建议是这三部一起玩,剧情连贯,就像看大型电影一样。这三部我都做过视频,全部玩通关感觉很棒。
你没有要求单机游戏是什么类别,推荐一个惊悚游戏异形隔离,这个我正在直播做视频。异形隔离是拥有最高AI设定的游戏,表面上就是一个躲猫猫游戏,但异形真是超级聪明。我个人认为这是所有惊悚游戏中压迫感最强大的游戏,没有之一。游戏剧情就是异形电影第一部之后,玩家控制的主角去空间站寻找在第一部异形中失踪的母亲,看过异形电影的玩起来更有代入感。
在推荐另外一种类型的游戏,就是开放游戏世界中大名鼎鼎的辐射4,通俗说是捡垃圾游戏,由于是开放世界,到处可以乱逛,捡到好宝贝的心情是很舒畅滴,辐射4还有建造系统,你自己占领的地盘还可以搞建设开发,加上MOD之后甚至可以建造一座小型的超级漂亮的城镇出来。
最后来一款比较轻松休闲的游戏,环世界,这是个模拟建设生存游戏,在星球某个着陆点开始,打猎,种植,建设,做陷阱,建造防御,还有制造衣服武器,驯兽等等,通过合理安排每一个性格不一样的成员共同生存的一个游戏,这个游戏最大的难点是需要控制好每一位成员的舒适度,只要大伙开心,干活就特别快。这里偷笑下,环世界是一个值得深刻研究的游戏,还有很多MOD可以用,非常值得一玩。
单机游戏有很多的选择,看你喜欢玩什么类型的吧,祝你开心每一天。
游戏玩家朋友们,我们一起要长寿喔。
你们最近在玩什么steam游戏?
以前在HB上买的慈善包,只要一刀(大概6元多),里面有一个大作,叫《中土世界:暗影魔多》,其他的游戏是什么我记不得了。
玩了大概8个小时左右,总的来说这个游戏真的很不错,操作手感很好,打击感和代入感都很棒,尤其是打群架的时候,很喜欢格挡反击这个操作设定,手残党也可以一对多,而且人物的动作也很完美,光是斩杀动作就有很多种。
主线剧情小编还没有深入了解,一开始就沉迷在了游戏的打斗之中,因为是开放世界(魔戒背景,玩家游玩不会被剧情限制),地图上一直会刷新一些兽人,可以在地图上多熟悉熟悉游戏的操作,游戏有一个不错的设定就是当你死亡时,击杀你的兽人会因此晋级,而且好像在你死亡的这段时间里,游戏中的兽人也会随着时间流逝变强,因为游戏只提示了一下,没记错的话大概就是这个意思。
不过比较遗憾的是游戏没有装备系统,打怪不会掉落其他武器或是道具,只会有经验,战斗力等用来升级和解锁各种技能,地图上的一些草药捡了以后也会被直接使用。
主角有三个武器,一个用来刺杀的匕首,一个用来正面打斗的剑,还有一把弓,武器上面都有符文槽,用来附魔增加武器属性(就这样解释吧),击杀一些小BOSS的时候可能会掉落一些符文,效果各不相同。
至于可玩性,游戏大小应该是四十多个G,至少够你玩一百个小时左右,主要的剧情应该有两个:一个是光明之主,剧情介绍:作为凯勒布里鹏行使至尊魔界的威力,挑战索伦对魔多的控制,还有一个正在玩,没看剧情介绍。另外内置任务也有很多,买了绝对不亏。
除此之外,游戏还有一个狩猎之王模式和战争试炼。
游戏没有官方中文,但到3大妈里面有中文补丁,很方便,鼠标点击两下就能解决。
感谢阅读,游戏还在体验中,如果有什么问题可以在下方留言,知无不言。
如何评价游戏XCOM?
3周目 200h+
精英1/1 铁人0.5/1 传说0.99/1
(铁人坑了是因为赶上DLC和MOD更新必须重新开档
重开了一个传说难度于是就不铁人了……)
我来说说我对XCOM2的感受
与其说是在评价XCOM2,不如说是在评价“如何评价游戏”
以前我们总是在一款游戏出现后迫不及待的给他盖棺定论,但是MOD和DLC的出现开始让一切变得不一样起来,因此在这个年代,我认为评价一款游戏最重要的地方主要是以下几点
技术架构:引擎,结构的完备性
艺术设计:美术风格
gameplay/世界观:GD的脑洞和他对世界的看法
数值真的不那么重要,优化也不重要
讲真XCOM2刚出的时候我970×2在2K屏下卡成狗,尤其是那个全息地球仪,每次点一下都要卡3秒,后来官网一问说暂不支持Sli。
以及第一版的蜜汁命中大家也吐槽过了,bug更是满天飞
半年之后回头看呢?
