三国杀游戏怎么丢牌,三国杀司马懿的改判技能举个例子?
司马懿的改判技能是鬼才,当一名角色判定牌生效前可以用自己的手牌代替这张牌的判定牌,举个例子吧。
比如说现场有个闪电, 当判定牌是黑桃2-9的时候闪电生效,相应的武将丢血。如果闪电刚好在敌人那里,但是判定牌不是2-9则司马懿可以用自己手牌的黑桃2-9代替,反之如果队友刚好判定牌是黑桃2-9司马懿可以用其他牌代替。其他的八卦阵判定,乐不思蜀南蛮入侵判定都类似。
还有就是司马懿和张角同时改判时如何结算?系统是这么判定的:在判定牌生效前,从当前回合玩家开始,按逆时针方向,张角和司马懿均只能进行一次响应。如果放弃则不能再次响应。
三国杀中的卡牌使用技巧?
先考一个入门题:
老于禁(4血单锁定技黑杀无效)单挑老关羽(4血单武圣红牌当杀),人品差不多的话谁优?
下面上技巧。
锦囊牌:
过河拆桥和顺手牵羊的第一目标,永远是判定区。同样,无懈最好给延时锦囊。AOE不要乱放,反不南蛮(打杀丢节奏)忠不万箭(打闪削防御)这是最基本的知识,别人放了也别乱出牌,有时候掉血存牌不亏。火攻是张亏牌锦囊,牌多请随意,否则尽量就别用了…我可没说它没用。 PS. 这条我修正一下,说他“亏牌”是因为相比于其他伤害锦囊(南蛮万箭决斗)而言,或者针对火攻无法弃牌伤害的情形而言。从期望上讲,火攻稳定2牌1血是做不到的,因而实际上不太合算。但是切勿低估了火攻提供关键的无视距离的火属性伤害的能力。有的时候是需要赌一把的。关于火攻,还一点很重要,你可以火攻自己传导别人。“同归于尽吧”,庞统模仿伏完如是说。铁索不要无脑重铸掉,尤其是你牌比较富裕的时候。过拆这张牌如果回合内用不出去而手牌又紧缺,留着也不错。残局可以留张乐在手牌中用在刀刃上。借刀杀人是张好卡,借刀不难,问题是杀谁。五谷不记牌的最好别玩至尊场。没让你牌堆都记清楚,但是五谷这么典型的明牌机会都不记牌的话,其余的你更记不明白了。身份和选人:
永远别骂内,人家TM自己一伙的,你算老几,打不赢请你怨自己。不要拿一些坑内的后期忠,可能内看到你,直接就打你脸去了,5V3,GG。游戏也要讲人情,内只对自己负责,没有义务让你主忠赢。内的第一要义是活着,活着才能谈到控场,因此,请尽量别拿嘲讽脸和做一些嘲讽很高的事情。忠要学会舍生取义……反的第一要义是节奏,因此最好能跟得上团队。功能性武将技能发动频率要足够,菜刀尽量拿些能无视距离的,首选三将面都不好尽量拿些有过牌和屯牌4血将。卡牌游戏,但凡是能优化你手牌质量或者过牌的技能都是高顺位选人准则。所以有的时候别嘲笑顾雍“有中生无”,总比你界陆逊没人动整局3血大白板强。当然顾雍终究不如界陆逊……选将不一定非得技能炫酷,4血本身是个好技能,这句话就算是现在也不是很过时。没有人说4血是主技能,你非得拿个4血标包夏侯惇然后怨武将没强度杠这种事,我只能说呵呵。首反必跳,所以2号位反贼就别拿回合外3血防御白了,明了身份你可能活不到你下次出牌。不跳则可能会被后位队友盲死。反不要装忠。偶尔有装身份的,参照下条,发动时机比较特殊,而且和场面关系很大。特殊情况下,首轮前座位是你唯一可以装身份的时机,原因很简单,这轮大家牌很多,身份不明而又爆发非常强——大嘴、双头、张飞、太史慈、高顺一轮做掉你不是盖的。但是这条要结合将面来看。身份打法:
内的胜利很多时候不取决于你,还大概率取决于运气以及他人脸色;很多时候上来就明内,反而最终得分高,主要原因就是明确规避反贼的火力和目标。内尽量避免打主忠内局,如果你带着个健康忠臣打主忠内,主公会玩你的胜率几乎可以忽略不计。当然健康内去面对残血主忠还是可以一战的,但是也要速战速决,拖下去不利。为什么内需要打主内反局,很简单,对面俩人不是一个阵营,你就有机可乘,而且补刀反贼还能收牌。忠臣打主忠内局,你需要做的是拖时间,让主公把自己养起来最好养到神装,然后和内同归于尽。不要怨恨主公砍你,因为他是在平衡局面。你要知道,只要你弄的小内生不如死,你死了这局他也打不过主公,你能拖住,这局胜率95%往上武将
