steam经济分析,GO还有机会火吗?
《CS GO》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
抛开第三方程序这个大难题,只看游戏自身的特点,我认为CSGO这款游戏的最大的缺点太过于规矩。
由于游戏过于规矩,而导致玩法被开发殆尽、玩家水平上限过高、娱乐性低、容错率低,模版化,对新手基本功要求过高。
与其说这是缺点,不如说CSGO早已走入了一条死胡同。
《游戏就是要好玩》早已成为一个通识。为了更多的玩家和市场,无数游戏都在绞尽脑汁的想将自己打上一个“竞技类”的标签。
但是如何在“有趣”和“竞技”中间找到恰到好处一个平衡点,却始终是一个艰题。
而CSGO早已在这条竞技的路上越走越远。玩家并不是通过游戏本身获取乐趣,而是通过游戏的结果获得成就感。与其说CSGO是一个游戏,不如说是一个竞技项目。
CSGO最大的缺点便是失去了其作为一个游戏的本质,打从一开始便自己输给了自己。
综上所述,2020年这款游戏要想火是绝对不可能的。
由于这款游戏已开发殆尽,游戏的娱乐性不言而喻。
再加上游戏太过于规矩,对新手的基本功要求太高,所以想吸引过多新手去玩不太可能。
只有这个游戏的一些顶尖玩家可能还会继续玩这个游戏,因为他们已经习惯了这个游戏,在里面练就了一身的本领,只有在这个游戏里,他们才能发挥自己的价值。
如果离开了这个游戏去到另外一个新的游戏,就是菜鸟一个,一文不值。
种植葡萄赚钱吗?
葡萄是我国的六大水果之一,是国内果农种植较为普遍的果树,这两年种植面积也一直在稳定增长,国内葡萄种植产业总体呈现出一个饱和的状态。虽然市场饱和,但并不代表种葡萄种植不能赚钱。种葡萄赚不赚钱,一要看行情趋势,二要看品种类型,三要看种植模式,四要看有没有市场销路,五还要计算投入与产出效益比。下面逐条说下个人的见解。
一、行情趋势从国内葡萄的总需求和总供给量来看,整体趋于饱和,市场竞争性比较大,而且还存在着鲜食葡萄为主、鲜储加工为辅的状况,随着国家对农产品深加工企业的扶持加大以及国内红酒产业的发展,未来葡萄消费需求量也会加大,但这需要一定的发展时间。
此外,就目前来看,未来葡萄产业的发展基本是向着生态优质、无核精装以及多品种并行的方向发展,未来巨峰和红提一统天下的局面会被打破。
二、品种类型品种的好坏直接影响着收益的高低。尽量选择那些结果早、成熟早、稳产性高、产量大、易保存、耐储运的优良葡萄品种。在种植前要对品种做一个很好的筛选,比如说种早熟还是种晚熟?选有核葡萄还是选无核葡萄?选普通葡萄还是选提子?选择什么样的香型品种?等等;比如说,早熟品种可以早结果、早成熟,就能够很好的错开葡萄集中上市销售旺季,避免竞争压价,通过早上市卖出相对较高的价钱,而中晚熟品种相对来说在这一方面就略显劣势;比如说,选择与当地土壤气候自然条件相适宜、迎合当地市场消费者需求的品种,在种植收益和销售风险方面会有更小的压力。
另外,在葡萄种植结构上,建议最好能早、中、熟品种合理搭配,保证每一个市场都有摘有售,也能很好的降低种植风险,增加收益。
三、种植模式葡萄既可以露天种植,也可以大棚温室种植。露天种植投入小,但晚成熟、晚上市,即使种植在早熟的品种,也比不过温室大棚种的中熟品种,所以在市场销售价格上不见优势;而温室大棚种植投入成本大,但是可以利用设施精细化管理,正常或者好市场行情下,可以通过管理手段促进早成熟、早上市,如果行情价格偏低,也可以通过管理手段稍微延缓成熟时间,充分利用或者避开市场不利因素对收益的影响。
露天种植方式容易受自然环境的影响,如遇到恶劣气候容易出现大的损失,而大棚温室种植在这一点上具有先天性的优势。
此外,近年很流行的生态旅游农业也是一个很好的方向,葡萄种植销售与开门迎接游客观赏采摘于一体,搞一些主题类的活动,比如“农家乐采摘”、“生态采摘”、“观光采摘”、“亲子采摘”、“儿童科普”等类,也可以取得很好的“共享农业”种植收益。
四、销路问题不论种植什么作物,最终都要回归到销售中来,有良好的销售手段和销售渠道,才能保证农产品换现赚钱,这一点在各类经济作物和瓜果蔬菜上尤其明显。如果种植规模面积比较大,可以考虑建立一个种植合作社,打造一个品牌,可以大幅提高种植收益。以巨峰葡萄打个比方说:去年重庆璧山普通果农种植的葡萄卖2块钱一斤,而巴南的吴小平品牌葡萄就能卖到十几块钱一斤,这就就是品牌的价值收益。
所以建议果农在决定葡萄种植前,一定要考虑好自己是零售还是批发,是搞农家乐采摘还是做深加工等等,并对自己的销售渠道和销量做一个预测判定再决定种植的规模面积。
另外提个建议:随着消费主要群体的变化,未来越来越多的人会选择网上购物的方式,葡萄电商销售也是一个很值得考虑的渠道。
五、种收成本计算一般来说,新种植的葡萄第二年才能少量结果,第三年才能进入正常盛产期。在第1年和第二年,需要在葡萄种植上投入的前期成本主要有苗木、肥料、农药、架材以及人工等费用,整体算下来差不多在5000-1000元/亩,在第三年正式进入盛产期后十多年里,每亩葡萄大约可以生产3000斤以上,以近几年的葡萄平均市场价格2.5元/斤计算,一亩地大约可以有7500元的左右的毛收益,其中还要扣除肥、药、套袋、人工等投入成本。
以上是个人见解,仅供参考。
点击上方“关注” 每天了解更多农业新知识阿里系和腾讯系有过哪些大大小小的战役?