*现在单卡970就能跑4k分辨率了,1080可以4K全开
*数值,打上了Longwar的官方MOD,之前不爽的职业设定单调的毛病也都不存在了
技术:XCOM系列出自Firaxis ,Civ系列的开发商,秉承了F家近两年的一贯作风,原版渣渣,DLC和扩展封神,我们想想文明V的出版吧,简直是灾难,等到了美丽新世界几乎无可指摘了
why?
这就得益于我上面说的技术强,因为架构好,大家风范,有些小毛病,改改数值就妥了,实在不爽你还能打MOD。XCOM2是虚幻引擎,扩展力无限。得益于清晰的框架,mod玩家只需要改写一些数值就能够带来许多全新的游戏机制,如果玩这个游戏还是停留在破解来一发1年不更新更不知道mod为何物的话基本上也就只能识得皮毛。
话说这年头还有哪些一线大作的核心数值配置文件和本地化文本全是没加密用记事本直接读写的?XCOM2是这样。以及我是第一次碰见像XCOM2一样在GameCore.ini(游戏核心数据)里写注释告诉玩家游戏算法机制的,如图:
大概就是告诉你cover和aim是怎么计算的,还配了个萌萌的顶视图,这大概就是我说的“大家风范”吧,比起那些什么都要加个密藏起来然后天天数值平衡搞来搞去的公司强多了。
开放归开放,XCOM2的设定严谨到令人发指,
比如我讲一个最简单的例子,仙女座外星人大家都知道
设定上讲他是一个纤弱的外星人驾驶者一个机甲外壳
游戏机制告诉我们:在第一阶段是生物,但是由于他本身就生活在酸液里(所以才会有毒气云,走路还会滴下来酸痕)
因此他对Acid Bomb免疫。(类似的还很多,比如Viper免疫毒,都非常的合情合理)
即使是阶段二变成机械依然免疫酸液(除此之外所有机甲都会受到酸液腐蚀影响)
也许你会说这有什么,不是很简单的机制么?我们都知道越真实的规则越难设计。当然我还没说完你急什么
游戏里有个概念叫Disoriented中文翻译的是“混乱”,意思就是被混乱的单位会忘了怎么使用自己的撒手锏。比如原典不会传送,狂战士没法砍人,军官不能扔榴弹
但是仙女座外星人仍然可以扔榴弹,why?这不是坏规矩吗!
如果你仔细看动画,会发现仙女座外星人发射的不是榴弹,而是一坨酸液……
好吧 这个意思是在说,这根本不是我的技能/装备,我身上随便扣一坨下来搓吧搓吧就能砸死你,突然觉得一切都这么科学
艺术设计,XCOM2的艺术风格很欧美很硬核,这是XCOM艺术总监Chris的主页
ArtStation - Chris Sulzbach
来一个破坏者的设计图,这东西酷炫到每次我都舍不得干掉他233
(比起某些动辄上五头身还锁视角,砍人不超过3套动作的电影公司做出来的游戏强多了)
再说Gameplay和世界观
这种游戏模式几乎满足了一个宅男对于G.I.JOE大兵的一切幻想,这种“我有很多厉害的兄弟,然后隔三差五的挑几个去砍人”的feel屡试不爽,比如《曹操传》神马的
捏人更是乐趣无穷
然而士兵会受伤,会动摇,会死,这是最让人为止痛心也为之痴迷的地方,贵在真实
从前我们玩回合制策略游戏,没见过出个任务6个人4个KIA的,也没见过任务失败还能继续不GG的。当然你说你可以无限S/L来做到全程Flawless。我承认这样ok的,不过我认为过度S/L某种意义上谋杀了这款游戏的乐趣,如果你反复纠结于几十个点的命中率/hack成功率而读 档读个没完,那么说明你的战略战术(如果有的话)只是建立在微小的偶然几率上的,那么放着游戏机制不去利
用,靠S/L取胜本质上和修改数值作弊没有任何区别
我认为只有100%的命中率贴脸打不中才叫bug
99%贴脸了打不中从逻辑上来讲并没有什么问题,请多照镜子从自己身上找原因
退一万步讲,射不中又怎样,任务未必一定要成功,小队未必一定要全身而退。
