csgo房顶图,csgo怎么跳投是先跳还是一起跳?
1.跳投的正确顺序为先投掷,然后在瞬间按空格跳跃,
2.以最常用的沙漠2封中门烟示例,如果先用错误的先跳后投,会发现投掷物一直无法到达箱子上,每次都在箱子底下甚至在房顶上,但如果使用先投后跳后,会发现投掷物既高又远,很轻松的就弹到箱子上。
CSgo中干拉是什么意思?
干拉的准备工作:72街仓库,地图原名cs_assault,中文来源于《反恐精英Online》,是FPS游戏《反恐精英》系列中人气不亚于沙漠2(de_dust2)的一张地图,地图以营救人质为主题。本地图出现在CS1.5、CS1.6、零点行动、CS起源、CSGO、等游戏中。,在CSGO中称"仓库突击"(assault是突击的意思),cs老玩家习惯称"仓库"、"白房顶"等。
而"72街仓库"这个名字则是因为仓库正门(大门)上方的招牌上写有72th street(72街应为72nd street)。
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
IFTY吃鸡紧追榜首EM?
3月22日17点,由PUBG官方举办的奇迹星周末第四周第三天比赛日打响,两战过后PKL赛区EM战队以109分暂列榜首,PCL军团泰坦、IFTY、KG紧随其后,PCL赛区将在最终战比赛中向冠军发起冲击!
参赛队伍:4AM、IFTY、KX、KG、NEXT、Tianba、TITAN、TSG 、EM、Gen、GRF、ENT、OPG、QDR、T1、VLG
比赛模式:线上赛 FPP Round6(2沙漠+雨林+3新海岛)
比赛时间:今日17:00-22:00
直播平台:斗鱼、虎牙、企鹅、快手
在刚刚结束的第四场海岛比赛日,iFTY关键时刻顶住压力淘汰榜首EM战队拿下关键一鸡,EM战队也是难缠的对手,EM本局拿下鸡屁股进账17分,Makne选手单人豪取9个淘汰,这几天看下来,EM是真的强!来回顾一下本局比赛精彩画面。
奇迹星周末中韩大战R16:天霸落地团灭GEN,解气!
本局航线从N港北侧飞向下城区方向,开局刷了中西部圈;天霸与GEN.G继续落地下城区火拼,今天第2场比赛2杀吃鸡的M200化身拳王直接放倒明星选手PIO,随后天霸集体前压一换四淘汰对手!天霸真的猛,没有辜负大家的期待,今年PGC世界赛必须要有天霸的名字!
在学区房和VLG打了两天的4AM今天本局做出改变,改跳了龙门客栈,4AM此举也引发网友热议:4AM怂了?被对方打跑了?我也不太理解为什么放弃学区房,现在排名已经不重要了,两支队伍都是垫底的,突然放弃学区房令人不解,难免会让人觉得你怂了,其实这个时候直接继续和对面干就好了,就算打不过,气势上也绝不能输!
圈二同心圆,4AM来到P城北部。12分4AM和NEXT起冲突,王欣被NEXT淘汰。韦神击倒NEXT一人,小鹿击倒补掉NEXT另一人,永远带走NEXT最后一人,无奈韦神被对方丢的燃烧瓶蔓延阵亡,弹幕刷起满屏:烤猪,烤乳猪,节目效果拉满。20分钟4AM进圈途中被淘汰再次排名第九,4AM连续3局比赛以第九名出局,第八的排名分他不香吗?
决赛圈,满编iFTY轻松卡死Tianba战队,最终凭借人数优势收掉残编EM9杀吃鸡,iFTY今天沙漠两局比赛错失吃鸡好局,这一局终于顶住了压力成功吃鸡,冠军还有希望!
本局过后EM以154分领跑,PCL赛区包揽2-5名,iFTY落后16分,PCL赛区加油!
彩虹六号为什么火不起来?
