cf手游审判人物,和平精英手游还能火多长时间?
大家都知道《和平精英》每天有好几千万人在玩,是目前全世界最火的手游。它究竟是怎么登上这个铁王座的呢?
能让玩家们日复一日娱乐、努力在游戏里维护和平的,绝对是游戏的内容本身。或者说,和游戏自身的高品质和频繁更新有密切关系。
比如这次推出的“团队模式”。猛一看团队模式好像是老东西,游戏本来就有4人组队的玩法,所以团队模式听起来就是把几个队伍拼在一起组成10+人的团队打大仗?当然不是。在团队模式里你被击倒后过一段时间又会复活,再次出现,而最后的胜负则是计算各个队伍的积分。这是什么概念呢,这其实就是古典FPS里的竞赛模式:单人玩时它对你的综合实力提出很高要求,因为被击倒还可以再活,所以花费很大力气、很多资源去消灭一个对手有可能并不划算;这样做的结果是你和对手两败俱伤,而别人躲在边上捡漏反而能得到更多人头!
这其实和《和平精英》里当lyb龟到最后的道理有点共通。当然捡漏这种事建立在你有良好视野、又能很好隐蔽自己的前提下,还要求枪法准,所以对个人素质要求反而更高。不然一枪过去没捡到漏反而暴露自己位置,别人回个血过来剿你跑都没法跑。
以上说的是单人玩法,团队的情况又不一样。为了团队胜利,很可能需要一个身手灵活走位风骚的勇士去卖蠢,假装不小心被发现位置,把潜伏的敌人勾引出来。与此同时自己的队友则在后面对射,同时侧面包抄!也许这名勇士会牺牲,但团队却获得了更高分数!显然这就是兵法上的“引蛇出洞”,蕴含着玄机。
可以想象,很快这个战术就会流行开来,所以看到有单个人在跑动,他不一定是新手,可能是鱼饵……每个队伍都必须有个队长来指挥在这种情况下是打还是放,如果要打是怎么打:所有人疯狂对着前方开枪肯定不明智,至少要有一个人防御侧面等等。显然,种种战术就此繁殖孵化出来,让游戏性大为提升。这就是《和平精英》战术演习的意义,它不是让你简单地游戏而是去思考如何才能取得胜利。
经常可以看到有人找个死角蹲着然后狂吃药。你冲进去会被他打,不冲就变成双方拼谁的药多,拼药实际上等于拼前期谁舔的包多、谁的脸好,游戏性质彻底变了:不再是比拼技术和策略的游戏,成了运气游戏。为了解决这个问题,《和平精英》设计了一个属性“信号值”:如果你在圈外、接受不到信号,你的信号值会逐渐降低,导致你受到的伤害迅速上升!这样别人冲门可能你一枪就被秒了,甚至一个雷就震死了。而恢复信号值除了进圈之外唯一的办法是使用“信号电池”,但那又会导致格子不够。这样游戏就从玩法上解决了很多人喜欢缩的问题,游戏因此变得更为刺激!
而“更新”这一点则表现为游戏善于倾听玩家呼声、迅速做出相应改动。比如在之前的版本里玩家出生点是“出生岛”:在这里你可以跑动、跳跃进行热身。长期以来玩家们一直从这里出发、走向更为广阔的天地,所以出生岛一直是玩家们最为熟悉和怀念的地方。
而最近的更新里,出生点又改回了“出生岛”(位置不变,还是在地图右上),在等待游戏还能投掷苹果玩耍,还原经典的同时又透着新鲜!玩家们呼吁已久的战术模式选择(“野点发育”等)同样回到了游戏中,现在你再也不怕散排时队伍心不齐了!
当然游戏的更新并不局限于这些,它们只是其中比较突出的亮点而已。事实上游戏在运营方面也有很大动作:更新的SS1通行证和赛季奖励将一如既往地为玩家带来众多精彩奖励,相关的赛事更是如火如荼。这些内容不直接属于游戏,却又是游戏运营中不可缺少的一部分。它会让玩家感觉到游戏在持续良性运作,让玩家们更有信心。
优秀题材、出色的游戏性和持续更新灵活多变的运营,这几点合在一起就是《和平精英》,同时4000万玩家在线,当今的世界第一手游!
穿越火线手游风之子咋没了?
因为周年纪念日的英雄武器活动开始了,风之子暂时被下架。同时下架的武器有洛拉、M4A1-玫瑰精灵、零、马来剑-毁灭、M4A1-死亡和审判。官方公布的是暂时下架,应该会重新上架,玩家不用太担心。
终结者2审判日是不是现在最好的吃鸡手游?
终结者2审判日是非常好玩的吃鸡手游,我也体验过绝地求生和小米吃鸡等手游,但是感觉终结者比较流畅,操作起来比其它吃鸡手游都舒服。
这是我的新号。终结者感觉比较好的地方就是瞄准,比较舒服,调整角度啊、移动啊都比较符合游戏体验。感觉其它几款手游操作不是很流畅,可能是我需要多熟悉吧。
当然它也有一些不太好的地方,比如它做的吉利服,那真是曝光服啊,爬草丛看的一清二楚,还不如战狼套装好用。
这是我的旧号。我是那种玩DOTA不愿去玩英雄联盟的,喜欢玩CS不愿意玩CF的,感觉不一样,并不是说这些新的吃鸡手游不好,而是感觉。
喜欢的话,开吧,北仓!!!