我建议无论如何都应该体验一把不能S/L的铁人模式。只有这样你才能体会设计者的“世界观”,那种6个人走下飞机3个趴倒在地上1个低着头2位K.I.A的沧桑和悲壮感真是让人欲罢不能。
然后整个XCOM系列的世界观其实很黑暗,不多说了怕剧透,有兴趣的可以找来未知敌人带着玩一遍。没时间玩的可以看这里 XCOM (组织) - XCOM2中文维基
至于说最讨厌的地方,就是这一代的AVATAR project了,神烦,割裂游戏节奏,拖着你到处跑,其次就是同样神烦的Bradford。总是bb没够
不过好在我们有MOD:
Steam Workshop :: Quiet Bradford
Steam Workshop :: No Avatar Project
总之希望各位不要孤立的用一时一事来看待XCOM2,XCOM2的优势就在于他的架构和开放性,目前Steam workshop已经有了接近2000个mod,大名鼎鼎的Long War Studio最近也放出了一系列重量级MOD,官方DLC更是加入了新职业和新装备
P.S.这个游戏的多人模式(PVP单挑)一样很有潜力,有兴趣的可以去试一试
XCOM2成为下一个单机神作只是时间问题。
:D
你在Steam上买的第一款游戏是什么?
我在steam买的第一个游戏是pubg,就是当年火爆全国的游戏-吃鸡。
想当年,在吃鸡还火热的时候,多少网吧,为了吃鸡这个游戏更换整个网吧的硬件配置,多少玩家沉迷在吃鸡当中无法自拔,多少玩家在搜索物资的道理上任重道远,多少玩家在屠杀的快感中沉浸不已。当年的网吧,可以说是吃鸡的天下,就是在火爆不能的英雄联盟,也不能与之比肩。
你要问我这个游戏的感觉,首先的感觉就是超级爽。其实fps游戏我玩了很多,虽然都是鹅厂的残次品,穿越火线呀,战地之王呀,逆战呀,但是感觉还是很一般。仅仅是双方的对决,无疑让游戏显得枯燥乏味。后来有了暴雪的守望先锋,游戏的丰富性更多了一些,但是难度对于新手来说,还是比较高的,后来这个游戏就只是残留了一些老玩家。而绝地求生就完全不一样了,拾取装备,掌握地形,正面交锋,集游击战,冲锋战,狙击战等多种元素,无疑在当时掌握了一大批玩家。
依稀记得当年的场景,无数个凌晨,我和我的小伙伴双排四排,仅仅是为了保住我在网吧击杀第一的位置,多少个夜晚是绝地求生陪我度过的,多少个春秋我把时间花费在了游戏上,不知不觉中,游戏也在悄然改变。
官网的不屑一顾,玩家的自我放逐,游戏中的外挂层出不穷,各种路人局,高端局,都在外挂的统治之下。关键的是,开挂的人你不封,不开的人你乱封,某某开,小叮当,甚至连鼎鼎有名的4AM战队韦神的账号,你都能封禁,还有什么是你官方干不出来的事。随之而来的噩耗,就是我的账号被盗,同学的也被盗,周围只要是玩绝地求生游戏的,无一幸免。这样的游戏已经让我的心凉透了,至今天为止,是我离开这个游戏的第二年了。
不得不说,绝地求生是我玩过fps类游戏里最出色的,也是最亮眼的,能够让我坚持这么长的时间,为游戏付出这个多的经历,不愧是一款出色的游戏。但是就是因为游戏的监管不严,才会导致他的衰败,这也不让人为之叹息。
幽浮2点击没反应报错解决方法无法进入游戏怎么办?
首先点击没反应报错的,建议先手动安装一遍DX,VC,NET!这些程序在游戏目录SteamLibrarysteamapPScommonXCOM 2_CommonRedist文件夹里,看仔细了,32位安装X86的,64装X64的。 之后如果进去程序停止的,去控制面板删掉中文输入法! MD,没见过那么麻烦的正版,我辐射,上古,GTA,古墓丽影都没事,就它事多,每次玩都要删一遍输入法,也是烦死! 以上就是具体的解决方法,希望对玩家们有所帮助。
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