阿里巴巴跟腾讯是中国互联网行业的两大巨头,阿里巴巴是以电商起家的,腾讯则是以社交起家的。阿里巴巴跟腾讯从创立以来进行过大大小小的战役无数次,分别在电商、社交、出行、网络游戏、新零售、在线支付、社区团购、物流快递、云计算等领域进行过激烈的竞争,其中很多战役至今都被奉为经典。
阿里巴巴是1999年由马云在浙江杭州创建,是中国一家提供电子商务的在线支付交易平台的公司,是经营范围包括B2B贸易、B2C网上零售、C2C网上零售、第三方支付、云计算、新零售、在线打车、外卖、在线旅游等,旗下有淘宝、天猫、饿了么、盒马鲜生、达摩院、罗汉堂、阿里犀牛、阿里影业、阿里钉钉、阿里游戏、来往、阿里云、UC浏览器、优酷土豆、高德地图等几十家公司,并在美国跟中国香港成功上市,目前市值高达2500亿美元。
腾讯是1998年由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青等人在深圳创建,是中国一家提供社交软件的互联网公司,腾讯最开始以QQ起家,后来业务遍及社交、游戏、电商、影视、在线视频、在线音乐、在线阅读、在线打车、短视频等,旗下投资的公司有京东、美团、拼多多、贝壳、永辉超市、小红书、B站、滴滴等几百家公司,目前市值高达5000亿美金。
阿里巴巴跟腾讯之间都进行过哪些战役呢?
个人认为有以下六场大战值得跟大家分享:分别是电商大战、社交领域大战、在线支付大战、出行大战、新零售大战、社区团购大战。
一、电商大战电商是阿里巴巴的护城河,同时也是阿里巴巴的立身之本,马云曾经说过,在电商领域,自己拿着望远镜也找不到对手,阿里巴巴先后击败8848、当当、慧聪、eBay、亚马逊等公司后,成为中国最大的互联网平台。
此时的马云踌躇满志、意气风发,在电商领域更是喊话:幸好阿里巴巴没有生在美国,要是阿里巴巴也在美国的话,估计也就没有亚马逊什么事了。
看到阿里巴巴在电商领域赚得盆满钵满的马化腾,此时的他也不甘示弱,先是自己打造一个QQ商城,之后又成立拍拍网,后来又直接收购易迅网,但是最终都不是阿里巴巴的对手。
1、入股京东就在马化腾心急如焚的时刻,高瓴资本的张磊出现了,张磊促成腾讯京东的结盟,有利于腾讯在电商这块有了跟阿里巴巴抗衡的实力。2014年,由高瓴资本牵头,腾讯与京东结盟:2014年,腾讯向京东注入2.15亿美元获得京东15%的股份,腾讯向京东开放微信、QQ一级入口,可谓强强联手,最终实现双赢局面。
2015年双十一前夕,京东跟腾讯举办了“京腾计划”双方在数据共享、品牌营销等方面有了更深层次的打通。
2019年的腾讯持有17.8%的京东股份,成为京东第一大股东。在电商领域腾讯完全有了跟阿里巴巴抗衡的实力,其中最著名的当属2017年京东年会上刘强东对阿里的当面“挑衅”。
2017年京东年会上,刘强东当着全国观众的面喊话:未来五年之内,京东一定可以超越阿里巴巴,成为中国最大的B2C电子商务平台,最快在2021年之前。
2、入股拼多多除了入股京东外,腾讯还入股了拼多多。
拼多多是2015年由黄峥创建,开始专注于C2M拼团购物的第三方社交电商平台,以独特的社交拼团为核心模式,主打百亿补贴、农货上行、产地好货等,2018年成为在美国纳斯达克上市,市值高达200多亿美元,2021年最高时市值高达2500亿美元,黄峥身价也达到4700亿,成为中国电商领域的首富,超越马云马化腾。
拼多多在2021年以8.52亿的活跃用户首次超越淘宝天猫的8.49亿,成为中国第一大电商平台,拼多多只用了六年,腾讯有了京东、拼多多两大平台,足以对抗阿里巴巴旗下的淘宝天猫。
在电商领域,阿里巴巴跟腾讯可谓势均力敌、旗鼓相当,谁也没能超越谁,谁也没能败给谁。
