三国杀bug教学手机版,三国杀体验服更新之后多久会正式服更新?
通常来说,在三国杀体验服更新之后的一周左右时间,正式服就会更新。
三国杀体验服,是为正式服服务的,因此在体验服里,经常会率先更新正式服没有的装备或者处理bug之类的,一般是在体验服更新一周左右,正式服就会跟着更新,因此他们的联系是非常紧密的。
三国杀不充钱怎么赢?
我从2012年开始玩的,到现在2020年,9年时间没氪金一分钱(这被三国杀老板知道了不知道会怎么想,哈哈!)我一直玩的是电脑版本的,不玩手游。
我现在拥有125个武将,先说说我现在有哪些永久武将(标准将和可玩性差的就不说了)——界限突破有界(关羽,马超,赵云,张飞,徐庶,甘宁,吕蒙,黄盖,周瑜,大桥,陆逊,曹操,司马,张辽,许褚,郭嘉,李典,华佗,吕布,夏侯惇),界魏延、界张角、界孙权这些还没有。SP武将有——蜀香香,sp貂蝉,魏蔡文姬,马良,关银屏,孙乾,鲁芝,王璨,张济,sp曹仁等等。一将成名有——曹植,陈宫,凌统,马谡,吴国太,张春华,徐庶,钟会,王异,关平,简雍,朱然,陈群,蔡夫人,朱治,孙登,刘表,夏侯氏。神话再临有——荀彧,太史慈,典韦,曹丕,鲁肃,张颌,邓艾,姜维,刘禅,二张,袁术,左慈等等。国战里面一些特殊武将有——法证,蒋琬费祎,马腾,孔融,邹氏,李傕郭汜,田丰,贾诩等等。
我这个人仅仅仅仅是吧游戏当做消磨时间的,9年多来基本就玩这一个游戏,而且中间有三四年脱坑,最近又感觉无聊才回归了。对游戏的态度我感觉我三观很正,我的游戏数据也是比较可观的,对各种模式的玩法,要点,玩家心理基本也很了解。
这些是实打实的数据,不想有的玩家为了数据好看,一台电脑开几个号刷数据,真玩起来坑的抠脚。我自认为除了不氪金,我的游戏水平和游戏整体意识水平可以说是上等水平。
我还想说,我很怀念当年的老模式。当年的统帅三军模式是六个玩家分两伙,有各自主帅选将进行对决,那时候有很多经典组合,比如“刘小华”,“绝情阵”,“月亮组合”,“拆迁阵”,“陀嘉瑜”,“刘张权”,“香香万人陪”等等,不知道有没有人还记得其他组合名称,我都忘了。还有虎牢关模式,经典!还有当年的血战模式,也是六个人玩的,主帅的选将和指挥水平可以影响整个战局,而我永远都是那个站在主帅位置指点江山的那个王者,哈哈?!
我也时不时用元宝银两买武将和游戏道具,曾经有一段时间参加比赛还赢过不少元宝,但从来不花钱买,倒不是说我抠门或者没钱,我拥有以上那些武将和自身的技术水平感觉够用了。这是个人对于游戏态度的问题,我只希望大家不要过分痴迷于网络虚拟世界,真实世界才是需要你去拼搏去关心的,除非你是以游戏为职业的,像游戏主播,游戏代练之类就不说了。正常的普通人还是务实一点好。再者每一类游戏开发出来就是想榨取玩家的价值,如果发展到不氪金就很难取胜的程度,那说明这类榨取尤其明显,玩家还是尽早看透这一点,不要钻进套路里无法自拔!
以上是我个人的体验,纯手打,一样对您有帮助!点个赞就好!(哦,对了,在三国杀改版之前我保存了无数经典对局录像,结果改版后除了保存在电脑里的少部分,大多数保存在网页上传里的全没了,真的很气,本来想着有时间发到网上跟一些老玩家们一起怀恋当年那种激情澎湃的感觉,那真的是一种怀恋,哎!)
三国杀恶搞武将技能有什么?
首先是非洲杀之观赏技
权倾朝野的英才诸葛恪
傲才:当你需要出基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。
吴国的辣个男人。。看起来真是很强,四血五技能
激昂:你无法获得红杀与决斗且不能成为红杀与决斗的目标。出牌阶段你会非常激昂。
魂姿:你的回合开始时,你的血量至少为二,当你血量为二时,下一次受到的伤害至少为二。
制霸:其他吴国武将回合内限一次,其弃置一张手牌然后你弃置一张手牌。
红衣洛神甄姬
洛神:回合开始前,你可以展示并弃置牌堆顶的一张红色牌。
知天易,逆天难,蜀相诸葛亮
观星:回合开始前,你可以观看牌堆顶×张牌(×为存活角色数),然后将其置于牌堆底 。
空城:你至少拥有一张手牌。
天水麒麟儿姜维
挑衅:每回合限一次,你可令一名攻击范围内有你的角色对你出杀。
继志:你的回合开始前你至少有一张牌。
武圣神关羽,一开始真的觉得这个技能好变态!
