steam官方是什么梗,g胖是什么意思?
g胖就是加布•洛根·纽维尔(Gabe Logan Newell),Valve公司的创始人。叫他G胖是因为他目前的体型非常胖,同时名字里有G。由于其名下的steam平台经常打折,就出现了以G胖为主词的各种梗。
steam和Epic最终会如何结局?
Epic这几年凭借《堡垒之夜》大火特火,游戏公司现金流好了都会想着做自家的平台,但是估计谁也没想到Epic势头如此凶猛。
最近两周Epic上《GTA V》和《文明6》连着送,用钞能力吸引广大玩家,《GTA V》的新梗已经从谁还没买变成了谁还没有。
Steam虽然玩家众多,但其实PC游戏平台一直没有出现过一家独大的情况。
游戏平台也是内容分发,核心还是看谁家的游戏多谁家的游戏过硬,但只要存在“独占游戏”的平台通常就有生存空间,玩家的平台忠诚度相对来说没有那么高。
最终Steam和Epic大概率是共存的,类似国内视频领域优爱腾。至于谁能活的更好,目前还是看好Steam,毕竟游戏和玩家基数领先不少,而且用户体验方面Steam也领先不少。
很多国人玩家当steam是吃鸡启动器?
谢邀!!steam的魅力可不在于一个简简单单的吃鸡。对于吃鸡来说,真的优化差的游戏,同样的价钱在steam上可以买到更多优化好的游戏。下面我就推荐给大家几款较为有热度的steam,来充实你们的游戏库。突然发现可以继续编辑问题,那么我就一直更新这个问题好了,希望喜欢的小伙伴点下赞点下关注,愿steam的路上有你,祝你们看到GC。ps:我会把游戏英文名附上便于你们直接在steam搜索
1.《彩虹精六号围攻》(Rainbow Six)
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。《彩虹六号》游戏故事题材改编已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。“彩虹六号”这个名字本身根据原著小说的描述是“彩虹”小队的创立者约翰·克拉克(John Clark)的代号。
2《星露谷物语》(Stardew Valley)
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。星露谷物语是一个养老的休闲游戏。对习惯快节奏生活的人来说这是个很有趣的游戏。强烈推荐!!
3.《美丽的水世界》又名深海迷航(Subnautica)
美丽的水世界讲述的是:玩家所扮演的主角乘坐货运飞船意外坠毁在无名星球上,整艘飞船只有主角幸存。主角为了逃离星球,回归文明世界,从而开始了一系列的冒险旅程,美丽的水世界。海洋为主题的,生存游戏,玩家将体验前所未有的,海底生存将见识到美轮美奂的海底世界和多种多样的海底生物,美丽的水世界将会开启玩家,不一样的视觉体验和游戏感觉。
4.《三位一体3》(Trine 3)
跟该系列的前两作一样,《三位一体3》将延续物理互动性的解谜玩法,并允许玩家在联机模式或单人模式中进行角色切换,每个角色都有着不同的特性和技能。如视频显示,《三位一体3》中,三个主要角色依旧是盗贼、骑士和魔法师。ps:还可以和小伙伴一起玩哦!《三位一体3》与前作相比,最大的变化就是在视觉效果上的提升,虽然多数时候都在横版地图中游戏,但3D效果非常精美。steam还有很多的优秀独立游戏和3A大作。所以不要只做为一个吃鸡启动器。来steam吧,你将会发现新世界!!!
哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
我是最早的一批九零后。
由于我家从前开过小卖部,卖过小霸王,我从小就不缺游戏机和游戏卡。
这么多年来,我玩过无数的游戏。
过去的小霸王游戏可以说很多都刷新过我对游戏的认识,但是记忆比较模糊,游戏名也记不住了,就不提了。
在我初中以后,有三个游戏,可以说刷新了我对游戏的认识。
《魔兽世界》公测时,我看我父亲整天在那排队。
他是一个重度游戏迷,九几年就买了电脑,几乎玩过所有类型的游戏。
魔兽一出,他几乎瞬间沉迷其中。
我看着他创的老年人类每天在艾泽拉斯战斗。
他跟我说:这个叫副本,这个叫团本,这些人是拉怪的,这些人是打怪的,这些人是加血的,这个是紫色武器,很少的。
我从来没见过游戏里这群人能这么配合地打怪,还在什么副本里。
我从来没见过一款游戏顶级才是刚刚开始,打个什么熔火要打好几个礼拜。
后来,我玩上了这个游戏。
用压岁钱买点卡,开始了魔兽之路。
一玩就是好多年。
可以说,这个游戏教会了我、甚至是当时所有的游戏厂商,什么才叫多人在线角色扮演游戏。
里面的很多设定、技能、模式可以说开创网游的新时代。
直到现在,如有新网游出现,仍然要发点“干掉魔兽”的新闻来吸引玩家。
就算它已经不是从前那个魔兽了,如有战友召唤,我想我还是会和他一起去艾泽拉斯战斗!