二、社交大战就在腾讯攻占阿里巴巴的核心业务电商之时,阿里巴巴这边也不甘示弱,主动攻击腾讯的核心业务:社交。
1、创建来往2013年,阿里的来往上线,定位于移动好友互动平台。
马云对来往可谓寄予厚望,曾经发动员工推广,马云认为阿里巴巴旗下有几万员工,每个员工拉100人,几百万用户唾手可得,这些用户就是来往的基本盘,有了这些用户就足以抗衡腾讯的微信。
但最终来往的梦想破灭,最终没能赶上微信。于是就有了阿里钉钉。
2、组建阿里钉钉阿里钉钉做得比来往更成功,因为钉钉面向的企业用户,现在大家都有一个共识:工作用钉钉;生活用微信。
所以在企业工作时,大家更愿意使用钉钉作为聊天工具,因为阿里钉钉解决了客户的痛点,其中有个“已读”功能可以说完爆微信。
工作中因为大大小小的群无数个,群信息更是遮天蔽日,领导怎么判断你的这条信息读了还是没读呢?阿里钉钉就有这么个功能,读了显示已读,不回就是你的问题了。
这就是用户的痛点,解决了痛点才有更多的用户。
3、投资陌陌2011年8月,唐岩在北京创建陌陌,陌陌科技是一家专注于移动互联网业务的公司,是一款领先的社交应用软件,用户可以在陌陌上通过语音、视频、文字、图片来展示自己,陌陌成为当时仅此于微信的社交软件。
2012年8月份,阿里巴巴战略投资4000万美元入股陌陌。
2013年7月,陌陌活跃用户突破5000万。2014年2月,陌陌活跃用户突破1个亿。2014年12月11日,陌陌科技登陆纳斯达克上市,市值约2.2亿美元。
有了来往、阿里钉钉、陌陌三大社交软件,阿里巴巴在社交领域有了足以对抗腾讯的底气,但是腾讯微信却以一敌三,丝毫不受影响,依旧占据上风。
三、在线支付大战1、支付宝的诞生2003年非典期间,马云在湖畔花园秘密组建了一个团队,这个团队只有一个任务,那就是研发淘宝。
淘宝的上线瞬间俘获大量用户,阿里巴巴员工纷纷转到淘宝上购物下单。
虽然淘宝平台解决了商品流动、发货、送货等问题但是唯独支付问题,也就是信任问题一直困扰着马云。
当时在淘宝上下单都是同城交易,采用“线上下单,线下交易”的模式,比如在广州只能购买广州的商品,在杭州只能购买杭州的商品。一旦遇到跨城交易就遇到了瓶颈,为了能解决支付问题,于是孙彤宇带队组建。
经过几个月的研发,支付宝横空出世,支付宝的前身叫“淘宝担保交易”,这在当时的中国绝对是一种领先的商业理念。
2004年,这款担保交易改名为支付宝支付宝的出现在中国在线支付领域具有划时代的意义,支付宝的出现也彻底解决了网络购物中的信任问题。
2、微信支付的诞生2011年,刚刚从3Q大战泥沼中脱身的腾讯,悄悄研发一款名叫微信的产品,而财付通的总经理也有赖智明接替原来的刘颖麟。
赖智明是麻省理工大学双硕士学位,后来拿下哈佛大学的MBA,此次出任财付通总经理是为了腾讯能够在移动互联网时代找到出路。
2013年,中国移动互联网时代风起云涌,暗潮涌动,一时间“互联网金融”一词被推上了风口浪尖,4G牌照刚刚发放移动互联网时代正式来临。
2013年,支付宝在线支付市场份额为69.6%,微信支付市场份额为3.3%。但是微信用户却比支付宝用户还多出一个亿,榜上微信这个大款,微信支付很有可能超越支付宝支付,现在只差一个时机。
3、微信支付偷袭珍珠港确实厉害!此次春节“偷袭珍珠港”确实计划和执行得完美。
马云在后来的谈话中谈到。
2015年,微信支付通过冠名央视春晚成功地让两亿用户绑定银行卡,800万用户共计领取了4000万个微信红包按一个红包10元计算,除夕当晚,共有4亿人民币在微信支付里完成。
这次微信支付偷袭珍珠港可谓是腾讯跟阿里巴巴的正面较量,此次偷袭也让微信支付一举奠定了移动互联网领域的江湖地位,也让微信支付在在线支付领域有了与支付宝分庭抗礼的实力!