评价武将强度有两个方面,第一,单挑时候技能收益。第二,团队协作时候的技能收益。单挑同血量白板不能稳定做到64开以上的胜率碾压、团队协作收益又不高,那么这个武将绝对强不到哪儿去。比如标包的张飞许褚夏侯惇之流,相信队友不会希望见到你的……低阶入门技巧:理解技能中“牌”和“手牌”的差异。徐晃先装白银狮子再拿他断粮是基本技巧,庞统则没有办法这么玩。同样的孙权关羽张角技能都是包含装备区的。玩徐庶手别抖,别人南蛮万箭你都响应为哪般?还有决斗别人的……玩魏延先补血再开大,开大最多失去你当前所有体力值进入濒死结算,不能成负数。玩李典别忍不住忘隙,我见过一个反贼李典给主公大嘴忘隙,结果大嘴射爆全场的。当你回合外出现个别的武将技能按键时,最好先了解一下这个技能,“黄天”“制霸”好说,“陷嗣”的负面效果、“问卦”这种需要队友会玩的技能,低端禁聊局就是个摆设。玩春华你就别以为自己可以打出属性伤害满链子传导了。杠精型选手我就不回复了,什么都有特殊情况,我说的是一般,不是特殊~
最后附上开篇问题的论证:
关羽技能描述完爆于禁谁都看得出来,实际上单挑起来关羽不占优势,甚至于禁稍稍好一些(也没强多少,个人认为达不到贴吧常说的64开,但是肯定多于55开一点点)。
总结起来就两点:
于禁摸牌期望高一些。关羽不能稳定无负面影响的每回合一杀。(打不出武将特色)详细论证:
首先要理解,卡牌驱动桌游,过牌是一个硬道理,你能摸更多的牌,摸到有用的牌的概率就比少摸牌的人高。这是根本原因。黑杀对于关羽是废牌,牌堆中黑杀30张,关羽没有任何转化这些废牌的机会。那么两个摸牌白对着摸,关羽有30张牌堆中的废牌转化不出去,理论摸牌收益就低。其实于禁也有废牌,比如决斗,防具,但是肯定比关羽少。那么,二人单挑,前期双方手中都有存货,因此关羽每回合基本稳定一杀,场面不亏甚至可能于禁断闪可能还是优势。但是,尽管关羽红牌当杀稳定输出,但红牌防御端作用大于黑牌(闪桃皆是红色),因而实际上的收益并不是特别大。越拖到后面,关羽摸牌劣势显现,对关羽越不利。综上,理论期望上于禁人品只要不太差,是优于关羽的,起码拖到55开,后期则是略优。
三国杀更新了原来的号丢了?
不能丢,记住自己的账号密码还有身份识别码就可以跟客服申述找回
三国杀自己回合能放弃自己全部手牌吗?
三国杀自己回合不能放弃自己全部手牌,在排除个别武将关于手牌的技能后。不可以!必须留下和你血量相等的手牌,不能主动弃牌。比如你4滴血,就必须留四张手牌或以下,3滴血就必须留3张手牌或以下,不能多扔,也不能少扔。已装备的装备牌也不能主动弃掉。
三国杀弃两张牌可以掉血吗?
不可以。除非一些特殊英雄,如神周瑜弃牌阶段丢2牌可以让全场角色流失一点体力。或者贯石斧杀被闪抵消后,可以弃置2张牌依然造成伤害而掉血。
三国杀杜预破竹技能?
破竹可以把任意手牌当出其不意使用。所谓的出其不意,就是展示其他角色一张手牌,花色与出其不意的花色不同就能对其造成一点伤害。真正的出其不意,牌堆中只有三张,两张红桃,一张方片,全是红色。而杜预可以用任意手牌转化,意味着出其不意的花色可以为黑,更加灵活顺手。
出其不意造成伤害,等于1牌1伤,且一直伤害一直爽,比黩武强了几个档次,要不是关银屏能一牌多伤,而且是属性伤害,估计也比下去了。
但是这个技能也并非滴水不漏。只要转化的出其不意没有造成伤害,破竹就会失效。没造成伤害有诸多情况:比如被打了无懈、砸到藤甲(藤甲已改,新增防止出其不意)、打到残血护心镜、打到橘子,烈标记、打到隐士,无言等防锦囊伤害的技能,打中审配变成体力流失,诸如此类,都会暂停破竹的攻势。
另外,破竹很耗手牌,如果场上的武将体力值很高,好不容易打死反贼收三,还要再拿同样多的牌再打,就会很吃力。一技能三陈虽然还在,但手牌不多,扔不出三类,也无济于事,而且能发动肯定先发动了。杜预也需要补牌流的帮助。
当杜预同时有破竹和真出其不意的时候,先用真的出其不意,因为真出其不意失败后,不会影响破竹,必须是转化的出其不意失败破竹才失效。除了出其不意,还有随机应变,它可以变上次使用的锦囊,破竹发动后,随机应变也会变成出其不意,和上文同理,先用它探路。
破竹也需要看手牌,用三陈调整手牌花色,提高出其不意的命中率。能和看手牌的武将配合也挺好。
还没有评论,来说两句吧...