pubg如何玩儿突变竞技,有哪些优秀耐玩的独立游戏?
看到这个问题,小杉果眼中浮现了3个关键词,优秀、耐玩、独立游戏。看完3个词后,一款去年年初推出的,优秀到捧得大奖,耐玩到无穷无尽,且只有两人担纲制作的真·独立游戏《陷阵之志》(Into the Breach)就出现在了我的脑海里。
《陷阵之志》于2018年2月推出,在2018年末的TGA2018颁奖礼上,它荣获了最佳策略游戏大奖。而在PC玩家群聚的Steam商店中,游戏获得4400+评测,好评率达到92%。只看这两条数据,你应该也能知道本作确实十分优秀。而游戏到底有多优秀或者说好玩呢?听小杉果为你详细解说。
《陷阵之志》就像现在流行的策略游戏一样,有着战术和战略层面的双重玩法。战术层面,游戏只需要你指挥3台机甲,在随机生成但也有固定机关的8x8战场中,通过灵活运用每台机甲的特殊技能,阻止来袭外星虫族5回合的进攻。而在战略层面,玩家需要考量如何保护基础供电设施,选择何种任务以赚取更多奖励等等。
游戏最大的特色在于玩家在每回合行动前,都能看到敌人下回合采取的行动,只要针对性进行布局,就能有效规避攻击。游戏中玩家的机甲能力主要围绕改变敌人位置进行,利用适当的推拉,就可以将敌人置入诸如垮塌的堤坝,冒出的熔岩或是从天而降的雷电之下,甚至可以通过改变位置让敌人互相攻击,而我们坐收渔利。
虽然游戏看似仅有8x8的战场,但复杂度却高得出乎意料,每个回合玩家都需要费尽心机想出一个最优解法,才能尽可能避免游戏失败。不过你也不用担心本作烧脑严重,游戏每一小局战斗仅有5回合,在你脑力耗尽之前,应该就能顺利完成了。
接下来说说《陷阵之志》的耐玩特性。由于本作是一款Roguelike游戏,玩家在游戏中不能通过SL打法反复尝试,只要失败,就要从头开始。因此,想要正常通关这款游戏,就需要你花上大量时间进行思考,一点小小错误都可能随着游戏进行被不断放大,造成后期的溃败。
游戏中一共提供了8队24台机甲,在游戏开始时,玩家需要一队队解锁这些性能各异的战斗兵器。而在游戏最后,你甚至可以根据自己的理解自行编辑队伍,从24台机甲中选出你认为合适的3台。就算你顺利通关一次,更多后续组合还等待着你探索挖掘。
而要说这款游戏有多么独立,那也会让无数号称“独立游戏”,背后却有金主支持,还能组建数十人团队的开发组们汗颜。本作开发团队仅有Justin Ma和Matthew Davis两人(没错,前者还是一位华人),他们在推出了上一款独立游戏名作《超越光速FTL》后,又获得了新的灵感并开发了这款《陷阵之志》。
《陷阵之志》现在登陆了PC和Switch双平台,无论你想移动游玩还是坐在电脑前认真思考,都能找到对应平台,当然,在杉果家,你也一样可以买到这款游戏啦~
什么时候可以在Xbox?
应该也很快了
iPhone6s跟iPhone7性能差别大不大?
