pubg资源包下不了了,绝地求生从巅峰下滑到今天的地步?
你好,我是煎饼,很高兴回答您这个关于绝地求生,从巅峰到今天的第步
绝地求生大逃杀是从2017年12月21日,正式在steam上线的,已经差不多快三个年头了,当初从刚开始上线,到后来的火爆,可以说,我们国内的玩家增加的人数是最多的,中国玩家大量的涌入使得绝地求生,当时的在线人数暴增,搞得服务器还经常崩溃,动不动就出现很多的bug,当时我们想一下98块钱买一个账号,说实话,对一些想玩的人,又没有太多经济实力的人?还是不小的负担
绝地求生,当初那么多火爆,为什么说在这么短的时间之内下滑到三流以外的地步呢?其实这其中呢有很多的因素在里面,不单单是外挂的因素,咱们大家简单的讨论一下这个话题
首先第一啊,绝地求生的开发公司是蓝洞公司,这个公司呢,属于一个小公司,并不是跟腾讯啊,或者育碧这样的大型游戏公司,其实我估计当时绝地求生推出的时候,蓝洞公司可能没有想到这款游戏会爆单,变得这么火爆,至手可热,就好像我们卖产品一样,本来自己没有想过这款产品能销售1000单以上,突然给你报了一个一万单,你可以想一下,当时你应对的能力,只能应对1000单以下,你没有那个能力去应付一万单,但是你拦不住别人下单买你的产品,其实就像那个时候的绝地求生游戏一样,本来他就是没有想过这么的火热,98块钱一个账号在steam上,可以说也不算便宜了,本身当时绝地求生也没有太大的名气,所以说导致蓝洞公司对后期大量涌入的玩家,包括他的服务器,整个一个后期制作团队跟不上节奏
首先,第一出现的就是大量的服务器问题,经常性的出现这种服务器维护,包括整个游戏当中出现的各种bug,可以说让很多玩家特别的头疼,随着后期的改进,确实也看出了蓝洞公司对游戏的一个态度问题,但是呢,我感觉蓝洞公司在对待国内玩家的时候,他们的态度是不一样的,他们对国内玩家的态度一点都不重视,包括很多国内玩家给服务器的一个建议,可以说这个公司对国内玩家有一定的歧视,我相信老玩家当时可能都知道一些情况!
正是由于这款游戏当初的火爆程度,导致了这家小公司的傲慢的态度,因为任何一款游戏的火爆,都会出现一些所谓的外挂,当时的蓝洞公司确实遇到了这些外挂的问题,也有很多的国内玩家制作外挂脚本,进行大量的售卖,但是蓝洞公司的做法确实让人挺气愤的,那个时候她居然把服务器分区了,也就是我们所谓的当时给我们亚洲中国服务区分到一块,其实明白的人都知道,这就是说让你们中国人只能匹配中国人,让你们使用外挂,只能在你们中国那玩,蓝通公司不去用心解决整个外挂的问题,反而用这种甩锅的方式甩给中国玩家,毕竟开挂的只是一小小部分人,还是有很多热爱这款游戏的中国玩家,当时他做这件事情的时候呢,确实做的非常的过分,也让很多国内玩家呢,直接就放弃了这款游戏,但是当时没有办法,你放弃的毕竟是少部分加入,的确是大部分,再加上当时绝地求生,如果是老玩家会知道这么一个电竞主播,他就是国外大胡子,很多人都知道大胡子在绝地求生当中辱骂我们管理玩家,但是蓝洞公司并没有有太多的作为,可以说非常的对国内玩家的不重视,傲慢无礼,这就是当时蓝洞公司的傲慢,因为他觉得我只是流失了一点点,但是后面会融入更大的玩家,这在我们中国就叫做店大欺客的原因,所以说那个时候呢,很多玩家呢,确实也喜欢玩,国内呢,也举办了很多的比赛,加上当时电竞职业的兴起,确实铸就了这款游戏的辉煌,但是随着时间的推移,慢慢的人越来越觉得蓝洞公司的不作为,在打击外挂,可以说,蓝洞公司做的全是甩锅的动作!
在绝地求生最辉煌的时候,反而没有去更新太多的地图,没有去做好后期的处理问题,等发现慢慢的人数下滑的厉害了,这个时候开始意识到对国内玩家的尊重,正是由于国内玩家大量的融入,才使得这款游戏火爆起来,蓝洞公司一次一次的伤害我们国内玩家的心,包括搞什么恶意封号,明明没什么的事,却被蓝洞公司给封号,反而开外挂的没有被封,再加上后来每封一个号,就是98块钱,这个时候蓝洞公司,我估计在后面又做了很多的,看不见光的事情,所以说从总总以上很多的事情我们就总结了以下几个点
第一点就是游戏,没有想到这么火爆,后期的服务器处理根本没跟上各种bug各种不作为
第二点就是游戏火爆之后,大量的外挂融入,反而进行分区,把国内玩家分到一起,明显的就是一种歧视性动作
第三点就是当国内玩家被伤的,不想再玩这款游戏之后,大量的玩家开始流失,这个时候的蓝洞公司开始重视中国玩家,不过我们国内玩家已经被伤心了,所以不可能让他再挽回,不可能再让他当我们傻子一样去对待
第四点就是任何的游戏,包括其他行业,要想在中国赚钱,你就必须要尊重中国玩家的意见,不要拿着中国的钱,还不把中国玩家当回事
以上呢,就是我的个人观点,如果有不足的地方,欢迎大家继续讨论,谢谢大家
刺激战场怎么改名字了?
