csgo 怎么进阶,startark和普通版什么区别?
其实他们的区别主要是:stattrak只是多了一个计数功能而已,它可以用来记录玩家在CSGO官方匹配里面获得的MVP次数。在csgo中获得音乐盒的方法有两种,一种是开音乐盒,另一种是在商场中购买。在csgo游戏中购买音乐盒时,首先要打开steam市场,在弹出的页面中点击显示进阶选项,在搜索栏中输入关键字进行查找,下方就会出现市场内的所有音乐盒。吃鸡游戏里单发狙和连发狙谁更厉害?
本人也是吃鸡爱好者,也算是征战吃鸡三、四年的老玩家了,也在刺激战场(和平精英)三个赛季苟进超级王牌菜鸡选手,在此就谈谈个人在吃鸡中队狙击手的一些理解,与大家一起探讨探讨、交流交流。
要说在吃鸡中(这里我们主要以刺激战场/和平精英为例),要说单发狙和连狙哪个好,其实是没有定论的,单发狙有单发狙的强势,连狙有连狙的好处,可以说是各有优劣,不存在谁好谁不好的说法,只能说你用什么趁手,那就用什么
下面我们就单独来探讨单发狙和连狙的优劣
一、单发狙
单发狙的优势就是伤害高,但是单发狙也有一个无法弥补的烈士,就是太过于考究一个玩家的枪法,尤其是在单发狙对狙过程中,可以说是一秒决定生死,你枪法不好,瞄准时间不够快准,那么你拿到再厉害的狙击枪也是个摆设,就是根烧火棍,尤其是单发狙在打完一枪需要重新拉栓上单,中间有足够的时间空隙让对手躲避。
要说单发狙,其中伤害代表就是AWM( AWM狙击步枪在现实中的原型为英国精密国际有限公司(Accuracy International)旗下的AW枪族的基本型号),AWM是吃鸡中的一个bug,伤害高,三级头在他面前基本就是摆设,只要能瞄到头,基本都是一枪的事,不过他在吃鸡中最大的劣势就是他是空投武器,之前几个版本捡到的几率还是挺高的,尤其是信号枪召唤的超级空投里,基本都能捡到,但最近两个版本里,已经没有那么高得几率了,现在很多空投基本都是MK14比较多(后面会讲到这把枪),并且AWM还有一个弊端就是即使你捡到了,子弹也是非常有限的,他的子弹不想其它单发狙那样是通用的,而是仅有二十发玛格兰子弹,当然对于大神来说也差不多够用了,但对于一个普通玩家来说,那就是太少了,毕竟不是每个人都能快准狠的瞄准开枪,完成狙杀。
要说单发狙中的经典,那必然就是98k(Kar98k毛瑟步枪,是二战时期德国造的毛瑟卡宾狙击步枪),98k可以说是吃鸡中的代表,在吃鸡中有那么一句话“你有三级头,我有98k”,98k是吃鸡中刷新率最高的单发狙,曾经也是单发狙中的翘楚,虽然伤害不如AWM和M24(最近两个版本M24伤害被大削,伤害基本和98k持平),但是胜在他捡到的几率高,之前版本伤害也是非常可观,二级头就是一枪的事是,三级头一枪也基本是见底,不过进几个版本因为它的刷新率太高,伤害遭到大削,已不复当年之勇,现在只有一些情怀玩家或是资深单发狙玩家还在用的多,大多已经不怎么用了,二级头需要两枪打头上,这种几率真的不高了,没人会站着让你暴两枪头的。
吃鸡中除了98k捡到几率大之外,另一把比较容易捡到的就是M24(M24狙击步枪(M24 SWS,Sniper Weapon System—狙击手武器系统)是雷明登700步枪的衍生型,提供给军队及警察用户,在1988年正式成为美国陆军的制式狙击步枪),在最早的几个版本中,M24伤害是要高于98k的,不过最近几个版本也遭到了大削,这次大削不止是真对某一把,而是整体都被砍了,所以现在的M24命运也不好,M24曾经也是有个一段时间的辉煌,曾经也是空投武器中的一员,不过18年以后就被移除,不在是空投武器,而是作为刷新枪支,在物资点能捡到,不过刷新几率没有98k那么高,并且近期伤害被大削之后,用的人也逐渐减少,与98k一样,沦为烧火棍的命运。
