王者荣耀黄忠举报事件,廉颇终于确定优化?
王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。S18赛季已经更新快两个月了,如今已经开启了3月份的版本,还有不到一个月的时间本赛季就要结束了。今天女神节活动已经结束了,王者荣耀有马不停蹄的安排另外一个活动,就在最近廉颇的皮肤终于优化完毕,弈星将会有一款女性皮肤上线,小乔的青蛇皮肤特效被爆料!具体内容跟随蝉儿一起来看一看。
廉颇的皮肤优化完毕廉颇可以说是峡谷里最惨的英雄之一了,这个英雄可以说是上天最早的一部分英雄了,截至目前廉颇只上线了一款皮肤,其实不给他上皮肤的主要原因是因为这个英雄太冷门了,干脆官方也懒得管他。连颇为一款皮肤最近还迎来了一次优化,优化之后的皮肤看起来非常的帅气,相信这款皮肤不久就会进行上线,不知道廉颇会不会因此崛起呢?
弈星喜提女性皮肤最近一段时间在王者荣耀皮肤大赛中,有玩家给弈星设计了一款全新皮肤,名字叫做国际象棋。因为弈星形象本来就是一个棋手,所以说这个名字还是比较般配的,不过看了皮肤的建模之后发现有点偏向女性风格,特别是背后的红色披风看起来非常的娘,不过总体看来还是比赛季皮肤好看的很多,大家觉得呢?
小乔皮肤特效曝光在38女神节活动当中大乔上线了一款白蛇皮肤,除此之外还曝光了小乔的青蛇皮肤,不出意外的话和大乔的皮肤品质都是史诗级别,首周折扣价都是710点券。这款皮肤特效也是进行了曝光,首先身穿一身绿色的裙子,武器扇子也变成了绿色。当然她的技能特效也离不开绿色,可以说是一款从头绿到尾的皮肤。从上图的大招特效可以看出,小乔释放技能的范围是非常的大,大招是天上落下本多小蛇,落在地上的时候会形成一朵朵花瓣,看起来也是十分的壮观,不知道是技能把敌人砸死的还是被蛇吓死的呢?
好了,各位客官老爷们以上就是本期内容,你们对此有什么看法吗?欢迎在下方留言评论,关注“蝉儿电竞”带你了解更多游戏资讯。王者荣耀这个游戏是否存在系统制裁玩家胜率的情况?
不应该说是制裁,而应该是问系统有没有控制玩家胜率。本人高端局总是赢2局,输2局……然后有一天注册一小号,单排连胜20多局,一口气打到快钻石了。所以,不是系统控制胜率,而是坑货太多!惩罚机制太弱!全程挂机也就扣5分。死了8次,只要手头有一个人头,举报就不会成功。坦克出攻击装死得不要不要的,打野位没铭文,马可菠萝和黄忠带百穿,下路推掉下路塔接着继续傻不拉几的推二塔,然后遭对方群殴,还不服气的说:对面李白等着!
这类人,我真恨不得杀了他!
连败两员五虎上将的潘璋?
擒关羽、害黄忠,连败两员五虎上将的潘璋,为何被关兴轻易除掉?
这个问题的实质,是背后的潜台词 : 能干败两员五虎上将,武艺绝对不一般,而关兴是三国晚期的后起之秀,虽然也有些名气,但远远比不上五虎,凭啥能杀掉潘璋?那么,潘璋的武艺究竟啥水平?
