lol金币少了,lol金币怎么显示?
LOL里面的金币在进入对局后的右下角有显示
lol多少金币回城?
首先最开始的版本是不能回城的,需要去花600金币去商店购买一个回城道具才可以回城,后来版本更新之后就可以回城了,一般都是金币够买一个小件就可以回家购买了,防止和对面出现装备差,那样能更快的建立线上优势,还要看战局需要。
英雄联盟为什么在对局结束后不给经验和金币了?
第一个问题,自古以来就是如此。起码是s3s4起,就是如此了。每个新英雄6300。当时有没有7800我忘了,因为都在攒英雄,根本不能关注新英雄。那时候的金币才是真的难搞,输了的话,一把只有十几,赢了的话才有100左右。那时候金币可不仅仅是买英雄用,还要攒3页符文,攒一个符文页,一个ad一个ap一个肉。没有符文页是没有资格打排位赛的。当时玩一个没玩过的英雄要人机试,看攻略,打匹配,再去打排位。玩一个没上过手的英雄能玩好久。所以一直都相对平衡:玩便宜的,玩熟,玩熟过程中下个英雄的钱也有了,换一个玩。每个新英雄都会有一阵新风。玩英雄少的,技术上都不知道对线英雄的特点,何谈对线?所以有能力玩新英雄的都是大佬。对大佬来说,金币就不是问题。
所以,新英雄贵这个机制,是为了照顾老玩家的体验。不让太菜的人进入“高端局”。
第二个问题。现在的精粹获取并不慢,升级很快,270以下的碎片合了,一般不会亏。用碎片合英雄也会便宜很多。相对于以前,30级满级,很多人30级,12个还是14个还是16个英雄都攒不齐,符文也不全。都打不了排位的。现在上个100级,按你4级换一个英雄,那也是25个,这还没算每过10级的大箱子。
慢是有一定好处的,要磨炼技术,防止菜鸟太多,提升游戏环境,提高游戏体验。毕竟,英雄联盟定位是竞技游戏,不是娱乐游戏。所有人的竞技水平提升,才是游戏的成功。竞技游戏的快感来自于竞技而不是娱乐。
加油吧骚年,把快感放在竞技上,慢慢玩,技术有了,英雄也会有的。
以前我人蠢,曾经有几次花rmb买半价英雄。
当时是真的蠢,脑回路也清奇,我是这么算的,22块,买个6300的英雄,一块钱换280金币。每天首胜也就150,加上正常对局+50,每天打一把还得打赢是200金币,那我得打一个月才能买一个6300。我花22省一个月,怎么想怎么划算。
于是,我就买了几次。。。似乎比例最高的英雄,1块钱是换300金币的。想想是真的败家。
但是,你看把这方法放在新手身上,每天打1把,首胜拿上,400经验,50精粹,对局给100,就是500经验。一个月,是15000经验。好像是,5000可以升到30级,往后平均每级要3000经验。按你大于30级了,就是升5级。总共5个箱子+1500精粹。这,怎么说都最最最起码有2个3150的英雄了吧?不过脸黑开90的碎片就另说了。
也就是说,每天打一把,首胜拿到,一般一个月一个6300。脸黑另说。
对了,攒英雄还有个方法。
武器大师的竞技场,好运魄罗。
竞技场每月20门票,赢了*15,输了*8
平均下来,每月兑奖券230,能换俩最便宜,100的星光水晶。
三个期限英雄可以换一个永久英雄。算上各种概率,一个月有半个英雄。
甚至你可以充钱买门票,按一半的胜率,1块钱10门票115兑奖券一个星光水晶,可以抽一次。也要看脸。
好运魄罗,正常打,签到,看着做做任务,一个月一般可以拿到300币,我都是换紫箱子,系统时不时给我钥匙碎片,我每个月可以开个紫箱子。缺英雄的话,这300币可以换300精粹,300币也可以换30个英雄碎片,100个英雄碎片合一个完整的英雄。蚊子肉也是肉嘛。
加上这两个,每个月也能差不多多一个英雄。
其实,还是那个观点,6300的英雄,新手玩家一般接触不到。
新手玩家的主要任务不是攒英雄,而是了解英雄机制,了解游戏机制。先会对线。知道这个游戏怎么玩,玩什么。这不是个养成游戏。
每周玩玩周免,周免15个,熟悉熟悉技能,再专注玩3个左右的专精英雄,慢慢练技术,慢慢攒。
而且,既然你的目标是攒英雄数量而不是6300的英雄,那按上面的算法,一个月5个箱子+1500精粹,你应该有三个新英雄入账的。这么多,你玩不来的。一个英雄玩10天,每天两把,20把刚熟悉。一个刚熟悉的英雄带不来多少成就感。这会让你的游戏体验降低。最好的游戏体验应该是玩得多,技术高,打一个同样技术高的对手,打的难解难分。20把,两个人都不明不白,赢也不知道赢在哪,输也不知道输在哪。糊里糊涂的,你就会感觉到不好玩。
最后呢,作为老玩家,我早就全英雄了,如果把我的英雄碎片全分了,合了,还多余起码5w精粹。但是,全英雄,我常玩的,绝对不超过50个英雄,甚至30个。相信我,大部分人都是这样。5个位置,我玩三个,中下辅,有的人玩两个,甚至一个,他们常玩英雄更少。
整个过程中,最重要的是找到合适你的位置,打法和英雄,然后熟练,掌控这条路,c起来,取得胜利。胜利是LOL快乐的源泉。
lol不补兵一分钟多少金币?
这个不一定,因为还有工资装这种东西,天赋符文也有影响
如果你这些全都不算的话大概就是一秒一跳也就是一分钟60左右
lol带惩戒怎么规避金币惩罚?
少补线上兵,一两波兵以后补多了金币就会越来越少
lol怎样赚金币快?
每场游戏的时间不能太短,每场游戏的金币获得数量似乎跟游戏时间有一定关系的,我们会发现,如果游戏时间低于20分钟,那金币奖励少的可怜。根据经验,游戏时间为35分钟左右金币数量比较划算,如果继续往后,金币数量的增加也不明显了。
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