2019年自走棋爆红之后,游戏市场上各路厂商纷至沓来,争相蹭热度抢占游戏市场,其中《刀塔自走棋》与多多的恩怨,更是为自走棋史添上浓墨重彩的一笔。在2018年11月,巨鸟多多工作室在刀塔发布了一张RPG地图,这个就是自走棋的爆红之路的开始,在那个游戏版本号寒冬的年代,多多另辟蹊径的做法恰到好处的提高了自己的知名度,同时也赚到了不错的资金收入。
随着版本号寒冬的结束,各个小作坊,都看到了商机,瞬间游戏市场上充斥着各色不同的自走棋游戏,尤其是手游市场竞争激烈,《逆水寒自走棋》、《航海王:燃烧意志自走棋》、《侠客自走棋》等都是那时候出现的。
此外,V社Dota2的《刀塔霸业》,腾讯英雄联盟的《云顶之弈》,炉石的酒馆战旗模式,各路大厂商也出手抢占市场。
为什么没有提到多多呢?多多自走棋自从版本寒冬过后开始独立运营。原本依附V社支持可以走的更远,奈何过于膨胀,游戏更新创新不够完善,玩法机制单一,在被榨干最后的贡献之后,今年八月份宣布手游国服停止运营。英雄联盟的《云顶之弈》在S2时运营些许失误,也导致了大量玩家流失,而刀塔自走棋本为源头,现在依旧能留住部分玩家。
这款腾讯代理大作才凉了3个月,国产自走棋新作《众神酒馆》就宣布上架Steam平台,并暂定12月4号正式发行。从平台了解到发行商叫作Element Studio,工作室仅5人,且这款新游只用了1年时间就制作完成。也就是说在多多自走棋还在运营时,这款游戏就已经默默地开发中了。可能该制作团队也没想到多多能在他们发布前就凉了吧。尽管端游还在,不过对于同类型的新游来说,竞争也小了很多。
内容上看,还是有部分玩家表示看上去就是个高仿版多多自走棋,不过该作属于单人自走棋类型,玩法上通过英雄与随从配合战斗,打怪收服,随从之间的血缘关系,装备搭配等。界面风格怀旧致敬刀塔自走棋,由于目前没有实测,就官方介绍来看,可能也是顺应潮流的产品,具有一定的可玩性。
多多自走棋手游停运和它本身的玩法有关吗?大家觉得这款新游是否也是新瓶装老酒呢?欢迎留言讨论。
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