在线支付领域的大战,阿里巴巴跟腾讯可谓旗鼓相当,势均力敌。最近出炉的数据,好像微信支付稍微胜支付宝一筹。
四、出行领域大战1、滴滴的诞生2012年,程维从阿里巴巴出来创业,面对团队,他抛出的第一句话就是:阿里巴巴改变了中国网民的衣食问题,而我们以后要做的就是改变中国网民的出行问题。
滴滴出行应运而生,借着中国移动互联网的春风,滴滴硬是从几百家打车软件中拼杀过来。
滴滴刚刚诞生之时,并没有那么顺利,那时的用户还对打车软件还没有概念,为了让更多的出行车司机装上滴滴软件,滴滴进行可艰苦的攻坚战,各种地推都用了个遍,滴滴的成功不是偶然的,而是通过汗水跟努力凝结而成的。
2、快的的诞生2012年,快的打车由29岁的陈伟星创建,短期内快的打车是没法赚钱,于是聪明的陈伟星跑到美国硅谷找到马云,直言不讳地向马云表达了自己的想法,意思是:三年内不打算赚钱,问马云这事可以做不?马云直接回答说:可以干,没问题。
2013年4月,快的打车拿到阿里巴巴的投资,在打车软件领域一绝红尘,很快国内只剩下三家打车软件:滴滴、快的、优步。
后来滴滴收购优步,国内只剩下滴滴、快的两大打车软件。
3、阿里腾讯的出行大战四年烧掉1000亿,阿里腾讯在出行领域的大战可谓是中国互联网史上最惨的一场商战!
用马化腾的话来说就是:两大高手在比拼内力,你不让我,我不让你,一天烧掉几千万。
马化腾直言:阿里代表快的,腾讯代表滴滴,两边在大战,就跟两个武林高手在比拼内力一样,阿里说我一天亏损2000万,腾讯继续跟进一天亏损3000万,到最后一天最多亏损4000万,但是谁也不敢轻易松手,一旦谁松手很有可能经脉尽断,武功全废。
到最后马化腾打电话给马云问,这事该如何收场?最终在各方资本的撮合下,滴滴快的合并了,最终滴滴成功收购快的,成为中国互联网打车软件的NO.1。
在打车出行领域这块,阿里腾讯大战四年,烧掉资金上千亿,最终看起来好像是腾讯更胜一筹。
五、新零售大战2016年10月,马云在云栖大会上提出,未来纯电商已死,取而代之的是新零售,于是马云率先提出新零售的概念。在马云的带动下,一时间,全国上下纷纷开始了新零售业务,京东也提出了无界零售,苏宁提出了智慧零售,全国各地纷纷对新零售有了新的认识。1、阿里的盒马鲜生盒马鲜生作为阿里巴巴新零售行业的典型代表,在整个新零售行业具有举足轻重的作用。
盒马鲜生是线上下单,线下交易。快则五分钟十分钟,慢则半个小时一个小时。这极大丰富了人民的生活生平,让大家都深刻认识到了新零售带来的便利。
2、腾讯入股永辉超市、步步高。在阿里巴巴提出新零售概念后,腾讯也不甘示弱,一边组织京东提出无界零售,一边入股永辉超市、步步高等大型超市。
在众多大型商超做背书的情况下,腾讯在新零售这块跟阿里巴巴斗了个旗鼓相当。
总体来说,阿里巴巴在新零售大战前期入股高鑫零售(大润发的母公司),银泰百货,苏宁云商,三江购物,新华都等,再加上自己的盒马鲜生,可以说在整个互联网领域占据半壁江山。而腾讯这边携手沃尔玛、京东超市、家乐福中国、步步高、海南之家、永辉超市等跟阿里斗了个旗鼓相当。
这一战阿里腾讯平分秋色,谁也没赢谁。
六、社区团购大战2004年前后,就有专业人士指出,未来生鲜电商一定是电子商务领域的一片蓝海,谁得生鲜电商,谁就有可能成为中国电商领域的头把交椅。
1、兴盛优选的诞生2017年3月1月,芙蓉兴盛旗下诞生了一家名为:兴盛优选的公司,这家公司的诞生为日后社区团购的兴起奠定了基础。
芙蓉兴盛本来是长沙的一家连锁便利店,兴盛优选依托社区实体便利店,通过“预售➕自提”的模式为用户提供便利服务。主营业务包括:蔬菜水果、肉禽水产、米面粮油、日用百货等。
之前的生鲜电商一直处于亏损状态,而兴盛优选的诞生打破了这一过了魔咒,原因是兴盛优选选择了实体便利店作为跳板,这一创新型的实践有点类似于天龙八部里面的珍珑棋局,实体便利店就是其中的象眼,用实体便利店作为终端客户下单,不仅不亏损,并且还盈利了3%。
后来随之而来的是各大资本纷纷入局社区团购。
2、疫情期间多多买菜、美团优先、橙心优选、叮咚买菜纷纷上线2020年,由于疫情,很多用户不能出门,于是纷纷选择在网上买菜,一时间社区团购业务呈现井喷式增长。