说到单发狙,有一把属于其中的奇葩,这把狙就是win94(WIN94全称温彻斯特1894型杠杆步枪(winchester 1894),由美国著名枪械大佬,全世界最伟大的枪械设计师约翰·勃朗宁老爷子设计),这把枪只有在沙漠地图中有,这把狙在吃鸡中可以说是一种鸡肋的存在,之前的版本这把枪是没有倍镜的,也不能装备,在近期版本才得到加强,给他装上了一个4倍镜,不能拆卸,这把枪以前只是在单发狙模式中受到人们的追捧,不是因为它伤害高,而是因为它弹容量大,想98k、m24、awm原始弹容量都只有5发,装上扩容(98k不能装扩容弹匣)之后,也只有7发弹量,而win94虽然也不能装扩容弹匣,但是它却有8发子弹,并且win94的设计比较紧凑轻便,后坐力小,上弹间隙也非常快,在单发狙中常常能打一个时间差,勉强能当做射手步枪使用,就是传说中伤害不够数量来凑,这个数量不只是弹容量还有开枪的次数,不过即使现在win94装上了4倍镜,由于伤害原因,依然不能再其它单发狙被大削之后能担大任,这也不得不说是单发狙中的一个悲哀。
二、连发射手步枪
相较于单发狙,连发狙击枪在伤害上就有巨大劣势,但是也不是说连发狙就没有优势,相反,连发狙在中远距离移动靶上,占据巨大优势,单发狙对于移动目标,需要有足够的狙击经验和精准的判断能力,往往对移动目标来说,单发狙的狙杀能力要远远低于连发狙,主要原因是单发狙的要连续换弹,打一发换一次,并且中间间隔时间较长,让远距离目标有足够空间去躲闪,而连狙则没有这个顾虑,单发狙更多倾向于静止目标,也就是偷袭或是双方对枪时有优势,连狙则没有这个局限性,连狙只要你手速和压枪技术过硬,对战单发狙也不是不能对赢。并且在对枪过程中完全可以移动,影响效果远远低于单发狙,这也是连狙的优势。
连发狙比较常见的有mini14(上世纪70年代美国儒格公司推出的一款5.56X45mm口的轻型半自动步枪),mini是连发狙中最常见的射手步枪,也是连发狙中弹容量最大的,原弹匣容量是20发,装上扩容后,有30发弹容量,且后坐力小,易于使用,射速也是连发狙中最快的,使用的事5.5毫米通用子弹,劣势就是伤害比较低,与一般突击步枪伤害差不多。
除了mini14之外,最容易捡到的还有sks(SKS半自动步枪,又称ckc、西蒙诺夫步枪!他诞生于二战期间,同著名的AK-47一样,前苏联制造),sks使用的是7.62毫米通用子弹,伤害要比mini高出不少,且稳定性也较高,弹容量也大,原弹匣弹容量为10发,装上扩容后有20弹药,相比于mini,sks后坐力要大上不少,且回弹速度也远慢与mini,且最大的缺点就是需要配件比较多,mini只需要两个配件,一个是枪口,一个是弹匣,但sks除了这两个之外,还需要握把和枪托才能提升他的稳定性,这也使得它的容错率远低于其它射手步枪,但是它胜在伤害和容易捡到。
说到射手步枪,同位7.62毫米子弹的使用者,SLR(SLR原型为比利时军火公司“FN”研制并生产的系列枪械之一,游戏内的称呼“SLR”是采用的英文名称缩写)射手步枪俗称“大炮”,主要原因是因为它伤害比sks要高在常见的狙击枪里伤害仅次于单发狙,综合性能却与sks相差无几,且配件也没有sks多,他不需要握把,只需要三个配件就完全提升它的稳定性,弹容量与sks一样,缺点就是后坐力略高于sks,且刷新率低,不那么容易捡到,但这完全不影响职业玩家对它的喜爱,简直是职业赛场的常客。
