steam流量下不动,steam更新为啥需要20个G?
steam更新需要20个G是因为steam会自动更新游戏,你的其中一个大型游戏本身就很大,更新20个G也是很正常的。
steam上如果开DNF国际版?
虽然说腾讯坑钱,但是不得不说DNF在腾讯的手上运营的一直非常的好,相比较于作为DNF发源地的韩国现在运营的情况远远没有腾讯来的好,甚至在台服DNF已经倒闭了,我想如果当年DNF由网易或者盛大来代理这游戏此时也早已经凉了把。
DNF这游戏在国内火爆算得上是一个奇特的现象,这种原始的画面以及古老的操作玩法放在海外是绝对活不下去的,偏偏在国内却能让其生命一直延续下去。想想如果steam上开了DNF国际版我觉得欧美玩家是绝对不会去玩的,他们一直以来就对这种2D横版游戏不感兴趣,而日韩的玩家呢我想也不会有太大的流量,到最后依旧是中国人称霸全世界,而且steam开个国际版一点意义都没有,本来这游戏就只有中国人玩,开了与不开并没有什么区别。
那我们来说一下为何DNF在国内能够存活,在海外却没有能够像国内一样呢。
我觉得首先是国内玩家和国外玩家对于游戏的喜爱类型不同。我们知道欧美更偏向于写实画风的游戏,大部分多为3D游戏并且画面要更加的精致。而日本玩家基本就是局限在自己国家的小圈子里,大家都玩掌机和主机,很少人对pc游戏感兴趣,至于游戏的画风也多为二次元动漫角色。韩国我觉得就是欧美和日本的结合把,他既有一些偏向日本风格也有类似于欧美的写实风。我们国内由于过去没有太多自己的游戏积淀,基本上就是国际上流行什么游戏我们的游戏风格就偏向于什么游戏,定位比较模糊。
第二是国内下层用户还是占据绝大多数。如今中国的玩家素质水平普遍还不是很高,玩DNF的不仅仅是小学生,像一些地处农村以及一些小县城的青年也是玩DNF的主力军之一,中国当前的城市化程度并不是很高,农业人口还占据绝大多数,这些人就是DNF的主力消费军,同时他们也是快手和抖音的主要用户。
第三如今的DNF相比于以前呈现出的是一种氪金玩家玩的爽,非氪金玩家也一样能玩的状态。毕竟游戏中非氪金的玩家也占据很大的比例,现在游戏经常会想方设法的维护非氪金玩家的利益,只要你肯花一定时间,你也能玩下去这点还是比较人性化的。其实游戏运营商都不是傻子,有些游戏运营商会出一些及其坑钱的敛财手段导致大批玩家的流失他们真的不懂这个原因么?其实他们在后台的数据中早就看出自家的游戏未来到底有没有前途了,没前途的呈现在赶快大捞一波赶快跑路,有前途的才会细水长流保证玩家游戏体验。所以DNF当年腾讯在发现其有源源不断的收入能力以后,就开始慢慢的改善游戏环境,想方设法将绝大多数的玩家都留下来。
steam的一款出了很久的单机游戏打折了?
感谢邀请。
Steam几乎每天都有打折的,这并不是什么稀奇的事。没必要看见打折就心动,这是常态,习惯就好。
要不要购买取决于两点:
第一,这款单机游戏是不是你期待已久的游戏呢?如果是,那就入手。如果不是,那就不管它。如果买了之后不愿意玩,三分钟的热度,那真是浪费钱了。
第二,手上的闲钱是否富足。如果这个游戏可有可无,更应该关注手上的闲钱是否富足的问题。折扣这种东西,总是不间断的,你能想到的,没有发现的,几乎每天都在推出降价活动。如果是学生党,手头本来就很紧张,尤其是到了月末,流量不够,生活费也不够,打电话都要谨慎到分秒必争的状态,那就别考虑游戏了,先把生活过好再说。
既然是推出很久的游戏了,肯定会越来越便宜。放心,这次不买,省钱了。以后买更便宜,也更划算了。
steam5g网速很慢怎么回事?
原因可能是:频段问题、5G基站数量少、手机天线问题、运营商差异、手机信号异常、使用物联网卡/流量卡、手机后台应用开启过多、5G移动网络建设策略、副卡为欠费卡或无效卡、个别应用或个别网站上网慢、金属和磁性材质容易对信号造成干扰、所在的位置网络质量较差、流量超出了运营商卡套餐限额等。
steam一直位于更新队列中怎么解决?
点击更新队列。 你能看见正在更新的游戏,可以选择暂停,然后再点击从新开始
有时候自动更新会因为你在使用大流量网络的时候,steam会检测到并且自动暂停游戏的更新
以上都不可以时也可以点游戏名字按右键,设置手动更新,而不是自动更新 ,虽然这样会麻烦一点但是可以快速解决问题
为什么很多很火的国产单机不上wegame?
哈哈,感谢关注我的小伙伴邀请回答,作为一个专注推荐手游的自媒体,只能班门弄斧,说下自己的想法。
看到这个问题后,我们去wegame搜了一下,看到上面有上架【中国式家长】,【了不起的修仙模拟器】,但是没有找到【太吾绘卷】。
我认为如果想要把pc游戏渠道和手游端的渠道类比一下,可以这样对比一下:
steam就像是谷歌商城,而wegame就像是应用宝。
就当前的环境,一般的国内手游开发者,只要有心,想上谷歌商店比较简单,只要没有明显的版权问题,或者是支付问题,都能通过审核。
而应用宝就比较难了,不但要版号,还需要图片不要暴露,画面不要血腥,一言不合就莫名其妙的下架了。
所以去年那么多的手游出海。
联想当年沸沸扬扬的【怪物猎人】在wegame上下架事件,看的出国内pc端游戏环境依然恶劣,算是一个比较典型的案例了。
而steam也有准备出国内版的消息,对PC端玩家来说也是一个噩耗吧。
最后wegame是否毫无前途,还是看平台上面是否能够提供给玩家优质的服务和实惠好玩的游戏。
游戏上不了架,和国内大环境有关系,不能作为主要的评判标准。
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