csgo早期掉分小队,有什么战争游戏?
相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。
骑马与砍杀
作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。
游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。
游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。
游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。
铁甲雄兵
这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。
游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。
游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。
游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。
刀锋铁骑
这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。
游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。
游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。
虎豹骑
虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。
游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。
游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。
游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。
游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。
战意
这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。
本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。
在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。
战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强
如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。
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守望先锋对新手友好吗?
谢邀
在我看来,一款游戏对新手友不友好,可以概括为一个小白玩家需要花多少时间和精力能够比较熟练地玩好这款游戏,标杆可以设置为达到全游戏的平均水准;另外一点是这款游戏在一个玩家的新手时期,能够带给他多少乐趣。
我本身并不是一名FPS游戏的硬核玩家,之前大量的时间都投入在星际争霸等RTS和Moba类游戏身上。在守望发售的时候,我也随大流买了一份,那时候的我,应该可以算是一名标准的新手玩家了。
从那时候我的感受看来,守望先锋这款游戏本身,对新手其实挺友好的。
首先,当时的我觉得,玩这款游戏并不想CS等等其他游戏那样,刚上手就会被老玩家们各种蹲点卡位爆头当ATM(这种感觉真的心态崩),反而,由于英雄生命值普遍比CS等游戏高,以及奶妈和肉盾的加入,对枪这一点给新手带来的压力其实大大地被弱化了。
另外,守望独有的技能系统对新手也是非常好的,新手通过使用不同的技能,可以在游戏中扮演不同的角色,从而在某种角度上规避自己技术上的缺点。
我当时玩守望的频率并不高。玩了一段时间之后,准确说笔者还没有脱离新手玩家的范畴。但是从那时开始(大约是2017年初),笔者开始发现守望先锋对于新顽疾的不友好,并且逐渐地对其失去了兴趣。
这种不友好,除了部分游戏本身的问题,大多是来源于游戏生态的。
首先是排位系统的加入,其实排位系统的加入本身并没有错,但是在全民排位的时代中,排位系统自带的胜负欲给玩家添加了很多无形的压力,毕竟天梯分数就赤裸裸地摆在那里,你很难忽视。
在这种情况下,输一场游戏就变成了一件很痛苦的事情,乃至这种痛苦将游戏本身的乐趣都抵消了。
另外就是外挂了,守望先锋鼎盛的时期,外挂的猖獗程度丝毫不亚于如今的吃鸡,无论是在高端局还是在菜鸟局,平均没两把就会碰上科学家和小神仙,这种无所不知,百发百中的“头号玩家”,在自身获得快感的同时,却破坏了和他一起游戏的所有人的游戏体验,敌方的玩家被打爆心态爆炸,己方的玩家也失去了竞技游戏基本的游戏体验—竞争。
暴雪对于外挂的打击一直在进行,但是效果说不上好,而外挂的问题也迅速地破坏了这款游戏的玩家基数。
另外,容错率低,阵容僵化等问题也有很大影响,相对于前几点来说并不是主要问题,我在这里也不赘述了。
有哪些手游你觉得是属于高段位的手游?
哈喽,我是维生素,高段位的手游,应该就是技术比较好的意思吧,我的高段位手游有这些:
1.和平精英,就是以前的刺激战场,这个游戏应该是我玩的最长时间的了,玩了两年多了,自然段位就高了
2.PUBG,这个是端游的吃鸡,不能算手游
3.放置奇兵,这款挂机游戏上手很快,而且玩法多样化,比较好玩,我推荐一下
4.mc,这款游戏没有段位,我是一个十年老玩家了,对mc还是比较了解了,并且操作也不错,起床战争还会偷家
5.元气骑士,这款游戏也不错,比较的好玩,这款游戏比较简单,我现在可以轻松通关了
6.猴子很忙,这款游戏有段位,我的段位也挺高的,他可以用各种动物扔各种东西去砸别人的阵容,蛮好玩的[大笑]
有哪些对配置要求不高?