被害人家属谅解恳请法院从宽?
笔者以前在法院工作过几年,对于死刑案件有所了解,谈谈自己的认识,不当之处敬请谅解。
如果从法律角度而言,死刑包括死刑(立即执行)和死缓(死刑,缓期二年执行),虽然二者仅一字之差,却有天壤之别。死刑经最高人民法院核准以后即具有法律效力,也即可依法执行死刑,而死缓是有条件的不再执行死刑,属于可杀可不杀的情况,故对于在死刑缓期执行期间,如果没有再故意犯罪,二年期满后就会减为无期徒刑;如果故意犯罪情节恶劣的,仍要报请最高人民法院核准后依法执行死刑。
就题目而言,应该指的是第一种情况,即死刑(立即执行)。我国是一个具有五千余年悠久历史的文明古国,封建社会绵延两千余年,具有深厚的重刑主义思想,而且在民间形成了“杀人偿命,欠债还钱”的文化传统,所以很多情况下人民法院对于命案都要充分考虑民情、民意、天理、国法,兼顾法律效果和社会效果的统一,既要维护法律权威,又要缓和社会矛盾,自然如何量刑就成为不容回避的尖锐问题。
这点非常关键,正如上述所说,死刑与死缓具有天壤之别,对于被告人而言是命悬一线,对于被害人亲属而言牵涉血缘亲情,对于法院而言涉及公平正义,对于社会而言意味和谐稳定,命案还是社会舆论的焦点,一旦处置不当极易造成社会不满,甚至导致矛盾激化。
所以,法官在量刑时往往是谨慎小心,如坐针毡,如履薄冰,需要左右权衡,全盘考量。一个案件影响量刑的因素有很多,比如作案的动机、目的、手段、后果、作案后的表现、认罪悔罪态度、是否系累犯、再犯、是否有前科、周围群众的评价等,但是对于命案还有一个非常关键的量刑考量因素~被害人亲属的态度,可以说对于相当一部分命案,被害人亲属的态度在很大程度上决定了最后的量刑结果。
为何这么说呢?因为被害人被杀之后,被害人亲属就是最大的、最直接的受害者,他们要承受失去亲人的痛苦折磨,心情可想而知,仇恨是必然,坚决要求判处死刑的态度是毋容置疑的,所以法院面临的压力很大;对于社会上其他不特定的人,也许对于命案会产生恐惧,但是并无切肤之痛,大多为饭后茶余的谈资,一般不会对于法院产生直接的压力,所以如何实现依法量刑与化解社会矛盾的统一就显得格外关键和重要,其中一个有效的方法就是人民法院组织调解,力图让被破坏的社会关系得以恢复,让被害人亲属得到经济上的补偿,相应减轻被告人的刑罚量,让其认识到自己的行为给被害人亲属和社会带来的危害,从而真诚认罪悔罪,积极劳动改造,争取早日回归社会,重新做人,对于双方而言都是有好处的,同时也彰显了司法的“温情”,毕竟惩罚不是目的,更多的还是在于改造挽救。
司法实践中,大多数的命案都是因为感情纠葛、家庭矛盾或者邻里纠纷引发的,如果一味贯彻“杀人偿命”的思想,实际上不是解决了社会矛盾,而是激化了社会矛盾,因为将被告人执行死刑并不能挽回被害人的生命,相反却会激化被害人亲属与被告人亲属的矛盾,容易制造新的不稳定因素,所以司法需要平衡这种社会关系,而不是让其失衡,说白了就是尽量让双方亲属和被告人都能接受,不致再生“事端”。
司法实践中就出现过这样的案例:甲与乙开了两家相邻的小店,因为抢生意产生矛盾,甲持刀将乙杀死,后甲被判处死缓,乙的儿子丙生性暴躁,得知判决结果后接受不了,一天酒后持刀将甲的妻子杀死,后来丙亦被判处死缓,两家自此形成了世仇,彼此亲属经常因小事发生打架斗殴,成为当地社区不和谐的重要因素,冤冤相报何时了?
