有趣的csgo,csgo官匹怎么看rating?
csgo官匹rating怎么看
可以使用Csgola、完美世界电竞APP来查看官匹的Rating。
【相关拓展】 Rating由五部分组成,并在警匪两边分开计算,每小部分权重不一样,乘以某一系数后得到rating的结果。 KAST:就是5e那个kast%,每回合参与率。具体怎么算是“参与”了,回到它名字本身:K指杀敌(Kill) A指助攻(Assist) S指存活(Survive) T比较有意思,指的是即使你拉出去被秒了,队友能及时完成补枪,及时造成人数互换(Trade),这样就不算白给。 Kill Rating:仅根据人头数量来评判的rating部分,又叫KPR。 Survival Rating:仅根据是否存活来评判的rating部分,DPR为其相反数。 Damage Rating:即为我们看到的ADR(Average Damage per Round)平均每局造成的伤害。
csgo新手打竞技会被喷么?
CSGO新手打竞技肯定会被喷,而且会被喷的很惨!
CSGO这游戏就算是玩了几百个小时,打竞技依然可能会被喷,更何况玩了几十个小时的新手,下面我就来分析一下原因。
首先,先来说说我自己痛苦的新手经历。
我之前玩了超过十年的CS一直是在打比赛,当初刚买CSGO玩了几个小时熟悉了一下枪械弹道就去打竞技,觉得凭自己的经验水平应该不会差。可惜事实很残酷,竞技模式基本都是见面分生死,弹道没完全适应刚枪刚不过,地图不熟悉不会卡点也不会搜点,尤其是原来CS没有的那几幅地图,我印象太深刻了,第一天5E定级连着匹配了两场overpass,结果直接被打出心理阴影,后来定级坚决不选这图,最后5E第一次定级1200分,之后又打了快三个赛季才打到2000多分。
其次,CSGO是一款竞技性非常强的硬核射击游戏,对个人技术、团队配合要求非常高,竞技模式更是如此。
作为只玩了几十个小时的新手来说,枪法、道具、战术、配合要啥没啥,估计连地图也不熟悉,刚枪刚不过见人就被秒,不熟悉点位经常被阴死,尤其是被手枪打死太伤队伍士气了。根据经验我还有一条非常重要的建议,就是新手千万别在队友面前扔道具,烟雾、闪光、燃烧弹啥都别扔,别问为什么,你默默的记住就行了,这真的是为你好!
最后,大家玩竞技模式的目的就是为了赢。
不止CSGO是这样,人们玩哪种竞技项目不是为了赢,当队友都在努力战斗的时候,你却在白给、送枪,当队友需要支援配合的时候你在瞎转悠,这样不仅自己毫无游戏体验还拖队友后腿,能不被喷吗?
所以,新手还是先别着急打竞技,多玩玩军备竞赛、打打电脑练枪、熟悉熟悉地图,基础打好了再去打竞技,这样被喷的几率就小了。
朋友问到穿越火线哪里不比这个游戏好玩?
完全没必要反驳,不要设法改变一个人的思想,每个人都是顽固的个体。
毕竟你的朋友已经先入为主了,如果不想破坏你们之间的感情,请顺着朋友说。
cf确实比csgo好玩,还有很多其他模式,打累了爆破模式还可以玩玩生化,还有闯关的模式,而csgo想玩僵尸模式,还需要通过社区,麻烦得很!
冰冻三尺非一日之寒不得不说,csgo确实比cf硬核,csgo想要打得准,必须要学会急停,而急停就是cf玩家的噩梦。
cf玩家已经在游戏中养成了跑打的习惯,突然让他改变,真的是太难做到了,如果你的朋友玩过csgo的话,因为跑打打不到人,可能就会失去自信,从而对这个游戏产生抵触心理。
当然,题主的朋友玩cf的时候,也许实力很强,可是就是因为不会急停,而导致csgo中游戏体验极差,它就会觉得,cf比csgo好玩。
增益型道具cf中有英雄武器、烟雾头、闪光护目镜、高爆手雷、防闪人物等,这些东西的存在,其实是影响游戏公平性的(虽然现在这些钉子基本有很多活动都能免费领到)
而这些增益型道具的存在,更加降低了玩家上手的难易程度。
比方说英雄武器和普通武器比较,会出现后坐力变小、上弹速度更快、切枪速度提升等各方面的加成,当玩家购买他们的时候,会觉得我花的钱真值得(所谓花钱买体验)
而csgo呢,你花钱只能换个皮肤,没有任何其它加成。
本来你站在黑暗的角落里优势很大,恰好你手里的武器是个泛白的武器的话,还会暴露自己的位置。这就是“花钱买罪遭”。
游戏学习时间成本高不光是急停方面,在csgo中如果想要上分的话,更多的是要学习如何和另外四个队友配合,以及合理的道具运用,经济控制。
而cf呢?你进游戏之前装备了什么枪,就可以使用什么枪。
而最开始cf也有过和cs类似的模式,也就是“赏金模式”,但因为种种原因被取消,(如今的赏金模式,也不需要考虑买投掷物,和早期赏金模式不一样)所以cf并不需要考虑每局经济,每一回合都可以有闪、有烟、有雷,还有冲锋狙。
这也就导致了,想要玩好csgo你需要花费不少的时间,而cf的游戏学习时间成本相对的就低很多。
所以,如果不是朋友自己想要玩csgo这款游戏,那么还是请题主不要反驳自己的朋友,因为如果一个人连游戏体验都没有,还谈什么好玩,对不?
csgo怎么办队友语音声变小?