赤壁之战中,潘璋奉命带三千兵,作为第六队出发,往汉阳接应董袭。双方交战过程中,潘璋、董袭分头放火,摇旗呐喊,就是一般跑龙套的,没啥突出表现。刘备东吴结亲,带上孙夫人返回荆州时,孙权从醉酒状态醒来,得知消息大怒,第一波就派陈武、潘璋,挑选五百精兵,不分昼夜,务必追上擒拿刘备交差。但这次任务完成得很差,在刘备对孙夫人说明情况,孙夫人把前面拦路的徐盛、丁奉叫来,当面臭骂一顿,徐、丁二人无精打采,让开大路,放了刘备、赵云以及孙夫人一行。刚走不远,陈武、潘璋带兵赶来说,吾二人奉吴候之命,一定要把刘备抓回去,于是,四人结伙又追刘备。
结果,离老远刘备发现后,与孙夫人商议好,刘备早早带上三百人,就提前走远了,留下赵云保护孙夫人,应付追来的徐盛、丁奉,陈武、潘璋,这潘璋并没高招,又被孙夫人叫去,数说臭骂后,四个蠢才得了个结论 : 人家一万年都是兄妹,刘备又不见影子,这任务咱完成不了,还是回去报告领导,看咋办吧,四人灰溜溜地,重新空手又返回。接下来是最后一拨,蒋钦、周泰奉孙权之命,授权可先杀孙尚香、再杀刘备,带上两颗人头复命。不过,这六位傻逼赶到江边,只听到一段嘲弄 :“周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵”!看到周都督在对岸,被揍得气恨交加、口喷鲜血,狼狈不堪。
潘璋武力展示,在刘备伐吴初期,吴军屡败,孙权只好令韩当为正将,周泰为副将,潘璋为先锋,在前敌,老将黄忠勒马横刀,专搦先锋潘璋,潘璋部将史迹,觉得黄忠年迈,是立功机会,不等潘璋答应,就出马来战黄忠,斗不三合,被黄忠一刀劈于马下。潘璋大怒,使夺来的青龙偃月刀,应战黄忠,交马数合,不分胜负。黄忠奋力恶斗,潘璋不敌,拨马?败走。从这情节看,潘璋的武艺,比五虎上将,至少要差一个档次,说不定比魏延还要次一些。
而关兴的武艺,在刘备伐吴初期、诸葛亮北伐中,都有所展示。孙权派侄子孙桓应战刘备,孙桓部下有两员骁将,谢旌、李异,两军摆开战场,张苞出战谢旌、三十合后谢旌败退,张苞追赶时,对方偏将谭雄,暗放一箭,射中张苞座骑,那马负痛跑回,未到门旗处,噗的一声跪倒在地,李异轮起大斧就砍,只见一道红光闪过,李异头已落地,原来关兴早下手一步。后来,关兴还杀掉周泰弟弟周平。诸葛亮南征期间,关兴是留守的两大机动兵力之一,北伐时,关兴是帐前左护卫使,龙骧将军,常与张苞配合作战。
比较重要的是,与西羌的越吉元帅之战,这一战关兴胆怯退避,越吉追赶,但因关羽阴魂暗中相助,越吉最终逃走。关兴杀掉潘璋,类似打败越吉。在刘备伐吴之战中,关兴杀入敌阵,发现潘璋,这是杀父仇人,关兴就咬住不放,潘璋心中惊慌,不断逃避,关兴死盯追踪,结果,追入一片山地后迷路,天色也昏暗下来,关兴寻找宿营时,发现一位老人,老人很热情,把关兴引入家中款待,在这里,关兴发现中堂供有关羽像,禁不住大哭失声,老人问起,关兴说这是父亲。老人说明自己一生,钦佩关羽为人,如今作为神灵供奉,以慰英灵。
关兴住宿当晚,半夜有人投宿,阴差阳错,竟然是潘璋,关兴暗处发现后,兴奋不已,拔剑大喝到“贼将休走”!潘璋一见大惊失色,转身就走,但见关羽手执大刀,威风凛凛,潘璋一下吓得灵魂出窍,魂不附体,瘫成一团,关兴一剑斩了潘璋,挖心刨肝,祭祀关羽,谢过这位老人,返回军营。
显然,这段故事是虚构的,潘璋实际也不是刘备伐吴期间死的,而是十多年后的(234)年才去世,罗先生虚构此事,可见对关羽之死,耿耿于怀,心中郁闷不愤,索性把致死关羽的糜芳、士仁、马忠、吕蒙连同没直接参与的潘璋,全都写死,又把关羽死后写成神,在玉泉山普静寺一带,常常显灵、护佑民众。这些故事,应该不是空穴来风,估计罗先生收罗各种野史杂记,采集民间传说,挥动如椽巨笔,苦思冥想、铺陈演绎、寄托哀思,这对全国到处建立关羽庙,产生了相当影响。不过,潘璋这事情有点过头,差一二年说得过去,提前十二年,估计閻王也犯嘀咕,你老罗潇洒,让俺咋办?要是有谁告黑狀,玉帝查究,谁担责?(540)
你见过哪个游戏抄袭严重?