武魂:锁定技,你的红桃牌视为杀,你出红桃杀无距离限制。
索命:锁定技,你死亡时,则出现以下两种情况,1,游戏结束2,你亮出牌堆顶的一张桃或桃园结义并弃置。
最早的州牧刘焉,太强了
图射:当你有手牌时,其中必定包含基本牌,你无法获得丈八蛇矛。
立牧:当你没有可用的牌且未失去体力时,你可将一张方块牌置于你的判断区,视为乐不思蜀。
吼吼,还有奇袭阴平的偷家贼邓艾!
众所周知邓艾只有一个技能
屯田:回合外你失去牌时,你可以亮出牌堆顶一张红桃牌并弃置之。
博览群书的神吕蒙
涉猎:回合开始时,你可以放弃摸牌阶段,然后展示牌堆顶五张相同花色的牌并获得其中一张。
攻心:每回合限一次,你可以观看一名角色的手牌。
仁德无双的周瑜
反间,每回合限一次,你可以交给一名角色一张牌。
擅长攻心的界周瑜
反间,每回合限一次,你可以弃置一张牌,然后展示一名角色的手牌。
无敌防御张角
雷击:锁定技,当你有闪时,你不会成为杀和万箭齐发的目标,当你装备八卦阵时,八卦技能改为,当你需要出闪时,可以亮出牌堆顶一张黑色牌并弃置之。
阉割版智愚的曹冲
称象:你受到伤害时,可以亮出牌堆顶五张点数大于等于七的牌并获得其中一张。
日常姨妈老王异
秘计:准备或结束阶段,若你已受伤,你可以展示牌堆顶一张红色牌并弃置之。
不会奇制王基
进趋:锁定技,回合结束阶段,若你本回合未发动奇制,则你摸两张牌然后弃置所有手牌。
日常猜错曹婴
凌人:每回合限一次,当你出伤害牌时,你可以猜一名有牌的角色的手牌中是否有装备,锦囊,基本牌。然后若你全猜有,则此牌对其不造成伤害,否则无任何效果。
伏间:锁定技,你的回合结束时,至少有一名角色没有手牌。
没有衣服界许褚
裸衣:回合开始时,你可以放弃摸牌阶段改为展示并弃置牌堆顶的三张锦囊牌。然后本回合你的杀和决斗伤害+1
没有杀许褚
裸衣:回合开始时,若你没有杀和决斗,则你可以放弃摸牌阶段并摸一张非基本与决斗牌。
不合格的清洁工庞德公
评才:每回合限一次,你可以选择并尝试擦拭一件宝物。
大嘴,男主角!
血裔:主公技,其他玩家不可选择群雄角色,且反贼一般为界夏侯,法正,曹操,徐庶,陈宫,杨修,sp赵云,曹叡等武将。
阉割版绝境孟获
再起:回合开始时,你可也放弃摸牌阶段,然后展示并获得×张牌(×为你以损失血量。)
一回合一苦肉刘谌
战绝:每回合限一次,你可以弃置全部手牌(至少一张),然后令一名角色弃置一张杀,则视为你发动一次苦肉。
智袭子午谷魏延
奇谋:限定技,当场去世。
给人摸牌郭图逢纪
急功:摸牌阶段你可以额外摸两张牌,然后本回合你不能对其他角色造成伤害,并在弃牌阶段弃置全部手牌。
饰非:当你需要使用或打出闪时,你可令当前回合角色摸一张牌。
五谷丰登于吉
蛊惑:你可以弃置一张手牌,并令其他角色各摸一张牌。
识人不明灵雎
焚心:锁定技,若你不是主公,则当你击杀内奸时,你与其互换身份牌。
最后。五秒男猕猴,无限吟唱歌王,老嫖客关索,队友没牌张让都有的一个技能。
嘲讽:锁定技,若你不是主公,则你第一个回合开始前必定死亡。
还有国战武将
不会涅槃的凤雏庞统
凤雏:限定技,濒死阶段,你可恢复至三点体力,摸三张牌并重置武将牌;锁定技,该技能你一定会忘记预亮。
瞎鸡儿给牌孔融
名士:锁定技,当一名角色想打你时,他会先明置所有武将,己方大嘴开万箭时也会明置副将。
礼让:你可以将你的弃牌随机分配给暗置且与你势力不同的角色。
瞎鸡儿给牌二号刘备
仁德:出牌阶段你可以将所有手牌交给一名暗置且与你势力不同的角色,如果以此法给出的牌大于三张,则你回复一点体力。