故一审法官对于量刑是非常重视的,除了一些作案手段特别残忍、后果极其严重,社会危害性极大,人身危险性极大的犯罪分子之外,一般命案判处死缓的居多,但是如果被害人亲属情绪特别激烈,坚决要求判处死刑,否则就以命相搏,甚至有被害人亲属直言“如果杀人不用偿命,我就去杀被告人家人”,这种情况下就需要多考虑一下可能发生的不测因素,一般一审法官都会将该情况重点说明,如实汇报,而人民法院一般也都会先判处被告人死刑,因为之后还要经过“复核”“核准”阶段,可以预留更多的调解时间,毕竟一审只有三个月,调解工作需要花费更多的时间和精力,很多判不了死刑的案件都是在二审调解好的,因为时间往往能够让人恢复理性,淡忘仇恨,毕竟人死不能复生,更为关键的在于法律是不以人的意志为转移的,被害人亲属的律师也会向其诠释法律关于量刑的相关规定,一味追求死刑,可能最后是自己的一厢情愿,极可能失去宝贵的调解机会,最后极可能“人财两空”。而且很多被害人都是家庭的顶梁柱,因为他的逝去导致家庭陷入困顿,如果被告人亲属愿意积极赔偿,客观上也能够帮助这个濒临破碎的家庭走出阴霾,何乐而不为,对于双方而言都是大有裨益的。
所以,对于大多数事出有因的命案,一审宣判死刑之后,如果二审被害人亲属获得了足够的赔偿,并给被告人出具谅解书,恳请人民法院对其从轻处罚,一般来说,法院都会对被告人从轻处罚,也就是改判更轻的刑罚。虽然被害人亲属的谅解不是自首、立功、未遂等法定从轻情节,但是其对于量刑的重要作用一般要远远大于上述法定情节,因为谅解意味着社会矛盾的缓和和社会关系的修复,自然法院没有了羁绊,也不再一味地惩罚重判,刑罚的初衷是让被告人明白自己的错误,感受司法的人文关怀,如此才能真诚认罪悔罪,实现刑法的矫正功能,其目的还是让罪犯弃恶扬善,回归社会。
当然不是任何案件得到被害人亲属谅解都可以从轻处罚的,对于少数丧尽天良、泯灭人性,不杀不足以平民愤的违法犯罪分子,可谓人神共愤,他们已经丧失了重新改造的可能性,必须消灭其的肉体,依法执行死刑。比如,犯罪分子入室盗窃、抢劫,见被害人是一个年轻漂亮的女子,又欲强行发生性关系,遇到激烈反抗以后,又残忍地将该女子杀死,之后奸尸,犯罪分子作恶多端、恶贯满盈,作案手段令人发指,可谓于法不容、于情不合、于理不通,即使被害人亲属谅解,人民法院依据犯罪分子的犯罪事实、性质、情节和社会的危害程度,也会依法予以严惩,绝不姑息。
所以,是否改判主要取决于案件的具体情况,一般只要事出有因,犯罪分子不是穷凶极恶之人,在取得谅解之后都会依法改判,但是对于少数极端残忍、社会危害性和人身危险性极大的犯罪分子,即使取得谅解,也不足以对其从轻处罚。
以上系笔者愚见,不妥之处敬请谅解,欢迎批评指正,谢谢谢谢![作揖][作揖][作揖][作揖][作揖][作揖]
有没有类似cs?
老少爷们大家好!这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手。
CsGo是一款FPS类射击游戏,像FPS类射击游戏有很多,今天在这里给大家推荐五款FPS类射击手游,喜欢的朋友可以下载下来,试玩一下。
一、穿越火线穿越火线手游不必多说了,火爆了很多年,对于这种类型的手游来讲,穿越火线一直都是大佬地位,无法撼动。多种多样的特色玩法,各种各种的武器,还有高度还原端游的地图,非常够你玩耍。
二、对峙2这款游戏在国内非常小众的一款射击类手游,游戏非常像cs,画面制作的也非常细腻,有一些复古的味道在里面,喜欢这个类型的话,可以尝试下载一个,最好是安卓系统的电子设备,玩着比较方便。
三、现代战争5这款游戏就厉害了,画面真实,制作精良,非常有打击感。尤其拿平板玩的时候,特别的爽,游戏节奏快,战斗非常激烈,不过枪械弹道后坐力上需要适应,和常规射击游戏不太一样,比较拟真化。
四、现代出击现代出击这款游戏非常像cs,而且玩法多样,可以自定义武器。在画面方面制作的非常精良细腻。不过这款游戏同样在国内非常小众,依然建议拿安卓系统来玩,原因一样,下载方便省事。
五、全民突击这款游戏是腾讯出品的,3D效果的射击类手游,玩法非常新颖,喜欢尝鲜的朋友可以下载来试试,战斗场面非常华丽和激烈,喜欢这种类型游戏得朋友一定不能错过。
好了,以上五款游戏喜欢的朋友可以下载试试,除此之外还有很多fps类射击手游,大家也可以尝试下载,游戏体验因人而异,多尝试才能找到自己喜欢的。
cf审判有什么用?
cf命运角色价格目前在CF体验服是40800CF点/永久,CF命运角色共分为潜伏者、保卫者、灵魂武者三种。
CF命运角色统称为审判者。应急攻击 与当前所持有的武器无关,按“E”键可以迅速进行近战共计,灵魂武者,幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用 暗影利刃 可以使用“暗影利刃”。暗影利刃在持有副武器的状态下按“2”键可以使用,再次按“2”键可切回副武器。暗影利刃使用次数有限,该次数会在复活时充值。幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用 灵魂武者 生化和挑战模式可使用特殊的灵魂武者角色。使用灵魂武者时,角色装备的服装道具效果仍存在。挑战模式移动速度增加 经验值增加200% 同房间玩家经验值增加30% 同房间玩家GP增加20%
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