当然是王者荣耀,抄袭了风暴英雄、自由之战丶DOTA2。(也许还有其他游戏,我玩的游戏不多。以前自由之战1时,卖属性、画面很暗,比不过王者荣耀很正常,后来官方决定开发自由之战2,全英雄免费、不卖属性,画面也更好,我们知道后担心王者荣耀跟着抄袭出王者荣耀2。现在自由之战2体验服出来了(苹果已经有正式服了),王者荣耀没有出2,但是却开始改画面改模型了。
再来说说风暴英雄,风暴英雄是暴雪用星际争霸2引擎开发的,风暴英雄的机制:无物品和金币,共享经验,每升诺干级选择一次天赋。王者荣耀前身英雄战记就是抄袭的这个,然而英雄联盟根本不喜欢这样的机制,没有物品,靠点天赋,个人不可能太厉害。后来王者荣耀就改成了有装备的,技能抄袭风暴英雄了。
比如:
你们感慨的安琪那把小熊卖了 ⊙ω⊙
动作都很像 →_→
白起重做(ಡωಡ)
还有黄忠ಥ_ಥ还有呢不想说了
随便说一下这个:(你们可以找 魔兽世界巫妖王之怒CG看看)
阿尔萨斯-米奈希尔二世(洛丹伦王子,死亡骑士,巫妖王)
王者荣耀死亡骑士模型就是抄袭的这个,以前我居然看到小学生发话题,说阿尔萨斯抄袭亚瑟。魔兽世界巫妖王之怒资料片事情2008年发布的(这个头盔2003年魔兽争霸3资料片冰封王座就赢了,只不过被封印在冰封王座里),暴雪穿越过到未来抄袭王者荣耀? ⊙ω⊙
还有DOTA2(主要是被王者荣耀抄袭了技能):Õ_Õ
现在百度全是王者荣耀露娜了,心塞。
.......(其他英雄我记得不是很清楚了,虞姬好像是抄袭风行者来着,还有其他的....)
感觉打野位置玩家逐渐减少?
哈喽~大家好,我是吴忧,是一名优质游戏领域创作者。
首先打野是全队节奏的灵魂,能否在前期建立优势,建立多大优势,如何扳回劣势,是打野的主要任务。并且对野战也是要求最多的一种位置,你要有大局观,还要有一定的操作思路,这个位置就是要求玩家全面发展。但随着版本的更替,打野的位置越来越不吃香了,为什么?
打野总是背锅侠!许多朋友在下班或放学后,喜欢玩两把王者荣耀,或许都已养成了习惯。要知道,过路局里,打野的都是背锅侠!一个打得好的队友会夸耀你,一个打得不好的人会举报你。还记得之前的版本,玩猴子出装备乱按技能就可以打对面的脆皮,那个时候就算是打野满天飞,还有人要研究亚瑟打野!不过一代神作的版本,现在的版本各方面都趋于平衡,打野前期再顺风,后期也不想一打五。
一代版本一代神!如今版本升级,打野在野区的发展已经不如线上,再加上中单、射手、上单都有事情没事干就喜欢顺几个小怪兽,这叫打野情何以堪?不知打野刀要凑层数吗?打野英雄一般都很依赖于前期的发展,一旦前期不能发展起来,那么心态自然也就不能发展了。再加上表演不济难免会碰上喷子说你两句,一旦压不住火和别人吵起来,这一局基本也就输了!
压力山大!当然,如果打野能顺利度过前期发展,那么玩家们也只是顺利度过了第一关而已。刺客英雄是目前比较受欢迎的打野英雄,但这种类型的容错率低。打野英雄中后期一旦操作失误,往轻了说是自己送人头,往重了说很可能是队友全部卖掉,然后对方一波推到水晶。在这样的压力下,收益却一点也不成正比!打死敌人英雄后,上单、中单、射手都有可能还会怪你抢他的人头,这样谁有这么好的脾气玩打野?
打野的重要性在现版本越来越弱,野核体系越来越弱,蓝领型打野深入人心野区金币的下调,让打野如果只靠野区经济只能处于中游,再加上队友时不时吃个鸟,刷个猪,你吃一波兵线就要不断bb你,经济完全跟不上。如果想要玩好野核,必须要多多gank,但是gank又会出现下面这个问题。
辅助质量不佳现在,如果打野想带节奏,那么辅助的作用是相当重要的。但是现在,排位赛大家都不想要玩辅助,结果辅助稀缺,特别是好辅助更稀缺。这就让打野寸步难行,特别是野核,如果一旦前期没节奏,那么整局在梦游。
蓝领型打野确实很强这类野战输出不算低,操作难度低,而且有控制,更多的是为队友创造输出条件,在现在的野战投手还是很强的,有蓝领可以很好的提高容错率。
尽管打野可以帮助球队创造良好的节奏和优势,但并不代表打野位置就应该全能,打野不仅需要一定的发育时间,还要观察整个战局,还要时时刻刻分析GANK的可行性,最后往往还要为队友的失误背锅。
并且打野如果发育不好,前期基本就废了,打野输出一般都挺高的,不过有些打野太脆,只能切后排,团团转就应该不亏了(不能太多人不这么团,如果没有团团转,基本上没有人这么团团转)这只是一种游戏,就不要那么斤斤计较了。因此打野这个位置确实很尴尬,也很不容易,从而导致现在愿意打野的玩家越来越少。
总而言之,打野这个位置真的是考验心态的!扛着最大压力,也容易被人骂,想来除了职业选手,很难有人能长期只玩打野,因为实在是太难了!