彩虹六号不是没火他只是没有现在吃鸡那么火,彩虹六号是steam上三大射击游戏之一:绝地求生、CS:GO、彩虹六号,说起彩虹六号只要是玩过steam的和主机平台的玩家都知道这么一款战术硬核类型游戏
春节促销期间即使第三年季票没有打折仍然排第三
彩虹六号注册玩家多达到2700w,光steam一个平台同时在线的玩家就可多达十万要知道除了csgo之类的知名网络游戏,在steam上很少有射击游戏能达到这个在线率比之当年的全境封锁都不遑多让,更别说还有自家的uplay和主机区玩家了。
今日steam平台彩虹六号在线人数
同为热门游戏的gta5在线人数远比不上彩虹六号
吃鸡现在风头正盛,steam同时在线玩家多达几千万,如此强大的竞争对手,暂时被压制也是比较正常的,除了彩虹六号其他游戏都很难和吃鸡比热度,更何况吃鸡还有明星加盟,有了明星在里面玩游戏刷热度吃鸡想不火都难。
游戏的付费制度,彩虹六号的付费制度比较复杂,相对于吃鸡98一套打包带回家,彩六除了购买游戏本体之外还要掏钱购买季票,完全版的更是要三百多块钱,这么高价格使得一部分想要试水的玩家望而却步。
游戏的难度,彩六是战术射击游戏里面出了名的难,甚至有人声称花100小时入门到了100级才敢打排位,然而尽管如此露头还是会被秒杀,彩六里的大佬甚至是可以吊打开挂玩家的,不像吃鸡开局跳伞几回合之后后面的规则就都懂了,彩六是新手上路一脸懵逼,我在哪里?我要干什么?我tm迷路了?这房子怎么这么大?甚至一开始的情景训练(新手训练营)都能虐的新玩家死去活来,以至于不少玩家怒而弃坑,而且就算你是游戏里的高手也有在高难度的情景训练翻车的可能。
另外彩虹六号和Dota可谓是一对难兄难弟,在Moba时代LOL热度要完全压过Dota,现在到了吃鸡时代彩六热度也完全被吃鸡碾压。
最后,作为一名资深的彩六玩家当然希望这款游戏能火起来,彩六比吃鸡更有挑战性,更具难度,但是彩六目前很好很纯洁没有吃鸡泛滥的外挂,如果你技术上来了甚至可以吊打外挂,彩六是一款值得安利,值得热爱的好游戏,希望日后能有更多玩家入驻彩虹六号。
steam上有类似明日之后的联机游戏吗?
推荐《rust》(腐蚀),这是一款高自由度的生存游戏,游戏体验非常黑暗,游戏中玩家之间的利用、背叛、抢夺、杀戮很常见,可以说如果你不是和好基友一起进行游戏,你的整个游戏过程都将会非常艰辛,必须时刻保持着高度的戒心,几乎没有谁是真正可以信任的,任何友好问候的背后都可能暗藏着凶险的杀机,更别提大部分人都很不友好,如果你胆敢在某些高富帅的房子前瞎晃,很快就会被房顶的狙击手灭掉。这个游戏你可以发挥你的设计才能,打造出宏伟的建筑。也可以搜集物资,充实后勤,为你攻击其他玩家做战斗准备。
游戏选择服务器尤其重要,服务器会定期清档,就是进入服务器后你建造的所有东西都会清零。当然入服务器也要仔细甄别,不要一不小心进入一个外挂满天飞的房间。你问我这游戏也有外挂吗?告诉你,这游戏外挂水平比pubg还高,而且更恶心。建议大家选择本土服务器,一般腐竹(服主)都有群拉你进入,在这样一个环境里只要有外挂,群里面po出来,会直接踢出服务器的。
所以,入坑吧!和朋友一起探索孤岛里的乐趣吧!
(图片由rust吧主提供)
还没有评论,来说两句吧...