滴滴出行董事长程维对社区团购橙心优选这块,提出“对成本不是上线”
美团王兴则提出:不遗余力,也要把社区团购做成行业第一。
京东这边刘强东亲自带队,成立京喜拼拼。
马云则让大将戴珊带队,成立买卖菜。
3、阿里旗下有盒马鲜生、淘菜菜、十荟团。阿里巴巴通过成立或者并购一些社区团购公司,旗下有盒马鲜生、淘菜菜、十荟团、千鲜汇、橙心优选、社区驿站、叮咚买菜等几十家平台。
4、腾讯旗下有京喜拼拼、多多买菜、美团优选腾讯目前旗下有多多买菜、美团优选、兴盛优选、京喜拼拼等几十家平台。
阿里巴巴跟腾讯在社区团购这块打的是难解难分,不分高低。目前战争仍在继续……
问答总结:
阿里巴巴跟腾讯这些年,大大小小的战役至少有几千场,其中最著名的是电商大战、社交大战、在线支付领域大战、出行领域大战、新零售大战、社区团购大战、云计算领域大战等。
每一场大战都惊心动魄、精彩纷呈,每一场大战都令人窒息,当然除了以上这些,阿里腾讯之间还进行过:
浏览器大战、视频领域大战、云计算大战、导航大战、地图大战、物流大战等几十个领域的全面战争。
经历大战十几年的阿里腾讯,目前仍然是中国互联网领域的第一、第二名。
经历多年的竞争,腾讯市值为3.35万亿,阿里巴巴市值为1.87万亿,表面上看起来貌似腾讯更胜一筹,但是市值并不能代表一切,所以现在说谁更谁一筹,还为时尚早。
阿里巴巴跟腾讯您更看好谁呢?欢迎评论区留言。
以上是我的回答,希望可以帮到您,如有不妥之处,尽情批评指正!
如何看待骑马与砍杀2发售骑砍中文站和steam接连炸服?
我觉得主要有两个原因:
1、年龄和经济原因。骑砍的主力玩家基本以85后,90后为主,骑砍刚出来的时候,国内单机游戏市场还不成熟,很多玩家还在读书,手头没有多少钱。基本大家都是从盗版入手的,但是并不妨碍大家对游戏的热爱,现在大家都工作了,经济也宽裕些了,而且经过steam的熏陶,有能力也愿意为喜欢的游戏买单了。
2、时间原因。距离上一代发售都十几年了,记得好像是08年发售的。这么长的时间,大家都以为等不到续作了,虽然游戏是好游戏,但是画质,界面,人物建模,操作都已经跟不上时代了,大家都在盼望新作。世面上各种mod,也是说明大家的需求很旺盛。
所以当听到骑砍2发售,大家都很激动,现在两三百块钱,对比国内某易,某迅的游戏,简直不要太良心。
有什么游戏推荐玩玩的吗?
假期究竟玩什么?4 天小长假正式开启,不少玩家已经蓄势待发,准备清一清之前欠下的一屁股游戏债。但也有很多玩家在摩拳擦掌的同时,对于如何在有限的时间和资金上选择游戏感到非常苦恼。尽管 2019 年只过了 4 个月,今年的游戏市场上已经攒了不少优秀的游戏大作。另一方面不少玩家也由于时间不够错过了不少往年的优秀作品。因此篝火营地特意为大家精选了以下新老游戏,有适合一个人独自「埋头就是干」的类型、一群人聚在一起狂欢的派对游戏,也有让人眼前一亮的 Steam 热销新游。除此之外,我们还为看了《复仇者联盟 4 终局之战》后心系超级英雄梦的玩家们挑选了几款「超级英雄」主题游戏,总有一款适合你。
一个人的假期狂欢
1. 《纪元 1800》
平台:PC
中文:有
虽然游戏前期要发展起来相当不容易,但当你眼看光秃秃的岛屿在自己一手经营之下变成海港城市逐步壮大,那种欣欣向荣的画面所带来的成就感将是不可比拟的。总的来说,这是一款一旦上手就让人沉迷其中的游戏,其中蕴含不少有趣的经济和社会哲理,玩到最后你甚至可能会爱上「996」甚至「007」的工作模式。
2. 《只狼:影逝二度》
平台:PS4/Xbox One/PC
中文:有
出自「魂」系列之父宫崎英高之手的作品《只狼:影逝二度》今年 3 月上线,这部风格独特的「魂系」新作凭借优秀的战斗机制设计、潜行要素以及引入入胜的剧情吸引一众玩家,在发售 10 天后销量已经超过 200 万份,全球媒体在叫苦连天的同时,也为这款游戏打出了极高的分数。Metacritic 目前给出的平均分为 89 分,IGN 更是给出了 9.5 分的高分。
那些之前天天喊着苦于没时间玩上这部作品的玩家趁着这次假期可以出手了,这趟受苦之旅特别适合五一宅在家的玩家独自品尝。
3. 《往日不再》
平台:PS4
中文:有