王者荣耀微信区游戏环境感觉越来越差?
Hello大家好,我是沐辰。作为一名拥有数个小号的骨灰级老玩家,沐辰时常会在q区和微信区之间来回切换上分,并非是因为时间太多闲得慌,而是微信区和q区的对战环境是完全不同的两种体验。以往,每当提到q区第一印象就是“喷子多”、“脾气暴躁”、“抢位置”,继而很影响游戏体验,但现在微信区的问题同样不容乐观。
近几个赛季以来,微信区的游戏体验正在经历着断崖式下跌!
首先,微信区的女玩家实在是太多了,无论是单排还是双排都会遇到很多女玩家,这也导致了微信区中带妹开黑的现象相比q区要多得多。沐辰并不想歧视女玩家,但有一说一,女生在位置的选择上重合度未免太高了,除了法师就是辅助,一个队伍中若是匹配到了三个妹子,恐怕她们内心也想要重开吧?像沐辰在微信区单排多半都是被迫玩打野,说实话这两个赛季打野太累了,真的打够了,但还是要把好打的位置留给妹子们。
遇到这类玩家还有一个很要命的缺陷是:她们大多不会硬辅,也就是前排。微信区最常见的辅助基本都是瑶、蔡文姬、孙膑、大乔等,这类英雄在当前版本或许还能吃得消,但S19随着射手削弱,软辅地位必然下降,软辅相比硬辅无法提供视野、缺乏主动性,而且对阵容有严格要求,可问题在于大部分妹子只认定一两个英雄,在阵容的搭配上完全占不到优势。
其次,微信区在中分段—高分段的群体中普遍存在一个特点——木。换句话说微信区的玩家容易被“先入为主”的思想给禁锢住,这一点无论是出装、打法上都能体现出来。例如低星局玩见过太多玩甄姬出“圣杯+血书”,铁了心支援边路却不管不顾兵线的中单,野区被入侵根本没人有来支援的意思,时不时还会有几个开局出三级辅助装的铁憨憨……
或许有很多微信区的小伙伴们看到这里会感到不服气,但沐辰作为一名打野玩家不禁想问问各位:为何微信区的打野如此稀缺?仅仅是因为女玩家太多并且他们不喜欢打这个位置吗?
其实不是的。
打野位是最能考验玩家“随机应变能力”以及“节奏带动能力”的位置,你的刷野路线、Gank路径、蹭线时机以及入侵野区直接影响队伍的成败。不管哪路队友崩了,压力首先肯定会压在打野身上,线上一崩,外塔一掉,紧接着半个野区视野失守……打野从来没有固定的发育路线,在什么时间该做什么事,如何尽量保证经济发育和带节奏能力双管齐下,都是经过长期实践练出来的。
中低端局打野遇到混子毫无体验,那么高端局是不是情况变好了呢?然而也没有!相反,微信区的高端局尤其是顶端局影响体验的情况更严重,不是各种代练、演员就是刷战力,而且段位七八十星的妹子数不胜数,然而这些妹子的常用英雄全都是各类打野和射手,平时匹配或者五排就用瑶、蔡文姬。
沐辰有话说:其实q区和微信区都有混子、喷子以及抢位置的玩家,q区会玩的上限很高,不会玩的也坑得明明白白,但是微信区不太一样,带妹的、养猪的,把把都是那些极为保守的阵容,完全没有血性,上分难度虽然比q区低了一点,但作为一名打野来说单排的体验真的是惨无人寰!
而且微信区这个现象不是一两个赛季了,真正水平高的单排玩家已经越来越厌倦,如果可以,沐辰真心希望策划能够删除瑶、小明这些混子英雄。你们对于微信区的这种现象怎么看呢?
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