虽然iPhone 6S系列和iPhone7系列的销量都是超过2亿的机型,但是iPhone 6S系列的口碑好像要比iPhone 7系列的口碑要好得多,因为iPhone 6S在使用过程中并没有什么问题, 而iPhone 7出现了基带问题,会经常出现无服务的状况,但运气好的是苹果公司可以免费维修,无论产品有没有在保修期内。iPhone 7相对于iPhone 6S是有很多改变的,比如取消机械Home键使用力度感应键、取消了3.5毫米耳机插孔和支持防水防尘等方面,在处理器方面提升也是相当不错的,分别使用两颗高能核心和两颗能效核心,性能方面提升40%,图形处理方面提升50%。
iPhone 7在Home键和扬声器方面要比iPhone 6S要更加出色,iPhone 7的力度感应键在震动方面多了很多层次感,由于不是机械结构,所以在寿命方面提升不少;iPhone 7的扬声器由于是立体扬声器,所以在音效方面要比iPhone 6S要更加出色,通过播放手机铃声可以明显感觉到音质和音域的提升, 所以iPhone 7在细节方面的表现要比iPhone 6S要更好。下面我就来详细iPhone 6s跟iPhone 7性能差别大不大?如果你有什么问题的话,可以直接在评论区给我留言,看到我都会给你们回复的,坚持原创不易,点个赞支持一下,再看文章。
芯片性能提升iPhone 6S使用的是A9芯片,而iPhone 7使用的是A10芯片,苹果A10 Fusion这颗芯相当特殊,它不仅是首款采用四核设计的苹果芯片,还是最后一款不具备神经网络的芯片,因为从A11芯片开始以后的芯片都是仿生芯片,都拥有神经网络引擎。A9芯片制程工艺分为两种,一种是三星14nm工艺,另一种是台积电16nm的工艺,台积电16nm的工艺虽然不如三星14nm工艺,但实际使用体验却表明台积电在功耗和发热方面控制得更好,所以苹果以后基本就没再找三星代工芯片,由于台积电的制程工艺相对成熟,所以A10芯片采用台积电16nm工艺。
虽然A10芯片和部分A9芯片的制程工艺都为16nm,但是由于A10芯片采用两颗高能核心和两颗能效核心,所以A10芯片的性能要比A9芯片的性能要提升40%,虽然iPhone 7的电池容量仅比iPhone 6S多150mAh,但是iPhone 7的续航能力却比iPhone 6S提升两个小时,为什么 iPhone7的续航能力要比iPhone6S提升这么多呢,其原因是iPhone 7的A10芯片加成,由于iPhone 7拥有两颗能效核心,所以能对CPU资源进行更加合理的调用,也就能更好的控制CPU功耗,所以iPhone 7在手机性能方面要比iPhone 6S要更加出色。
其他方面虽然iPhone 7的后置摄像头像素和iPhone 6S保持一致,但是iPhone 7的前置摄像头像素却有所提升,前置摄像头像素提升到700万像素,和iPhone 6S不同的是iPhone7新添了光学防抖,配置的LED True Tone闪光灯可以感知环境光,这对于拍摄照片和视频是非常有用的,因为可以提升50%的亮度,搭载当时全新的ISP影像处理器可以带来更好的使用体验。iPhone 6S拥有太空灰色、银色、金色和玫瑰金四种配色,而iPhone 7拥有金色、银色、玫瑰金色、黑色、亮黑色和红色六种配色,其中红色是苹果首次推出的特别颜色。
使用体验iPhone 6S在使用体验中基本没有什么问题,而iPhone 7就容易出现基带问题,由于这是三网版本iPhone7的通病,所以出了这种问题没办法只能修,但是就算修理好了隔段时间还是会坏,iPhone 7除了基带问题以外,其他方面的使用体验要比iPhone6S要好很多,比如续航方面要比iPhone 6S要多使用两个小时;摄影方面的拍照体验要比iPhone 6S要好很多;防水防尘方面IP67级防水防尘功能要比iPhone 6S单纯的防水滴溅要更加保险,所以整体来说iPhone7的使用体验要比iPhone6S要更加出色,毕竟iPhone 7是iPhone 6S的后代产品。
看完文章,我觉得你应该知道iPhone 6s跟iPhone 7性能差别大不大了吧。若您觉得我对此问题理解深度不足或者觉得还有其他漏掉的方面,欢迎在评论区里补充或者反驳,留下您的高见。
如果你觉得对你有用,就在评论区打一个666,希望大家可以关注一下我,我会经常分享我的心得和经验,谢谢大家。
OMG二连鸡后反向?
《绝地求生冠军联赛》PCL夏季赛第五周决赛第三场:Lstars拒绝毒奶7杀吃鸡,FPX14杀饮恨拿下鸡屁股,解说joy“保住首级”,OMG二连鸡后反向出局,OMG继续领跑积分榜。
9月21日下午备受关注的PCL夏季赛决赛最终战打响,在刚刚结束的第三场海岛地图比赛中,本周为季后赛名额背水一战的Lstrars战队凭借天命房区优势7杀吃鸡,Lstrars吃鸡也让解说JOY“保住首级”,最后决赛圈解说JOY表示:Lstars这局不吃鸡我砍头!话音未落Lstars就倒下两名大将,好在最后Lstars十七稳住阵脚带队吃鸡。
本局前三名:Lstars7杀吃鸡,FPX14杀第二,SU4六杀第三。下面回顾一下第三场海岛图比赛精彩画面。
本局航线从S城西侧飞向小电厂南侧,开局刷了东南圈;前两局完成二连鸡的OMG在20分钟被淘汰出局,好在西法在淘汰前拿下分数,OMG本局12名拿下2分,FPX凭借M城完美地理优势分站疯狂打靶豪取分数。
决赛圈刷在了M城北侧麦田,FPX献祭两人后拿下10分继续前行,SU4满编与大鹅房区对峙双方各有损伤,FPX灵性劝架淘汰大鹅,顺势收下SU43分!这个FPX鸡贼得很,FPX知道自己进圈可能也无法吃鸡还不如过来劝架拿分,FPX淘汰SU4后拿下13分,FPX名字个人豪取7个淘汰!