由索尼 Bend Studio 开发的丧尸题材的开放世界游戏《往日不再》在上周正式发售。游戏以全球瘟疫大灭绝事件两年后的荒野为舞台,讲述了主人公迪肯在失去了心爱的人莎拉之后,身处被病毒感染的世界,并寻找救赎与希望的故事。这款游戏目前在 Metacritic 上的评分为 72 分,媒体和玩家的评分好坏参半。有媒体认为紧张刺激的枪战和一些丧尸战令人兴奋,但乏味的故事情节,重复的任务和太多冗余的内容掩盖了这款游戏的亮点。但也有玩家给出了非常高的评价,认为无论从画面、战斗还是剧情上,这款游戏都是自己玩过最好玩的丧尸题材游戏。
4.《荒野大镖客:救赎 2》
平台:PS4/Xbox One
中文:有
《荒野大镖客:救赎 2》自去年底推出之后,口碑一直不错。不过随着诸如《只狼》、《鬼泣 5》等等新作的陆续涌出,「大表哥」的热度有所减退。随着《荒野大镖客 OL》的更新,游戏吸引了不少玩家回流。「我们不会攻击任何人,除非对方先开枪。」虽然线上模式更像是一个无法无天、命案频发的法外世界,但也不乏一场场和战友们拼了老命杀出一条血路来的精彩战役。
5.《审判之眼 死神的遗言》
平台:PS4
中文:有
由名越稔洋率领的如龙小组打造的作品《审判之眼 死神的遗言》在去年底正式上线,这款游戏继承了《如龙》系列的世界观设定,你将在其中操纵木村拓哉扮演的落魄律师,体验一出惊心动魄的刑侦推理剧。当时 Fami 通给这个游戏给出了 9 分的高分,并在评测中写道:「木村拓哉赋予了这个游戏『灵魂演技』。」不少媒体也表示这款游戏完美地延续了《如龙》的动作操作系统,并且充满悬念的故事情节不断激发着玩家探索的欲望。
6. 《刺客信条:大革命》
平台:PC/PS4/Xbox One
中文:有
相信这款在 4 月意外走红的游戏已经不需要太多的介绍。4 月 15 日,媒体传出巴黎圣母院因火灾遭受严重破坏的新闻不久后,推特和各大论坛上开始疯传《刺客信条:大革命》或许是巴黎圣母院重建救星。这个判定源于一名美术人员 Caroline Miousse 早年曾经在接受外媒 The Verge 采访时说过的话,在这篇报道中,她曾对记者说自己曾经花费了两年的时间里里外外的研究巴黎圣母院建筑,包括建筑的每一块石头她都不放过。
育碧紧接起来的官方告示更是让这款游戏热度再次上涨:4 月 18 日育碧宣布《刺客信条:大革命》在 Uplay 上限时免费一周,让所有的玩家们可以在游戏中再度领略巴黎圣母院的风采。另外,育碧也表示出资 50 万欧元(约合人民币 378 万)用于巴黎圣母院的修复工作。
多人狂欢时刻
1. 《任天堂明星大乱斗:特别版》
平台:Switch
中文:有
超梦幻的强大角色阵容,再加上优秀的战斗设计,游戏上线初期就有不少媒体表示《任天堂明星大乱斗:特别版》绝对是客厅派对和亲友聚会的主宰。
2. 《超级马力欧派对》
平台:Switch
中文:有
同样是去年底登陆 Switch 平台的游戏,《超级马力欧派对》也获得了「派对必备游戏」的称号,这款游戏最多同时可容纳四名玩家进行游戏,游戏本身沿用大富翁类掷骰子行进的玩法,每人每回合分别移动。每一轮结束时,会自动进入小游戏关卡,这些小游戏既是伙伴间友尽的助推器,也能成为增进感情的小帮手。
3. 《茶杯头大冒险》
平台:Switch/Xbox One/PC/Mac
中文:有
继之前推出的 PC、Xbox One 和 Mac 版本之后, Switch 版《茶杯头大冒险》也在今年 4 月正式上线,玩家们终于可以随时随地享受这款游戏带来的乐趣。这是一款由 StudioMDHR 开发的动作射击游戏,游戏中玩家将扮演 Cuphead 和 Mugman,在风格奇异的世界中获取新的武器、习得新的招式,并发现隐藏在恶魔交易背后的秘密。
4. 《胡闹厨房 2》(分手厨房 2)
平台:Switch/PS4/Xbox One/PC
中文:有
作为友尽神器的《胡闹厨房 2》虽说已经是一款去年年中就登陆了的旧游戏,但是上线以来一直稳居友尽游戏榜首,魅力丝毫不减。取菜、切菜、煮菜、装盘、再给客人端上去,这一系列看上去简单的操作在多人同时游玩的过程中绝对会让你和你的小伙伴糗态百出,乱成一团。如果假期期间想来点刺激的,有火药味的多人游戏,《胡闹厨房 2》绝对是一个不错的选择。