《最后生还者》大学辛辛苦苦攒钱,买了一台PS3。
到手后,第一时间入手了美末。
它告诉了我,什么叫顽皮狗,什么叫线性游戏的巅峰。
就算我之后也玩了神海,玩了战神,但当时这部作品带给我的震撼,我到现在也忘不了。
两个人从之前的互不理解到最后的亲情羁绊;
两个人从铺天盖地丧尸群里冲出,在学校看到长颈鹿的那一瞬间;
艾莉用刀和敌人在雪地仓库里的徒手搏杀以及乔尔最后的那一句:“嗯!”
这个游戏的结束导致我一个月玩不进其他游戏,可无奈奖杯太难拿,虽然PS4依然入了,但到最后也没有白金。
《塞尔达传说:旷野之息》工作几年后,NS上市了。
讲真,由于老任在中国实在不上心,过去我对老任的游戏接触不多,塞尔达系列基本没有碰过,我对这款游戏机是拒绝的。
当时是为了喷射2才入了。
然后我玩了所谓的神作《旷野之息》。
玩了三天,我就把“所谓的”这三个字去掉了。
如果是《美末》让我刷新了对线性游戏的认识,那《旷野之息》是让我刷新了对沙盒游戏的认识!
过去,有名点的沙盒我也玩过几款:《GTA》、《刺客信条》、《我的世界》、《辐射》等等,除了《GTA》让我有种不错的感觉外,其他都是玩到后面玩不下去了。
因为沙盒类的致命缺陷是到后期重复性太高了。
当然,《旷野之息》也有这个问题,但是我却并不厌烦。
我可以烹饪做一天,为了尝试各种方案;
我可以骑马跑遍海拉尔,寻找呀哈哈。
它的厉害之处,是就算你已经跑遍了世界的每一处,你还是会有新鲜感和探索欲。
那是一种从没感受过的自由。
也许在今后,我会遇到更多刷新认识的游戏,但这三款游戏带给我的惊奇与感动,我也许永远不会忘记。
如何评价ICEY这款游戏?
ICEY启动画面
最近被一款单机的独立游戏刷了朋友圈,这让小编诧异的,其实不是因为宣传多夸张还是工作室背景多强,仅仅是因为在移动游戏当道的今天,这种PC端的独立游戏,确实是一次胆子很大的尝试,因为工作室有情怀么?
设置的界面
在国内的这个环境,费力不讨好地开发一款国产游戏似乎是一件不明智的选择。
来自于幻刃网络制作,心动网络发行的《ICEY艾希》总体给人的感觉是有着精致的画面,虽然不像育碧的《刺客信条》那样的磅礴大气,但是游玩的时候看着却十分地舒服。
存档,主角界面设置独特
在游戏中,玩家控制着艾希,对敌人进行打击,并且借助硬直和破绽进行防反,动作一气呵成,另外在防反之后的炫光效果显得十分酷炫,给人以爽快的感觉。
躲避小怪的攻击有几率触发一招毙命
主角是旁白,对了还有机器人。
作为一款META游戏,除了玩家控制的机器妹纸之外,场外因素也是相当重要,如何正确地引导玩家进行游戏是旁白们的任务。
BOSS长相也是怪,闪避触发反防吧!
游戏的主线虽然是打BOSS,寻找自我,但是其支线任务才是整个游戏的精髓。
作为一款独立的小品级游戏,《ICEY艾希》总的游戏流程大约在3-5个小时。
跟大BOSS的战斗并不轻松
游戏融合了未来元素与克苏鲁神话,整体偏向于科幻,大小怪物形状奇异。
游戏之中无处不在的梗
旁白会出现许多奇怪的事情,感觉像是一个苦逼无人可诉的开发者,做出很多无厘头的事情,但这似乎跟整个游戏又很贴近,跟剧情融合的很好。
游戏里面包含了程序员对于游戏的吐槽
很多隐藏的旁白需要自己去体会,比如:跳下一个坑,旁白每次都会说不同的话,那肯定是有隐藏剧情的。
啰嗦好久的程序猿
成就做太多了之后会出现这个
你觉得对这个角色不满的时候
带你看看ICEY开发历史
一个猥琐大叔求你给五星
在如今的游戏界,能开发单机游戏实属不易,而登上PS4/Xbox国际服的国产游戏更是少之又少,更多的厂商是利用手游的大好形势赚的盆满钵满,而那些怀有理想的游戏开发者在现实面前不得不低头。
画风清爽
《ICEY艾希》是一款精致的独立游戏,搞笑的旁白和清爽的画面,还有流畅的打击感让小编沉浸于其中。但是简短的剧情和后期重复的技能让可玩性减少不少,在获得全成就之后的收集要素也是这款游戏的一个小缺点。
就像旁白说的那样,既然破解不可避免,那就请国内的破解者放过他们吧,起码让他们赚点钱,好维持自己的情怀,再出更多更好的游戏啊!
在steam的游戏上认识外国人是怎样的一种体验?
我在steam上还真没认识的外国人,但是我在学校认识外国人,蠢呼呼的,高数不好,但是英语好的离谱(这好像是句废话),和他交流必须得中英混合着,因为我的英语差,语速一块我就不知道是啥了。她为人是比较谦虚,礼数还是比较周全的,尤其是你帮助她,她就一个劲的感谢,那次我帮她补习高数,她还特意买了无印良品的饼干来犒劳我????。不过毕竟外国人吧,交流起来难免有不懂的地方,比如我经常会说一两个成员,或者梗,她很难get到点的。
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