当初吃鸡游戏火遍全球的时候,作为国内游戏业的大佬腾讯果断抓住了这个机遇开发了刺激战场。凭借QQ和微信强大的导流能力,刺激战场没有让腾讯失望,用户数一度高达1.6亿,成为手游行业界既王者荣耀之后又一现象级手游。
然而,这么巨大的流量却不能变现,这让腾讯非常难受。其实不是腾讯不想收费,而是游戏版号一直没有审批通过。加之此前中国游戏行业遭遇了长达9个月的版号审批停滞,不能开启充值端口,无法商业化。一直到4月份,和平精英拿到了版号,腾讯就迫不及待的对刺激现场下手了。
不过话说回来,腾讯作为国内数一数二的游戏业大佬,这次的做法真的太不厚道了,几乎没有任何提前公告通知,直接动手,让玩家非常的难受。不过这也是腾讯一贯的作风,不爽可以不玩啊~~毕竟作为利益导向的商业公司,利润才是最重要的,谁说不是呢。
那么,新版本的和平精英(刺激战场),你会氪金吗?
pubg什么是客户端?
是绝地求生(PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。 在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
绝地求生中为什么感觉现在很少有人跳P城?
P城是端游绝地求生艾伦格地图中的一座城镇,原名为“Pochinki”。印象中,P城一直都是除机场、学校之外,玩家跳伞最多的地方。因为和Y城相比,P城拥有更加紧凑的房屋;和学校相比,P城的交火更考验队伍配合也更灵活;而和机场相比,P城虽物资有所不及,但位居圈中心载具较多,玩家不需要为跑毒担心。也正是因为P城的这些优点,让很多玩家来此一决高下,其中也包括很多职业选手和路人大神。在很长一段时间里,P城都是玩家必争之地,战火连绵不断(让我想起了韦神在P城被几十人阻击)。
本人一直都喜欢跳P城,打架激烈而且房子多,拉枪线转点都很灵活。最重要的是,P城那个时候是一块练枪的福地(不像机场和学校落地看运气,没枪就等死),我也是偶尔从P城杀出来,才发现自己的枪法有所提升的。不过令人费解的是,曾经热闹非凡的P城,如今却很少有玩家跳。有时候即便是航线在P城附近,都没有人落伞。我经常和朋友双排跳P城都是“包城”,就是有敌人也顶多两队,很难再见到P城上空“下饺子”的景况。
那么,究竟是什么原因导致P城玩家减少的呢?今天我们就一起来探讨一下这个问题,以下是我的个人看法。
物资方面:高级物资匮乏 物资种类不均衡P城虽说房子较多,但从始至终它都算不上“物资丰富”(属于二级资源点),特别是高级物资十分匮乏,如98K、M24、三级甲、狙击消音器等。当然了,在蓝洞为艾伦格调高整体物资刷新率后,P城的物资也相对丰富了起来。但你要知道,是整个地图的物资都提高了,换句话说,和机场、下城区这些地方相比,P城物资依旧不算富裕。
而且我发现P城的物资刷新率很是奇怪,有时候一种物资出奇的多,物资种类刷新的很不均衡。比如下图这种情况,倍镜刷新的贼多,我搜了三个房子就搜出了两个八倍镜、一个四倍镜和一个六倍镜。然后全自动步枪是一把没看到,投掷物和喝的药品也很缺。然而有时候跳P城又像是“医生世家”,药品随处可见,但枪械物资却很少。也就是说,物资提高以前P城是真的穷,搜几个房子都没枪最后被“邻居问候”;物资提高以后P城物资还行,就是“营养不均衡”。
搜寻方面:搜寻麻烦 危机四伏除了物资方面的原因外,P城的房子还比较多,搜起来费时又费力。一般没有敌人的情况下,4人满编队搜完P城,第一个圈都缩到脸上了。而且P城可以藏身阴人的地方很多,随便一个房子或者墙边就可以用来埋伏。我经常在跳伞的时候观察P城没人一起落,但是搜着搜着就被边缘摸进来的敌人给阴死了。因为P城都是搜屋子,有时候偷懒难免破窗而出,这样就暴露了自己的位置,敌人就很容易按照你搜屋子的顺序去卡你。
你说要是物资富一点,搜的晕头转向也心甘情愿,搜半天搜不出什么好装备还经常“缺胳膊少腿”,甚至还有被人“截胡”的风险。那还不如跳机场、学校、防空洞这些地方,至少搜起来比较轻松。现在的玩家技术水平都有所提高,很难把乐趣放在搜寻物资上,大部分玩家都是想尽快找到枪或者搜齐装备,然后大干一场。慢慢的,P城鳞次栉比的房屋就被他们拒之门外了。反正我现在也很少跳P城,太拖节奏了主要是,遇到搜得快的队友还行,有些路人搜的真慢,浪费时间。