卡哇伊的时刻
1.《浮岛物语》
平台:PC
中文:有
《浮岛物语》是一款像素风养成式 ARPG 游戏,自上线以来就是 Steam 热销商品页面的常客,在 4 月的第三周更是荣登榜首排在了 Steam 周销售榜的第一位。在这款游戏中,你将通过打猎、种地、挖矿等基本活动赚取金钱,然后购买初始岛屿周围的其他地块。身处游戏世界里,你最不用担心的事情就是无事可做,树木、矿石、花草、小怪都会配合玩家游玩的进度而持续刷新,总体而言,它是一款让你开始了停不下来的放置型游戏。
2.《巴巴是你(BaBa Is You)》
平台:Switch、PC
中文:无,但基本都是简单的英语单词
《巴巴是你》一款创意十足的解密类游戏,游戏采用了「推箱子」的规则,关卡中的每个字块各自代表着名词、连词和动词,这些词语必须通过适当的组合才能通关。国外媒体 Polygon 对这款游戏赞赏有加,撰写评测的编辑认为《巴巴是你》让他抛弃了对游戏规则运作方式的成见,学会去分析规则存在的意义。而 Game Informer 在评测中也表示这款游戏最出彩的地方莫过于答案不唯一,你可以发散思维,尝试多种方案,给人一种条条道路通罗马的感觉。
目前这款游戏的 Steam 评分为「好评如潮」,如果你是一个解谜类游戏爱好者又不想在游戏中花费大块的时间,这款游戏绝对是你的菜。
3.《俄罗斯方块 99》
平台:Switch
中文:无
当俄罗斯方块遇上「吃鸡」会是一种怎样的化学反应?吃鸡玩法热潮刚刚掀起的那会儿,有人曾经打趣过所有类型的游戏都将加入吃鸡元素,是不是连俄罗斯方块都即将加入这个行列?现在这个问题玩家们确实可以在《俄罗斯方块 99》中找到答案了。
在《俄罗斯方块 99》中,你将会在线上同时跟另外 98 名对手较量,游戏沿袭了再熟悉不过的俄罗斯方块玩法,将囤积起来的方块消除,在游戏过程中你和对手还将通过给对方制造垃圾方块来互相攻击,这也为游戏增添了不少乐趣,而屏幕上能够同时看到其他对手的进程也让你全程都有一种心跳加速的紧迫感,如果你想体会一下俄罗斯方块大混战的刺激和乐趣,这款游戏不容错过。
需要注意的是,下载《俄罗斯方块 99》需要先加入 Nintendo Switch Online 服务,加入之后即可免费获取该款游戏。
超级英雄时刻
1.《漫威蜘蛛侠》
平台:PS4
中文:有
《漫威蜘蛛侠》是由 Insomniac Games 开发并由索尼发行的动作冒险游戏。在这款游戏里,你将化身飞檐走壁的蜘蛛侠,在纽约林立的高楼之间自由穿梭、纵身跳下或者飞身一跃,无论是广阔安逸的空地公园还是危机四伏的狭窄过道,你都能随意穿行。在战斗方面,你既可以使用多样的道具击倒他们,也可以发射蛛网陷阱把他们黏在墙上,甚至可以用潜行的方式智取敌人。随着游戏剧情的展开,那些扣人心弦的紧张场面和双重身份所带来的两难挣扎也会让你有更强的代入感,如果你想要体验一次小蜘蛛在钢铁森林之间来回穿梭的快感,《漫威蜘蛛侠》是你一定不能错过的作品。
2.《乐高 复仇者联盟》
平台:PC/PS3/PS4/PS Vita/Xbox 360/Xbox One/Wii U/3DS
中文:有
《乐高 复仇者联盟》是以漫威系列电影《复仇者联盟》为主题的一款动作冒险游戏。乐高所塑造的超级英雄模样自带「恶搞」滑稽风格,玩家可以选择扮演包括美国队长在内的不同超级英雄角色,游戏搭配电影《复仇者联盟》的场景,在电影剧情和超级英雄的台词中,玩家就像一边玩游戏一边看电影,在嘻嘻哈哈中一不小心就拯救了世界。
3.《漫威对卡普空:无限》
平台:PS4/Xbox One/PC
中文:有
《漫威对卡普空:无限》是一款将漫威世界和卡普空游戏世界交织在一起的格斗游戏。在这个世界里,绿巨人、雷神、钢铁侠、鹰眼、美队、惊奇队长等角色都将会登场,卡普空方面有隆、春丽、但丁等角色,头号大 Boss 则是奥创和西格玛的合体,奥创西格玛。玩家可以选择两名角色登场进行 2 V 2 战斗,如何配合不同角色的招式对敌人进行攻击极为关键。两个宇宙的相撞、豪华的乱斗阵容加上电影般的故事情节,即便是只为了过一过当超级英雄的瘾,也值得一玩。
祝大家有一个欢乐的5.1假期哟
晚上有什么副业可以做?