Lstars房区究极无敌天命,JOY在25分钟时就“大言不惭”表示:Lstars这局比吃鸡,我把头砍了(当时圈内只有Lstars一支战队)。
最后决赛圈双方麦田2v2,仇人见面分外眼红,双方近战1换1,PFX近点可扶局势变成FPX二打一,其实看到这里我觉得FPX应该是稳吃鸡了,等着看JOY怎么解释“砍头”。
谁知画风突变,Lstars十七电光火石瞬间放倒一人,随后十七顶住压力1V2帮助队伍拿下关键一鸡!FPX最后二打一没吃鸡可惜了,Lstars差点就被毒奶了,JOY也要感谢Lstars帮自己“保住狗头”。
Lstars目前手里仅20联赛积分,本周Lstars至少要拿40分以上才有机会晋级季后赛。
前三场后OMG40分领跑,FPX35分第二, Lstars与大鹅同积28分暂列三四位,希望OMG稳住进个前四挺进季后赛!
北斋全程追踪绝地求生PCL职业联赛,PCL视频赛况第一时间更新,喜欢电竞比赛和4AM的朋友可以帮忙点个关注,感谢您的阅读。那么问题来了:各位大佬觉得哪支战队能夺得PCL决赛最终战冠军呢?对于迷你世界抄袭MC这件事?
我问的,我回答,我就是要让全头条看见,毕竟一个一个说,效率太低了,整件事情,发在这里,请各位看吧,有问题,发评论区,別私信而且有本事问完别拉黑!@路lr人 @反mc的Notch @反迷你大军独立团团长
韦神不把对方当人惨遭开会?
《绝地求生冠军联赛》PCL夏季赛第四周米拉玛赛区第五场:RNG稳扎稳打轻松二连鸡,SU46杀第二,4AM反向吃鸡拿下3分,韦神平地干拉“不把对面当人看”引发网友热议。
9月12日晚《绝地求生》PCL夏季赛第四周米拉玛赛区常规赛激战正酣,在刚刚结束的第一场沙漠图比赛中,上一场雨林图吃鸡的RNG战队最后时刻淘汰SU4战队再吃一鸡,RNG二连鸡领跑米拉玛提前晋级本周决赛。
前四场比赛拿下31分的4AM本局拉闸反向吃鸡仅得三分,五局过后4AM以34分暂列第六,还有最后一场生死局比赛,命悬一线的4AM战队能否“自我救赎”四进周决?敬请期待!
下面回顾一下本场沙漠地图精彩画面。
本场沙漠图航线:11点到4点半 本局首圈:右下角圈 圈二左上切,圈三左下切角
4AM本局跳点豪宅附近分散跳点打野发育,14分40秒4AM向圈内转移时王欣被房区CL战队扫下,王欣淘汰后韦神(上图所示)直冲马路一波平地干拉为CL送上大礼。
4AM出局两人后CL全队前压贴到近点,小鹿、醒目声东击西精密配合拿下CL两分后被淘汰出局,醒目、小鹿拼尽全力为队伍拿下关键两分真的尽力了,4AM本局14名出局拿下3分。
最后决赛圈RNG与SU4巅峰4V4皇城PK,结局意料之中,正面能力更强的RNG毫发无损淘汰满编SU4轻松两连鸡。
前四场比赛4AM表现稳定场均7.75分排名靠前,结果一到沙漠图画风突变立马反向出局,4AM帅不过三秒,韦神这波平地干拉也惨遭粉丝开会。
网友:就韦神这马路干拉,真就不把对手当人?马路直接跑?
网友:这业余得。他都知道房子里面两个人了,你居然敢这样干拉?说多了又说我们云玩家。。就这还做梦夺冠呢?
韦神这波的确失误很大,王欣在自己眼前被打倒,而且明明知道房区有人,这样从马路干拉过去属实业余,有点太不把对方当人看了,祭天一人的话这局还能打,韦神白给后直接给了对方强冲机会,要是4AM因为这局失利未进决赛,那韦神真的要背大锅。
上图是前五场比赛后总积分情况,4AM与AG暂列六七位,是万恶之源水娃能够晋级决赛呢?还是轮换上来背锅的醒目能晋级决赛呢?谜底即将揭晓!
希望4AM能够稳住争口气,四进周决创个PCL连续晋级决赛记录也是不错滴!
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