只能选这两个将的诸葛亮
平蛮:锁定技,你的副将一定是祝融。
瞎鸡儿乱劈张角:雷击,当你出闪时可以进行判定,若结果为黑桃,则你可对一名未明置身份的群雄角色造成两点雷电伤害。
魏国隐藏天命技能
大魏:锁定技,若你为五号位以后,则你将势力改为野心家;若你非野心家则你会被全场捶死。
手贱:锁定技,在你受到伤害之前,你不会预亮技能。
蜀国隐藏天命技能
孤儿:锁定技,在你杀死暗将之前,你不会有其他队友;你需要疯狂舔别的势力
断杀:锁定技,你无法获得杀。
吴国隐藏天命技能
裸衣:锁定技,你摸不到装备。
群英:场上有陆逊时,其会弃光所有手牌令你疯狂过牌。场上有黄盖时,其必定在回合内死亡。场上有僵尸时,其必定首亮。场上有鲁肃时,其一定被怼死。
群雄隐藏天命技能
主角:锁定技,若一号位首亮为群雄,则其他七名玩家自动挂机,直到其击杀相同势力角色。
还有一位被奉为三国杀至强
他就是
神将蔡阳
三国杀中的至强
技能无解,历史上也厉害的一批
首先介绍人物背景
蔡阳成名战
古城斩关公
话说关公离曹营后,一路过关斩将,护送二位嫂嫂来到古城,而曹将蔡阳驱兵数百追来。
张飞擂鼓,关公提刀上马,拍马迎战。那赤兔马快,刹那之间,已至蔡神身前。冷艳锯闪着寒光,照出关公赤面长髯。
却看蔡神,眼也不睁,头也不抬,但却仿佛已看穿一切套路。他微微抬手,手中刀刃一挥,是时,电闪雷鸣,飞沙走石,天地变色,鬼哭神嚎,天雨粟米,众人惊愕。只见一道刀光,在空间里撕开一条裂缝,其间有天雷滚滚。刀光湮灭,只一合,斩关羽于马下。擂鼓的张飞吓得丢弃鼓槌,肝胆俱裂,七窍流血而死。而蔡神只是挥刀血振,还刀入鞘,面无喜怒。凡人才耽于杀戮,而主不在乎。自此之后,天下流传一句话:西有吕布,东有潘凤,北有蹋顿,南有邢道荣,而中原天下,唯有一人,便是蔡神。
而三国杀中的蔡阳也自然设计的超标,很多人玩过五关活动都有这样的经历,已经杀了五个武将,却被蔡阳一回合杀死,可见此武将之变态。
以下是他的技能
蔡阳 魏 9
忠猛:
你左边的人对于你右边的人来说,距离加一。
你右边的人对于你左边的人来说,距离加一。
刀祖:
出牌阶段,你可以使用一张杀,如果此时你装备有武器,你可以发动它的效果
勇绝:
你的决斗无视距离
智绝:
出牌阶段结束时,若你的手牌不大于一,你可以跳过弃牌阶段
义绝:
当其他角色濒死时,若你的手牌中有桃,你可以对其使用
【亲仇】:当你死亡时,可进行一次判定,若判定点数不小于等于你的体力值,敌方随机失去80%-90%的本关奖励并获得标记【bug】,敌方已有【bug】则将之前获得的【bug】随机转移给其它玩家;
【bug】:当bug标记存在时,随时选择一项:1、失去1点挑战体力;2、挑战中出现图像干扰并无法出牌;3、模式遗留的其它bug之一;
【示弱】:你的体力上限改为1,隐藏你的技能描述、施放标记及技能施放过程。
一血八技能,比起高达也有过之!
可以说所以三国杀武将设计时都参考了他上述技能
附上网传咏蔡阳一首
蔡阳军八数第一,一血零技无人敌
凡人技能靠收益,多多少少不如意
输出暴力没有防,肉的一比攻无力
更堪诸君谁敢说,自己技能定能发?
张飞关羽怕加一,刘备没牌是垃圾
甘宁徐晃怕贾诩,袁绍放箭遇董允
西凉马家真流毕,义从加一再加一
凡是技能皆有弊,人人都有对头星
锁定技会伤队友,限定只能用一次
菜刀有时缺距离,辅助虚弱被人骑
唯有汝南蔡太守,没有技能真牛逼
发挥稳定不坑人,稳扎稳打吓死神
如此神将我不卖,杭州凉企为人民!