说到副业,我就有发言权,因为我已经把副业做成了主业,并且适合晚上做,一天赚100-200元,轻轻松松就能办到,有时一晚上赚400-500 元,也是经常有的事,况且还非常稳定,保稳的话一个月7000-8000元很正常。下面我就把这两个副业分享给大家。
众所周知,受近两年多来的新冠肺炎的影响,实体店生意是举步维艰,有些店铺已经歇业转租不干了,我就是干服装生意的,也是因为生意冷清,天天赚不够房租钱,把剩余的服装全部清仓处理了。但是门店退租后,因为没有了收入,面对孩子的学费,房贷,还有一家人的生活费用,简直把人压得喘不过来气,身上的负担比以前更重了。
一天傍晚,我和爱人吃过晚饭,闲来无事就去离我们家不远的夜市逛逛,刚走到夜市就看到一对中年夫妇的摊位前围满了人,我们也很好奇,心想:这是卖什么东西的?生意咋这么好?走进一看,原来是卖七彩小乌龟的,10元一个,20元三个,那个男士负责给客户打包分装,女的负责验码收款,忙的是不亦乐乎,我也出于好奇就买了20元三个。
在回家的路上,看着这三只可爱的小乌龟,我突然来了灵感,就对媳妇说:你看这卖小乌龟的生意这么好,咱们也近些卖怎么样?媳妇一听,高兴地说:哈哈,我也正有此意!没有想到,我和媳妇想到一块去,一路上我们就商量着如何进货,如何出摊,毕竟是尝试一个新的生意,我们心里也没有底,好歹这小本生意投资不大,风险几乎没有,几百块钱就能开张。
第二
天天不亮我们就去批发市场进货,拿货价小的3块5一个,零售价20块3个,大的4块5一个零售价25块钱3个,这利润基本上是百分之百,况且批发商家还再给百分之十的让利,如果卖不动的品种还给调换,不想干时,批发商还许给退货退款,这样的生意简直就是“涝旱保丰收”。
货也进过来了,也不需要什么工具,只要一个大点的盆子,一辆三轮车就可以出摊了。到了下午六点多钟我们早早地吃过晚饭,登上三轮车就上路了,正好这时夜市还没有上人,考虑到昨天那对夫妇是在夜市的东面,我们就把摊位摆放到了夜市的西边,毕竟是同行,这样互不影响。
把摊位摆好正好夜色也暗了下来,人们吃过晚饭陆陆续续地都出来闲玩了,有的领着孩子一起出来,不一会儿我们的摊位前就围满了人,因为我们是当天进的货,都是新款,有的小朋友一下子就买5-6个,我负责给客户搭配颜色,媳妇负责验码收款,大约忙到9点多时,逛夜市的人渐渐地少了,我们进的货也卖的差不多了,我们也该收摊了。
回到家,我们整理了一下营业额一下卖了1200元,除去本钱700元,足足挣了500元,媳妇实在是太高兴了,说以后我们的房贷不用愁了。自从我们开始摆地摊到现在已经小半年了,虽然很辛苦,但是我们却找到了一份属于自己的职业,摆地摊不丢人,只要能挣钱,何乐而不为呢?家人们,你是不是也很心动,那就行动起来吧,放下面子,去挣票子!
第二个副业,是卖厂家库存的被单,被罩。
在上文中介绍的是我们卖小乌龟的创业过程,就在我的旁边,有一位卖床单和被罩的大哥,因为我们每天出摊天天在一块,时间长了就熟人,到后来一说我们两家还是属于不远的亲戚,所以就成了无话不说的兄弟,他卖床单被罩也是拉满满一车货,早早的就卖完了,后来他就告诉我说他都是进厂家处理的货,有些床单被罩因为花纹过时了,就会一次性处理,都是按斤卖,然后他就会按件零售,基本上是卖一件赚一件,有时还会赚的更高,他一般都是晚上赶夜市,白天赶农村大集,这样一天下来少说也得挣1000块钱,这样的生意确实已经很不错了。
有的人说摆地摊很累,很苦,有的人说不好意思,太没有面子,但是在当今社会这些借口在金钱面前会显得苍白无力,你说一个人没有技术,还没有学历,再不能拉下面子去干点副业,你还能干什么呢?永远记住一句话:天上没有掉馅饼的。关注我,创业的路上不会迷路!
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