打架方面:四面楚歌 卡到过年除了上述两点以外,P城劝退玩家最主要的原因之一就是因为打架“太磨叽”。一开始大家新手的时候,跳P城觉得很有趣,可以卡人也可以拉枪线还能埋伏,不像学校只能落地钢枪缺乏乐趣。但时间久了你会发现,在P城打架太累了。一方面,P城的房子较为密集,有些房子四个角度都能被敌人看到。当你和别的敌人正酣战的时候,不知道哪里一发98K就爆头了;另一方面,现在大家的枪法和意识都不错,而且打得也都比较谨慎。这种情况就会造成对卡现象(就是都在房子里躲着,都知道对方的位置但都不愿意主动出击),特别是在P城这种地方,几个人卡着各自的房子都不带动的。
有人会说,被卡的话你就接着搜或者直接撤退呗。话虽如此,但刚落地周围都是人哪里敢乱跑乱搜。撤退更是不可能,因为刚落地就对卡起来的大有人在,况且撤退没装备也不好打,出去也不一定安全。如果选择攻楼的话,P城多为小阳台楼和厨房楼,这两种屋子都属于易守难攻类型的,也就是说选择攻楼还不如卡着安全。也正是因为这点,蓝洞把P城小阳台的墙体都改成了铁质围栏,但攻楼优势还是较小。
除此之外,P城有两个螺旋三层楼,想要在城中区上屋顶多话得靠这两座楼。而且这两栋螺旋楼的地理位置相当好,居高临下能观察到很多区域的情况。一般P城这两个楼被敌人占住之后,想攻下来十分困难,想要搜物资又容易被盯上,十分被动(特别是敌人上屋顶,卡你更是简单)。
总之,危险重重和没有激情的对卡很容易让玩家厌烦,再加上搜物资麻烦又穷,自然很多人不愿意跳P城了。
配合方面:P城很吃队友配合 高手能玩出压制效果最后一个原因,我觉得打P城很需要队伍的配合,如果你路排4人跳P城的话很难保证队伍满员出城。在外挂的冲击下,很多玩家都难以找到四人为伴的游戏车队,大部分玩家都是靠路排。而路排队友死亡之后,游戏体验也会大打折扣,所以他们往往会选择更为安全的地方跳伞。我们都知道17战队很喜欢跳P城,在直播的时候看他们打P城也很精彩,各种拉枪线、冲楼、卡点、跑跳攀爬。他们之所以能“称霸”P城,除了实力过人以外主要还是靠配合。而路排恰恰缺少的就是配合,所以打P城会很困难。
除此之外,P城的建筑地形注定了它的打法十分灵活多变,高手打P城往往能压制对手。就像我上面所说的,占住螺旋楼上了屋顶很容易观察全城的动态。你只要敢在城区跑动,高手玩家就会锁定你的位置,如果你比较谨慎躲在屋子里他们会马上制定包围计划,围住你然后扔雷攻楼,一气呵成把你拿下。说白了,P城这个地方现在是新手死的多不愿意去,高手嫌打的慢搜的累不想去。
总结:P城的物资很难满足4人队伍,而且搜寻装备费时费力,打起架来很容易出现对卡的无聊局面。新手玩家在P城游戏体验过差,高手玩家虽能“飞檐走壁”各自秀杀,但巷战打起来始终不够刺激而且还拖拉,也容易被不知道哪里来的人阴死。在众多负面因素下,大家更愿意跳别的地方,毕竟物资都提高了,打打野也很富裕。
以上就是我的看法,大家喜欢跳P城吗?你觉得为什么P城现在人少了呢?
win10吃鸡为啥加速跑不能跳了?
1、遇到这种情况一般就是输入法卡住了,按ctrl+空格就好了。 2、如果输入法切换没办法的话就只能关闭游戏重新打开。 3、再不行请将输入法卸载重新安装,这个是输入法后台导致的。 出现这种情况的原因是中文输入法的状态下是没有办法加速跑和跳的,必须要进行切换才行。 《绝地求生》是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。 该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
pubg被盗后永久封禁还能解封吗?
PUBG被盗后永久封禁还能解封,《pubg》永久封禁没有开挂可以解封。
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
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