要说到连发狙,那逃不过的必然就是MK14(美国海军的Mark 14 Mod 0增强型战斗步枪),他可以说是狙击枪中的另类,伤害高,子弹还是通用的7.62毫米子弹,他的伤害进略逊于单发狙,三级头被它点上两枪也受不了,它在连发狙中就是给我bug,不仅可以当狙用,还能作为突击步枪使用,他有单发模式和全自动模式,技能做狙击枪,又能当突击步枪,简直是全才有没有,弹容量与sks,slr一样,装扩容后有20弹药,当然不急突击步枪,但伤害确实突击步枪远远不及,缺点就是后坐力大,不易上手,单发不是回弹相对于其它步枪来说要慢,最主要的是在地图上是没有刷新点的,只有在空投中能拿到。
如果是mk14是射手步枪中另类,那么vss(VSS“Vintorez”特种狙击步枪是前苏联于20世纪80年代设计生产的一种微声狙击步枪,前苏联特种部队使用枪械)就是其中的一朵奇葩,现实中的vss是非常牛逼的一款枪,但在游戏中,可以说不是玩家挑战奇葩武器吃鸡,很少有人会使用它,vss使用的事9毫米子弹,弹容量与sks一般同为10发,装上扩容后为20发。为什么说vss是狙中奇葩呢,与win94一样,vss自带4倍不可拆卸镜,同时vss还自带消音,没有单发模式,这样说起来它更像突击步枪,但是实际它确实一把狙击枪,玩家不愿用它的原因是因为他的弹道衰减的非常快,中远距离很难把握弹道,伤害也偏低,根本不如其余狙击步枪伤害,单发伤害仅为41点,而常见的吗416等一系列5.5毫米步枪伤害为43左右,也就是说它还不如一般突击步枪,倍镜也只有四倍,还不如拿突击步枪装上倍镜单点来的好用,至少弹道好控制得多。唯一的优点就是后坐力低,基本不影响后续射击。
总结
在游戏中,没有最好的狙击枪,只有最适合自己的狙击枪,单发狙伤害高,但同样避免不了的是一旦一枪不能毙命,那对手就有足够的隐藏时间,连发狙伤害低,但胜在它能多次射击,中间间隔时间不足以让对手有时间去隐藏,除非地形原因,尤其对于移动目标而言,单发狙远远不如连狙好用,只要手速快,狙击枪也能当自动步枪使用,且伤害还高。
仁者见仁,智者见智,什么好用,得看你用什么用的好。
回归现实,游戏虽好玩,但别沉迷,毕竟不是生活,生活依然是柴米油盐,所以适当休闲可以,过度游戏伤身,谨之慎之。
英雄联盟LOL中有哪些常用术语?
这个就比较多了
像一般用的都有:cnm,打野你个sb,nmsl,辣鸡、哈p等等
其中一般来说上中喜欢对打野说术语、adc喜欢对辅助说术语
还有说术语前最好先和队友打问号,这样比较礼貌
为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
主要是心理问题,玩个游戏就各种优越,攀比,装13...(每个人都有只不过是凸显方式不一样罢了)其实CSGO和CF同属竞技类游戏,只不过CSGO是从国外开始知名,第一次接触CSGO,有很多机会能跟老外同场竞技,能跟老外玩同一款游戏,那多好!(不像在国内全都是小学生全都是憨子!不懂配合,没有意识,猪队友!)就是有些人把能跟老外玩到一块当做装13优势,瞧不起玩CF的人,(说真的CF里16岁以下的玩家占一半了!)。还有一种人就是论画质!说实在的画质的确CSGO比cf好,但是跟使命战友和彩虹荣誉比它们还不是一个等级的(这就是优越感的体现)如果这样的话,玩战友使命的瞧不起玩CSGO和CF就很多见了!再有一种人,就是把道具收费,武器平衡问题当做噱头指责CF的武器道具收费夸张,武器极端不平衡!