要说对配置要求不高的游戏,老产品实际都胜任。比如很多人会说使命召唤1234啊一类的,但是枫叔就不害人了,毕竟多数玩家电脑都WIN10了,这些老游戏别说找盗版了,买正版都不容易(steam各种锁)。毕竟时代发展了,题主的电脑配置如何我也不清楚,所以推荐一些就为难了,但推荐一款还是可以的,它就是《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》
《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》就是大名鼎鼎的《红色管弦乐2》,也是玩家简称的红管2。这款二战题材的战争游戏,2011年上市,如果你电脑是11年之后买的,应该都可以胜任它。游戏用枫叔的话说,就是上手容易,成长艰辛,它是一款讲究合作的战争游戏,十分耐玩,别看同时在线人不多,但几百人可以玩的热热闹闹。
如果你喜欢射击游戏,又苦于硬件配置还没来得及更新,不妨在steam上等打折季购入该游戏玩一玩。游戏是目前战争游戏中,少有的提供所有二战阵营选择的产品,常见二战游戏我们就能选个德军、盟军,而这款游戏支持德、美、苏、日四个阵营选择,你可以端着38大盖撕美国大兵,也可以选择苏联军队低于德国钢铁洪流。
红管2十分的硬核,尽管他上手简单。实际FPS游戏都这样,无非是右键瞄准,左键开枪,但是细节方面这款游戏虽然画质有些陈旧,但是拟真写实成都一点都不含糊。枪管打热了需要更换,子弹损伤基本一枪就倒,士兵之间的配合需要天衣无缝,战场远近对于你视觉判断能力堪称实战。这里新手会不知道敌人在哪,自己在哪,谁在打我,我该打谁,但研究通了会十分沉浸在这类游戏的乐趣中哦。
红管2的战斗模式,就是一场一场战役。战役双方都可以同时登场32还是34人来着,然后每一方都有几百人的复活次数,每一个人死亡,都可以在十几秒后复活重新加入战场,而当一方复活次数全部耗尽,然后生存的玩家被歼灭后,战役即宣告失败。所以从规模上来看,游戏提供给我们的是营级规模的战斗体验,玩过的就会体会到其中的乐趣,有时候用苏联在桥口架设重机枪,看着前赴后继汹涌而上的德军玩家一个个倒下,你都会不禁感慨战争的残酷。
而可选日本阵营这个也挺有感触,你会发现日本万岁冲锋都被做到了游戏里,成为日军独具一格的技能。日军基本战局都在太平洋战场,对美国进行,虽然当时武器相对美国落后,但是在热带雨林里机动冲锋还是令美军十分忌惮的。
游戏的兵种划分也很精细,玩家可以选择自己喜欢的兵种参与战斗,并能随时在复活时重新选择。你没有角色一说,等级一说,你的每次战役提升的都是你的各阵营武器使用能力,然后游戏有小队长,指挥官的任命,能当这些的都是一些经验玩家,而且懂得使用小队技能,指挥官技能等。总之这款游戏说耐玩有耐玩度,说内容有内容,而且对硬件资源要求不高,喜欢的朋友不妨去尝试一下。游戏也有两个优点:第一是有中国玩家自己租用的服务器,延迟很低。第二是租用服务器管理员都很敬业,几乎零外挂。
313绝地求生更新了成就系统?
Steam成就系统的存在就是为了满足玩家的成就感和开发人员的恶趣味,除了一些比较普通的成就之外,这次绝地求生的成就系统同样也添加了许多“坑爹”成就,下面乐活君就来简单列举一些比较有意思的成就吧
乐活君个人认为这个成就还是比较难完成的,如果想凑集三级套就得在开局杀进像Pecado、豪宅这样的巨肥无比的地方,并且你还得从这种动不动就打群架的地方活着走出来,难度真的不小...
十字弩可以说是绝地求生里最难用的枪械(没有之一)了,虽然伤害巨高无比且射击声音较小,但由于装弹时间过长且不好射击移动目标,大多数玩家看到十字弩都会直接无视,用十字弩淘汰10名玩家?不存在的
不过话说回来,为什么用十字弩攻击玩家的成就会命名为“攻击下盘”呢,难道是鼓励玩家射击敌人下盘?
号称“四级甲”的平底锅在绝地求生里简直能称得上神器,上到AWP下到P18C手枪,没有任何枪械能打穿平底锅,因此我们平时碰到平底锅都会捡起来保护一下自己的屁股,在敌人打背身时往往能收到奇效。
但这款游戏的名字叫绝地求生而不是CSGO,在TPP视角下来绕后背身一刀制敌发生的概率可以说是微乎其微,当你有一天被人用平底锅爆头的时候,也就是你卸载游戏的那一天。
能和敌人同坐一辆载具的几率真的是微乎其微,此前乐活君在和基友开黑时曾遇到一次,那次基友强行坐上了敌人的蹦蹦后座,结果被敌人强行从R城运到了M镇,刚到M镇就被他另外三个队友给轮死,死相惨不忍睹...
凡是击杀乐活君的敌人一般都能完成这个成就,因为我有一套麦田吉利服(小黄衣小黄裤)....
其实这次更新的37个成就也不是太困难,只要大家肯花时间在游戏上面,一般来说这些成就都能解锁。
不过对于一些手懒的玩家来说,Steam成就解锁器SAM可以了解一下,一键解锁所有绝地求生成就毫无压力,有兴趣的老哥可以自行在网上搜索一下噢~
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csgoboom贴纸是哪个?
日这张贴纸来自于EMS卡托维兹(2014)的传奇胶囊,EMS One的泰坦小队由比利时CS高手
csgo入的贴纸叫拉姆达贴纸。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter - Strike:
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