三国杀十周年暂避锋芒关卡怎么过?
支线关卡名称:暂避锋芒
关卡攻略:
难度★★★★★★★★★★★★★★★★
袁绍、自选武将视角:目前有bug ,永远都不可能通关。
难度★
孙坚视角:随便打牛辅或者徐荣,触发剧情袁绍逃跑,然后击杀徐荣即可。
难度☆
徐荣视角:直接打死祖茂+孙坚即可。
三国志11威力加强版一用sire修改器就卡住什么情况?
我一直用sire修改器1.25c,1.25以后的听说bug很多没研究,可能是版本问题,卡住的情况,我只碰到一种,就是多人搜索,搜都人才进入论战,如果刚好搜到多个将,谁进入论战?通常卡在这,避免方法就是本城有未发现武将就不用多人搜索。 其他大部分情况是跳出,跳出的问题也基本摸清: 1、van修改器改出森林和草地可以建军乐台这类,基本都跳出。栈道、河面倒没事。 2、要先开游戏,然后打开San11PKME,再打开san11 sire1.25c。 3、多特技只能用其中一个修改器的(San11PKME和san11 sire1.25c),后者特技定制处有说明。 4、san11pkme的全局参数(双击修改)里的内容要和sire里的一致,比如:san11pkme没勾选武将能力不限制,而sire武将能力上限改为130,玩几回合就跳出,还有计策施放的格数要改一致,不要有矛盾。如果跳出就对比一下哪儿出现问题改完再重新2的步骤。 还有奏乐特技加气,默认回5点,只改其中一个修改器的变10点,也会跳出。 5、最后就是坐标(89,78),在洛阳虎牢关旁,这个点建设施一类几回合后会跳出。个人感觉可能是bug,尽量不在这建。 6、san11 sire1.25c的标题栏上的:“简”和“繁”选错版本,进入游戏后看不见武将各兵种的适性,这个是刚发现的,也有可能你的问题出在这。 多研究一下这两修改器,很强大的,改完玩几回合跳出,猜想可能是哪方面出问题,再改,我的现在只要不经常最小化干别的,一般都不会跳出。 跳出游戏后,游戏有及时存档:KoeiSan11 TcSaveData文件夹下的Save000.s11,把000改为002,003之类的,载入进度就可以了。
能不能详细说说三国杀牌序问题?
三国杀出牌的顺序是非常重要的,往往一步出错,可能就会导致败局。
如果想要弄清楚排序,这需要分情况而言,我下面举一些具体的例子,以便于你理解。
注意,这只是一般的技巧。可能对于某些武将或者某些情况下不适用,毕竟这是个棋牌游戏,随机应变是最重要的。
有杀,决斗,顺手和拆桥的情况下,是先杀或者决斗再顺拆,还是先顺拆在就行杀和决斗?这就涉及了排序问题。而答案是怎么出看你的目的是什么,如果你想打先手压制,那就先杀或者决斗,清除他手中的闪、杀等基础牌,现在他手中就会只剩下锦囊或者装备等关键牌,这时候进行拆顺会有更大的收益,打出很好的先手压制。(这种适用于马良,黄月英等特别依赖于锦囊牌的武将)。而如果你是想单纯的打伤害,可以先进行拆和顺,清楚防御牌,然后出杀或者决斗等攻击牌,以便于更好的命中。骗敌方无懈可击。这也是三国杀中非常重要的出牌意识。无懈可击在三国杀中的地位非常重要,而想要打好三国杀就要学会骗敌方手中的无懈可击。最基本的思路就是,先出不重要的锦囊牌,看一下是否有无懈读条,引出对方打出无懈可击,之后出一些重要的锦囊牌就不怕会被无懈可击响应。还有就是,延时锦囊牌(兵、乐)一般是最后打出的。这个出牌思路和上面那个差不多,就是为了引出对方打出无懈可击,以便于后面的兵、乐的生效,获取巨大收益。如果提前把兵和乐贴出去,敌方是一定不会把无懈可击交出来的。一般遵循先过牌后出牌的顺序。我举个例子,你就能明白。你有一张杀,一个铁索,一张无中生有。如果你先打出一张杀,敌方可能闪或者掉一血。之后铁索重铸,开无中生有获得了顺手牵羊和酒,而这些牌已经没有用武之地了。但如果你先进行过牌获得顺手和酒,顺走敌方的闪,再酒杀,则就会有两点血的收益。暂时想到这么多,码字不易,如果对你有所帮助可以点个赞,谢谢!我是嘤嘤爱三国,想要了解更多三国杀游戏技巧和知识,可以关注我。
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