先想想那些,一边为了抽崭新龙狙和刀子投了几千块大洋还没抽中,还一边说CF道具收费有问题的的人,你们只不过用另一种皮肤的方式把钱给G胖了!跟CF没啥区别!然后又有一些人开始说,那些只是皮肤,一点也不影响游戏的竞技性! 不像CF各种英雄武器。只要你技术够牛网速够猛,你在CF里拿把AKM4AWM难道打不死拿英雄武器的人?可能吗! 高手见人就打头,你拿英雄武器还没反应过来就得死,这很正常!CSGO也不是一样的吗!同样都是两枪死,那些说不平衡的人,都是为喷而喷的...就像追明星,自己喜欢的明星,就算是他有很不好的缺点那些无脑粉也会极力的用他的优点遮掩,他不喜欢的明星,就算那明星是演艺圈老好人也会尽力的诋毁,然后就出现了各种撕逼!(有评论的话,估计也会有这事!)用理性的眼光看待不一样的游戏吧!(这种事儿估计不可能,多多少少都得有...)尽量不要刻意诋毁别的游戏吧!理性的给游戏花钱,是让自己快乐的。而不是为了攀比其他人! (话说论游戏的不平衡个人觉得CSOL才真是...)还有以前被TX搞死的游戏《战争前线》又被别的公司代理了!现在可以玩了,论画质国内的射击网游还都不是它的对手。
萌新csgo想500?
推荐这几把,价格在图里,熊刀和弯刀检视的时候会有彩蛋,熊刀切刀动作有两种,像蝴蝶爪子好看的最少都要1000多,不推荐,m9刺刀也是,杀猪刀,折刀,匕首一些冷门不谈了,如果你自己喜欢那你可以考虑入手!
如何才能吃鸡?
哦豁,想要吃鸡的小伙伴们注意了。
首先,你如果是小有成就呢,建议还是不要去那么多人的地方先,我们可以先去少人的地方像沙漠地图下面这个图这几个地方还是可以秀一下的,但是像皮卡丘那样的高危地方。我们暂时还是等时间过半还有机会的话,可以去那溜达溜达。看一下有什么遗留下来的好东西。当然像女孩子们玩心比较重的话。我们可以先找几个地方溜达溜达。不着急打人。像这个地方,会有哥斯拉和蝴蝶。这是萌萌哒。但仅限于外服哦。对就是这个小岛,别的地方也有别的地方也有具体的我也没找出来旁边那座小岛还有个高塔没事,可以上去看看风景看看海呢视野挺广阔的。除此之外还有很多地方都有一些奇奇怪怪的图案和标志。当然。这些都不是重点,其实小编我只是玩心比较重的女孩子啦。然而我在参观完这些之后。吃饱喝足玩够了之后。带上几罐汽油和一些基本装备,开始拼命跑毒了。呀,如果圈离我比较远的话,等我跑回去,基本上也就还剩10多20个人而已。如果是离小便网比较近的圈的话,我还可以去边搜刮物资,拿拿快递。岂不美哉?下面这个图是在和平精英里面跟我跑回来的时候。其实一点装备也没有。硬生生熬到了19。但之后小编捡了几个武器,打劫了两个机快递员,然后就像开挂了一样。小编我现在已经无法形容我内心的窃喜,当然。这个边玩边打的那个方法,好吧,其实也不能算方法。因为只是满足我想世界那么大去逛逛的愿望而已。对于上手不久的小伙伴来说是可以拿到较前的名字。而且还能抢几个快递的那种。能不能吃鸡的话,全靠一口硬气啊。这表情这动作是不是很有特色,你过来呀哈哈哈。但对于大神来说。吃鸡那都是。高手之间的对决,直接军事基地就一句话,给我往死里整。之前小编匹配到那些大神级别的玩家。手无缚鸡之力的小编跟着他们跳了军事基地。哎呀,着实是为难了我呀。小编只能跟着他到处跑。前期油水一点没捞着后期肥的装不了。开始的时候,好不容易捡了把狙还被抢了。每曰其名我保护你。后来还是小编,我又找到了一把狙,才结束了,看着你帅气打击的幽怨,可怜的小编。
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