在csgo戏当中,队友语音声音 变小我们可以 将声音调大 具体操作方法如下
首先我们要登陆c is95游戏,进入游戏主界面之后,我们点击邀请好友组队一起玩游戏,点击开始游戏之后,在玩游戏的时候 队友说话声音变小,我们可以在游戏右上方 麦的地方调大声音即可
这三款游戏相比如何?
守望先锋
OW相比其他两款游戏更不像FPS,更加注重配合,不管是彩六还是CSGO在人数劣势都有翻盘的机会,OW相对小了很多,所以我一般只有和朋友开黑的时候才会打守望,有交流聊天扯淡就很快乐,当然经典快速想打啥打啥也没问题。
对于一些英雄伤害或者技能的调整,其实这种调整无可厚非,为了游戏平衡性我还是很尊重这种调整的,但是在调整初期一般都会发现会有英雄被一刀直接砍成残废或者一手直接从冷门抬成必选,这就导致了一段时间ow的游戏环境十分混乱
CSGO1、对每把枪的理解(威力、是否适合洒水、多少距离能造成多少伤害、价格、在哪张图或是哪个位置适合使用哪把枪);
2、地图理解(卡位、预瞄位、道具使用、跑图时间控制、非常规位、该地图应采用哪种打法或是风格、安包位置);
3、个人能力要求非常高(枪法、配合、走位、地图控制、经济管理、道具使用等);
4、团队能力要求非常高(队友间的报点、道具配合、补枪走位配合);
csgo这款游戏是最需要基本功的一款游戏,在cs那么多年的沉淀中使得游戏拥有很多独特的硬核元素,除了公认的枪法之外,游戏还需要道具的运用,对地图的理解,对身法的要求,对意识细节的考验。这也是为什么很多人说csgo对新手不友好的一点。因为别的fps游戏,哪怕你基础很差,你可能也可以完成一场游戏去击杀几个人,但是这在cs中,实力的差距往往带来着决定性的碾压,萌新碰到炸鱼大佬一局一个都杀不了都是家常便饭。
彩虹六号彩虹六号是三者之中上手难度最高的,新手可能死都不知道怎么死的,但是多玩玩就能感受到这个游戏的乐趣。彩六相比CSGO来说信息更加重要,因为地图的复杂性和可破坏性加上干员的技能道具,同样的地点可能有好几种攻守方式。彩六或许是三者之中要同时处理最多信息的。
然后是一些无关游戏本身的问题,彩六需要加速器,育碧土豆服务器也名声在外,经常会出现打完一局游戏就要重连服务器的情况。OW和CSGO相对稳定很多,想去外服体验也不难,但是CSGO的外挂可能是三者之中最严重的。
因为彩六是贴近真实的反恐,而且地图比前两个游戏要小很多,大都是封闭空间作战。所以给你窗户偷偷开一个小孔就能轻易击杀你。而且还有各种干员小能力和道具来侦察情报,让你在不知情的情况下就被敌方掌握一切。彩六对地图的理解要非常深刻,地形复杂,而且大部分图都好几层,你要是不懂地图,恐怕进攻的时候连楼都不知道哪里进,只能敲窗户爬进去,还会踩陷阱。
以上便是对于守望先锋,CSGO,彩虹六号不同的见解。欢迎大家评论区留言讨论!为什么在CSGO的比赛中?
CS GOCS GO12年上线日本及欧美地区,游戏在音乐和视觉上没有那么花里胡哨,全新的UI相对考究,Source引擎不能构筑大型无缝场景的诟病越发明显。
CS GO是一款具有鲜明反恐精英色彩CS的续作,10场比赛综合胜负百分比匹配实力更加接近的对手,让比赛更加平衡有趣。CS GO是一款顶级的战术策略游戏,出色的画面表现以及较为真实的游戏设置,有很多玩家对此着迷。
最近圈内朋友发来一张图片,关于CS GO职业比赛的!图片的亮点很有意思,选手们竟然戴了三个耳机,澄清一下此并非选手耳背!
说实话,早期的CS GO赛事办的不够专业,相比LPL赛事有太大的差距。受到资金问题的限制,赞助的比赛场地往往比较狭小,观众和选手都是近距离接触,声音相对比较乱。
入耳式耳机
主要是用来收听游戏中的脚步声、枪声等等以及队员相互交流的声音。
降噪耳机
FPS竞技游戏的特殊性,观众发出的噪音很大很影响选手的发挥,在早期加设的隔音棚效果并不理想。职业选手都会佩戴一个隔音效果很强的降噪耳机,降噪耳机也有麦克风功能,就是选手头上戴的那个超厚的大耳机,降噪耳机能够让选手很好的融入到比赛中去。
代言耳机
大部分职业选手比赛中佩戴前两幅功能性耳机就足够了,但有部分明星选手和战队选手会为品牌游戏耳机代言,没办法在合同上赞助商会提出佩戴自家耳机的要求。
针对CS GO的比赛,职业选手佩戴三个耳机各位小伙伴有何看法呢?
还没有评论,来说两句吧...